레이 션

천둥 왕 레이 션 가이드, Pinnacle of Storms (Throne of Thunder)에서 사용할 수 있습니다. 폭군, 독재자, 정복자 및 황제. 천둥 왕은 판다 리아의 모든 종족을 비참하게 몰아 낸 후이 칭호를 얻었습니다. 사람들이 더 이상 지휘하지 않는 세상에서 부활 한 레이 션은이 행동을 끝내고 다시 한번 모든 땅의 주인이되기로 결심합니다.

레이-쉔-천둥-왕

이온: Lei Shen 전투의 중심 개념은 매치 디자인 팀 구성원이 가능한 전투 메커니즘에 대한 변형을 제시하고 그들 중 어느 것이 효과가 있는지 확인하려는 브레인 스토밍 세션에서 나타났습니다. 인기있는 아이디어는 Thunder King이 주기적으로 정지하고 재충전해야한다는 것이었지만 누군가 흥미로운 반전을 제안했습니다. Thunder King은 단순히 재충전해야하는 배터리가 아닙니다. 사실 그 자신이 근원입니다. 그래서 그가 성채로부터 힘을 흡수하는 대신에, 성채는 그에게서 힘을 흡수 할 것입니다. 그는 고유 한 무기와 전기적 공격을 가진 매우 강력한 전사이기 때문에 그의 존재만으로도 성채 방어의 여러 영역을 공급하고 활성화합니다. 이러한 방어를 극복하기 위해 관리하는 것이 이번 경기의 핵심 요소입니다. 우리의 이펙트 아티스트가 만든 다양한 시각 효과와 놀라운 배경의 던전 (이 벽은 단순히 장식적인 것이 아닙니다)을 갖춘 Lei Shen은 놀라운 갱 구역을 마무리하는 서사시적인 마지막 만남입니다.

레이 션 그는 Throne of Thunder의 12 번째이자 마지막 보스입니다. 이것은 길고 복잡한 만남으로 모든 레벨에서 레이드의 기술을 테스트 할 것입니다.

이것이 일반 모드에서 인스턴스의 마지막 보스이지만, 영웅 모드에서이 보스를 물리 치면 공격대가 다른 보스에게 접근 할 수 있다는 점을 언급하는 것이 중요합니다.

레이 션의 능력

번개 도관

Lei Shen이 Lightning Conduit의 범위 내에있는 동안 전원을 공급하여 해당 Lightning Conduit에 특정한 추가 능력을 부여합니다. 도관의 에너지 레벨은 레이 션이 충전하는 시간이 길수록 증가하여 부여 된 능력에 의해 입히는 피해가 증가합니다. 도관의 전력이 100 에너지에 도달하면 도관의 레벨이 증가하고 도관의 전력은 0으로 재설정됩니다.

  • 북부 도관 : 정적 충격-레이 션이 정적 충격으로 대상을 충전합니다. 8 초 후 정전기 충격은 1000000 미터 내의 모든 플레이어에게 8의 자연 피해를 입 힙니다. 정전 충격 도관의 레벨이 증가할수록 레이 션이 정전기 충격을받는 대상의 수가 증가합니다.

    , 6,7 정전기 충격의 피해는 북쪽 도관의 힘과 레벨이 증가할수록 증가합니다.

  • 이스트 덕트 : 확산 체인-레이 션이 플레이어를 찔러 73125 ~ 76875의 자연 피해를 입 힙니다. 이 공격은 근처의 적에게 연결되어 연속적인 각 대상에게 증가 된 피해를 입 힙니다. Diffusion Chain이 적을 공격 할 때마다 Diffused Lightning이 해당 위치에 생성됩니다 .Diffusion Chain Conduit의 레벨이 증가하면 생성 된 Diffused Lightning 원소가 더욱 강력 해집니다.

    , 6,7 확산 사슬의 피해는 동쪽 도관의 힘과 레벨이 증가할수록 증가합니다.

    • 흐린 번개-확산 사슬은 공격하는 모든 대상에 대해 확산 번개를 생성합니다. 확산 된 번개의 공격은 사슬 번개를 유발합니다.

      Heroic에서 Diffused Lightning은 스폰 된 플레이어에게 고정됩니다.

  • 남부 도관 : 과부하-레이 션이 대상 플레이어를 과충전합니다. 플레이어는 루팅되고 6 초 후에 과충전이 발생하여 대상 주위에 전기 에너지 토러스를 생성하여 빠르게 확장하여 중앙에 안전한 영역이있는 링을 만듭니다. 이 버스트는 170625 ~ 179375의 자연 피해를 입히고 영향을받은 대상을 3 초 동안 기절시킵니다.

    , 6,7 South Conduit의 파워와 레벨이 증가함에 따라 Overcharge의 손상이 증가합니다.

  • West Conduit : 격분한 방전-레이 션은지면의 무작위 위치를 목표로하는 바운싱 볼트를 생성합니다. 각 볼트는 126750 미터 내의 플레이어에게 133250에서 6의 자연 피해를 입 힙니다. 바운싱 볼트가 플레이어와 충돌하지 않으면 Unharnessed Power가 형성되고 바운싱 볼트가 다시 바운스됩니다. 바운싱 볼트 도관의 레벨이 증가함에 따라 레이 션이 생성하는 바운싱 볼트의 수도 증가합니다.

