의견 : Naini의 Rogue 변경 사항

picara_wow

저는 여러분 대부분이 저의 첫 번째 캐릭터와 제가 가장 많이 연구하고 읽고보고 한 캐릭터가 도적이라는 것을 이미 알고있을 것입니다. 나는 그것이 항상 그런 것은 아니라는 것을 인정해야하지만. 이미 아웃 랜드에있는 레벨 60이 되어서야 스텔스와 일부 능력을 잘 다루기 시작했습니다. 도적은 플레이하기 매우 쉬운 직업이라고 생각하지만, 작은 독의 변화, 한 번의 로테이션에서 콤보 또는 섀도우 패스를 잘 사용하면 플레이 방식이 바뀔 수 있으며 생존과 생활의 차이가 될 수 있습니다.

이 모든 것 때문에 그들의 기술, 재능 등을 탐구하는 것이 매우 위험 할 수 있다고 생각합니다. 그럼에도 불구하고 꽤 길 수있는 내 의견을 쓰는 것을 거부 할 수 없었습니다.이 모든 것이 어떻게 끝나는 지 살펴 보겠습니다.

먼저 Subtlety 브랜치를 아레나스 이벤트를 위해 전문 서버에서 아레나를 테스트하기 위해 한 번만 건드리지 않았으며 실제로 일부 pvpers를 본 적이 있지만 시청하는 것이 인상적이라는 것을 인정해야합니다. 그의 게임. 그래서 일부 부품의 pvp 감각은 내 강한 슈트가 아닐 수도 있습니다.

그리고 우리는 다가오는 변화에 완전히 빠져들 것입니다.

도적의 새로운 능력

좋아지다

글쎄, 나는 논평하기 가장 어려운 것부터 시작했던 것 같다. 후속 해명 전에이 교수진은 미니 채팅에서 많이 논의되었습니다. 짧은 만남 후 체력을 회복하기 위해 잃는 시간을 포함하여 여러 가지로 인해 속도가 느려지는 낮은 레벨에서 평준화하는 데 중점을 두었다고 생각하여 이 능력을 옹호했습니다. 하지만 그렇게 되지는 않을 것 같습니다.

어쨌든 전투에서 피해를 입으면서 사용할 수 있는 붕대 같은 능력이 될 것이라고 생각합니다. 그러나 나는 예를 들어 1v1에서 우리를 살리는 치유 능력이 아닐 것이라고 주장합니다(그렇지 않기를 바랍니다). 또한 생존을 위해 최단 시간에 최대한 많은 데미지를 입히기 위해 모든 콤보 포인트를 사용해야 하는 pvp 전투에서 사용할 방법을 찾을 수 없습니다.

그리고 그가 우리를 많이 치유한다면 치유의 양이나 시간이 줄어들 것입니다.

리디렉션

저는 이 새로운 능력이 마음에 듭니다. 비록 특히 쿨다운 기간에 대해 많은 비판을 들었지만(나도 가지고 있습니다) 적어도 XNUMX분에 한 번이라도 해당 포인트를 여러 번 복구할 수 있다는 점이 매우 흥미로웠습니다. 계획보다 일찍 적을 죽임으로써 우리에게 매달린 채로 남겨졌고, 좋은 이점으로 다음 적을 시작하는 데 사용하십시오.

추가로, 이 새로운 메카닉은 풀의 마지막 죽음에서 남은 포인트를 사용하여 좋은 속도로 다음 풀을 시작할 수 있는 유틸리티를 가져왔습니다.

전투 준비태세

특히 pvp의 경우 도적의 생존을위한 좋은 척도 인 것 같지만 일부 던전에서는 가끔 회오리 바람의 첫 번째 차례에 죽지 않기 위해 손에 들고 다니는 것이 좋을 것입니다.

연기 폭탄

재미있는 아이디어 그 이상입니다. 저는 PvP 측면에서 좋은 응용 프로그램을 봅니다. 나머지 팀원을 지원하는 새로운 지점이 있으며, 이는 때때로 이기적인 것처럼 보이는 도적에게 항상 좋습니다(우리는 이기적이지만 적어도 그렇지는 않습니다). 좋아요^^); PvE 측면에서 저는 이 폭탄이 일부 경기에서 중요한 순간에 캐스터와 힐러를 보호한다고 생각합니다.

도적의 연막탄과 마법사의 Wall of Fog 사이에서 2v2에서 사용되는 이 조합은 "그들에게 가까이 가려고 노력하지만 어렵습니다... 도적이 있는 경우 어떻게 그들이 내 파트너를 죽였나요?"가 될 수 있다고 생각합니다. 구름?... 겨우겨우 통과해서 구름속으로 들어가는데... 더 이상 나가지 않는다!!!!» 아주 재미있어요.

역학 변경

일부 능력에서 특정 무기의 사용을 제거하여 포인트를 사용할 수 있는 다양한 가능성을 남겼습니다. 우리는 또한 투척 무기에 독을 사용하는데, 이는 오랫동안 요청되어 왔으며 논리적으로 보였습니다. 활과 석궁을 어떻게 사용하게 했는지는 잘 모르겠지만...

결론

다른 변경 사항은 쉽게 이해할 수 있고 비판할 것이 없으며 베타 기간 동안 어떻게 진행되는지 확인해야 하기 때문에 다른 변경 사항을 조사하지 않을 것입니다.

나는 당신이 받게 될 변화에 만족한다는 것을 인정해야 합니다. 나는 항상 Elune 덕분에 우리가 약간 축복받은 클래스라고 생각했습니다. 즉, "나는 울지 않습니다. 다른 사람들은 나를 미워하지 않습니다." 기복이없는 수업. 내가 댓글에서 말했듯이, 그들은 우리를 바꾸지 않고 우리를 프로파일링하며 그것은 항상 좋습니다.


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