군단 병과 미리보기에 오신 것을 환영합니다. 이 기사에서는 다음 확장에서 클래스에 적용될 변경 사항을 게시 할 것입니다. 군단의 흑 마법사부터 시작합니다.
군단의 마술사
Warlock은 순수한 dps 클래스입니다. 그들은 어둠의 예술을 사용하고, Netherworld 악마를 통제하고, 심지어 그들을 희생하더라도 악한 것은 아닙니다. 흑 마법사는 와우에서 중요한 직업이므로 독창적이고 고유 한 정체성을 갖는 것이 중요합니다.
군단의 마술사는 척 받아 들여 쓰다 그들의 개념을 강조합니다. 고통과 파괴의 전문화는 잘 정의되어 있으므로 현재 개념 만 수정합니다. 반면 악마 마법사는이 전문화의 토대를 명확하게 정의하는 혁신과 신선함을 제공하기 위해 혁신 할 것입니다.
또한 군단의 흑 마법사는 전투 역학도 변경됩니다. 블리자드는 현재 흑 마법사가 전문화에 따라 다른 자원을 갖는 것이 혼란스럽고 불편하다고 생각합니다. 이런 이유로 재사용을 통해 뿌리로 돌아갈 것입니다. 영혼의 파편.
그만큼 악마의 유용성, 각 악마는 강점과 약점을 가지므로 유용성을 높이고 항상 같은 것을 사용하는 단조 로움을 깨뜨립니다.
의심 할 여지없이 많은 변화가 군단의 흑 마법사를 기다리고 있습니다.
고통
고통 흑 마법사는 잘 정의 된 성격을 가지고 있으며 그의 역 동성이 시간이 지남에 따른 피해 중 하나라는 것을 알고 있지만 오늘날에는 시간이 지남에 따른 피해가 채널링 능력에 추가 피해로 보입니다. 군단의 흑 마법사에게 이것은 변화를 시도 할 것입니다. 시간이 지남에 따라이 전문화의 주도적 역할을. 이를 위해 이러한 성격의 기술이 향상됩니다.
그것을 달성하기 위해, 지금 각 고통에 대해 영혼의 조각이 생성됩니다. 목표에 있습니다. 따라서 많은 적을 감염시켜 더 많은 영혼의 조각을 얻고 불안정한 고통으로 DoT를 강화하는 것이 좋습니다.
또 다른 주요 변경 사항은 Drain Soul 또는 Malefic Yoke의 교체입니다. 지금 배수 생활이 그 자리를 차지합니다. 이런 식으로 시간 경과에 따른 피해는 DPS의 주요 원천이 될 것이며 Drain Life는 채널링 피해의 XNUMX 차 원천이 될 것이며 적의 건강을 고갈시켜 우리를 치유함으로써 추가적인 생존이 될 것입니다.
Legion for the Affliction 전문화에서 흑 마법사의 능력에 대한 변경 사항은 다음과 같습니다.
- 부패 -> 14 초에 걸쳐 중간 정도의 암흑 피해를 입 힙니다.
- 3 % 마나. 사거리 40 미터. 즉각적인 교수진.
- 고뇌 -> 18 초에 걸쳐 막대한 암흑 피해를 입 힙니다. 피해는 작게 시작하여 지속 시간에 따라 증가합니다. 이 디버프를 갱신하면 피해 증가가 유지됩니다.
- 3 % 마나. 사거리 40 미터. 즉시 교수진.
- 피해를 입히면 영혼의 조각을 얻을 수 있습니다.
- 불안정한 고통 -> 8 초에 걸쳐 많은 암흑 피해를 입 힙니다. 적이 죽으면 영혼 조각을 되 찾습니다.
- 영혼 조각 1 개. 사거리 40 미터. 시전 시간 1,5 초.
- 누군가이 디버프를 해제하면 4 초 동안 암흑 피해와 침묵을받습니다.
- 생활 배수 -> 대상에게 적당한 암흑 피해를 입히고 시전자는 18 초에 걸쳐 6의 체력을 회복합니다. 대상이 겪는 부패, 고통, 불안정한 고통마다 생명력 흡수 피해가 50 % 씩 증가합니다.
- 3 % 마나, + 초당 4.800. 사거리 40 미터. 집중된 스킬.
- 특화 : 강력한 고통
- 고통, 타락, 불안정한 고통의 공격력이 62,5 % 증가합니다 (중급 팀이 부여하는 숙련도).
일부 특성도 수정됩니다. 새로운 것 중 하나는 전염:
- 전염 -> 부채.
- 불안정한 고통을 시전 한 후 3 초 동안 두 번째 무료 불안정한 고통을 시전 할 수 있습니다.
악마
군단의 흑 마법사는 몇 가지 변경 사항을 겪지 만 의심 할 여지없이 더 많은 소식을받는 것은 악마 흑 마법사입니다. 현재 악마 마법사의 요새는 악마로 변신하지만 그것은 원래의 개념이 아닙니다 이 전문화가 생성되었습니다. 악마 마법사는 악마를 소환하고 통제하는 힘 Legion Blizzard는이 개념으로 돌아갈 계획입니다.
