Môrtifilia의 클래스 : 마술사

추위, 열 ...이 모든 감각은 정상입니다. 그렇게 정상적이지 않은 것은 한꺼번에 몇 초 안에 모든 감각을 갖는 것입니다. Kirin Tor가 Malygos와 바쁘다는 사실을 이용하여 우리는 이상한 것으로 변할 위험없이 마술사가 어떤 변화를 겪었는지 알아보기 위해 그의 도서관에 들어갈 것입니다.

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… 아니면.

억센

원거리 Dps (마법 피해).

레벨 업

마술사는 호기심 많은 캐릭터입니다. 그들은 게임에서 최악의 갑옷을 가지고 있고, 사제처럼 치유 할 수없고, 흑 마법사 같은 보디 가드도 가지고 있지 않지만, 살아있는 거의 모든 만남에서 그것을 만들 수 있습니다. 이번에는 사냥꾼의 애완 동물이나 도적의 독처럼 마술사 자체의 메카닉은 거의 변하지 않았기 때문에 영역 별 레벨 업 분석을하겠습니다. 칼림도어와 동부 왕국 지역부터 시작하겠습니다. 이 지역에는 원소 저항력을 가진 많은 원소들이 있었고 심지어 특정 원소에 면역이되었습니다. 이것은 마술사들에게 큰 문제를 일으켰습니다. 가지가 원소 가지 (아케인, 서리, 불)의 사용을 향상시키기 때문입니다. 비전 주문을 사용하는 것은 비전 저항력을 가진 적이 거의 없었기 때문에 항상 효과가 있었지만 전투에 특별히 강력한 분기가 아니었고 데미지 주문은 비전 미사일과 비전 폭발로 제한되었습니다. 시전하는 데 걸린 마나 비용을 항상 보충하지는 못했던 다양성과 피해가 거의 없습니다. 우리가 위로 올라가면 정령 가지를 선택하면 피해 또는 생존이 상당히 증가하지만 (각각 불과 서리), 예를 들어 불을 선택하고 불 목구멍에서 임무를 수행하기로 결정하면 ... 참다. 그리고 많이.

그리고 그들에게도 똑같은 일이 일어났습니다. 녹아 내린 핵, 검은 날개 둥지 ... 그들은 당시에 가장 많은 피해를 입힌 재능의 분지였던 내화성을 가진 많은 적들이 모여있는 고레벨 레이드였습니다.
이제 포털이 열리고 마법사가 아웃 랜드에 액세스 할 수있게되면서 상황이 훨씬 좋아졌습니다. 원소 저항이 사라지기 시작했고 노스 렌드에서도 거의 예외가 없었습니다. 적은 원소 저항이 없기 시작하여 마법사에게 다양한 옵션이 열렸습니다.

재능과 주문

아무 말도 시작하기 전에. 네, 모든 클래스가 재능에 큰 변화를 받았고 새로운 주문을 받았다는 것을 알고 있지만, 이러한 변화에 마술사만큼 영향을 준 것은 없다고 말하면 믿습니다.

WoW Original 동안 PVE 환경에서 마술사의 회전은 ... 거의 존재하지 않았습니다. 무작위로 예정된 이벤트 (프로 시저)는 거의 존재하지 않았기 때문에 그의 가장 큰 관심사는 마나를 보존하고 위협을 받고있는 전차를 능가하지 않는 것이 었습니다. 이를 달성하기 위해 그들은 (가지에 따라) 하나의 잠재적 주문만을 가지고 있었기 때문에 다른 범위의 주문으로 플레이했습니다.

다행스럽게도 Burning Crusade에는 몇 가지 새로운 주문이 포함되어있어 더 큰 플레이 가능성을 허용하고, 심각한 마나 손실없이 그리고 악화없이 적절한 dps를 보존하는 데 도움이되는 낮은 순위 주문의 캐스팅을 추적했지만 손바닥은 그들이 가져갔습니다. 리치 왕의 분노에는 많은 수의 발동이 포함되어 있으며, 점프 한 발동이나 보유한 마나의 양에 따라 회전이 달라 지지만 낮은 등급의 주문 사용 가능성은 취소됩니다. 순위에 관계없이 비용이 동일하기 때문입니다.

PVE 환경의 마술사에 대해서는 조금 더 말할 수 있습니다. 간단히 말해서 다른 등급의 주문 "스패머"가 상황에 전적으로 의존하는 캐릭터가되었다고 요약하면됩니다.

