Aggramar Normal and Heroic-안 토러스, 불타는 왕좌

아그라 마르

안녕하세요 여러분. 여기에 다시 말해 줄 게 있습니다. 이번에는 불타는 왕좌 안 토러스의 두 번째 보스 아그라 마르의 전투 가이드를 소개합니다. 우리는 거의 끝이났습니다.

아그라 마르

아그라 마르는 살게라스에게 쓰러져 파괴의 거인으로 다시 태어난 판테온의 고귀한 복수 자입니다. 아르 거스의 중심부에서 그를 찾을 수 있으며 그는 전체 우주를 파괴 할 수있는 거대한 힘을 보호하고 있습니다.
누군가가 자신의 전당에 들어갈만큼 무모하면 아그라 마르의 불타는 칼날 인 태샤 라크에 의해 즉시 재가됩니다.

아그라 마르

전투 중에 Aggramar는 수동적으로 에너지를 생성합니다. 이 에너지가 100 점에 도달하면 Aggramar, Taeshalach의 검이 불타는 에너지를 발산하고 시작합니다. 태샤 라크 기법. 콤보 공격, 치명적입니다. 사이를 전환합니다. 적 길들이기 y 화염 눈물, 끝 불타는 폭풍우.

80 % 및 40 %에 도달하면 Aggramar가 활성화됩니다. 타락한 아이기스, 모든 피해를 막고 태샤 라크의 정령력을 방출하는 방패입니다. 그런 다음 두 개의 불꽃과 함께 여러 개의 작은 불씨가 Taeshalach 블레이드에서 나옵니다. 이 불씨는 천천히 Aggramar쪽으로 표류하여 불타는 발진. 두 불꽃을 죽이면 아그라 마르가 다시 공격을 재개합니다.


 아그라 마르의 능력


1 단계 : 아그라 마르의 분노

Taeshalach 도달 - 탱크 경보

모든 근접 공격은 다음으로 가장 가까운 플레이어를 공격합니다. 아무것도 없으면 주 목표를 다시 명중합니다. 근접 공격을 할 때마다 주 대상이받는 물리 피해가 5 초 및 중첩 동안 12 % 증가합니다.

그을린 플레어

Aggramar는 Taeshalach의 힘의 일부를 방출하여 무작위 플레이어가 불을 붙입니다. 각 플레이어는 750000 초 동안 825000 초마다 3 미터 반경 내의 모든 플레이어에게 일반 모드에서 0,5 점, 영웅 모드에서 1,5 점의 화염 피해를 입혔습니다.

화염의 흔적

아그라 마르가 자신의 불길을 소환하여 일반 모드에서는 2,3 만 포인트의 화염 피해를, 영웅에서는 3,2 만 포인트의 화염 피해를 경로에있는 모든 플레이어에게, 일반 모드에서는 700000의 추가 화염 피해를 입히고 800000 초 동안 2 초마다 12의 추가 화염 피해를 입 힙니다. .

태샤 라크 기법

100 에너지 포인트에 도달하면 Aggramar는 치명적인 공격 조합을 시작합니다.

적 길들이기 - 탱크 경보

일반 모드에서는 17,8 만 포인트, 영웅에서는 25 만 포인트의 물리 피해를 아그라 마르 앞에있는 모든 플레이어에게 제공합니다. 또한 500 초 동안 피해가 30 % 증가합니다.

화염 눈물 - 인간의

일반 모드에서는 17,8 만 포인트, 영웅 모드에서는 25,1 만 포인트의 화염 피해를 입히고, 맞고 밀쳐내는 모든 플레이어에게 균등하게 분배되는 전방 원뿔형입니다. 당신이 그들을 밀어내는 힘은 또한 맞은 모든 플레이어에게 나뉩니다. 영향을받는 플레이어가 거의 없으면 Aggramar는 불타는 분노.

불타는 분노

모든 피해가 50 % 증가합니다.

불타는 폭풍우

아그라 마르가 화염 폭발을 일으켜 일반 모드에서는 2,6 만 포인트, 영웅에서는 3,7 만 포인트의 화염 피해를 충격 반경 내의 모든 플레이어에게 5 초 동안 혼란스럽게합니다.

