파도의 왕좌 / 파도의 왕좌 Heroic and Normal Guide

파도의 왕좌 80-82 레벨의 플레이어를위한 던전이며 심연의 아귀. 이 지역은 Vashj'ir에 위치하고 있으며 두 개의 출입구가 있지만 현재는 하나만 열려 있습니다.

수중 임에도 불구하고 던전은 수중 동굴에서 열립니다. 미학적으로 아주 잘 지어진 지역이고 독특한 만남이있는 곳으로, 나가와 고대 신의 일부 종들을 죽여야합니다.

파도의 왕좌 / 파도의 왕좌 입구

여군 주 나즈 자르

  • 왕좌 조수 레이디 나자르

    건강: 1,787,160- 3,734,730

  • Nivel: 82 년 87
  • 기술:
    • 곰팡이 포자: 반경 5m 이내의 충돌시 폭발하는 무작위 플레이어에게 치명적인 버섯 포자를 발사합니다. 해당 서클의 모든 플레이어는 10,000 초 동안 3 초마다 15 포인트의 자연 피해를받습니다.

    • 간헐천: 무작위 플레이어의 위치에 간헐천을 소환합니다. 5 초 후 간헐천이 분출하여 23750-26250 포인트의 냉기 피해를 입히고 5 미터 내의 모든 적을 밀쳐냅니다.

    • 충격 폭발: 번개로 대상을 공격하여 33,250에서 36,750 사이를 처리합니다. 141,375 및 158,625 자연 피해 지점.

    • 살포기: 0 미터 내의 적을 주기적으로 쓰러 뜨리는 물의 소용돌이를 생성합니다. 또한 물 소용돌이는 시전자에게 시전 된 모든 주문을 반사시켜 모든 원거리 공격을 놓치게합니다. 1 분 동안 지속됩니다.

여군 주 나즈 자르 그는 Throne of Tides 던전의 첫 번째 보스입니다. 전투가 시작되면 방의 바가 닫히고 전투를 시작합니다.

이 나가에는 꽤 흥미로운 능력이 있습니다. 가장 위험한 기술은 의심의 여지가 없습니다 충격 폭발, 과도한 손상을 피하기 위해 가능한 모든 경우에 중단되어야하는 능력. 또한 전투 내내 그는 간헐천 약 5 초 후에 폭발하여 물기둥을 뿜어 내고 그 전에 물러나야합니다. 마지막으로 여군 주 나즈 자르는 전투 중에 버섯 포자를 사용합니다. 이들은 느리고 명확하게 플레이어를 향해 가고 있으므로 어떤 대가를 치르더라도 피하려고 노력할 것입니다.

66 %와 33 %의 건강 상태에서 그는 자신을 살포기 바다 폭풍우 마녀 30 명과 Naga Honor Guard가 등장합니다. 중요한 것은 모든 형태의 군중 제어를 사용할 수 있다는 것입니다. 두 마녀 모두 원거리 공격과 번개 사슬을 사용하므로 근접 공격을하는 경비원보다 먼저 그들을 죽이는 것이 좋습니다. 이것은 문제가되지는 않지만 XNUMX %의 건강으로 격노 할 것입니다. 여군 주 나즈 자르는 살포기 Nagas를 끝내면 1 분 또는 더 빨리. 이것들은 끝나기 전에 죽어야합니다. 그렇지 않으면 우리가 곤경에 처할 수 있습니다.

영웅 모드의 차이점

영웅 모드에서 간헐천을 사용하는 동안 피해야 할 일련의 물 소용돌이가 나타납니다. 게다가 충격 폭발 그것은 전차에게 완전히 치명적이므로 회복 불가능하게 죽는 것을 원하지 않으면 중단되어야합니다.

사령관 울톡 / 사령관 울톡

  • 왕좌 조수 사령관 울톡

    건강: 1,116,975- 4,149,700

  • Nivel: 82 년 87
  • 기술:
    • 피로의 저주: 무작위 대상을 저주합니다. 이동 속도와 가속을 50 % 감소시킵니다. 15 초 동안 지속됩니다.

    • 어두운 균열울톡이 앞쪽의 땅을 강타하여 충돌 지점으로부터 56,550 미터 이내에있는 모든 적에게 63,450 ~ 7의 암흑 피해를 입 힙니다. 또한 충격 위치에 어두운 균열이 열리고 9,425 미터 내의 모든 적에게 초당 10,575-5 점의 암흑 피해를 입 힙니다. 이 균열은 1 분 동안 열려 있습니다.

    • 격분: 울톡이 분노하여 50 초 동안 모든 물리 피해를 10 % 증가시킵니다.

    • 압착: 무작위 플레이어를 잡고 꽉 쥐어 5,000 / 12,500 6 초 동안 초당 암흑 피해.

여군 주 나즈 자르 직후에 우리는이 얼굴없는자를 만날 것입니다.