    , 6,7 바운싱 볼트의 손상은 서쪽 도관의 힘과 레벨이 증가할수록 증가합니다.

    • 통제되지 않은 힘 -바운싱 볼트가지면에 충돌하고 플레이어에게 흡수되지 않을 때마다 Unharnessed Power가 형성됩니다.

1 단계 : 천둥!

레이 션은 치명적인 정확도로 던질 수있는 도끼 천둥을 장비하고 땅에 닿는 곳마다 번개를 발생시킵니다. 레이 션은 근처에있는 모든 도관을 충전합니다.

  • 중대한

    방전 된 에너지 -레이 션이 도관을 충전하지 않으면 전기를 방전하여 0.5 초마다 모든 플레이어에게 자연 피해를 입 힙니다.

  • 인간의

    탄크

    참수 -레이 션이 초자연적 인 힘으로 도끼를 던져 4500000의 물리 피해를 입히고 참 수술을 가해 50 초 동안받는 물리 피해를 30 % 증가시킵니다. 가해진 피해는 대상이 레이 션에서 멀어 질수록 감소합니다.

  • 인간의

    천둥 -레이 션이 목표 위치에 도끼를 던져 주변 적들에게 1706250 ~ 1793750의 자연 피해를 입 힙니다. 가해지는 피해는 적이 충돌 지점에서 멀어 질수록 감소합니다.

  • 분쇄 천둥 -레이 션이 번개 충돌을 일으키는 1 초마다 대상에게 천둥을 빠르게 호출합니다. 충돌하는 천둥은 146250 초 동안 153750 초마다 1 ~ 45의 자연 피해를 입 힙니다.

인터미션 : 과부하 도관!

체력이 65 % 남았을 때 레이 션은 슈퍼 차지 도관을 시전하여 무적 상태가되어 네 개의 도관을 한 번에 모두 활성화하고 강화하고 레벨을 하나씩 올립니다. 레이 션은 45 초 동안 만 슈퍼 차지 도관을 유지할 수 있습니다.

  • 과부하 회로-슈퍼 차지 도관이 만료 된 후 충전량이 가장 많은 도관은 과부하 상태가되어 도관이 비활성화됩니다. 과부하 된 도관은 방의 해당 사분면에 39000 초마다 41000 ~ 1의 자연 피해를 입 힙니다.

    Heroic Difficulty에서는 과부하 된 도관이 비활성화되는 대신 남은 전투 동안 활성 상태를 유지하여 Lei Shen에게 해당 능력을 부여합니다.

  • 헤로 니코

    인간의

    지휘의 투구 -Lei Shen은 Helm of Command를 사용하여 대상을 플랫폼에서 강제로 떼어냅니다. 73125 sec 동안 76875 초마다 1 ~ 8의 자연 피해를 입 힙니다.

2 단계 : 번개가 당신을 죽일 것입니다!

레이 션은 폴암 라이트닝을 장착하여 하늘에서 번개를 부를 수 있습니다. 레이 션은 근처에있는 모든 도관을 충전합니다.

  • 중대한

    다운로드 -레이 션이 도관을 충전하지 않으면 전기를 방출하여 0.5 초마다 자연 피해를 증가시킵니다.

  • 탄크

    융합 구덩이 -레이 션은 폴암으로 대상을 베고 731250 ~ 768750의 자연 피해를 입히고 대상을 뒤로 밀쳐내고 융합 베기로받는 피해를 50 분 동안 1 % 증가시킵니다.

  • 번개의 구슬 소환-무작위 대상의 발에 여러 개의 Ball Lightning 정령을 소환하여 각 정령이 생성 된 97500 미터 내에있는 플레이어에게 102500 ~ 6의 자연 피해를 입 힙니다.

    • 번개 공-Ball Lightning은 주기적으로 무작위 플레이어를 향해 돌진하여 대상에게 73125 ~ 76875의 자연 피해를 입 힙니다.

      Heroic Difficulty에서 Ball Lightning은 0 미터 내의 적에게 피해를 입 힙니다.

  • 번개 채찍-레이 션이 바닥을 가로 질러 번개 채찍을 깨뜨려 그 앞에있는 적에게 780000 ~ 820000의 자연 피해를 입히고 지상에 번개 볼트를 생성합니다.

    • 번갯불 -번개 화살은 40000 초마다 0.25의 자연 피해를 입 힙니다. 번개 볼트는 점프하여 피할 수 있습니다.

인터미션 : 과부하 도관!

체력이 30 % 남았을 때 레이 션은 슈퍼 차지 도관을 시전하여 무적 상태가되어 네 개의 도관을 한 번에 모두 활성화하고 강화하고 레벨을 하나씩 올립니다. 레이 션은 45 초 동안 만 슈퍼 차지 도관을 유지할 수 있습니다.

Heroic에서는 과부하 된 도관이 비활성화되는 대신 남은 전투 동안 활성 상태를 유지하여 레이 션에게 능력을 부여합니다.