중단 : 태샤 라크의 불

타락한 아이기스

아그라 마르는 모든 피해에 면역이되는 방패를 착용합니다. 방패를 만지면 일반 모드에서는 893000의 화염 피해를 입히고 영웅에서는 1,2 만 명의 화염 피해를 입히고 대상을 밀쳐냅니다.

운석 떼 - 영웅 모드

Aggramar는 주기적으로 플레이어의 위치에 불타는 파편을 던져 해당 지역의 모든 플레이어에게 3 백만 포인트의 화염 피해를 입 힙니다.

태샤 라크의 불꽃

촉매 존재

의 이동 속도를 일으 킵니다 태샤 라크의 불씨 100 미터 내에서 15 % 증가하고 모든 군중 제어 효과에 면역이됩니다. 또한, 촉매 작용을받은 생물이 해당 지역에있는 동안 공격력이 50 % 증가합니다.

제어되지 않는 불꽃

라스 태샤 라크의 불꽃 밝게 불타고 3 초마다 증가하는 화염 피해를 입 힙니다.

태살 라크 엠버

태샤 라흐의 정수의이 파편들은 아그라 마르로 향하고 있습니다. 그에게 도달하면 그들은 Taeshalach와 결합하여 불타는 발진.

화염에 휩싸인

라스 태샤 라크의 불씨 180 초 동안 에너지를 생성합니다. 100 에너지 포인트에 도달하면 불씨가 활성화됩니다. 불타는 발진.

불타는 발진

일반 모드에서는 854500 점, 영웅 모드에서는 1,1 만점, 일반 모드에서는 202000 점, 영웅 모드에서는 283500 점 (1 초 동안 20 초마다)을줍니다. 또한 100 초 동안 피해가 20 % 증가합니다.

마그마 잔재 - 영웅 모드

죽으면 불씨는 18 초 동안 지속되는 불타는 잔해 더미로 폭발합니다. 수영장에 머무르면 750000 초마다 1,5 만 포인트의 화재 피해를 입 힙니다. 18 초가 지나면 불씨가 다시 형성되어 Aggramar로 향합니다.

2 단계 : 살게라스의 용사

Taeshalach 도달 - 탱크 경보

모든 근접 공격은 다음으로 가장 가까운 플레이어를 공격합니다. 아무것도 없으면 주 목표를 다시 명중합니다. 근접 공격을 할 때마다 주 대상이받는 물리 피해가 5 초 및 중첩 동안 12 % 증가합니다.

그을린 플레어

Aggramar는 Taeshalach의 힘의 일부를 방출하여 무작위 플레이어가 불을 붙입니다. 각 플레이어는 750000 초 동안 825000 초마다 3 미터 반경 내의 모든 플레이어에게 일반 모드에서 0,5 점, 영웅 모드에서 1,5 점의 화염 피해를 입혔습니다.

지팡이

Aggramar는 4 초 후에 폭발 할 최대 3,5 개의 위치를 ​​표시하여 일반 모드에서 4,5 만 포인트의 화염 피해를 입히고, 충격 반경 내의 모든 플레이어에게 XNUMX 만 포인트의 화염 피해를 입 힙니다.

태샤 라크 기법

100 에너지 포인트에 도달하면 Aggramar는 치명적인 공격 조합을 시작합니다.

적 길들이기탱크 경보

일반 모드에서는 17,8 만 포인트, 영웅에서는 25 만 포인트의 물리 피해를 아그라 마르 앞에있는 모든 플레이어에게 제공합니다. 또한 500 초 동안 피해가 30 % 증가합니다.

화염 눈물 - 인간의

일반 모드에서는 17,8 만 포인트, 영웅 모드에서는 25,1 만 포인트의 화염 피해를 입히고, 맞고 밀쳐내는 모든 플레이어에게 균등하게 분배되는 전방 원뿔형입니다. 당신이 그들을 밀어내는 힘은 또한 맞은 모든 플레이어에게 나뉩니다. 영향을받는 플레이어가 거의 없으면 Aggramar는 불타는 분노.

불타는 분노

모든 피해가 50 % 증가합니다.

불타는 폭풍우

아그라 마르가 화염 폭발을 일으켜 일반 모드에서는 2,6 만 포인트, 영웅에서는 3,7 만 포인트의 화염 피해를 충격 반경 내의 모든 플레이어에게 5 초 동안 혼란스럽게합니다.