이 전투의 가장 중요한 기술은 어두운 균열, Ulthok에서 자주 사용됩니다. 탱크와 근접 DPS 그들은 그것을 피해야한다 그가 던지기 시작하자마자 그에게서 멀어집니다. 그들을 죽게 놔둬. 가능한 한 타격을 입지 않도록 탱크가 계속해서 방을 돌아 다니는 것이 가장 좋습니다. 물론, 아무도 그가 땅에 떠있는 균열을 밟아서는 안됩니다. 그렇지 않으면 그는 많은 피해를 입을 것입니다.

전투 중 울톡 격노 할 것이다 탱크에 큰 피해를 입히는 10 탱크가 방 주위를 "키팅"하는 경우 이러한 손상의 대부분을 피할 수 있습니다. 그렇지 않으면 그는이 초를 더 견딜 수 있도록 약간의 방어 능력을 사용해야합니다.

힐러는 플레이어의 건강을 높게 유지해야합니다. 그렇지 않으면 Ulthok 압착 플레이어 (또는 자신)에게 그는 죽을 수 있습니다. 또한 가능할 때마다 다음의 영향을 제거해야합니다. 피로의 저주.

영웅 모드의 차이점

영웅 모드에서는 균열이 방 전체에 끊임없이 자랍니다. 이런 식으로 방의 공간이 점차 부족해 지므로 위치 지정이 필수적입니다. 피해를 충분히주지 않으면 전투를 계속할 수없는 때가 올 것입니다.

에 루낙 돌 예언자 & Dominately Ghur'sha /에 루낙 돌 예언자 & Mindbender Ghur'sha

  • 왕좌 조수에 루낙 스톤 스피커 마인드 벤더

    건강: 1,787,160- 4,979,640

  • Nivel: 84 년 87
  • 기술:
    • Erunak Stone Speak Mastered :
      • 용암 배출: 무작위 대상에게 녹은 용암을 발사하여 18,850-21,150 / 56,991 및 63,891 화염 피해를 입히고 다시 던집니다.

      • 땅의 파편: 무작위 플레이어에게 스파이크 줄을 던집니다. 가시가 목적지에 도달하면 더 큰 가시 세트로 폭발하여 1,885 미터 내의 모든 적에게 2,115 초마다 0.5-5 포인트의 피해를줍니다.

      • 마그마 스플래시:에 루낙 전방 원뿔형에 18,850 ~ 21,150 점의 화염 피해를 입 힙니다. 또한 대상은 2000 초 동안 초당 10의 화염 피해를받습니다.

      • 엠버 스트라이크: 무기 공격력의 100 %를 화염 피해로 입히고 불씨의 일격으로 대상을 괴롭 힙니다. 이 효과는 대상이 근접 피해를 입을 때마다 1,885 ~ 2,115 점의 화염 피해를 입 힙니다. 10 초 동안 지속됩니다.

    • 지배적으로 구 르샤
      • 마법 흡수: Mindbender는 모든 주문 피해를 흡수하는 방패 안에서 보호됩니다. 모든 피해를 흡수하고 흡수 한 양의 3 배만큼 당신을 치유합니다. 지속 시간 XNUMX / 5 초.

      • 노예: 무작위 플레이어의 머리에 뛰어 올라 그를 매혹시킵니다. 희생자는 랩을 유지하는 동안 증가 된 건강, 피해 및 치유를 보게됩니다. 이 효과는 30 / 60 초 또는 피해자의 건강이 50 % 아래로 떨어질 때까지.

      • 정신적 안개: 구 르샤 마인드 벤더 주변에 10 미터의 안개 지역을 소환합니다. 안개 속의 모든 적들은 주문을 공격하거나 시전 할 수 없으며 안에있는 동안 471 초마다 528 ~ 0,5의 암흑 피해를 입습니다. 20 초 동안 지속됩니다.

      • 참을 수없는 고통: 주변의 모든 적들이 극심한 고통을 겪게하여 1,885 초 동안 초당 2,115-10 점의 암흑 피해를 입 힙니다.

방에 들어가면에 루낙 스톤 스피커 (바쉬르 미션을 수행했다면 소리가납니다)의 머리에 문어가있는 것을 볼 수 있습니다. 이것은 우리에게 적대적이므로 기생충을 제거하기 위해 흔들어야 할 것입니다.

탱크는 그것을 잡고 나머지 그룹에 등을 대고 놓습니다. 마그마 스플래시, 앞에있는 모든 플레이어에게 영향을 미치면 그룹의 건강이 빠르게 고갈 될 수 있습니다. 또한 용암 배출 y 땅의 파편 플레이어를 거꾸로 던지고 주문 시전을 중단하여 무작위로 상대를 상대합니다. 또한 Erunak은 엠버 스트라이크 가능한 한 치료사가 제거해야하는 마법 효과를 남깁니다.

생명력의 50 %를 제거하면 문어가 Erunak의 머리에서 뛰어 내려 그를 제어 할 수 없게됩니다. 우리가 일을 끝내도록 돕는 대신 그는 바닥에 무릎을 꿇을 것이므로 그에게 아무것도 기대하지 마십시오.

