일반 및 영웅 크로 서스 가이드-Nighthold

크로서스

Nighthold 갱의 여섯 번째 보스 인 Krosus의 안내에 오신 것을 환영합니다. 이 가이드에서는 Krosus를 성공적으로 물리 치기 위해 고려해야 할 전략과 기술에 대해 논의하고, 전투에 대한보다 완전한 비전을 갖기위한 비디오 가이드도 만들었습니다.

크로서스

이 우뚝 솟은 파멸의 군주는 군단의 군대에서 가장 크고 강력한 생물 중 하나입니다. 그는 호드와 얼라이언스의 가장 위대한 영웅들이 힘을 합 쳤을 때 부서진 해변에서 패배했습니다. 부상에서 회복 한 후 크로 서스는 밤의 요새와 살게라스의 무덤을 연결하는 만에서 나와 군단에 반대하는 모든 사람을 분쇄합니다.

개요

플레이어는 다리의 부서진 영역에서 Krosus와 대결합니다. 전투가 진행되는 동안 Krosus는 다리 부분을 파괴하고 플레이어가 축소 된 공간으로 후퇴하도록합니다. Krosus가 제 시간에 패배하지 않으면 플레이어는 발판이 없어지고 바다에서 죽음을 맞이하게됩니다.

기술

  • 타오르는 브랜드: 크로 서스는 주기적으로 현재 대상을 표시하여 149.310의 피해를 입 힙니다. 1 초 동안 20 초마다 화염 피해 이 효과는 중첩됩니다.
  • 사악하게: 크로 서스는 한 손에서 지옥 에너지 광선을 방출하여 2.347.156의 피해를 입 힙니다. 효과 반경 내의 모든 적에게 화염 피해를줍니다.
  • 파괴의 오브: 크로 서스가 대상에게 지옥 에너지의 구체를 발사하여 5 초 후 3.140.000 동안 타격합니다. 화재 피해. 충돌 지점에서 멀리 떨어진 아군은 피해를 덜받습니다.
  • 불타는 피치: 크로 서스가 어깨에서 용암 폭발을 발사합니다. 용암의 한 방울은 640.242를 입 힙니다. 충격시 3 미터 내의 모든 적에게 화염 피해를줍니다. Burning Pitch가 플레이어를 놓치면 Burning Ember가 형성됩니다.
  • 불타는 불씨
    • 지옥 폭발: 무작위 대상에게 지옥의 불길을 발사하여 597.241의 피해를 입 힙니다. 화재 피해.
  • 맹공격: 크로 서스가 주먹으로 다리를 쳐서 1.493.102의 충격파를 일으켰습니다. 모든 플레이어에게 물리적 손상. 주먹을 쥐고있는 플레이어는 1.923.115 점을받습니다. 물리적 손상. 이런 식으로 두 주먹의 피해를 흡수하면 다른 플레이어의 피해가 1.152.077p로 감소합니다. 물리적 손상.
  • 고립 된 분노: 256.216 p를가합니다. 0.5 초마다 모든 적에게 물리 피해 Krosus는 근접전이 아닐 때만이 공격을 사용합니다.

전략

크로 서스와의 만남은 단일 단계와 몇 번이고 반복되는 기술로 구성됩니다. 지금까지는 매우 간단 해 보이지만 우리에게는 시간과 공간이 있습니다. 전투는 Krosus가 먼저 그와 함께 끝내지 않으면 우리 자신을 놓을 공간이 없을 때까지 Krosus가 주먹으로 부수는 다리 조각에서 수행됩니다.

Krosus는 그의 사악하게, DBM 또는 Bigwins를 표시하는 것 외에도 보스의 효과는 빔의 영향을받는 쪽에서 팔을 올리는 것이므로 단순히 반대쪽으로 이동하면됩니다. 이 능력은 전투가 끝날 때까지 동일하게 유지됩니다.

Krosus는 다음으로 무작위 플레이어를 고정합니다. 파괴의 오브, 플레이어는 폭발로 인한 피해를 완화하기 위해 다리 끝으로 달려 가면서 가능한 한 멀리 떨어져 있어야합니다. 이 능력은 전투 시작시 간단하지만 전투가 진행됨에 따라 다리 바닥까지의 거리가 줄어들 기 때문에 치유 CD를 사용해야합니다.

그런 다음 Krosus가 우리를 어떻게 공격하는지 볼 것입니다. 불타는 피치, 다리 전체에 흩어져있는 작은 영역을 만듭니다. 불타는 불씨, 능력으로 인해 많은 피해를 입히는 작은 정령이 나타나는 것을 방지하기 위해 최대량을 커버해야합니다. 지옥 폭발. 불타는 불씨가 나타나면 즉시 죽이는 것이 최우선입니다.

한편 Krosus는 다리를 부수기 위해 다리를 두드리는 데 전념하며 능력을 사용하여 다리를 맹공격. Krosus가이 능력을 사용할 때마다 전체 밴드는 많은 데미지를 입습니다. 또한 어떤 플레이어가 주먹의 충격 지점에 있으면 반드시 죽을 것이므로 멜레를 조심하십시오. 세 번째 맹공격 그것은 다리를 부수 게 할 것입니다. 그래서 그 시점에서 우리는 모두 물에 빠지지 않을만큼 충분히 멀리 되돌아 갈 것입니다. 또는… 뭐든지, 그것은 녹색이고 그것도 죽입니다.

Krosus도 능력을 가지고 있기 때문에 탱크는 빠르게 근접 공격으로 돌아와야합니다. 고립 된 분노, 근접 공격에서 아무도 발견되지 않으면 전체 공격대에 피해를 입 힙니다. 이 외에도 Krosus는 탱크를 교환해야하는 능력이 있습니다. 타오르는 브랜드.

Krosus는 전투가 끝날 때까지 이미 언급 한 일련의 능력을 반복하여 공간 부족으로 인해 점점 더 복잡해집니다. 우리는이 보스를 물리 칠 시간이 6 분 남았습니다.

그리고 지금까지 회의 요약이 도움이 되었기를 바라며 질문, 의견 또는 제안을 환영합니다.


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