중단 : 테살 라크의 분노

타락한 아이기스

아그라 마르는 모든 피해에 면역이되는 방패를 착용합니다. 방패를 만지면 일반 모드에서는 893000의 화염 피해를 입히고 영웅에서는 1,2 만 명의 화염 피해를 입히고 대상을 밀쳐냅니다.

운석 떼

Aggramar는 정기적으로 플레이어의 위치에 불타는 잔해를 던져 해당 지역의 모든 플레이어에게 일반 모드에서 2,1 만 포인트의 화재 피해를 입히고 영웅으로 3 백만 포인트를줍니다.

화염의 흔적 - 영웅 모드

아그라 마르가 자신에게서 쏟아 질 불꽃의 파도를 소환하여 경로에있는 모든 플레이어에게 3,2 만 점의 불을 주며 800000 초 동안 2 초마다 12의 추가 화염 피해를 입 힙니다.

태샤 라크의 불꽃

촉매 존재

태샤 라크의 불씨의 이동 속도가 100 미터 내에서 15 % 증가하고 모든 군중 제어 효과에 면역이됩니다. 또한, 촉매 작용을받은 생물이 해당 지역에있는 동안 공격력이 50 % 증가합니다.

제어되지 않는 불꽃

태샤 라크의 불꽃이 밝게 타 오르며 3 초마다 증가하는 화염 피해를 입 힙니다.

태살 라크 엠버
태샤 라흐의 정수의이 파편들은 아그라 마르로 향하고 있습니다. 도달하면 태샤 라크와 결합하여 불타는 분출을 일으 킵니다.

화염에 휩싸인

Taeshalach의 Embers는 180 초 동안 에너지를 생성합니다. 100 에너지 포인트에 도달하면 불씨가 활성화됩니다. 불타는 발진.

불타는 발진

일반 모드에서는 854500 점, 영웅 모드에서는 1,1 만점, 일반 모드에서는 202000 점, 영웅 모드에서는 283500 점 (1 초 동안 20 초마다)을줍니다. 또한 100 초 동안 피해가 20 % 증가합니다.

마그마 잔재 -영웅 모드

죽으면 불씨는 18 초 동안 지속되는 불타는 잔해 더미로 폭발합니다. 수영장에 머무르면 750000 초마다 1,5 만 포인트의 화재 피해를 입 힙니다. 18 초가 지나면 불씨가 다시 형성되어 Aggramar로 향합니다.

3 단계 : 어벤져

Taeshalach 도달 - 탱크 경보

모든 근접 공격은 다음으로 가장 가까운 플레이어를 공격합니다. 아무것도 없으면 주 목표를 다시 명중합니다. 근접 공격을 할 때마다 주 대상이받는 물리 피해가 5 초 및 중첩 동안 12 % 증가합니다.

그을린 플레어

Aggramar는 Taeshalach의 힘의 일부를 방출하여 무작위 플레이어가 불을 붙입니다. 각 플레이어는 750000 초 동안 825000 초마다 3 미터 반경 내의 모든 플레이어에게 일반 모드에서 0,5 점, 영웅 모드에서 1,5 점의 화염 피해를 입혔습니다.

향상된 병풀

Aggramar는 4 초 후에 폭발 할 최대 3,5 개의 위치를 ​​표시하여 일반 모드에서는 4,5 만 포인트, Heroic에서는 XNUMX 만 포인트의 화재 피해를 충격 반경 내의 모든 플레이어에게 제공합니다. 또한 호출 화염의 흔적 표시된 각 위치에서 발생합니다.

화염의 흔적

아그라 마르는 자신의 경로에있는 모든 플레이어에게 일반 모드에서 2,3 만 포인트의 화재 피해를 입히고 영웅의 경우 3,2 만 포인트의 화재 피해를 입히고 일반 모드에서 700000 만 포인트의 추가 화재 피해를 입히고 영웅에서 800000 만 포인트의 화염 파도를 소환합니다. 2 초, 12 초 동안.

태샤 라크 기법

100 에너지 포인트에 도달하면 Aggramar는 치명적인 공격 조합을 시작합니다.

적 길들이기

일반 모드에서는 17,8 만 포인트, 영웅에서는 25 만 포인트의 물리 피해를 아그라 마르 앞에있는 모든 플레이어에게 제공합니다. 또한 500 초 동안 피해가 30 % 증가합니다.