  • 과부하 회로-슈퍼 차지 도관이 만료 된 후 충전량이 가장 많은 도관은 과부하 상태가되어 도관이 비활성화됩니다. 과부하 된 도관은 방의 해당 사분면에 39000 초마다 41000 ~ 1의 자연 피해를 입 힙니다.

    Heroic Difficulty에서는 과부하 된 도관이 비활성화되는 대신 남은 전투 동안 활성 상태를 유지하여 Lei Shen에게 해당 능력을 부여합니다.

  • 헤로 니코

    인간의

    지휘의 투구 -Lei Shen은 Helm of Command를 사용하여 대상을 플랫폼에서 강제로 떼어냅니다. 73125 sec 동안 76875 초마다 1 ~ 8의 자연 피해를 입 힙니다.

3 단계 : 천둥과 번개의 대가

레이 션은 도끼와 장창을 모두 장비하여 적들과 연합하여 천둥과 번개를 휘두 릅니다. 레이 션은 압도적 인 힘을 시전하고 천둥의 왕좌에서 모든 전기를 소비하여 남아있는 기능 도관을 모두 파괴하여 더 이상 활성화되지 못하게합니다.

  • 탄크

    압도적 인 파워 -레이 션은 천둥의 왕좌의 모든 전력을 흡수하여 남아있는 기능 도관을 모두 파괴하여 추가 활성화를 방지합니다. 압도적 인 힘은 레이 션의 근접 공격으로 7800 초 동안 8200 초마다 1 ~ 8의 자연 피해를 입 힙니다.

  • 폭력적인 강풍 -레이 션이 자신의 방 벽을 열어 폭력적인 강풍의 힘을 발산합니다. 바람은 플레이어를 한 방향으로 밀어 15000 초마다 1의 자연 피해를 입 힙니다.
  • 인간의

    천둥 -레이 션이 목표 위치에 도끼를 던져 주변 적들에게 1706250 ~ 1793750의 자연 피해를 입 힙니다. 가해지는 피해는 적이 충돌 지점에서 멀어 질수록 감소합니다.

  • 번개의 구슬 소환-무작위 대상의 발에 여러 개의 Ball Lightning 정령을 소환하여 각 정령이 생성 된 97500 미터 내에있는 플레이어에게 102500 ~ 6의 자연 피해를 입 힙니다.

    • 번개 공-Ball Lightning은 주기적으로 무작위 플레이어를 향해 돌진하여 대상에게 73125 ~ 76875의 자연 피해를 입 힙니다.

      Heroic Difficulty에서 Ball Lightning은 0 미터 내의 적에게 피해를 입 힙니다.

  • 번개 채찍-레이 션이 바닥을 가로 질러 번개 채찍을 깨뜨려 그 앞에있는 적에게 780000 ~ 820000의 자연 피해를 입히고 지상에 번개 볼트를 생성합니다.

    • 번갯불 -번개 화살은 40000 초마다 0.25의 자연 피해를 입 힙니다. 번개 볼트는 점프하여 피할 수 있습니다.

1. 일반 정보

1.1. 건강 가치

1.1.1. 사장님

난이도 레이 션 흐린 번개 번개 공 통제되지 않은 힘
10 주그 329M 2.2M 1M ?
25 주그 990M 4.6M ? ?
재단 ??? 미디엄 ? ? ?

1.2. 격노 할 시간

레이 션은 10 분 후에 격노합니다.

1.3. 밴드 구성

난이도 탱크 힐러 DPS
10 주그 2 2-3 5-6
25 주그 2 5-7 16-18

2. 부티

2.1. 갑옷

이름 억센 상자 주요 속성
학살당한 비 지어 아이콘의 장갑

잘린 비 지어의 장갑 (재단, 과장된 어조)

Tela 마노스 지능 / 정신
카디널리티의 다리 싸개 Icon

카디널리티의 바인딩 (재단, 과장된 어조)

Tela 다리 지능 / 타격
전기를 자르는 손 장갑 아이콘

전기 절단의 그립 (재단, 과장된 어조)

Cuero 마노스 지성
퓨전 슬래셔 가슴 보호대 아이콘

융합 절단 자의 가슴 보호대 (재단, 과장된 어조)

Cuero 가슴 민첩
폭력적인 강풍의 다리 보호구 Icon

격노 한 강풍의 다리 보호구 (재단, 과장된 어조)

말라 다리 지성
도관 차단기 체인 레깅스 아이콘

도관 파괴자 사슬 다리 보호구 (재단, 과장된 어조)

말라 다리 민첩
Lei-Shen의 접지 갑각 아이콘

레이 션의 대지 껍질 (재단, 과장된 어조)

가슴 지성
Lei-Shen 아이콘의 파멸 된 왕관

레이 션의 저주받은 왕관 (재단, 과장된 어조)

머리 힘 / 특화
번개 왕좌의 다리 갑옷 아이콘

번개 왕좌의 다리 갑옷 (재단, 과장된 어조)

다리
채찍질 이온화의 다리 갑옷 Icon

처벌 이온화의 다리 갑옷 (재단, 과장된 어조)

다리 포스 / 닷지

2.2. 무기

이름 억센 주요 속성
부서진 왕좌의 지팡이 토랄 아이콘

부서진 왕좌의 지팡이 토랄 (재단, 과장된 어조)

