드레 노어의 전쟁 군주에 대한 새로운 보조 통계

드레 노어의 전쟁 군주에서 새로운 보조 통계를 분석했습니다.

며칠 전에 언급했듯이 드레 노어의 전쟁 군주에서 적중 및 전문 지식 보조 통계가 제거됩니다.뿐만 아니라 새로운 통계가 게임에 추가됩니다또한 게임 플레이에 제공하려는 새로운 접근 방식을 고려하여 주요 통계의 작동이 변경되고 개체가 수정에 따라 업데이트됩니다.

이 새로운 접근 방식의 아이디어는 쓸모없는 전리품의 수를 줄입니다 밴드에서 현재 전리품이 성기사를위한 물건이고 우리 그룹에 언급 된 캐릭터가없는 경우,이 전리품은 직접 마력을 해제하거나 판매 할 인챈트가없는 경우 수정하여 해결해야합니다. 다양한 클래스와 스펙에 대해 동일한 유용한 통계를 갖도록 갑옷 오브젝트

새로운 통계 분석

이를 위해 오브젝트를 수정하는 것 외에 통계가 플레이어에게 영향을 미치는 방식도 수정되고 결과적으로 새로운 보조 통계가 추가됩니다. 회피와 패리가 교체됩니다. 전차에 대한 새로운 보조 통계 인 Armor Bonus로 인해 치명타 확률은 항상 5 %가되며, 이러한 측면을 보완하기 위해 다른 방식으로 작동하는 다중 적중 보조 통계가 추가되었습니다. 더 나은 통계..

  • 갑옷 보너스 : 탱크 사양에서 방어력과 공격력을 높입니다.
  • 다중 스트로크 : 물리 및 마법의 공격과 치유는 2 %의 효과로 최대 30 회 반복 될 수 있습니다.
  • 다재: 손상, 치유 및 흡수를 증가시킵니다. 받는 피해를 줄입니다.

이것은 게임에 추가 된 세 가지 새로운 보조 통계가 될 것입니다. 플레이어는 두 가지 새로운 통계를 볼 수 있습니다. Armour Bonus의 탱크는 물리 피해를 줄이고 피해를 증가시키고 DPS 및 Healers는 다중 타격을 통해 스킬의 피해와 치유를 증가시킬 수 있습니다. 또한 다양성을 증가시켜야합니다. 효율성을 높이기 위해.

새로운 드레 노어 전쟁 군주 통계 분석

또한 지금부터 판 갑옷 조각은 항상 힘과 지성을 가지며 메일과 가죽 조각은 항상 민첩성과 지성을 가질 것입니다. 전리품 제공 확률 증가 그룹의 일부 구성원에게. 이로 인해 캐릭터의 개체에 유용하지 않은 통계는 회색으로 표시되고 통계 템플릿에서 고려되지 않습니다. 여기에서는 이러한 통계가 무엇인지 자세히 설명합니다.

  • 치유되지 않는 전문화를위한 정신.
  • 전차가 아닌 경우 갑옷 보너스.
  • 민첩성 / 지능 사용자를위한 강점
  • 힘 / 지능 사용자를위한 민첩성
  • 강도 / 민첩성 사용자를위한 지능

이러한 변화와 새로운 통계를 통해 드레 노어의 가장 재미있는 전쟁 군주 경험 플레이어가 장비를 사용할 수없는 상태에서 계속해서 밴드에 들어가는 것을 방지하고, 적중 및 숙련도와 같은 통계 제한에 집중해서는 안되며, 성능을 높이는 통계를 통해 효율성을 높이는 중요한 것에 집중할 수 있습니다. 또는 완화.


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