Môrtifilia의«계급»: 사제

"Môrtifilia 수업"없이 몇 주 후에 마지막 수업이 남은 사제와 함께 계속합시다. 운 좋게도 그들은 성결하며 화를 내지 않을 것입니다.

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-복수!!!! (사제는 마인드 컨트롤을 던집니다)
-야? 뭐? 잠깐-Môrtifilia가 노래하고 춤을 추기 시작합니다-나는 컵, 주전자, 깊은 접시입니다 ...-Môrtifilia가 그녀의 머리를 흔 듭니다-Hahaha, 매우 웃기다 ... (당신은 빛의 수호자가 어떻게 그들 사이에 있는지 봐야합니다 그리고 성기사 ...)
-반대 할 거 없어?
-아니! 아무것도 아무것도 ...

유형 :

Ranged Damager (마법) 및 Healer.

레벨 업 :

자, 언제나처럼 시간을 거슬러 올라가 보자. 와우 클래식Chromie가 너무 많은 시간을 여행하는 것에 너무 화가 나지 않기를 바랍니다. 이 노움은 아주 나쁜 생각을 가지고 있습니다. 와우 클래식 시절 사제에게는 심각한 문제가 있었는데, 바로 짧은 마나 지속 시간이었습니다. 마법사나 흑마법사와 같은 다른 계급은 생명을 희생하거나 공짜 술을 마시면서 이것을 줄일 수 있는 수단이 있었지만 사제는 그렇지 않았습니다. 또한 그들이 입히는 피해는 정말 낮았으며 심지어 그림자 특성을 선택했습니다. 레벨 35-40까지는 그림자 사제가 주는 피해가 다른 계열의 사제와 동일합니다. 마찬가지로 그룹에 들어갈 때 그들은 데미지보다 힐러로서 더 유용했고 주문으로 데미지를 향상시키는 장비는 치유를 향상시키지 않았기 때문에 힐러로서의 상승은 특히 데미지로 인해 데미지보다 훨씬 더 실용적이었습니다. 치료사로 가면 생존력이 부여됩니다. 이것에 우리는 내가 축제가 끝날 때까지 제사장들과 동행한다는 것을 더해야 합니다. 불타는 성전, 인종 주문입니다. 다른 클래스와 달리 사제는 종족에 따라 다른 주문을 사용할 수 있었습니다. 예를 들어, 언데드만이 "Devouring Plague", 드워프의 "Fear Ward" 또는 트롤의 "Shadow Guard"(트롤을 보호하기 위해 트롤 주변을 순환하는 일부 그림자 보주... 무슨 소리인가요? )를 사용할 수 있습니다. 이러한 능력을 사용하는 것은 사소해 보일 수 있지만 "파괴적인 전염병"으로 인한 언데드 피해 또는 "공포 수호"를 가진 드워프가 일부 만남에서 제공하는 생존 가능성은 놀랍습니다.

이제 우리가 불타는 성전. 사제들이 그림자 가지에 투자한 재능 포인트를 보상하기 위해 꽤 많은 레벨이 필요하기 때문에 레벨업 과정에서 여전히 상대적으로 낮은 피해를 입히지만, 다수의 단체 미션에서 피해가 감소했기 때문에 보상됩니다. . 이 외에도 치유 보너스를 부여하는 팀은 약간의 주문 피해도 부여하며, 마나 생성 문제가 있지만 Shadow Branch는 치유 분기만큼 안전하게 레벨을 올릴 수 있습니다.

이미 동안 리치 왕의 분노마나가 생성되지 않는 이 문제는 적을 죽이는 것뿐만 아니라 치명타를 시전하는 동안 마나를 생성할 수 있는 몇 가지 특성의 변경으로 크게 해결되었습니다. 또한 최종 암흑 특성이 포함되고 주문 피해와 치유가 하나의 스탯으로 통합되어 마나 부족이나 마나 피해 없이 좋은 속도로 레벨을 올리는 데 적합합니다.

결혼식에 가는데… 레이드 말이야.

글쎄요, 습격의 사제는… 필수적이지만 치료자였습니다. 힐러는 각 상황에 적응할 수 있는 충분한 치유량을 가지고 있고, 만남이 끝날 때까지 충분히 오랫동안 마나를 유지할 수 있습니다. 하지만 공격대에 별다른 이득을 주지 못하고 다른 피해에 비해 피해량이 높지 않아 피해를 입는 입장에서는 별로 눈에 띄지 않았다. 인종 주문 덕분에 일부 사제는 두려움에 대한 보호를 가진 유일한 사람인 드워프 사제와 같은 일부 만남에서 다른 사제보다 더 많이 찾았다는 점에 유의해야 합니다. . 치료사에게 가장 큰 문제는 어떤 치료를 언제 시전해야 하는지 아는 것입니다. 마나는 정확히 불필요한 것이 아니었고 위협은 매우 큰 문제였습니다. 특히 영역에서 위협을 생성할 방법이 거의 없었기 때문에 첫 순간은 힐러에게 매우 중요했습니다.