마조 지능 / 정신
레이 쉔의 지휘 구 아이콘

레이 션의 질서의 보주 (재단, 과장된 어조)

아무렇게나 지성
Shan-Dun, Breaker of Hope 아이콘

희망의 해체 자 Shan Dun (재단, 과장된 어조)

아스타 무기 민첩
공포의 선구자 우로에 아이콘

공포의 선구자 우로에 (재단, 과장된 어조)

2H 도끼
황제 아이콘의 궁극적 인 보호

황제의 최고 보호 (재단, 과장된 어조)

방패 강제 / 중지

2.3. 부적과 구슬

이름 억센 주요 속성
Lei-Shen 아이콘의 잘못된 비전

레이 션의 오류없는 비전 (재단, 과장된 어조)

하찮은 것 발동기의 지능 / 치명타
레이 쉔의 영혼 프리즘 아이콘

레이 션의 영혼의 프리즘 (재단, 과장된 어조)

지능 / 정신
번개가 깃든 성배 아이콘

번개가 깃든 잔 (재단, 과장된 어조)

하찮은 것 발동기의 지능 / 치유
재창조의 룬 아이콘

재배치 룬 (재단, 과장된 어조)

하찮은 것 민첩
Soul Barrier 아이콘

영혼 장벽 (재단, 과장된 어조)

하찮은 것 체력 / 명중시 흡수

3. 전투 요약

싸움 레이 션 길고 복잡합니다. 있다 세 가지 주요 단계, 그리고 두 개의 짧은 전환 단계.

회의의 핵심 요소는 4 개의 덕트 에 위치한 모서리 4 개 플랫폼의.

레이 션이 도관에 가까이있을 때, 그는 해당 도관에 특정한 추가 능력을 받고, 도관은 시간이 지남에 따라 최대 에너지를 얻습니다. 100. 100 전력에 도달하면 도관 레벨 업, 에너지가 재설정됩니다. 각 레벨에 대해 도관이 획득하면 Lei Shen이 더 강력 해지는 능력을 얻게됩니다.

레이 션이 가깝지 않다 아무에게도 덕트, 그는 결국 매우 피해를주는 능력을 시전합니다. 밴드를 닦을거야. 도관에서 부여하는 능력 외에도 레이 션은 자신이 속한 단계에 따라 사용하는 여러 능력을 가지고 있습니다.

  1. XNUMX 단계 레이 션의 체력이 65 %까지 유지됩니다. 이 단계에서는 레이 션의 다양한 능력과 도관이 부여하는 추가 능력을 제어해야합니다.
  2. 첫 번째 전환 단계 45 단계의 끝에서 시작하여 4 초 동안 지속됩니다. 이 기간 동안 레이 션은 면역이되어 XNUMX 개의 도관 기술을 동시에 관리해야합니다.
  3. XNUMX 단계 레이 션의 체력이 30 %가 될 때까지 첫 번째 전환 단계가 끝날 때 시작됩니다. 이 단계에서 Lei Shen은 XNUMX 단계에서 사용한 것과는 다른 여러 능력과 도관에서 부여한 다른 추가 능력을 사용합니다.
  4. 두 번째 전환 단계 레이 션의 체력이 30 % 일 때 시작되고 45 초 동안 지속됩니다. 위의 전환 단계와 마찬가지로 Lei Shen은 공격을받을 수 없으며 3 개의 모든 도관이 부여하는 능력을 처리해야합니다 (도관 중 1 개는 첫 번째 전환 단계 이후에 파괴됨).
  5. XNUMX 단계 두 번째 전환 단계가 끝날 때 시작하여 레이 션이 죽을 때까지 지속됩니다. 이 단계에서는 도관이 더 이상 활성화되지 않으며 레이 션이 사용하는 다양한 능력을 다루어야합니다.

4. DPS 요구 사항

전차가 DPS 피해의 절반을 가하고 레이드의 보스 활성 시간이 8 분 30 초라고 가정 할 때 DPS 요구 사항은 다음과 같습니다.

  • 10 DPS가 포함 된 5 주그 : 107k DPS;
  • 10 DPS가 포함 된 6 주그 : 92k DPS;
  • 25 DPS가 포함 된 16 주그 : 114k DPS;
  • 25 DPS가 포함 된 17 주그 : 108k DPS;
  • 25 DPS가 포함 된 18 주그 : 102k DPS.

 

5. 덕트

레이 션과 싸우는 플랫폼의 각 코너에는 4 개의 도관이 있습니다. 이 도관은 XNUMX 단계와 XNUMX 단계와 두 전환 단계에서 중요한 역할을하므로 여기에 설명이 있습니다.

5.1. 일반성

4 개의 기본 지점에 각각 4 개의 도관이 있습니다. 이 NPC는 체력이 있지만 공격하거나 죽일 수 없습니다.

각 도관은 도관의 특정 범위 (예 : 30 야드) 내에있는 경우 Lei Shen에게 특정 능력을 부여합니다. 각 도관에는 최대 용량이 100 인 에너지 바가 있습니다. 도관이 100 에너지에 도달하면 레벨이 올라갑니다. 그의 에너지는 0으로 재설정되고, 그가 얻는 각 레벨은 레이 션에게 어떤 식 으로든 그를 더 위험하게 만드는 능력을 부여합니다.

