잊혀진 두루 무-잊혀진 두루 무

잊혀진 가이드 두루 무-잊혀진 두루 무, 고기 성형 실 (천둥의 왕좌)에서 사용할 수 있습니다. Lei Shen은 그의 마법사들에게 추종자들의 마음 속에서 볼 수 있고 배신을 감지 할 수있는 일탈을 만들도록 명령했습니다. 이 법령 덕분에 Durumu가 탄생했습니다. 이 교활한 독립 체는 천둥 왕이 죽을 때까지 편지에 대한 주인의 명령을 따랐으며, 그 시점에서 성채의 미궁 복도로 사라졌습니다. 최근 모구에게 잊혀진 두루 무가 은신처에서 나왔다.

잊혀진 두루 무

이온: 몇 년 전 플레이어는 안퀴라즈 사원 아래에서 고대 신의 눈인 크툰을 만났습니다. 거대한 눈의 주요 공격 방법은 동공에서 광선을 쏘는 것입니다. 두루 무는 눈이 많기 때문에 많은 광선을 쏜다.

잊혀진 두루 무는 천둥의 왕좌의 일곱 번째 보스입니다. 전략적으로는 상대적으로 간단한 만남이지만 실행은 정확해야하며 치유해야 할 피해가 많습니다. 이 싸움은 매우 치명적이며 작은 실수로 인해 지워질 수 있습니다.

일반 정보

건강 가치
난이도 가용성 진홍색 / 하늘빛 안개
10 인 261M 1.3M
25 인 ??? 미디엄 ??? 미디엄
재단 430M 2M
격노 할 시간

Durumu는 캐스팅 후 10 분의 강한 분노 시간을 가지고 있습니다. 아이콘 제거

절멸, 그것은 당신의 밴드를 닦을 것입니다.

레이드 구성
어려움 탄크 힐러 DPS
10 주그 2 2-3 5-6
25 주그 2 5-7 16-18

전리품

갑옷
이름 갑옷 상자 주요 속성
Chilblain 어깨 덮개 아이콘

칠 블린 어깨 덮개 (재단, 과장된 어조)

Tela 어깨 패드 지성
고동 치는 피의 다리 보호구 Icon

고동 치는 피의 다리 보호구 (재단, 과장된 어조)

Tela 다리 지성
Lifedrainer 's Sordid Grip 아이콘

Lifedrainer의 Sordid Grip (재단, 과장된 어조)

Tela 마노스 지능 / 타격
굶주린 눈 아이콘의 덧신

굶주린 눈의 덧신 (재단, 과장된 어조)

Cuero 피트 지성
진홍색 꽃 다리 보호대 아이콘

진홍색 꽃 다리 보호대 (재단, 과장된 어조)

Cuero 다리 민첩
정맥 덮개 팔 보호구 아이콘

정맥 덮개 팔 보호구 (재단, 과장된 어조)

말라 인형 지성
비정상적인 고통의 가슴 보호대 Icon

비정상적인 고통의 가슴 보호대 (재단, 과장된 어조)

말라 페 체라 민첩
Disintegrator 아이콘 링크

분해자의 링크 (재단, 과장된 어조)

말라 벨트 민첩
Iceshatter 건틀릿 아이콘

얼음 분쇄 건틀릿 (재단, 과장된 어조)

마노스 지성
부활의 다리 갑옷 Icon

재발의 다리 갑옷 (재단, 과장된 어조)

다리 지성
부식성 스파이크 팔 보호구 아이콘

부식성 스파이크 팔 보호구 (재단, 과장된 어조)

인형
암흑 기생충의 다리 갑옷 아이콘

암흑 기생충의 다리 갑옷 (재단, 과장된 어조)

다리 힘 / 전문성
동맥 리퍼 아이콘

동맥 리퍼 (재단, 과장된 어조)

마노스 강제 / 중지
맹목적인 눈의 발 보호대 아이콘

눈먼 눈의 발 보호대 (재단, 과장된 어조)

피트 강제 / 중지
무기
이름 억센 주요 속성
마음의 눈 아이콘 의식의 단검

마음의 눈 의식의 단검 (재단, 과장된 어조)

