Halls of Origination / Halls of Origination 영웅 및 일반 가이드

라스 기원의 방 울둠에있는 연구동입니다. Uldaman 및 Ulduar와 마찬가지로 오래 전에 Titans가 사용했습니다. 그러나이 둘과 달리 울둠의 목적은 감옥이 아니라 새로운 종족을 창조하는 실험실이되는 것이었다. 이 새로운 종족 중 하나는 인간과 고양이가 섞인 톨 비르로, 톨 비르의 잃어버린 도시 또는 소용돌이의 피나클과 같은 던전에서 우리와 함께합니다.

레벨 84-85의이 던전에서 우리는 오랫동안 우리 눈에 숨겨져 있던 사막 깊은 곳에서 패배 할 총 7 번의 만남을 찾을 수 있습니다.

기원의 전당 입구

Anhuur 사원 수호자 / 사원 수호자 Anhuur

  • Temple_guardian_anhuur

    건강: 1,659,880- 3,319,760

  • Nivel: 84 년 87
  • 기술:
    • 신성한 속죄: 14250 ~ 15750/42750 ~ 47250 p를 빤다. 15 초 후 8 미터 내에있는 대상과 주변 적의 체력.

    • 울리는 찬송가: 가디언은 각 복용량에 대해 시야에있는 모든 적 플레이어에게 300의 신성 피해를주는 날카로운 찬송가를 외칩니다.

    • 라이트 쉴드: Anhuur는 손상에 면역입니다.

Anhuur 사원의 수호자는 예언의 방의 감독자이며 신성한 마법의 대가이자 강력한 찬송가의 감정가입니다. 이 회의를 실행하려면 큰 조정이 필요합니다. 전투 중에는 방의 조각상이 피해야 할 한 줄기의 불을 발사합니다.

Anhuur는 신성한 속죄 무작위 그룹 구성원에 대해. 8 초 후,이 주문은 폭발하여 영향을받은 사람뿐만 아니라 15 미터 이내에있는 모든 사람에게 피해를줍니다. 또한이 능력에 맞은 각 플레이어는 치유 될 것이다 Anhuur에게 손상된 금액을 알려줍니다. 영향을받은 플레이어로부터 빨리 벗어나지 않으면 필요 이상으로 그와 싸우게되며 마나에 문제가 생길 수 있습니다.

결국 Temple Guardian은 라이트 쉴드 피해에 면역이됩니다. 동시에, 그것은 노래하기 시작합니다 울리는 찬송가 누적 효과를 남깁니다. 이것은 찬송가를 더 오래 채널할수록 더 많이 축적됩니다. 처음에는 거의 손상이 없지만 문제가됩니다.

실드를 비활성화하려면 구덩이에 들어가 두 개의 스위치를 눌러야합니다. 쉬운가요? 음 ... 아니! 뱀이 있습니다! 뱀은 너무 치명적이지 않으므로 일부 DPS가 스위치를 뒤집는 동안 탱크가 그들을 모두 잡을 수 있습니다.

방패를 완성하면 당신은 중단해야 Anhuur에게 그의 찬송가를 멈추고 계속해서 상처를 입혔습니다. 방패는 우리가 끝낼 때까지 때때로 다시 활성화됩니다.

영웅 모드의 차이점

영웅 모드에서 구덩이 뱀은 정말 치명적이기 때문에 위의 전술이 작동하지 않습니다. 이를 처리하기 위해 두 가지 방법이 있습니다.

한 가지 방법은 전체 그룹을 한쪽으로 내리고 한 번에 하나의 스위치를 뒤집는 것입니다. 모든 뱀을 부를 필요는 없습니다. 탱크에 첫 번째가 있으면 SPD를 벽에 테이프로 붙여 스위치를 활성화 할 수 있습니다. 탱크가 잘 견디면 뱀을 다음 부분으로 드래그하여 시간을 절약 할 수 있습니다. 울리는 찬송가. 이 방법은 더 안전하지만 오래 지속됩니다.

다른 방법은 탱크와 하나의 DPS가 한쪽으로 이동하고 두 개의 DPS가 다른쪽으로 이동하는 반면 힐러는 구덩이에 들어가는 모든 사람을 치료하는 다리에 남아 있습니다. 탱크는 3/4 개의 뱀으로 만들어 져야하고 DPS는 다른쪽에있는 뱀을 끌어 당겨서 탱크가 유지할 수 있도록 다리로 이끌어야합니다. 이 방법은 훨씬 위험하지만 많은 시간을 절약합니다.