  • 레이 션이 도관 근처에있을 때, 도관은 초당 2 에너지의 속도로 에너지를 얻고, 레이 션은 해당 도관이 부여한 특정 능력을 사용합니다.
  • 레이 션이 도관 근처에 있지 않을 때, 그 도관은 아무것도하지 않습니다.
  • Lei Shen이 4 개의 도관 중 하나 근처에 있지 않을 때, 그는 갱 전체에게 스킬을 캐스팅합니다. 방전 된 에너지 아이콘

    방전 된 에너지.

마지막으로, The First Transition Phase가 끝나면 가장 많은 양의 에너지를 가진 채널이 Lei Shen에 의해 파괴된다는 점을 언급하는 것이 중요합니다.

5.2. 기술

5.2.1. 북부 도관 : 정전기 충격

North conduit North는 Lei Shen을 부여합니다. 정적 충격 아이콘

정전기 충격. 레이 션은 무작위 플레이어에게 디버프를 적용하여 8 초에 플레이어가 8 미터 내의 모든 플레이어에게 나누어 큰 자연 피해를 입 힙니다.

도관의 레벨이 높을수록 시전 할 때마다 더 많은 플레이어가 정전기 충격의 영향을받습니다.

5.2.2. 동부 도관 : 확산 사슬

동부 도관은 Lei shen을 부여합니다. 확산 체인 아이콘

방송 체인. 이것은 무작위 플레이어를 고정하고 그들에게 중간 정도의 자연 피해를주는 연쇄 번개 능력입니다. 10 미터 내의 다른 플레이어에게 점프하기 전에 각 점프 주문이 더 많은 피해를줍니다.

이 능력에 맞은 각 플레이어에 대해 추가가 호출됩니다. 흐린 번개 나타나다. 이러한 추가는 계속해서 더 낮은 피해를주는 Lightning Cade를 시전합니다.

도관의 레벨이 높을수록 흐린 번개 볼트가 더 강력 해집니다.

5.2.3. 남부 도관 : 과부하

남쪽 옥타브는 레이 션에게 과충전 아이콘

과부하 무작위 플레이어에 대해. 플레이어는 6 초 동안 분기하고 그 끝에 전기 고리가 그 위치에서 확장되어 공격하는 모든 플레이어에게 보통의 자연 피해를 입히고 3 초 동안 기절시킵니다. 과부하의 영향을받는 플레이어 주변은 안전하며, 거기 서있는 플레이어는 림에 맞지 않습니다.

도관의 레벨이 높을수록 시전 할 때마다 더 많은 플레이어가 과부하의 영향을받습니다.

5.2.4. 서부의 도관 : 광란의 방출

서쪽 도관은 레이 션을 부여합니다 튀는 볼트 아이콘

광란의 방전. Lei Shen은 번개 볼트로 땅에서 무작위로 위치를 선택합니다. 볼트가 땅에 떨어지면 6 미터 내의 플레이어에게 중간 정도의 자연 피해를줍니다. 볼트가 어떤 플레이어에게도 맞지 않으면 통제되지 않은 힘 그 위치에 나타나고 볼트가 다시 튀어 나올 것입니다.

통제되지 않은 힘 추가는 능력이 없으며 대상에게 근접 피해 만줍니다.

5.3. 전략

전투의 단계에 따라 약간 다른 능력을 다루어야 할 수도 있습니다. 그러나 동일한 일반 전술이 적용됩니다.

정적 충격 아이콘

정전기 충격, 여러 플레이어가 정전기 충격의 영향을받는 플레이어와 함께 모여서 그것이주는 피해가 그들 사이에 분배되도록해야합니다. 10 주 그로 함께 제공되는 것으로 충분하며 (2 ~ 3 명이 쉽게 치료할 수 있음) 4 주 그에는 5 ~ 25 명의 플레이어가 권장됩니다.

확산 체인 아이콘

방송 체인, 당신의 밴드는 최소 10 야드의 간격을 두어야합니다. 그래야 번개의 사슬이 최초의 것 외에는 영향을주지 않습니다. 추가가 나타날 때 흐린 번개, 우선 순위에서 제거되어야합니다.

과충전 아이콘

과부하, 전기의 고리에 맞고 기절하는 것을 피하기 위해 6 초 전에 모든 사람들이 영향을받는 곳에 모여야합니다.

튀는 볼트 아이콘

광란의 방전, 플레이어는 방출 물이 착지 할 위치에 서서 흡수해야합니다. 통제되지 않은 힘 나타나다. 표시되는 경우 제거해야합니다. Frenzy Bolt가 착지 할 때 입히는 데미지는 영향을받는 모든 플레이어에게 나누어 져 있지만 한 사람 만 흡수 할 수있는 데미지는 낮습니다.

6. XNUMX 단계

65 단계는 전투 초기에 시작하여 레이 션의 체력이 XNUMX % 일 때 끝납니다.

6.1. 기술

이 단계에서 레이 션은 자신이 가까이에있는 모든 도관에서 부여한 능력을 시전하며, 가까이 있지 않으면 항상 시전합니다. 방전 된 에너지 아이콘

방전 된 에너지 밴드에.