화염 눈물 - 인간의

일반 모드에서는 17,8 만 포인트, 영웅 모드에서는 25,1 만 포인트의 화염 피해를 입히고, 맞고 밀쳐내는 모든 플레이어에게 균등하게 분배되는 전방 원뿔형입니다. 당신이 그들을 밀어내는 힘은 또한 맞은 모든 플레이어에게 나뉩니다. 영향을받는 플레이어가 거의 없으면 Aggramar는 불타는 분노.

불타는 분노

모든 피해가 50 % 증가합니다.

불타는 폭풍우

아그라 마르가 화염 폭발을 일으켜 일반 모드에서는 2,6 만 포인트, 영웅에서는 3,7 만 포인트의 화염 피해를 충격 반경 내의 모든 플레이어에게 5 초 동안 혼란스럽게합니다.


영웅주의의 사용


영웅적 자질, 시간 왜곡 y 피의 정욕 DPS를 최대한 활용하려면 경기 초반에 사용해야합니다.


일반 모드의 전투 전략


Aggramar와의 회의는 세 단계로 구성되며 두 중급

첫 번째 단계는 100 % 체력에서 80 %로 넘어갑니다. 그런 다음 첫 번째 휴식이 발생합니다. 그런 다음 80 단계는 체력 40 %에서 3 %까지입니다. 그 직후 다른 휴식 시간이 진행됩니다. 마지막으로 40 단계가 통과되며, XNUMX % 체력에서 Aggramar로 끝낼 때까지 진행됩니다.

1 단계 : 아그라 마르의 분노

회의는 Aggramar 플랫폼에서 시작됩니다. 이 단계의 전차는 잘 싸울 수 있도록 다른 전차로 그룹화됩니다. Taeshalach 도달. 이 능력은 자주 사용되며 주 전차와 그 다음으로 가장 가까운 플레이어에게 물리 피해를 입 힙니다.이 능력을 사용할 때마다 12 초의 디버프를 남기고 물리 피해를 50 % 증가시킵니다.

어떤 이유에서든 근처에 다른 플레이어가 없으면 주 전차를 두 번 치고 디버프 스택을 4만큼 증가시킵니다. 이것이 탱크가 탱크 유형과 저항에 따라 5 또는 XNUMX 마르크마다 세 심하게 Aggramar로 변경해야하는 이유입니다.

첫 번째 단계의 경기 중 플레이어는 다음과 같은 이유로 분리되어야합니다. 그을린 플레어 이로 인해 여러 플레이어가 폭발하여 0,5 초 동안 1,5 초마다 XNUMX 미터 영역에 상당한 피해를 입 힙니다. 여러 명의 플레이어가 같은 지점에서 일치하면이 능력은 훨씬 더 많은 피해를줍니다. 따라서 떨어져 있도록 조심하십시오.

때때로 Aggramar는  화염의 흔적 그리고 그것은 통과하는 모든 플레이어에게 많은 데미지를 입힐 2 개의 무작위 방향으로 12 개의 불길을 발사 할 것이며 XNUMX 초마다 XNUMX 초 동안 상당히 높은 피해 디버프를 남길 것입니다. 우리는 매우 조심해야하며 Aggramar가 그것들을 던지는 방향을 봐야합니다. 특히 근접 플레이어.

Aggramar에는 경기 내내 채워지는 에너지 바가 있습니다. 이 막대가 100 %에 도달하면 태샤 라크 기법 꽤 강력한 능력을 발휘할 것입니다.

처음 사용 적 길들이기, 계속하려면 화염 눈물, 다시 적 길들이기, 화염 눈물, 그리고 다음으로 끝납니다. 불타는 폭풍우.

적 길들이기 그것은 아그라 마르 앞에있는 모든 플레이어에게 원뿔 모양으로 많은 물리 피해를 입히고 500 초 동안 피해를 30 % 증가시키는 디버프를 남깁니다. 탱크는 하나만 먼저받을 수 있도록 분리되어야합니다. 적 길들이기. 다음 탱크는 다른 탱크에서 받아야합니다.

화염 눈물 전방 원뿔에 엄청난 화재 피해를 입힐 것입니다. 이 피해는 맞은 모든 플레이어가 공유하고 밀쳐냅니다. 밀어내는 거리는 격퇴 한 플레이어의 수에 따라 달라집니다. 플레이어가 많을수록 피해가 적고 격퇴되는 거리가 줄어 듭니다. Aggramar가 몇 명의 플레이어를 맞히면 그는 불타는 분노, 전체 인카운터 동안 입히는 피해가 50 % 증가합니다.