본질로 돌아 가기 위해 악마 흑 마법사는 게임 플레이가 현재와 완전히 달라 지도록 재 설계 될 것입니다.
Legion에서 그의 기본 기술은 다음과 같습니다.
- 섀도우 볼트 -> 적에게 빛의 그림자 피해를줍니다.
- 6 % 마나. 범위는 40 미터입니다. 2,5 초 캐스팅.
- 영혼의 조각 1 개를 생성합니다.
- Terracechadores에 전화 -> 2 초 동안 12 개의 테라 카 도르를 소환하여 대상을 공격합니다.
- 영혼의 파편 2 개. 사거리 40 미터. 2 초 캐스팅. 15 초의 재사용 대기 시간.
- 굴단의 손 -> 지정된 지역의 8 미터 내에있는 적에게 높은 색조의 암흑 피해를 입히고 최대 5 명의 야생 임프를 소환합니다 (소비 된 영혼 파편에 따라 다름).
- 1 ~ 5 개의 영혼 파편. 사거리 40 미터. 시전 시간 1,5 초.
- 악마의 권한 부여 -> 3 초 동안 충전중인 12 명의 활성 악마의 가속과 체력이 증가합니다. 그는 항상 가장 강한 악마보다 우선합니다.
- 6 % 마나. 시전 시간 1,5 초. 12 초 재 장전. 3 회 충전.
- 특화 : 악마 학자 마스터
- Demon Empowerment는 또한 악마의 공격력을 50 % 증가시킵니다 (중급 팀 마스터리).
- 숙명 -> 20 초 후 큰 암흑 피해를주는 디버프.
- 2 % 마나. 사거리 40 미터. 즉각적인 교수진.
- 피해를 줄 때 영혼의 조각을 얻습니다.
- 악마의 분노 -> 당신의 책임을 맡은 악마가 10 초마다 자신의 위치에서 1 미터 이내에있는 가벼운 영역의 그림자 피해를 입 힙니다. 이동 중에 채널링 할 수 있습니다.
- 초당 2,5 % 마나. 채널 화 된 교수진.
- 이 능력이 피해를 입힐 때마다 15 % 확률로 영혼의 조각을 얻습니다.
전체 스킬 재 설계 외에도 군단의 흑 마법사는 자신의 특성이 다음과 같이 수정 된 것을 볼 수 있습니다.
- 파열 -> 야생 임프에게 대상을 향해 폭발하도록 명령하여 주변의 모든 적에게 중간 정도의 암흑 피해를 입 힙니다.
- 6 % 마나. 즉시.
데스트 루치 온
파괴를위한 군단의 흑 마법사는 악마와 같은 재 설계를 거치지 않습니다. 이 경우 Destruction 잘 정의되어있다 그래서 다음 확장에서 우리는 현재 디자인 다듬기, A의 자원이지만Burning Scuas는 Soul Shards로 대체됩니다. 3 가지 전문화가 흑 마법사 스타일에 맞도록
다음은 그의 기술 요약입니다.
- 태워서 재로 만들다 -> 적에게 적당한 화염 피해를줍니다.
- 6 % 마나. 범위는 40 미터입니다. 2 초 캐스팅.
- 제물 -> 적에게 가벼운 화염 피해를주고 15 초 동안 시간이 지남에 따라 중간 피해를줍니다.
- 6 % 마나. 범위는 40 미터입니다. 1,5 초 캐스팅.
- 제물 치명타는 30 %의 확률로 영혼의 조각으로 적중합니다.
- 점화 -> 보통의 화염 피해를 입히고 영혼의 조각을 부여합니다.
- 2 % 마나. 사거리 40 미터. 즉각적인 교수진. 8 초 재충전. 2 회 충전.
- 연기 폭발을 발동하고 30 초 동안 소각 및 혼돈의 화살 시전 시간을 5 % 감소시킵니다.
- 카오스 볼트 -> 많은 암흑 피해를 입 힙니다. 피해는 항상 치명적이며 치명타 확률은 피해를 증가시킵니다.
- 영혼의 파편 2 개. 사거리 40 미터. 2,5 초 캐스팅.
- 큰 파란 -> 현재 목표를 표시하십시오. 한 대상의 모든 피해 주문도 표시된 대상에게 영향을 미칩니다. 적 1 명만 표시 할 수 있습니다.
- 8 % 마나. 사거리 40 미터. 즉각적인 교수진. 20 초의 재사용 대기 시간.
- 특화 : 혼돈의 에너지
- 파괴 주문은 무작위로 40 %의 추가 피해를 입 힙니다 (중간 장비 숙련도).
일부 재능도 거래됩니다. 예를 들면 :
- 채널 데몬 파이어 -> 15 미터 내에있는 제물의 영향을받는 적에게 40 개의 지옥 불 발사체를 발사합니다. 시전이 집중되고 각 발사체는 중간 정도의 화염 피해를 입 힙니다.
- 4,8 % 마나. 채널링. 12 초의 재사용 대기 시간.