이러한 능력 외에도 레이 션은이 단계에서 다른 능력을 사용합니다.

  • 참수 아이콘

    참수 레이 션의 현재 대상을 목을 베고 몇 초 후 대상에게 막대한 피해를 입 힙니다 (즉시 죽이기에 충분합니다). 데미지의 양은 적을수록 플레이어가 레이 션에서 멀어 질수록 탱크가 레이 션에서 20 ~ 30 야드 떨어진 지점까지 이동합니다. 또한 참수는 영향을받은 플레이어에게 디버프를 남기고 30 초 동안 지속되어 100 % 증가 된 물리 피해를 입습니다. 이를 위해서는 탱크 교체가 필요합니다.

  • Thunderstruck 아이콘

    천둥 몇 초 후에 번개에 맞은 무작위 플레이어의 위치를 ​​선택합니다. 이것은 벨트에 손상을 입히는 데, 충격 위치에 가까우면 매우 높고 충격 영역에서 멀어지면 적습니다.

  • 충돌 천둥 아이콘

    분쇄 천둥 레이 션이 무작위 플레이어 위치에 생성하는 데미지 구역으로 45 초 동안 지속됩니다.

6.2. 전략

첫 번째 전환 단계가 종료되면 Lei Shen은 XNUMX 단계가 끝날 때 가장 많은 에너지를 가진 도관을 파괴 할 것입니다. 따라서 다른 사양으로 이동하기 전에 다음 사항을 확인해야합니다. 도관 중 가장 큰 피해를주는 도관은 단계가 끝날 때 가장 많은 양의 에너지를 가지므로 XNUMX 단계와 XNUMX 단계 전환 단계에서 다시 처리 할 필요가 없습니다.

이 단계의 전략은 Lei Shen의 3 가지 핵심 기술을 관리하면서 그가 항상 도관에 가까이 있도록하는 것입니다. 한 도관에서 다른 도관으로 이동하여 도관 근처에서 충분한 시간을 보내지 않고 레벨을 올리는 것이 좋습니다.

자세한 내용을 살펴보기 전에이 단계의 작업을 요약하겠습니다.

  • 각각에서 탱크 교체를 수행 참수 아이콘

    참수. 당시 레이 쉔과 함께 있던 전차는 다른 전차가 도발하자마자 보스로부터 멀어져 야합니다. 그러면 그와 레이 쉔 사이에 충분한 거리가 있어야 참수 피해에서 살아남을 수 있습니다.

  • 모두가 멀리 떨어져 있는지 확인 Thunderstruck 아이콘

    천둥 버릴 때마다 (20 야드 거리는 안전하기에 충분하지만 멀수록 좋습니다).

  • 서 있지 마 충돌 천둥 아이콘

    분쇄 천둥.

  • 레이 션을 4 개의 도관 중 하나 근처에 가져다가 10 ~ 20 초 동안 유지 한 다음 다른 도관으로 옮기고, 건강이 65 %에 도달 할 때까지 이렇게 계속하십시오. 레이 쉔이 파괴하기를 원하면 에너지가 가장 많습니다.

6.2.1. 참수

참수 아이콘

참수 매우 해롭지 만 제어하는 ​​것은 복잡하지 않습니다. Lei Shen이 Decapitate를 사용하는 플레이어를 선택하는 순간부터 해당 플레이어가 Lei Shen의 도끼에 맞기까지 몇 초가 걸립니다. 그 때, otor 탱크는 레이 션을 재빨리 조롱해야하고, 첫 번째 탱크는 레이 션에서 가능한 한 멀리 이동해야합니다.

일단 플레이어가 참수,받는 물리 데미지가 100 %로 증가하므로이 작업이 끝날 때까지 레이 션을 탱킹해서는 안됩니다. Decapitate의 재사용 대기 시간은 30 초가 조금 넘으므로 각 Decapitate에서 탱크를 교체하기 만하면 Debuff를 시작해야합니다.

6.2.2. 천둥

할 말이 많지 않음 Thunderstruck 아이콘

천둥. 플레이어는 가능한 한 적은 피해를 입기 위해 임팩트 존에서 빨리 멀어져 야합니다.

6.2.3. 덕트 순서

시작하려면 항상 도관 중 하나 근처에 Lei Shen이 있다고 생각할 것입니다. 항상 가능한 것은 아닙니다. 한 도관에서 다른 도관으로 이동하는 동안 캐스팅하는 시간이 짧습니다. 방전 된 에너지 아이콘

방전 된 에너지, 그러나 이것은 문제를 일으키지 않습니다.

보스를 도관으로 데려가는 순서는 그가 레벨을 올리기 위해 도관에서 너무 많은 시간을 보내지 않는 한 실제로 중요하지 않습니다.

가장 중요한 결정은 가장 많은 양의 에너지로 떠날 도관이 XNUMX 단계 전에 파괴되도록하는 것입니다. East Duct를 추천합니다. 흐린 번개, 분리해야하는 것은 매우 성 가시고 방해가됩니다.