Daga 지능 / 정신
Durumu 's Baleful Gaze 아이콘

두루 무의 끔찍한 시선 (재단, 과장된 어조)

석궁 민첩
레이어 및 링
이름 억센 주요 속성
치명적인 눈부심 케이프 아이콘

치명적인 눈부신 단 망토 (재단, 과장된 어조)

표지 지성
강화 된 거울 광택 망토 아이콘

강화 된 거울 광택 망토 (재단, 과장된 어조)

표지 포스 / 닷지
Durumu의 포로 안구 아이콘

Durumu의 포로 안구 (재단, 과장된 어조)

반지 지능 / 정신
두루 무의 잘린 촉수 아이콘

두루 무의 잘린 촉수 (재단, 과장된 어조)

반지 포스 / 닷지

DPS 요구 사항

탱크는 DPS의 절반의 피해를 입히고 보스는 10 분 후에 싸워 보스가받는 치유를 생활 배수 아이콘

배수 건강 무시해도 좋을 경우 DPS 요구 사항은 다음과 같습니다.

  • 10 인, 5 DPS : 76k DPS
  • 10 인, 6 DPS : 65k DPS.

전투 중에는 많은 움직임이 있음을 유의하십시오.

25 인 가치를 가능한 한 빨리 추가하겠습니다.

잊혀진 두루 무 능력-잊혀진 두루 무

  • 맞춤법 아이콘

    하드 응시: 두루무가 현재 대상에게 시선을 집중하고 무기 공격력의 135~165%만큼 물리 피해를 입힙니다. 이 공격의 피해자는 심각한 상처와 동맥 절단을 입습니다.

    • 맞춤법 아이콘

      중상: 심각한 부상을 입은 피해자는 적용 당 치유량이 10% 감소합니다.

    • 맞춤법 아이콘

      동맥 절단: 동맥 절단의 피해자는 체력이 완전히 회복될 때까지 매초 40000의 물리 피해를 입습니다.

  • 맞춤법 아이콘

    시선: 두루무에게 유효한 근접 대상이 없으면 대신 모든 플레이어를 응시하여 무기 피해의 50%를 물리 피해로 입힙니다.

  • 맞춤법 아이콘

    분해 빔: 두루무가 바로 눈앞에 있는 순수한 파괴의 광선을 응시합니다. 광선에 갇힌 플레이어는 즉시 사망합니다. 이 광선에 초점을 맞추는 동안 Durumu는 천천히 어느 방향으로든 회전하고 그의 Roving Eye는 플랫폼 전체에 눈 염증의 미로를 만듭니다.

    • 로빙 아이: Durumu는 그의 Disintegration Beam을 채널 할 때마다 플랫폼 전체에 Eye Sores의 미로를 만드는 Roving Eye를 소환합니다.
      • 맞춤법 아이콘

        눈의 통증: 눈 염증은 효과 범위 내의 희생자에게 매초 125000의 비전 피해를 입힙니다.

    • 선미 눈: Stern Eyes는 Durumu의 플랫폼 주변에 Roving Eye의 미로 패턴의 일부로 만들어집니다. Stern Eyes는 Durumu를 직접 응시하고 그들 앞의 반전 된 XNUMX도 원뿔 영역 안에있는 플레이어를 집중적으로 볼 것입니다. 원뿔은 플랫폼 가장자리에서 가장 넓고 플랫폼 중앙에있는 Durumu의 위치로 가늘어집니다.
      • 맞춤법 아이콘

        스턴 시선: 선미의 눈은 가장 가까운 5명의 플레이어에게 선미의 눈으로부터의 거리에 따라 비전 피해를 입힙니다.

      • 맞춤법 아이콘

        스턴 시선: 선미의 눈은 가장 가까운 2명의 플레이어에게 선미의 눈으로부터의 거리에 따라 비전 피해를 입힙니다.

  • 맞춤법 아이콘

    얼음 벽: 두루무는 플레이어가 단상을 돌아다니는 것을 막기 위해 세 개의 얼음 벽을 소환합니다. 각 얼음 벽의 개별 부분은 체력과 연결되어 있으며 어느 부분이라도 충분히 손상되면 부서집니다.