이제 BC를 보자. 치유사로서 그들은 다양한 치유 및 손상 완화 주문을 가지고 있기 때문에 여전히 매우 인기가 있습니다. 그러나 전투 중 더 많은 마나를 보장하는 보충 효과를 제공하는 유일한 사람이기 때문에 손상자로서 그들은 찾기 시작했습니다. 그 당시에는 정확히 과잉이 아니 었습니다.

그리고 우리는 이제 그들이 세 가지 모두에서 적절한 역할 이상을 할 수 있기 때문에 그들이 신성한 것이든 규율이 있든 손상자와 치유자로 간주되지 않고 받아들여지는 현재의 골든 타임에 도달했습니다.

패치가 이 클래스를 어떻게 처리했는지 알아보기 위해 과거를 살펴보겠습니다.

  • 패치 변경 사항

  • 1.1.0 패치
  • 인종 주문이 포함되어 있습니다. 이것들은 임무를 통해 배웁니다.
  • 1.2.0 패치
  • 파워 워드 : 방패 파티원에게만 사용할 수 있습니다.
  • 1.3.0 패치
  • 파워 워드 : 방패 이제 모든 공격대원에게 사용할 수 있습니다.
  • 1.4.0 패치
  • 프리스트의 에픽 미션이 포함되어 있습니다.
  • 수많은 변경 사항 거룩한 불, 이것을 더 매력적인 주문으로 만드십시오. 또한 일부 특성은 종족 주문에 영향을 미치도록 변경됩니다.
  • 1.6.0 패치
  • 에있는 그림자 형태 홀리 브랜치에서 주문을 걸 수 없습니다. 이전에는 Discipline 주문이나 특정 능력(Minar, Hearthstone…)을 사용할 때 문제가 있었습니다.
  • 1.9.0 패치
  • 질병 치료, 마법 해제 y 질병을 제거하다 이제 총 마나에 비례하는 마나 비용을 가집니다.
  • 1.9.1 패치
  • 버그 수정 정신 통제. 이전에는 사람을 통제할 때 사제의 관점이 아닌 다른 관점에서는 그들의 행동이 보이지 않았습니다.
  • 1.10.0 패치
  • 파워 워드 : 방패 이제 사제의 치유력 일부로부터 혜택을 받습니다.
  • 2.0.1 패치
  • 내부 화재 더 이상 일부 주문에 의해 소모되지 않습니다.
  • 2.0.3 패치
  • 대량 소실 더 이상 은신한 도적이나 잠복한 드루이드를 드러내지 않습니다.
  • 2.0.10 패치
  • 조용한 해상도 그림자 주문으로 인한 위협은 감소하지 않습니다.
  • 주문에 대한 보너스 치유 기여도 증가 파워 워드 : 방패.
  • 2.1.0 패치
  • 힘의 기도 y 보호기도 그림자에 대하여 강사로부터 직접 배울 수 있습니다.
  • 2.3.0 패치
  • 공포의 와드 모든 사제가 배울 수 있습니다. 드워프와 드레나이는 이제 배울 수 있습니다."잔소리하다” 보상으로 레벨 20에서. 기간 공포의 와드 3분으로 단축되었습니다. 쿨타임이 3분으로 늘어났습니다.
  • 3.0.2 패치
  • 치유의 원 이제 체력이 가장 낮은 레이드원을 선택하여 5명의 공격대원을 치료합니다.
  • 재능이 포함되어 있습니다 향상된 스피릿 탭, 치명타 시 마나 재생을 부여합니다. 마인드 블라스트 o 어둠의 권능: 고통.
  • 3.0.8 패치
  • 힐링 서클 이제 6 초의 재사용 대기 시간이 있습니다.
  • 공중에 뜨다 다른 플레이어에서 사용할 수 있습니다.
  • 3.1.0 패치
  • 신성한 정신 당신은 강사에 의해 지금 배웁니다.
  • 재능 실신 제거됩니다.
  • 3.2.0 패치
  • Penitencia 재사용 대기시간이 10초에서 12초로 증가합니다.
  • 삼키는 전염병 더 이상 재사용 대기시간이 없지만 한 번에 하나의 대상에만 영향을 미칠 수 있습니다.
  • 3.3.0 패치
  • 재능 그림자 모양 그것은 또한 원인 삼키는 전염병 y 뱀파이어 터치 주문 가속의 혜택을 받아 대상에 대해 활성화되는 시간이 줄어들고 피해를 더 빨리 입힙니다.

그리고 미래는... 그들에게는 어떤 일이 벌어질까요? 친구 유치, 집단 보호막, 그림자 구체... 하지만 이 모든 것을 주의 깊게 볼 시간이 있을 것입니다.

현재까지의 사제의 진화에 대해 어떻게 생각하십니까? 그것에 대해 알려주십시오!


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