Ghostcrawler가 대격변의 보스 확장에 대해 설명합니다.

어제 나는 베타에 대한 질문을 제기 한 길드원과 이야기를 나누고 있었는데,이 점에서 블리자드가 눈에 띄는 균형이 그저 훌륭하다고 대답 한 통계에 대한 답변이었습니다. 당신은 당신이 전진하는 각 레벨과 그들이 당신에게 제공하는 객체로 전진하는 각 영역을 크게 확장하는 것을 알 수 있습니다. 몬스터가 더 많이 맞았지만 더 많은 생명력과 더 많은 피해를 입 힙니다.

Ghostcrawler는 적중률 철학, 플레이어가 더 강력 해지는 방법 및 보스 레벨이 작동하는 방식과 관련된 게시물에서 동일한 내용에 대해 포럼에서 언급했습니다.

일반적으로 보스는 각 레이드 레벨을 진행하면서 강해져 플레이어가 한 번에 새로운 레벨을 달성하여 정상을 유지하게합니다. 보스는 플레이어로서 권력이 성장함에 따라 강해지며, 이는 세상에서 모든 의미가 있습니다.

Ghostcrawler의 멋진 메시지를받을 준비가 되셨습니까?

타격 자체에 너무 집중하고 있습니다.

이 장비는 존재하지 않지만 3 가지 버전을 만들어야하는 것을 제외하고 다음과 같은 일련의 부츠를 고려하십시오.

  • 미션 블루 83 레벨 : 공격력 10, 체력 10, 치명타 10, 적중 10, 패리 10.
  • 미션 블루 85 레벨 : 공격력 12, 체력 12, 치명타 12, 적중 12, 패리 12.
  • 공격력 1, 체력 85, 크리티컬 14, 적중 14, 패리 14로 티어 14 레벨 14를 레이드하십시오.
  • 공격력 1, 체력 86, 크리티컬 16, 적중 16, 패리 16로 티어 16 레벨 16를 레이드하십시오.

83 레벨에서 85 레벨로 갈 때, 당신은 여전히 ​​생물과 같은 양의 상대적인 힘을가집니다. 왜? 생물이 레벨을 얻기 때문입니다. 그의 체력이 증가하므로 더 많은 공격력이 필요합니다. 피해가 증가하고 더 많은 건강이 필요합니다. 치명타, 적중, 막기 확률이 감소하므로 이러한 속성도 필요합니다.

지금까지 좋습니다.

습격을 시작할 때 보스 레벨은 88입니다. 이로 인해 그를 공격하기가 조금 더 어려워 지므로 자신을 지원하기 위해 팀에 더 많은 것이 필요합니다. 여기까지 문제 없습니다.

이제 마지막 장비를 살펴 보겠습니다. 당신은 88 레벨 갱에서 XNUMX 레벨 갱으로 이동합니다. 보스는 더 세게 때 리므로 더 많은 생명이 필요합니다. 그들은 더 많은 건강을 가지고 있으므로 더 많은 공격력이 필요합니다. 하지만 보스는 XNUMX 레벨처럼 여전히 레벨 XNUMX입니다. 이것은 당신의 치명타가 증가했기 때문에 이전 상사보다 더 많이 비판한다는 것을 의미합니다. 당신은 쉬운 보스보다 단단한 보스에게 더 많은 데미지를 입 힙니다. 당신은 또한 그를 더 많이 치고 (당신이 한계에 도달하지 않는 한) 그를 더 많이 차단합니다.

우리는«디버프»를 배치하여 Icecrown에서 정차하는 문제를 우아하지 않게 해결했습니다. 이것은 기본적으로 생물이 레벨에 따라 확장 할 수있게했습니다. 치명타 또는 적중 문제를 해결할 수 없었기 때문에 플레이어는 점점 더 강력 해지고 심지어 해당 속성의 한계에 도달했습니다 (또는 치명타의 경우 매우 가까워졌습니다). 플레이어가 종종 팀과 함께 등반하지 않는 것에 대해 매우 염려하는 것처럼 (그리고 종종 올바른 방법으로) 보스는 팀과 함께 등반하지 않습니다. 피해 (또는 치유 또는 탱킹)가 확장되지 않을 때 플레이어에게 발생할 수있는 모든 문제는 보스와 함께 발생했습니다. 당신은 치명타, 히트, 패리에서 아주 잘 등반하고있었습니다.

다른 방법은 레벨 2 보스가 레벨 89 대신 레벨 90 또는 88이되는 것이었을 것입니다. 그러면 당연히 그들을 처리하기 위해 더 치명타, 히트, 패리가 필요할 것입니다. 이것은 직관적으로 이해되지만, 생물 레벨이 이런 방식으로 사용되도록 의도 된 것이 아니기 때문에 게임에서 터무니없는 일이 발생합니다. 예를 들어, 보스는 공격을 치명타하고 저항 할 것입니다. 더 나쁜 것은 콘텐츠의 다음 계층에서는 더 나빠질 것입니다. 대격변이 끝날 때의 데 스윙 (스포일러!) 93 레벨 보스라면 다음 확장팩 첫 보스의 레벨은 얼마입니까? 레벨 93? 레벨 90? 레벨 96?

대신 우리는 레벨을 얻기 위해 보스를 "속이는"것입니다. 정확한 메커니즘을 아직 찾지 못했지만 레벨 88+ 또는 레벨 88.3 또는 레벨 88 SKULL BAD SKULL이라고 상상해보십시오. 당신이 더 강력 해지고 더 좋은 장비를 얻을수록 그들은 더 강력 해집니다. 레벨을 올리는 동안 마주한 모든 보스들처럼. 가장 위험한 적을 더 자주 때리고 비난하는 대신 상대적인 힘은 항상 동일하게 유지됩니다. 당신은 확장합니다.

적어도 시스템이 마지막 밴드에서 다시 충돌하지 않는 방법을 찾는 방법을 보는 것은 좋습니다.


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