우리는 곧 당신이 좋아하는 것을 찾을 것입니다 노예 사람들에게. 그는 무작위 플레이어를 선택하고 그의 머리에 배치됩니다. 이 플레이어는 그가 가진 체력을 증가시킬 것이고, 그가 그를 제거하기를 원한다면 그것을 50 % 줄여야 할 것입니다. 우리가하는 모든 피해는

그가 누구를 노예로 삼지 않는 한 그는 참을 수없는 고통 모든 플레이어에게 영향을 미칩니다. 또한 정신적 안개 아래의. 근접 DPS가 그 안에 머물러 있지 않도록 빨리 빠져 나가야합니다.
마지막으로, 우리는 마법 흡수 우리가 그에게 가하는 모든 마법 피해는 그를 치료하여 전투 시간을 상당히 증가시킵니다. 이 효과는 제거 할 수 있습니다.

Dominately는 패배하기 전에 플레이어를 평균 3 번 노예로 만듭니다.

오주맛

  • 왕좌 조수 오즈 마트

    건강: ???

  • Nivel: 84 년 87
  • 분노 할 시간: 5 분

오즈 맛은 특이한 전투이며,이 던전에서 보게 될 마지막 전투입니다. 우리가 들어가면 우리는 원소 영주 중 하나 임에도 불구하고 우리를 반대하지 않고 Ozumat과의 싸움에서 우리를 도울 Neptulon을 보게 될 것입니다. 계속해서 동굴을 돌고있는 문어 다.

분명히 세 단계로 나뉘어 진 전투입니다.

단계 1

이 단계에서는 작은 멀록이 심해에서 나타나고 가끔 얼굴이없는 작은 멀록이 나타납니다. 그들은 Neptulon을 공격하려고 시도하지만 너무 많은 피해를주지 않습니다. DPS는 탱크의 도움 없이도 쉽게 연결할 수 있습니다. 때때로 무자비한 거수 (더 큰 얼굴없는)가 나타나서 약 25,000 포인트의 피해를 입히는 공격을 할 때 탱킹하고 방 주위를 이동해야합니다.

단계 2

심해의 멀록과 거수는 더 이상 나타나지 않습니다. 대신, Beasts와 3 개의 Vicious Lashers가 생성됩니다. 후자는 Neptulon에 무언가를 집중시켜 완전히 쓸모 없게 만들고 조금씩 피해를 입힐 것입니다. 그들을 죽이는 데 시간이 너무 오래 걸리면 분노의 시간이 위험 할 정도로 가까워 질뿐만 아니라 Neptulon을 죽일 수 있습니다.

이 단계는 의심 할 여지없이 가장 복잡한 단계입니다. 전차가 짐승의 이동을 처리해야하기 때문에 무자비한 베히모스가 여전히 살아있을 가능성이 높습니다. DPS는 다양한 Blight Beast가 당신을 쫓는 탱크의 무게를 덜어 주어야하지만 Lashers를 빠르게 쓰러 뜨리는 데 초점을 맞춰야합니다 (탱킹 할 필요는 없습니다).
그것이 충분하지 않은 것처럼 Ozumat는 현장에 나타나 추가 피해를 입지 않도록 피해야 할 잉크 웅덩이를 땅에 던지는 데 전념합니다.

Vicious Lashers 작업을 마치면 3 단계로 넘어갑니다.

단계 3

Neptulon이 체포 자로부터 자신을 해방하자마자 그는 그룹에서 사용할 것입니다. 웨이브 포스. 엄청나게 성장하고 건강과 피해가 엄청나게 증가합니다. 이 단계는 Ozumat가 출시됨에 따라 DPS 레이스가됩니다. 오주 맛 역병 바닥 전체에. 처음에는 200 점을 부여하지만 최대 200 회 중첩되어 치유가 불가능합니다.

그러나 건강상의 이점과 피해로 인해 만남의 끝에 도달하여 Ozumat을 쓰러 뜨리는 것은 어렵지 않습니다. 어려운 것은 성격이 많이 커지고 익숙하지 않기 때문에 방향을 잡는 것입니다.

던전 비디오

[알림]이 던전에는 획득에 도움이되는 업적이 있습니다. 화산석 비룡. 성과를내는 데 약간의 도움이 필요하면 주저하지 말고 대격변 영웅 가이드. [/ 통지]


코멘트를 남겨주세요

귀하의 이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드가 표시되어 있습니다 *

*

*

  1. 데이터 책임자 : Miguel Ángel Gatón
  2. 데이터의 목적 : 스팸 제어, 댓글 관리.
  3. 합법성 : 귀하의 동의
  4. 데이터 전달 : 법적 의무에 의한 경우를 제외하고 데이터는 제 XNUMX 자에게 전달되지 않습니다.
  5. 데이터 저장소 : Occentus Networks (EU)에서 호스팅하는 데이터베이스
  6. 권리 : 귀하는 언제든지 귀하의 정보를 제한, 복구 및 삭제할 수 있습니다.