따라서 동쪽 도관에서 시작하여 86-90 에너지에 도달 할 때까지 보스를 유지 한 다음 60-70 에너지에 도달 할 때까지 인접한 도관으로 이동할 수 있습니다. 다른 두 개의 도관에 대해이 프로세스를 반복하고 네 번째 도관을 완료 할 때까지 첫 번째 전환 단계로 들어가야합니다. Lei Shen이 덕트 근처에 있지 않은 시간을 최소화하므로 시계 방향 또는 시계 반대 방향으로 이동하는 것이 좋습니다.

7. 첫 번째 전환 단계

이 단계는 레이 션이 65 %의 체력에 도달 할 때 시작되며 정확히 45 초 동안 지속됩니다.

7.1. 기술

레이 션은 공격을받을 수없는 플랫폼 중앙으로 이동합니다. 45 초 동안 그는 4 개의 도관을 모두 활성화합니다. 즉, 레이드가 도관 능력을 한 번에 처리해야 함을 의미합니다.

7.2. 전략

이 단계를 처리하는 가장 좋은 방법은 갱을 4 개 그룹으로 나누는 것입니다. 10 주 그에는 2 인 2 그룹과 3 인 25 그룹이 있으며, 3 주 그에는 6 인 7 그룹과 XNUMX 인 XNUMX 그룹이 있습니다. 흡수해야하기 때문에 특히 중요합니다. 튀는 볼트 아이콘

광란의 방전.

각 그룹은 플랫폼의 XNUMX/XNUMX을 차지해야하며, 각 그룹은 도관의 능력을 관리해야합니다. 

8. XNUMX 단계

3 단계는 첫 번째 전환 단계가 끝나면 시작됩니다. XNUMX 단계가 끝날 때 가장 많은 양의 에너지를 가진 도관은 더 이상 활성화되지 않으므로 나머지 XNUMX 개의 도관을 처리해야합니다. 에너지가 0으로 재설정 된.

비활성 덕트가있는 방의 구석은 최선을 다하고, XNUMX 단계가 시작되는 즉시 방의이 부분에 서있는 모든 플레이어는 매초 적당한 양의 자연 피해를 입습니다.

이 단계는 레이 션의 체력이 30 %에 도달하면 종료됩니다.

8.1. 기술

나머지 3 개의 도관이 부여하는 능력에 추가하여 방전 된 에너지 아이콘

방전 된 에너지 (도관 근처에 있지 않을 때) 레이 션은 다양한 능력을 시전합니다.

  • 퓨전 슬래시 아이콘

    융합 구덩이 레이 션은 폴암으로 대상을 베고 731250에서 768750의 피해를 입 힙니다. 자연 피해를 입히고 대상을 밀쳐 내며 50 분 동안 융합 베기로받는 피해를 1 % 증가시킵니다. 이를 위해서는 탱크 교체가 필요합니다.

  • 공 번개 아이콘 소환

    번개의 구슬 소환 호출 된 여러 추가를 호출합니다. 번개 공 무작위 플레이어의 위치로. 이 추가 기능은 스폰 위치에서 6 미터 이내에 약간의 자연 피해를 입히고 플레이어가 살아있는 동안 피해를줍니다.

  • 번개 채찍 아이콘

    번개 채찍 레이 션이 번개 채찍으로 땅을 쳐서 780000에서 820000의 피해를 입 힙니다. 그 앞에있는 적에게 자연 피해를 입히고 번개를 남깁니다. 번개 볼트의 효과는 머리 위로 점프하여 피할 수 있습니다.

두 번째 전환 단계가 끝날 때 Lei Shen은 두 번째 단계가 끝날 때 가장 많은 양의 에너지를 가진 도관과 관련된 방의 구석에 연결된다는 점을 언급하는 것이 중요합니다. 이것은 첫 번째 파괴 된 도관에 속한 방의 모서리와 함께 전투의 마지막 단계에서 방의 두 모서리에 접근 할 수 없음을 의미합니다.

8.2. 전략

도관이 3 개 남아 있으면 레이 션의 생명력이 30 %가되기 전에 도관 중 어느 것도 레벨 업하는 것을 막을 수 없습니다.

Lei Shen은 단계가 끝날 때 가장 높은 에너지로 도관을 파괴 할 것이므로이 도관이 도관 옆에 있고 이전에 파괴 된 도관 옆에 있는지 확인하는 것이 목표입니다. 따라서 Lei Shen이 동쪽 도관을 파괴했다면, 그에게 남쪽 또는 북쪽 도관을 파괴하도록해야합니다. 이런 식으로 최종 단계를위한 공간의 전체 절반을 갖게됩니다.

도관에서 부여한 능력 외에도 앞서 언급 한 것과 동일한 방식으로 처리해야합니다. 아리바, 레이 션 단계의 세 가지 특정 기술을 다루어야합니다.

퓨전 슬래시 아이콘

융합 구덩이 탱크 교체 만하면됩니다. Fusion Slash 응용 프로그램이 목표물을 격퇴하므로 탱크가 플랫폼에서 떨어질 위험이 있고 부활 할 수 없으므로 탱크가 플랫폼 가장자리에 있지 않도록주의해야합니다.