  • 맞춤법 아이콘

    색맹:두루무는 파란 눈, 빨간 눈, 노란 눈을 생성하여 공격대에 있는 무작위 플레이어를 대상으로 세 가지 색상 광선을 시전합니다. 초기 광선이 완료되면 눈은 색맹 시퀀스 기간 동안 대상에 원뿔의 초점을 맞춥니다. 각 원뿔에 있는 플레이어는 피해를 동일하게 나누고 원뿔의 효과 영역 내에 오래 있을수록 점차적으로 더 많은 피해를 입게 됩니다. 각 원뿔은 일반적으로 보이지 않는 특정 생물을 드러냅니다.

    , 6이 원뿔은 플레이어가 모든 불타는 눈을 찾아 제거 할 때까지 지속됩니다.

    공격대 찾기 난이도에서이 원뿔은 플레이어가 ech 색상의 안개 짐승을 찾아서 정복 할 때까지 지속됩니다.

    • 불타는 눈: 불타는 눈은 적목 현상의 적외선 원뿔의 붉은 광선에 의해서만 드러납니다.
      • 맞춤법 아이콘

        부식성 스파이크: 불타는 눈은 붉은 눈의 적외선 원뿔에 의해 드러나는 동안 무작위 플레이어에게 부식성 스파이크를 시전합니다. 부식성 스파이크는 대상에게 80000의 물리 피해를 입힙니다.

      • 맞춤법 아이콘

        진홍색 꽃: 불타는 눈이 붉은 눈의 적외선 원뿔을 벗어나면 진홍색 꽃을 시전합니다. 진홍빛 꽃은 모든 플레이어에게 92500~107500의 화염 피해를 입힙니다.

    • 장님 눈: Blind Eyes는 Yellow Eye의 밝은 빛의 원뿔의 빛에 의해서만 드러납니다.
      • 맞춤법 아이콘

        호박색 보복: 눈먼 눈은 체력이 10% 손실될 때마다 호박색 보복을 시전합니다. 호박석 보복은 모든 플레이어에게 46250~53750의 자연 피해를 입힙니다.

      • 맞춤법 아이콘

        호박의 폭발: 블라인드 아이가 노란 눈의 밝은 빛 영역을 벗어나면 호박석 파열을 시전합니다. 호박석 폭발은 모든 플레이어에게 92500~107500의 자연 피해를 입힙니다.

    • 차가운 눈: Cold Eyes는 Blue Eye의 Blue Rays 원뿔에 의해서만 드러납니다.
      • 맞춤법 아이콘

        얼음 손아귀: 차가운 눈은 푸른 눈의 푸른 광선 원뿔에 의해 드러나는 동안 모든 플레이어에게 0의 냉기 피해를 입힙니다.

      • 맞춤법 아이콘

        플래시 동결: 차가운 눈이 Blue Eye의 Blue Rays 영역을 벗어나면 폭발하여 모든 플레이어에게 92500~107500의 냉기 피해를 줍니다.

      • 맞춤법 아이콘

        플래시 동결: 차가운 눈이 Blue Eye의 Blue Rays 영역을 벗어나면 폭발하여 모든 플레이어에게 92500~107500의 냉기 피해를 줍니다. Cold Eyes는 살해당할 때마다 이 주문을 시전합니다.

      • 무는 한기: Cold Eyes는 패배 한 후 플랫폼의 임의의 위치에서 리스폰됩니다.
  • 마음의 눈: 두루 무는 의지의 힘을 주기적으로 시전 할 마음의 눈을 소환합니다.
    • 맞춤법 아이콘

      의지의 힘: 마음의 눈은 무작위 플레이어에게 집중적으로 초점을 맞춥니다. 이 능력이 끝나면 마음의 눈의 시선에 사로잡힌 플레이어는 뒤로 밀쳐집니다.