패치 할 패치

  • 1.1.0 패치
    • 순간 이동, 포털 y 느린 가을 구성 요소가 필요합니다.
  • 1.3.0 패치
    • 그것은 포함합니다 마법사 갑옷.
    • 배우는 임무 물 창조 7 위.
  • 1.4.0 패치
    • 마법 증폭 y 희미한 마법 동일한 대상에서 시작되면 서로 교체됩니다.
  • 1.6.0 패치
    • 점화 그것은 소실 될 수 있습니다.
  • 1.9.0 패치
    • 손상 비전 미사일 그들은 피해를 입히면 서 발동되는 다양한 발동을 활성화 할 수 있습니다.
  • 1.11.0 패치
    • 신비한 폭발 즉석 주문이됩니다 (이전에는 시전 시간이 1.5 초였습니다).
    • 연상 비전 지부 재능이 아니라 강사에게서 배운다.
  • 2.0.6 패치
    • 반격 전역 쿨 다운을 생성하지 않습니다.
    • 마나 방패 마법 피해와 물리 피해를 모두 흡수합니다.
  • 2.1.0 패치
    • 신비한 지능 강사가 배울 수 있습니다.
    • 비전 미사일 그들은 주문 가속의 영향을받습니다.
    • 단점 비전 폭발 쫓아 낼 수 없습니다.
  • 2.3.0 패치
    • 마법 감지 제거 되었어. 이제 모든 플레이어가 대상의 이점을 볼 수 있습니다 (이전에는이 ​​주문 덕분에 마술사 만 볼 수있었습니다).
    • 연상 이제 영혼에 의한 마나 재생을 증가시키는 대신 15 초마다 총 마나의 2 %를 얻습니다.
    • Portal 주문은 전장에서 사용할 수 없습니다.
    • 주문이 포함되어 있습니다. 다과 포털.
  • 2.4.2 패치
    • Rocky (Horde) 및 Theramore (Alliance)에 대한 포털 / 텔레포트 주문이 포함됩니다.
  • 2.4.3 패치
    • 방어구 주문은 마법 효과로 간주되지 않으며 해제 할 수 없습니다.
  • 3.0.2 패치
    • 비전 폭발 이제 다음 비전 폭발의 시전 시간을 줄이는 대신 입히는 피해가 증가합니다. 효과가 3 초로 감소합니다.
  • 3.0.8 패치
    • 비전 폭발 크게 변경되었습니다. 이전에는 다음 비전 폭발의 피해를 증가 시켰습니다. 현재 다음 비전 주문의 공격력이 15 % 증가합니다. 그러나 Arcane Blast 주문 자체를 사용하면 충전이 소모되지 않습니다. 비전 폭발을 시전 할 때마다 비전 주문의 공격력이 15 % 증가하고 비전 폭발의 마나 소모량이 200 % 증가합니다. 이 효과는 최대 3 회 중첩되며 10 초 동안 또는 비전 폭발을 제외하고 비전 피해를주는 주문이 시전 될 때까지 지속됩니다.
    • Evocation의 재사용 대기 시간이 4 분으로 감소했으며 비전 해류 특성의 영향을받습니다.
    • 느린 가을 다른 렌즈에도 사용할 수 있습니다.
    • 비전 파워 y 정신적 존재 특별한 쿨 다운을 공유하세요. 비전 파워 15 초의 재사용 대기 시간이 발생하고 마음의 존재 사용하면 1.5 초의 재사용 대기 시간이 발생합니다.
    • 선철 갑옷 이제 정신의 35 %를 치명타로 처리합니다.
  • 3.2.2 패치
    • 비전 폭발 최대 4 회까지 중첩됩니다. 앱당 마나 소모량이 200 %에서 175 %로 증가했습니다.
    • 미사일 포격:이 특성은 비전 미사일의 마나 소모를 제거하고 비전 폭발로 활성화 할 확률이 8 / 16 / 24 / 32 / 40 %이고 나머지 주문으로 활성화 할 확률이 4 / 8 / 12 / 16 / 20 %입니다. 주문이 실패하면 더 이상 활성화 할 수 없습니다.

그리고 지금까지 마술사의 리뷰, 우리는 쓰레기를 모으고 밖에서 이야기 할 것입니다. Kirin Tor에서 누군가가 와서 ... 그 소음은 무엇입니까? 아! 여보세요…이… 안돼! 기다려!… Mrglglglglglglgl (언제 사람들을 멀록으로 변신시킬 수 있니 ???)

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