공 번개 아이콘 소환

번개의 구슬 소환 생성 된 추가로 인한 피해를 최소화하기 위해 공격대를 분할해야합니다. 그런 다음 추가를 죽여야합니다.

마지막으로, 번개 채찍 아이콘

번개 채찍 어떤 대가를 치르더라도 피해야합니다. 피해가 매우 높기 때문입니다. 플레이어는 필요한 경우 바닥에 남아있는 선을 뛰어 넘을 수 있습니다.

9. 두 번째 전환 단계

두 번째 전환 단계는 레이 션의 체력이 30 % 일 때 시작되며 45 초 동안 지속됩니다. 한 가지를 제외하고는 첫 번째 전환 단계와 동일합니다. 첫 번째 전환 단계가 끝날 때 파괴 된 도관은 더 이상 활성화되지 않으므로 3 개의 도관으로 충전됩니다.

9.1. 전략

이 단계의 제어는 첫 번째 전환 단계와 유사합니다. 파괴 된 도관 실의 구석이 그곳에 서있는 플레이어에게 피해를 입히기 때문에, 당신은 플랫폼의 나머지 3 개 구석에 갇히게되며 이번에는 배정 된 그룹이 더 편안해질 수 있습니다.

경험상 튀는 볼트 아이콘

광란의 방전 방의 비활성 구석을 대상으로하는 것은 아니지만, 그렇게하는 경우에는 결과적으로 추가 된 항목을 모두 죽여야합니다.

10. XNUMX 단계

두 번째 전환 단계가 끝나면 3 단계가 시작됩니다. 나머지 XNUMX 개의 도관은 모두 영구적으로 비활성화되며 밴드와 관련이 없습니다. XNUMX 단계와 XNUMX 단계가 끝날 때 가장 높은 에너지를 가졌던 도관과 관련된 방의 두 모서리가 손상되고 그곳에 서있는 모든 플레이어가 피해를 입습니다.

10.1. 기술

이 단계에서 레이 션은 여러 능력을 시전합니다.

  • 압도적 인 파워 아이콘

    압도적 인 파워 전차의 디버프이며, 레이 션이 적중 할 때마다 추가 피해를 입 힙니다. 탱크 교체가 필요합니다.

  • Violent Gale Winds 아이콘

    폭력적인 강풍 두 가지 일을합니다. 첫째, 일정한 간격으로 기류가 플랫폼 전체에 불어서 모든 플레이어를 특정 방향으로 밀고 피해를 입 힙니다. 둘째, 모든 플레이어에게 디버프가 중첩되어 Raging Gales에서받는 데미지를 증가시킵니다.

  • 보스는 Thunderstruck 아이콘

    천둥 XNUMX 단계의 공 번개 아이콘 소환

    번개의 구슬 소환 y 번개 채찍 아이콘

    번개 채찍 XNUMX 단계.

10.2. 전략

이 단계에서 전략은 매우 간단합니다. 당신은 약 10 스택의 탱크를 변경해야합니다 압도적 인 파워 아이콘

압도적 인 파워, 그리고 모든 플레이어는 플랫폼에서 날아 가지 않도록주의해야합니다. Violent Gale Winds 아이콘

폭력적인 강풍. 힐러는 분노의 바람으로 인해 증가하는 피해에주의해야합니다.

다른 3 가지 기술의 무게를 측정합니다. 이전 단계에서와 같이 정확하게 처리해야합니다. 의 위치에서 떨어져 Thunderstruck 아이콘

천둥, 나타나는 추가를 죽입니다 공 번개 아이콘 소환

번개의 구슬 소환, 회피 번개 채찍 아이콘

번개 채찍.

11. Heroism / Bloodlust / Time Warp 사용시기

사용하는 것이 좋습니다 영웅주의 아이콘

영웅적 자질/Bloodlust 아이콘

Bloodlust/타임 워프 아이콘

시간 왜곡 XNUMX 단계 동안 레이 션을 불 태우고 Violent Gale Winds 아이콘

폭력적인 강풍 밴드를 압도하게됩니다.

12. 싸움 배우기

레이 션과의 싸움은 매우 길고 복잡합니다. 다행히도 그 구조로 인해 진행하면서 단계와 기술을 제어하는 ​​방법을 배워야하므로 밴드의 학습 프로세스를 최적화하는 데 많은 결정을 내릴 필요가 없습니다.

그들이 올 때 단계를 취하십시오. 현재 단계에 대해서만 걱정하고 아직 보지 못한 향후 단계에 밴드의 관심을 기울이지 않는 것이 좋습니다.

예를 들어 첫 번째 전환 단계에 도달하기 위해 한 번 이상 성공적으로 시도한 경우에만 첫 번째 전환 단계를 처리하는 방법에 대해 이야기하기 시작하고 다른 단계를 계속합니다. 이를 통해 플레이어는 아직 보지 못한 것에 대한 계획을 세우는 대신 현재 기술에 집중할 수 있습니다. 이에 대한 유일한 예외는 놀랍게도 쉬운 XNUMX 단계입니다. XNUMX 단계가 성공적으로 완료되면 XNUMX 단계를 설명 할 수 있습니다. 두 번째 전환 단계는 새로운 것을 제시해서는 안되기 때문입니다.

Lei Shen Video


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