Earthrager Ptah / Earthrager Ptah

  • Earthrager_ptah

    건강: 1,659,880- 4,564,670

  • Nivel: 84 년 87
  • 기술:
    • 화염 방전: 주기적으로 플레임 볼트를 공중에 던져 7,875 ~ 10,125 포인트의 데미지를 입 힙니다.

    • 분노한 호감: 100 % 부여 / 150% 적과 주변 아군에 대한 일반적인 근접 피해. 최대 3 개의 대상에 영향을 미칩니다.

Terracundo 경로는 Terracundo의 무덤에 있습니다. 선택적 보스이므로 그렇게 할 필요가 없습니다. 전투가 지나치게 복잡하지는 않지만 Terracund는 매우 짧은 시간에 많은 피해를 입히기 때문에 힐러의 마나가 빨리 고갈 될 수 있습니다.

모델은 Lord Marrow와 그의 분노한 호감는 이것과 매우 유사합니다. 탱크는 그를 그룹에서 멀어지게해야하며, 그들이 피해를 입지 않으려면 근접 DPS를 등에 올려야합니다. 또 다른 옵션은 선택 사항이지만 모든 구성원을 탱크 옆에 모아 피해를 세 개로 분산시키는 것입니다.

가장 위험한 기술은 화염 방전. 매초마다 많은 데미지를 입히는 파티원을 때릴 불 덩어리를 발사하기 시작할 것입니다. 그것은 많은 데미지를 입기 때문에 피해를 줄이거 나 치유를 증가시키는 모든 종류의 특별한 능력을 사용하여 치유자를 도와야합니다. 보시다시피 전투는 DPS 경주입니다. 화염 방전, 힐러의 마나가 부족함을 알 수 있습니다.

50 %가되면 Ptah는 분해되고 6 개의 Non-Elite Scarab과 2 개의 Elite Dustbone Horror가 생성됩니다. 전차는 그들을 빠르게 잡아야합니다. 특히 엘리트들은 한 번에 DPS 나 힐러를 쓰러 뜨릴 수 있기 때문입니다. 이 작은 "단계"동안 모래 가시가 땅에 나타납니다. 주기적인 손상과 그로 인한 속도 저하를 피하기 위해 조심하십시오.

벌레를 죽이고, Ptah는 재건 할 것이고, 우리는 그의 다른 것을 피하기 위해 가능한 한 빨리 그를 죽일 것입니다. 화염 방전.

안라펫

  • 아나 펫

    건강: 2,074,850- 5,394,610

  • Nivel: 84 년 87
  • 기술:
    • 당신은 알파를 만듭니다: 채널 알파가 무작위 대상을 향해 빔을 쏘아 9,750 초 동안 10,250 초마다 0.5-3의 피해를줍니다.

    • 무너지는 파멸: 최대 체력 8 % 감소 / 10%. 최대 10 회 중첩됩니다.

    • 파괴 프로토콜: 파괴 프로토콜이 활성화되어 주변의 모든 생명체를 파괴합니다.

    • 네메시스 스트라이크: 무기의 75 % 즉시 피해를 입히고 5,850 초 동안 6,150 초마다 2-10의 추가 그림자 포인트를줍니다.

    • 오메가 태도: 5,000 초 동안 8 초마다 XNUMX 점의 대미지를줍니다. 해당 지역의 모든 적을 기절시킵니다.

Anraphet은 빛의 방에서 찾을 수있는 보스입니다. 그것을 얻기 위해 우리는 Brann Bronzebeard가 우리를 위해 방의 문을 여는 방법을 볼 것이며 곧 우리는 정말 단순한 네 개의 원소 미니 보스를 파괴해야 할 것입니다.

이 보스는 특이한 점이 있습니다. 때가 온다 무너지는 파멸, 우리는 건강이 떨어질 것입니다. 이 능력은 축적되고 어떤 능력이 한 번의 타격으로 우리를 죽일 때가 올 것입니다.

그룹은 당신은 알파를 만듭니다 충분한 피해를받지 않으려면 빠져 나가야 할 땅에 검은 색 영역이 남기 때문에 플레이어에게 무작위로 발사됩니다.

의심 할 여지없이 최악의 부분은 오메가 태도 매분 활성화됩니다. 우리는 그림자가 우리 머리에 떨어지기 시작하여 8 초 동안 매초마다 모든 사람에게 피해를주는 것을 볼 것입니다. 피할 수없는 (완화 할 수는 있지만) 손상이며 치료자가 치료를 처리해야합니다.

이시셋

  • Isiset

    건강: 1,659,880- 3,734,730

  • Nivel: 84 년 87
  • 기술:
    • 초신성: 이시 셋이 초신성을 집중시켜 그녀를 마주하고있는 모든 적들이 18,525 ~ 20,475 점의 비전 피해를 입히고 4 초 동안 맹목적으로 방황합니다.