현재 활성화 된 전차는 Aggramar를 공격대로 전환해야하며 모든 플레이어가 함께 모여서 화염 눈물 따라서받은 피해를 공유합니다.

위의 전체 시퀀스를 수행하면 Aggramar가 시작됩니다. 불타는 폭풍우. 거의 반 방을 차지하는 상당히 넓은 지역입니다. 우리는 빨리 빠져 나가기 위해 매우 조심해야합니다. 그렇지 않으면 우리는 많은 피해를 입을 것입니다 받은 모든 피해 외에도 5 초 동안 방향 감각을 잃게됩니다. 이 지역에서 벗어나려면 약 6 초가 필요합니다.

Aggramar의 수명이 80 %에 도달하면 첫 번째 인터미션이 활성화됩니다.

중급

여기서는 약간의 차이가 있지만 매우 유사하기 때문에 두 개의 중간 항목을 설명합니다.

그들은 Aggramar의 삶의 80 %와 40 %에서 활성화 될 것입니다. 이때 중앙으로 이동하여 부패한 에기 다 모든 데미지에 면역이되는 파이어 쉴드이며, 어떤 플레이어가 터치하면 큰 데미지를 받고 반발 할 것입니다. 그렇기 때문에 근접 플레이어는 매우주의를 기울이고 비율보다 약간 앞서 나가서 해를 끼치 지 않도록해야합니다. 타락한 아이기스.

Aggramar는 태샤 라크의 불꽃. 둘 다 제거되면 휴식이 종료됩니다. 이 두 라마는 두 가지 능력을 가지고 있으며 우리는 그들을 탱킹해야합니다.

이 기능은 제어되지 않는 불꽃, 전체 공격대에 3 초마다 증가하는 화염 피해를 입 힙니다. 또한 그것은 또한 사용할 것입니다 촉매 존재. 그것들은 직선으로 합류 할 때까지 방의 가장자리를 따라 움직이는 작은 정령입니다. 그들이 그것에 도달하면, 그들은 폭발 할 것입니다 불타는 발진, 모든 플레이어에게 약간의 피해를 입히고 1 초 동안 20 초마다 Fire Damage DOT를 떨어 뜨립니다. 이 같은 능력의 또 다른 폭발이 발생하면 모든 피해가 100 초 동안 20 % 증가합니다.

우리는 하나 이상의 불씨가 동시에 폭발하지 않도록 매우 경계해야합니다. 그렇지 않으면 전체 밴드가 죽을 위험이 있습니다.

불씨는 뿌리를 내리거나, 느리게하거나, 사용 가능한 모든 유형의 군중 제어를 사용할 수 있습니다. 둘 다 아그라 마르에 도달하지 않도록하고 테살 라크의 불꽃. 마지막에는 남은 불씨를 제거합니다. 이 불꽃은 근처의 불씨에 도움이되기 때문에 주요 목표입니다. 촉매 존재, 100 % 더 빠르게 움직이고 면역이됩니다. 또한 폭발 피해도 50 % 증가 할 것이므로 태샤 라크의 불꽃 불씨에서 적어도 15m 떨어져 있습니다.

불씨는 또한 할 것입니다 화염에 휩싸인  출현 후 3 분 이내에 죽지 않으면 폭발합니다. 우리가 불꽃을 죽이면 휴식이 끝날 것입니다

두 번째 중급에서는 첫 번째 중급의 모든 기능 외에도 Aggramar는 운석 떼 무작위 플레이어에게 불타는 돌을 발사하여 플레이어를 공격하면 2.1 만 포인트의 화염 피해를 입 힙니다. 운석은 크기가 다르기 때문에 빨리 빠져 나가고 피해를주지 않도록주의해야합니다.

2 단계 : 살게라스의 용사

80 단계는 Aggramar 수명의 40 %에서 1 %까지 진행됩니다. XNUMX 단계의 모든 능력은 계속됩니다

모두 덜 화염의 흔적, 다음으로 대체됩니다. 지팡이, 4 명의 플레이어의 위치를 ​​표시하고 XNUMX 초 후에 폭발하여 충격 반경 내의 모든 플레이어에게 화염 피해를 입 힙니다. 플레어는 크기가 다른 영역을 만들 것이므로 신속하게 빠져 나가 손상을 입지 않도록 매우주의해야합니다. 또한 다른 플레이어와 만나지 않도록주의해야합니다. 그을린 플레어 사망을 초래할 수 있습니다.