  • 배고픈 눈: Durumu는 Hungry Eye를 소환하여 플레이어에게 Life Drain을 시전합니다.
    • 맞춤법 아이콘

      생활 배수: 배고픈 눈은 무작위 플레이어에게 시선을 집중하고 생명력을 끌어내기 시작하여 15초 동안 기절시킵니다. 희생자에게서 잃은 생명력은 두루무의 체력 풀에 추가됩니다. 배고픈 눈이 특정 플레이어에게 더 오랫동안 집중할 수 있도록 허용할수록 희생자에게서 더 많은 생명력을 빼앗게 됩니다. 배고픈 눈은 눈과 초기 대상 사이에 가장 가까운 플레이어의 생명력을 소모합니다.

  • 이블 아이: Durumu의 Twisted Spawn은 주기적으로 플레이어에게 Dark Parasite를 시전합니다.
    • 맞춤법 아이콘

      다크 기생충: 어둠의 기생충이 대상을 통과하여 매초 암흑 피해를 입힙니다. 기생충이 숙주를 감염시키는 시간이 길어질수록 피해량은 증가하며, 피해자에게서 기생충을 제거하면 기생충이 암흑 역병으로 변하게 됩니다.

    • 맞춤법 아이콘

      암흑 전염병: 어둠의 기생충을 청소하면 어둠의 역병으로 변합니다. Dark Plague의 지속 시간은 Dark Parasites를 제거했을 때 남은 지속 시간과 동일하며 3초마다 Roving Eye가 생성됩니다.

    • 로빙 아이: 로빙 아이즈는 암흑 역병의 희생자로부터 생성되며 무작위 플레이어를 공격합니다.
      • 맞춤법 아이콘

        바우어: 방황하는 눈은 선택한 호스트에게 50000초마다 XNUMX의 암흑 피해를 입힙니다. Roving Eye가 겪는 모든 피해는 호스트에 복사됩니다.

  • 눈 평가: Durumu는 플레이어에게 Lingering Gaze를 시전하는 Appraising Eye를 소환합니다.
    • 맞춤법 아이콘

      느린 시선: 평가하는 눈이 무작위 플레이어 두 명에게 그림자 미사일을 발사합니다. 미사일이 착륙하면 조우가 끝날 때까지 지속되는 영역이 생성됩니다. 이 구역에 들어오는 플레이어는 매초 75000의 암흑 피해를 입습니다.

    • 맞춤법 아이콘

      느린 시선: 평가하는 눈이 무작위 플레이어 75000명에게 그림자 미사일을 발사합니다. 미사일이 착륙하면 조우가 끝날 때까지 지속되는 영역이 생성됩니다. 이 구역에 들어오는 플레이어는 매초 XNUMX의 암흑 피해를 입습니다.

    • 맞춤법 아이콘

      느린 시선: 평가하는 눈이 무작위 플레이어 세 명에게 그림자 미사일을 발사합니다. 미사일이 착륙하면 조우가 끝날 때까지 지속되는 영역이 생성됩니다. 이 구역에 들어오는 플레이어는 매초 75000의 암흑 피해를 입습니다.

잊혀진 두루 무 전략-잊혀진 두루 무

싸움 요약

대항 잊혀진 두루 무 전투 중 정기적으로 오는 다양한 추가 물을 죽이면서 두루 무를 직접 물리쳐야하는 3 단계입니다. 이것은 XNUMX 단계 전투라고 말할 수 있지만, XNUMX 단계 전투로 보면 경기를 이해하고 배우기가 더 쉽다고 생각합니다. 이것들은:

  • 정상 단계. 이것은 싸움이 시작되는 곳이며 본질적으로 경기의 기본 상태입니다. Durumu는이 시간 동안 가장 적은 피해를 입 힙니다.
  • 다채로운 단계. 전투 시작 30 초 후, 그 후 거의 3 분마다 Durumu는 각기 다른 색의 원뿔을 가진 두 명의 멤버를 선택하고이 플레이어는 플랫폼 주위를 이동해야합니다 (이 원뿔은 이동하는 동안 그들을 따라갑니다). ) 3 개의 보이지 않는 추가 위치를 표시 할 수있을 때까지. 3 개의 추가 항목이 모두 제거되면 단계가 종료됩니다. 이 단계에서는 공격대에 심각한 피해가 발생합니다.
  • 분해 광선 단계. 전투 시작 약 3 분 XNUMX 초, 그 후 거의 XNUMX 분마다 Durumu는 Disintegrating Ray Phase에 진입합니다. 잠시 동안 Durumu는 그 앞에 치명적인 광선을 비추고 플랫폼 주위를 천천히 회전시킵니다. 또한 방의 바닥은 극도로 손상되는 영향으로 덮일 것입니다. Durumu와 함께 방을 천천히 움직이는 작은 안전 구역 만 존재하며 플레이어는이 단계에서 살아 남기 위해이 구역에 서 있어야합니다.