    • 아스트랄 비: 이시 셋은 아스트랄 비의 도움을 요청합니다.

    • 헤븐리 콜: 이시 셋이 천체의 도움을 요청합니다.

    • 천국의 베일: 이시 셋은 하늘에서 베일의 도움을 요청합니다.

Isiset은 마법의 집합체입니다. 그는 챔피언의 시험에서 순수한 Eadric의 광채와 똑같이 작동하는 Supernova라는 능력을 가지고 있습니다. 플레이어는 자신이 일으키는 피해 (및 기절)를 피하기 위해 방향을 바꾸고 멀어져 야합니다.

60 %의 건강 상태에서 Isiset은 세 가지 작은 버전으로 나뉩니다. 이것들은:

  • 아스트랄 비: 모든 대상을 XNUMX 회 명중시켜 별을 소환합니다.
  • 천국의 베일: Isiset 위에 보호 장벽을 설치하고 플레이어에 대한 주문 비율을 반영합니다.
  • 하늘의 부름: 플레이어에게 부딪히지 않도록 방 (콜로 가른 스타일) 주위를 움직여야하는 레이저가 나타나는 동시에 그룹의 무작위 구성원에게 피해를주는 천체 친숙 함을 소환합니다.

이 버전 중 하나가 죽으면 Isiset은 더 이상 방금 격파 한 위상에 해당하는 능력을 갖지 않지만 나머지 능력은 더 강해집니다.

일반적으로 헤븐리 콜 패배해야 할 천상의 가문의 등장을 피한 이후 처음이되어야합니다. 이 위상이 패배하면 나머지 두 개는 체력이 30 %로 줄어들 때까지 Isiset과 다시 융합되어 다시 분할됩니다.
이 경우, 우리는 아스트랄 비 가장 성가신 일입니다. 비가 죽을 때 몸이 회복되면 방패 300,000 포인트의 피해를 흡수하고 우리가 시전하는 주문의 60 %를 반영합니다. 다행히도이 주문은 Isiset에서 해제 될 수 있으므로이 시점부터 전투가 매우 간단 해집니다.

암무 내

  • 암 무나

    건강: 1,659,880- 2,904,790

  • Nivel: 84 년 87
  • 기술:
    • 시들다: 플레이어의 공격 및 캐스팅 속도를 60 % 감소시키고 이동 속도를 60 % 감소시킵니다. 10 초 동안 지속됩니다.

    • 중요한 에너지를 소비하십시오: 생명력을 얻어 생명과 에너지를 고갈시킵니다.

    • 만연한 성장: 암무 내가 자신의 모든 생명 에너지를 발산하여 주변의 모든 절단 꼬투리에 생명력을 불어 넣어 23,125 및 26,875 / 29,600 및 34,400 주변의 모든 적에게 자연 피해를줍니다.

Ammunae는 생명의 집합입니다. 플레이어가 무슨 일이 일어나고 있는지에주의를 기울이는 한 전투는 상당히 간단합니다. 이제 우리는 이유를 볼 것입니다.

전투 중 Ammunae의 발 아래에 스폰되는 절단 포드가 있으며, 1 초마다 총 체력의 3 %를 치유하고 쌓을 수 있습니다. DPS는 그들이 나타나는 것을 보자 마자 그들을 죽여야합니다.

우리가 그들을 잊어 버리면 (암무 내가 점차 치유된다는 사실을 제외하고) 그들은 자라서 피의 꽃이 될 것입니다. 이들은 플레이어에게 많은 블리드 데미지를 입히므로 그들이 나타나면 우선 순위가 될 것입니다.

암문 애는 식물 외에도 자신 만의 능력이있다. 사용합니다 시들다 무작위 플레이어에 대해. 마법 효과이므로 쫓아 낼 수 있습니다.

또한 훨씬 더 중요한 것은 중요한 에너지를 소비하십시오 플레이어에게 생명 에너지를 소모하기 시작합니다. 피해를 제외하고 에너지 바를 30 포인트 충전합니다. 에너지 바가 있으면 만연한 성장, 폭발하고 상당한 피해를 입 힙니다. 이때 생명의 나무와 같은 특별한 치유 기술을 사용하는 것이 좋습니다.

영웅 모드의 차이점

영웅 모드에서는 때때로 포자가 나타납니다. 이것들은 범위 내의 모든 플레이어에게 12,000 포인트의 데미지를줍니다. 죽을 때 그들은 해로운 포자를 남깁니다. 어떤 그들에 무엇이든지. 암무 나와 모든 식물의 죽음을 가속화하기 위해 탱크를 그녀 위에 놓을 수 있습니다.