나머지 모든 전투는 1 단계와 동일합니다.

3 단계 : 어벤져

그것은 우리가 그것을 제거 할 때까지 Aggramar의 삶의 40 %에서 일어날 것입니다. 이 단계에서 Taeshalach 도달 y Thaeshalach 기법, 변경됩니다 지팡이향상된 병풀.

향상된 병풀 의 조합입니다 지팡이 y 화염의 흔적. 폭발 할 때 각각 XNUMX 개가 나오는 XNUMX 개의 구역을 만들 것입니다. 화염의 흔적. 모두 아홉. . 우리는 그것들을 피하기 위해 매우 조심해야합니다.


영웅 모드 전략


영웅 모드에서는 데미지가 증가하고 몇 가지 새로운 것이 추가됩니다.

화염의 흔적 XNUMX 개가 아닌 XNUMX 개를 발사합니다. 에서 향상된 병풀 세 개는 계속해서 똑같이 나올 것입니다.

휴식 시간 동안 태샤 라크의 불씨 플레이어에 의해 제거되었습니다 마그마 잔재 밟으면 아플 것입니다. 18s 후에 그들은 완전히 다시 형성됩니다. 모든 불씨는 아그라 마르로 가서 죽거나 출현 한 지 180 초 후에 죽어야합니다. 각 불씨는 20 초 디버프를 남기고 다음 불씨의 데미지를 증가시킵니다.

또한 연속 20 개가 XNUMX 초 이내에 폭발하지 않도록해야합니다. 우리는 또한 그들을 늦추거나, 뿌리를 내리거나, 군중 제어를 사용하기 위해 경계해야 할 것입니다. 이 모든 것은 전체 밴드에 죽음을 초래하지 않도록 체계적으로 이루어져야합니다.

영웅 모드에서 운석 떼 둘 사이에 나타납니다. 또한 두 번째 휴식 시간에 Aggramar는 화염의 흔적, 방의 가장자리를 향해 직선으로 나옵니다.


역할에 따른 팁


탱크

Taeshalach 도달 Aggramar의 모든 근접 공격이 다음으로 가까운 플레이어를 공격하게합니다.

차례대로 탱크 Aggramar가 제어권을 얻습니다. Taeshalach 도달.

태샤 라크 기법, 피해를 줄이기 위해 Aggramar를 갱에 등을 대고 적 길들이기.

DPS

다른 플레이어에게 가까이 다가 가지 마세요. 그을린 플레어 주위의 모든 사람을 때리십시오.

태샤 라크 기법, 손상을 나누는 데 도움 de 화염 눈물.

암캐 적 길들이기 y 불타는 폭풍우

자극하는 Taeshalach의 불씨를 조심하십시오. 불타는 발진 그들이 Aggramar를 만질 때.

힐러

다른 플레이어에게 가까이 다가 가지 마세요. 그을린 플레어 주위의 모든 사람을 때리십시오.

태샤 라크 기법, 손상을 나누는 데 도움이 화염 눈물.

암캐 적 길들이기 y 불타는 폭풍우.

세심한 태샤 라크의 불씨 원인 불타는 발진  모든 플레이어에게 상당한 피해를줍니다.


전리품


전리품 레벨은 일반 모드에서 930, 영웅 모드에서 945입니다.

갑옷

타락한 복수 자의 아 미스 - 천

다시 태어난 거상의 덧신 - 천

부식성 타이탄의 원한 다리 보호대 -가죽

그을린 폭풍우의 위대한 장화 -메쉬

세계 약탈자의 허리 보호대 -메쉬

마그마 부흥 흉갑 -접시

그 론드 신부의 벨트 -접시

계층 헬멧

암흑 판테온의 큰 망토 -모자

Gorshalach 레거시 -장신구

스모키 타이탄 보호 -장신구

유적

타이타닉 디스크 프로토 타입 -비전

타락의 파편 -Vil

파이 레틱 브론즈 벨트 - 불

클러스터 된 포자 절단 -평생

특별 보상- 태샤라크


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