정상 단계

기술 세부 정보

Durumu는 플랫폼 한가운데 서 있습니다. 근접 거리에 대상이 없으면 시전합니다. 시선 아이콘

미라다 갱단에게 엄청난 피해를 입히고 결국 모든 사람을 죽입니다.

Durumu가 정상 단계에서 사용하는 모든 능력은 다채로운 단계에서도 발생한다는 점을 언급해야합니다.

  • 하드 응시 아이콘

    어두운 시선Durumu가 현재 목표에 자주 발사하는 공격입니다. 대상에게 피해를주고 두 개의 디버프를 적용합니다.

    • 심각한 상처 아이콘

      심각한 부상 심각한 상처를 입은 희생자는 각 응용 프로그램에 대해 -10 % 적은 치유를받습니다.

    • 동맥 절단 아이콘

      동맥 절단 피해자는 40000 p를받습니다. 그의 건강이 완전히 회복 될 때까지 매초마다 물리적 손상

  • 힘의 의지 아이콘

    의지력 Durumu가 정기적으로 실행하는 공격입니다. 보스는 좁은 원뿔로 레이즈하여 멤버를 선택하고 몇 초 후에이 원뿔에 서있는 모든 플레이어는 쓰러집니다.

  • 느린 시선 아이콘

    지속적인 시선 무작위 팔다리에 정기적으로 시전하는 주문입니다 (2 인에게는 10 개, 5 인 및 LFR에서는 25 개). 보스는이 대상의 위치에 그림자 공을 던져 착륙시 15 미터 반경에 중간 정도의 암흑 피해를 입히고 전투가 끝날 때까지 지속되는 영역을 남깁니다. 이 구역에 서있는 플레이어는 XNUMX 초마다 피해를 받고 점차 속도를 늦 춥니 다.

  • 생활 배수 아이콘

    배수 건강 Durumu가 정기적으로 시전하는 스킬입니다. A를 소환 배고픈 눈, 15 초 동안 무작위 공격대 구성원에게 생명력 흡수를 전달하고, 매초마다 피해를주고, 소모 된 생명력에 대해 Durumu를 치유하는 목표 불가능하고 목표 불가능한 NPC입니다. 배고픈 눈과 대상 사이에있는 모든 플레이어가이를 가로 챌 수 있으며, 이로 인해 배고픈 눈이 상대방의 생명을 빼앗아갑니다. 이것은 눈이 단일 대상과 오래 머무를수록 더 많은 데미지를 입기 때문에 필수적입니다.

어떤 경우에도 가치가 없습니다. 힘의 의지 아이콘

의지력 y 느린 시선 아이콘

지속적인 시선 Durumu는 또한 공격대에 대해 실제로 이러한 능력을 사용하는 특정 NPC를 생성합니다. 마음의 눈눈 평가 각각), 이것은 관련이 없습니다.

전략

이 단계에서는 다른 두 개의 폭풍우가 치는 단계보다 먼저 침착 한 단계이므로 습격은 비교적 쉬울 것입니다.

  • 탱크를 Durumu와 번갈아 가며 심각한 상처 아이콘

    심각한 부상 힐러가 높은 탱크 건강을 유지하는 것을 막지 마십시오. 동맥 절단 아이콘

    동맥 절단.

  • 습격 원이 선택한 위치에서 멀리 떨어지게하십시오. 느린 시선 아이콘

    지속적인 시선. 이 능력이 남긴 지역에 아무도 서지 않도록하십시오.

  • 모두가 만든 원뿔에서 멀리 떨어지십시오. 힘의 의지 아이콘

    의지력, 그들이 쓰러지지 않도록.