세테쉬

  • Setesh

    건강: 1,659,880- 3,734,730

  • Nivel: 84 년 87
  • 기술:
    • 카오스 방전: 적에게 혼돈을 일으켜 7,929-10,071 / 10,774-13,559 포인트의 카오스 피해를 입히며 저항 할 수없고 모든 흡수 효과를 통과합니다.

Setesh는 혼돈의 피조물입니다. 다른 우두머리와는 달리, 탱킹 할 수는 없지만 전투 내내 탱킹해야하므로 DPS 전문화를 사용해서는 안됩니다.

암무 내 출시 예정 카오스 방전 무작위로 그룹 구성원에게. 이 피해는 어떤 식 으로든 저항하거나 완화 할 수 없으므로 힐러는이를 치유해야합니다.

Setesh는 방의 왼쪽으로 이동하기 시작하고 25 초마다 Portals of Chaos를 엽니 다. 이들은 탱크가 처리해야 할 일련의 몬스터를 생성합니다. Void Sentinel, 10 초 후 Void Seeker, 마지막으로 2 개의 Void Worms.

그들은 완전히 무시하고 세테시에만 집중할 수 있지만, 특히 공허 추적자들은 플레이어가 치유되는 것을 막을 수있는 대 마법 방패를 가지고 있기 때문에 그들을 죽이는 것이 좋습니다.하지만 여전히 세 테쉬의 화살로 인해 피해를 입습니다. 그 외에는 건강이 좋지 않거나 해가 거의 없습니다.

Setesh는 또한 나열되지 않은 두 가지 능력을 더 사용합니다. 떨어질 때 폭발 할 그림자 (안캐 헤트의 얼굴없는 사람을 기억합니다)를 발사하지만, 바닥에 검은 색 영역을 남기고 위에있는 사람을 다치게하므로 방을 돌아 다닐 때주의해야합니다. 마지막으로, 분명히 떠나야하는 몇몇 종류의 거품을 놓을 것입니다.

라즈

  • 라지

    건강: 2,074,850- 4,979,640

  • Nivel: 84 년 87
  • 기술:
    • 지옥 점프: Rajh가 플레이어를 향해 도약하여 추락시 근처 플레이어에게 화염 피해를 입 힙니다.

    • 오브 소환: 라지는 태양의 구체를 소환합니다.

    • 태양의 뇌졸중: 14,137에서 15,862 사이의 거래 / 18,378 및 20,621 화염 피해는 적을 가리 킵니다. 또한 이로 인해 플레이어는 물집이 생기고 4,687 초 동안 5,312 초마다 3 ~ 15 포인트의 화염 피해를 입 힙니다.

    • 태양의 축복: 태양의 뜨거운 열기는 3,237에서 3,762 사이를가합니다 / 4,162 및 4,837 매초마다 피해를 입히고 입히는 피해를 100 % 증가시킵니다.

Rajh는 Consolidation of the Sun이며 Halls of Origins의 마지막 회의입니다.

전투를 시작하자마자 Altairus와 비슷한 작은 사이클론에 불과한 Solar Winds가 Heroic 모드의 Vortex Pinnacle에 나타납니다. 이것들은 방을 돌아 다니며 그들이 입는 손상을 피하기 위해 지속적으로 움직여야합니다.

Rajh는 자주 시도 할 것입니다. 나는 우리가해야하기 때문에 시도 할 것이라고 말한다 중단 약 20,000 포인트의 피해를주는 보주를 생성하지 않으려면

힐러는 높은 데미지를 입힐뿐만 아니라 시간이 지남에 따라 상당히 높은 데미지를 남기기 때문에 이의를 인식해야합니다. 또한 때때로 그는 자신의 의지를 사용하여 모든 플레이어에게 피해를주기 때문에 피해를 최소화하기 위해 멀리 떨어져있는 것이 중요합니다.

전투 시작 XNUMX 분 후 Rajh는 방 중앙으로 이동하여 던지기 시작합니다. 태양의 축복. 이 주문은 매초마다 피해를 입히지 만 가장 좋은 점은 플레이어가 입는 피해를 100 % 증가 시킨다는 것입니다. 모든 특수 능력을 사용하고 Rajh로 마무리하는 순간입니다.

효과가 사라진 후에도 그를 죽일 수 없다면, 그가 죽을 때까지 전투가 계속됩니다.

[알림]이 던전에는 획득에 도움이되는 업적이 있습니다. 화산석 비룡. 성과를내는 데 약간의 도움이 필요하면 주저하지 말고 대격변 영웅 가이드. [/ 통지]


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