  • 선수가 선정되었을 때 생활 배수 아이콘

    배수 건강, 한두 명의 플레이어가 해당 플레이어와 배고픈 눈 Durumu가받는 치유를 최소화합니다.

다채로운 단계

앞서 언급했듯이이 단계는 전투 시작 후 30 초 (LFR 시작 후 1 분)와 그 후 3 분마다입니다. 회원이 3 개의 추가 항목을 모두 감지하고 제거 할 때까지 매번 지속됩니다.

기술

Durumu는 다채로운 단계 동안 일반 단계의 모든 능력을 사용합니다.

이 단계가 시작되면 XNUMX 명의 무작위 플레이어 (탱크 제외)가 광선으로 선택됩니다. 빨간색 빔, 파란색 빔 및 노란색 빔이 있습니다. 이들은 몇 초 동안 지속되며이 시간 동안 아무것도하지 않습니다. 몇 초 후 이들은 원형 Durumu 플랫폼의 바닥에 생성되는 세 가지 색상의 조명 원뿔이됩니다 : 빨간색 원뿔, 파란색 원뿔 및 노란색 원뿔입니다.

빨간색 및 파란색 원뿔은 각각 ​​빨간색 및 파란색 빔의 대상이되는 플레이어를 중심으로 이동하며 따라갑니다. 노란색은 시계 방향 또는 시계 반대 방향으로 이동합니다 (무작위 임).

이 라이트 콘은 Durumu 위치 (플랫폼의 가장 중앙)에서 플랫폼 끝까지의 영역을 포함합니다.

원뿔 중 하나 안에 플레이어 (빨간색 원뿔과 파란색 원뿔이 뒤 따르는 플레이어 제외)가 없으면 공격대는 해당 원뿔에서 많은 피해를 입습니다.

  • 빨간색 원뿔은 밴드를 적외선 빛 아이콘

    적외선.

  • 파란색 원뿔은 밴드를 파란 광선 아이콘

    푸른 광선.

  • 노란색 원뿔은 다음과 같이 밴드를 손상시킵니다.밝은 빛 아이콘

    밝은 등.

그 위에 서있는 플레이어는 여전히 피해를 입지 않습니다. 각 원뿔은 매초마다 큰 피해를 입히며 원뿔 안의 모든 플레이어에게 나누어집니다.

추가 발견

플랫폼에는 적절한 빛의 원뿔을 제자리에 두어야 만 드러날 수있는 4 개의 보이지 않는 추가가 있습니다. 빨간색 원뿔 모양의 빛은 크림슨 미스트, 파란색 원뿔은 푸른 안개. 3 개의 크림슨 안개가 모두 제거되면 다채로운 단계가 종료됩니다.

빨간색 원뿔이 크림슨 미스트, 그리고 파란색 원뿔이 푸른 안개, 추가가 표시되고 공격대가 그들을 공격하고 죽일 수 있습니다. 콘이 죽기 전에 추가 위치에서 이동하면 추가가 더 이상 공격대에 표시되지 않습니다.

그들이 열려있는 한, 진홍색 안개와 하늘색 안개는 모두 공격대에 피해를줍니다.

  • 크림슨 미스트 스피어 부식성 스파이크 아이콘

    부식성 스파이크 임의의 팔다리에 물리적 손상을 입 힙니다.

  • 푸른 안개 창 얼음 파악 아이콘

    얼음 자물쇠, 파란색 원뿔에 서있는 모든 플레이어에게 증가 된 피해를줍니다.

크림슨 미스트 또는 애저 그들이 죽기 전에 계시를 중단하다, 그러면 그들은 습격에 많은 피해를 입 힙니다. 또한 Azure Mist는 제거 된 직후에 다시 나타납니다.

마지막으로, 다채로운 단계가 시작되기 직전에 3 개의 크림슨 미스트의 위치가 해당 위치에 빨간색 불빛으로 잠깐 표시된다는 점을 언급하는 것이 매우 중요합니다.

전략

복잡함에도 불구하고이 단계의 전략은 매우 간단합니다. 그러나 실행은 어려운 부분입니다.

밴드의 주요 목표는 크림슨 미스트 최대한 빨리, 다채로운 단계가 잠시 종료되도록합니다.

  • 누군가가 플랫폼에서 살아남 게하고 3 개의 진홍색 안개가있는 위치를 노래 (가급적이면 밴드 마커로 표시)합니다. 이러한 위치는 단계가 시작되기 전에 1-2 초 동안 표시됩니다.
  • 점령하지 않은 공격 대원이 XNUMX 개의 원뿔에 균등하게 분산되도록하여 원뿔이 공격대에 피해를 입히지 않고 원뿔 내에서 가해진 피해가 여러 공격 대원으로 나뉘도록합니다.
  • 빨간색 원뿔의 대상이 된 플레이어가 플랫폼을 따라 진홍빛 안개 위치로 이동하도록합니다. 첫 번째 크림슨 미스트가 제거 될 때까지, 두 번째 미스트로 이동하기 전에 그 위치에 있어야합니다.
  • 파란색 원뿔의 표적이 된 플레이어는 가만히 서서 하늘빛 안개의 위치를 ​​밝히려고하지 않습니다. Azure Mist가있는 경우 (예 : 빛의 원뿔이 해당 위치에 직접 나타나는 경우)이 추가에서 원뿔이 제거되지 않았는지 확인합니다.

콘에 플레이어 할당

탱크는 Durumu의 편으로 계속해서 그를 정상적으로 탱크해야합니다. 나머지 공격대는 XNUMX 개의 라이트 콘으로 나누어야합니다.

붉은 색 원뿔에 근접 공격을하는 것이 좋습니다. 그러면 진홍 안개가 감지되면 쉽게 공격 할 수 있습니다.

피해야 할 것들

가능한 한 피해야 할 첫 번째 것은 원뿔이 겹치는 것입니다. 두 개의 원뿔이 겹치면 두 원뿔 안에 서있는 모든 플레이어가 두 원뿔의 피해를 받아 매우 위험합니다. 가능하다면 빨간색 원뿔에 의해 선택된 플레이어는 노란색 원뿔과 조화를 이루어 움직여야합니다. 빨간색 원뿔은 노란색 원뿔보다 앞이나 뒤에 있어야합니다. 원뿔이 겹쳐 야한다면 가능한 한 빨리해야합니다.

두 번째는 푸른 안개. 추가가 공개되면 파란색 원뿔 안의 플레이어는 다채로운 단계가 끝날 때까지 더 많은 피해를 입습니다. 따라서 파란색 원뿔의 대상이되는 플레이어는 자리를 유지해야합니다 (하늘색 안개가 원뿔이 나타 났을 때 정확히 그 위치에 있지 않다고 가정하면 때때로 발생할 수있는 불행한 사건입니다). 나중에 다채로운 단계에있을수록 Azure Mist를 드러내지 않는 것이 덜 중요합니다 (단계가 끝날 때까지 가할 손상이 최대 양에 도달하지 않기 때문에). 따라서 원뿔을 겹치는 것과 Azure 안개를 휘젓는 것 중에서 선택해야하는 경우 원뿔이 겹치지 않도록하는 것이 좋습니다.

마지막으로, 공개되었지만 아직 제거되지 않은 원뿔 추가로 이동하지 않는 것이 중요합니다. 공격대 데미지의 양은 매우 높으며 확실히 살인을 유발할 것입니다.

치유에 대한 우려

이 전투 중, 특히이 단계에서 많은 유형의 피해가 있습니다. 탱크에 대한 일반적인 손상 외에도 생활 배수 아이콘

배수 건강, 모든 구성원은 원뿔에있는 것에 대해 확고한 피해를 입습니다.

또한, 크림슨 미스트 출시됩니다 부식성 스파이크 아이콘

부식성 스파이크 무작위 구성원에게 더 많은 피해를줍니다.

이 전투 단계에서는 방어 및 치유 CD를 사용하는 것이 좋습니다.

감쇠 빔 위상

분해 광선의 첫 번째 단계는 전투 시작 약 2 분 30 초 후 시작되며 그 후 거의 3 분마다 발생합니다. 매번 정확히 1 분 동안 지속됩니다.

기술

단계가 시작되면 Durumu는 분해 빔 프리 캐스트 아이콘

분해 빔 그 앞에서. 처음 10 초 동안 광선은 피해를 입지 않습니다. 그 시간 동안 방 바닥은 천천히 눈 통증 아이콘

가시눈. 처음에 Cross Eye는 방의 12 분의 XNUMX을 나타내는 임의의 원형 섹터를 덮습니다. 거기에서 Cross Eye 영역이 확장되어 전체 방이 덮일 때까지 매초 방의 추가 XNUMX 분의 XNUMX을 덮습니다. 확장은 시계 방향 또는 그 반대로 진행되며 이는 무작위입니다.

눈 통증 아이콘

가시눈 Durumu가 자신의 채널을 보내는 지역에 도달 분해 빔 프리 캐스트 아이콘

분해 빔, 빔 옆에 두 개의 안전 영역이 형성되는 것을 볼 수 있습니다 (크로스 아이가 시계 반대 방향으로 확장되는 경우 왼쪽, 시계 방향으로 진행되는 경우 오른쪽). 안전 지대는 보스 근처에 있으며 근접 그룹을위한 것입니다. 다른 하나는 더 멀리 떨어져 있습니다.

방 전체가 덮일 때 눈 통증 아이콘

가시눈, 분해 빔 프리 캐스트 아이콘

분해 빔 그것은 매우 손상을 입히고 (교차하는 사람을 죽임) Durumu가 회전하기 시작합니다. 십자 눈이 같은 방향이면 시계 방향으로, 그렇지 않으면 반대 방향으로 이동합니다.

안전 지대는 빔과 함께 계속 움직이기 때문에 항상 공격대를 보호합니다. PTR에서는 구역이 움직일 때 Cross-Eye가 다시 나타나지 않았기 때문에 안전 구역이 효과적으로 확장되어 궁극적으로 Durumu 주변에 안전 서클이 만들어졌습니다. 이 효과는 확실하지 않습니다.

마지막으로,이 단계에서 Durumu는 무작위 공격 대원에게 적당한 피해를줍니다.

전략

이 단계의 아이디어는 항상 안전 지대에 있고 확장 및 이동시이를 따라 빔이 도달하지 않도록하는 것입니다.

당신이 발을 눈 통증 아이콘

가시눈 그것은 당신을 죽이지는 않을 것이지만, 어떤 대가를 치르더라도 피해야 할 것입니다.

Heroism / Bloodlust / Time Warp를 사용하는 경우

사용하는 것이 좋습니다 영웅주의 아이콘

영웅적 자질/Bloodlust 아이콘

Bloodlust/타임 워프 아이콘

시간 왜곡 그 당시에는 당신의 습격에 방해가되지 않기 때문입니다. 또는 Disintegration Beam Phase까지 오랜 시간이 걸린 전투 후반에 화려한 페이즈가있는 경우 사용할 수 있습니다.

싸움 배우기

모든 공격 대원들에게 가장 중요한 두 가지가 있습니다.

우선, 모든 사람은 컬러 영역에서 일어나는 일과 세 개의 광원 원뿔 중 하나의 대상인지 여부에 따라 그 영역에서 자신의 역할이 무엇인지 잘 이해해야합니다.

대부분의 와이프는 모든 정보를 느리게 공개하는 플레이어에게서 나올 것으로 예상됩니다. 크림슨 미스트, 또는 플레이어가 아직 제거되지 않은 드러난 안개에서 빛의 원뿔을 멀리 이동합니다. 습격의 모든 구성원이 잘 알 때까지이 측면을 고집해야합니다.

둘째, 분해 광선 단계에서 살아남는 것은 전투의 중요한 측면입니다. 팀의 노력이 아니라 각 구성원이 스스로 살아남 아야하며 여기서 오류의 한계는 매우 작습니다. 이 단계에서 이동하는 방법을 아는 플레이어를 표시하고 나머지 플레이어에게 따라 오도록 요청해야합니다.

잊혀진 두루 무 Video-잊혀진 두루 무


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