장로회-장로회

장로회 가이드 -천둥의 왕좌에서 이용할 수있는 장로 협의회. 트롤 부족 (드라 카리, 파라 키, 아마니, 구루 바시)의 역사는 수천 년의 배신과 갈등으로 표시되지만, 잔 달라가 새롭고 막을 수없는 제국을 세우 겠다는 약속은 마침내 그들의 지도자들을 매우 다르게 통합 할 수있었습니다. 트롤 부족.

장로회

장로 협의회는 아마니의 카즈 라진, 파라 키의 샌드 크롤러 술, 드라 카리의 서리 왕 말라 크, 구루 바시의 대제사장 말리의 네 명의 강력한 트롤 지도자로 구성되어 있습니다.

이온: 영혼 결속 자 가라 잘이 모구 샨 전당에서 패배 한 것은 실패에 불과했습니다. 물리적 형태이든 아니든 부두 마법사를 한 번에 제거하려면 몇 개의 검과 몇 개의 주문 이상이 필요합니다. 이번에는 그와 직접 싸울 필요가 없지만, 그가 차지하기로 선택한 육체를 떠나도록 강요하는 데 성공할 때까지 그가 소유하고 강화할 다른 XNUMX 개의 트롤 부족의 지도자로 체화 된 그를 직면하게 될 것입니다.

장로 기술 협의회-장로 협의회

가라 잘의 영혼

영혼 결속 자 가라 잘의 영혼은 평의원을 소유하고있어 능력을 강화하고 암흑 에너지를 생성합니다. 영혼은 최대 생명력의 25 %에 해당하는 피해를 입을 때까지 평의원에 남아 있습니다. 정신이 강제로 빠져 나가면 새로운 평의원을 영입하기 위해 돌진하고 암흑 에너지를 0으로 재설정하고 잔존 존재 효과를 남깁니다.

  • 지속적인 존재 -가라 잘의 영혼이 의원을 떠나면 잔존하는 존재 효과가 남습니다. 이 효과는 모든 공격력을 5 % 증가시키고 남은 전투 동안 암흑 에너지 생성 속도를 5 % 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
  • 다크 파워 -암흑 에너지가 100에 도달 한 의원은 5500 초마다 암흑의 힘을 시전하기 시작합니다. 어둠의 힘은 모든 플레이어에게 10의 암흑 피해를 입히고 시전 할 때마다 피해가 XNUMX % 씩 증가합니다.
  • 헤로 니코

    영혼 조각 -가라 잘의 영혼이 평의원에서 쫓겨날 때마다 그는 영혼의 조각을 남깁니다. 영혼의 조각은 무작위 플레이어를 소유하여 35000 초마다 5의 암흑 피해를 입 힙니다. 영혼 조각이 다른 플레이어에게 전달 될 때까지. 또한, 영혼 조각이 피해를 입힐 때마다 그 플레이어에게 Shadowed Soul을 적용합니다.

    25 인용 영웅 난이도에서는 가라 잘의 영혼이 의원에게서 쫓겨날 때마다 영혼의 파편이 생성됩니다.

    • 헤로 니코

      숨겨진 영혼 -남은 전투 동안받는 모든 피해가 2 % 증가했습니다. 이 효과는 중첩됩니다.

  • 서리 왕 말라 크

    • 탄크

      빙하 공격 -서리 왕 말라 크가 무기에 얼음을 불어 넣어 근접 공격으로 97500의 냉기 피해를 입 힙니다. 또한 각 근접 공격은 Frigid Assault 효과를 적용합니다. Frigid Assault 효과는 대상이 15 중첩에 도달하면 15 초 동안 기절시킵니다.

    • 감기 절단 -서리 왕 말라 크가 플레이어를 얼음으로 가려 122000의 냉기 피해를 입히고 냉혹 한 감기로 괴롭 힙니다. 한기 감기는 플레이어가 150000 초 동안 4 초마다 2 미터 내의 모든 아군에게 30의 냉기 피해를 입 힙니다.
    • 동결 -서리 왕 말라 크는이 능력을 가라 잘의 영혼이 소유 한 상태에서 사용합니다. 서리 왕 말라 크가 플레이어를 얼음으로 가려 139425 ~ 146575의 냉기 피해를 입히고 동상 5 중첩으로 고통을줍니다. 동상으로 인해 플레이어는 40000 초 동안 4 초마다 1 미터 내의 모든 아군에게 동상 중첩 당 30의 냉기 피해를 입 힙니다. 동상 중첩은 동상에 걸린 플레이어로부터 2 미터 내에 머무르는 각 플레이어에 대해 4 씩 감소합니다. 동상 중첩 수는 XNUMX 개 미만으로 줄일 수 없습니다.

      25 인 모드에서는 1 미터 내에있는 각 플레이어에 대해 동상 스택 4 개만 제거됩니다.

      공격대 찾기 난이도에서는 4 미터 내의 각 플레이어에 대해 동상 4 개 중첩이 제거됩니다.

    • 헤로 니코

      체온 -플레이어가 아군의 동상에 맞으면 8 초에 걸쳐 체온을 잃기 시작합니다. Body Heat가 만료되면 플레이어는 뼈에 차가워 져 더 이상 아군이 8 초 동안 보유한 동상 중첩 수를 줄이는 데 기여할 수 없습니다.

  • 카즈 라진

    • 무모한 충전 -카즈 라진은 무작위 플레이어의 위치로 돌진하여 목표에 연결된 모든 플레이어에게 117000의 자연 피해를 입히고 착지하면 5 미터 내에있는 모든 플레이어를 밀쳐냅니다.
    • 과부하 -카즈 라진은 가라 잘의 영혼에 갇힌 상태에서 무모한 돌격을 수행 한 후이 능력을 사용합니다. 카즈 라진은 전기가되어 20 초 동안 자신을 기절시키고받는 모든 피해의 25 %를 자연 피해로 반사합니다.
    • 헤로 니코

      인간의

      DPS

      다운로드 -카즈 라진은 가라 잘의 영혼에 갇힌 상태에서 무모한 돌진을 수행 한 후이 능력을 사용합니다. 카즈 라진은 전기가되어 20 초 동안 자신을 기절시키고받는 모든 피해의 10 %를 모든 플레이어에게 자연 피해로 반영합니다.

  • 샌드 크롤러 술

    • 인터럽트 가능

      모래 배출 -샌드 크롤러 술이 무작위 플레이어의 위치에 모래 덩어리를 던져 대상 위치에서 146250 미터 내에있는 모든 플레이어에게 153750 ~ 5의 자연 피해를 입 힙니다.

    • 유사 -샌드 크롤러 술은 무작위 플레이어의 위치에 퀵 샌드 웅덩이를 소환하여 갇힌 상태로 괴롭 히고, 퀵 샌드는 179000 미터 내의 모든 플레이어에게 7 초마다 XNUMX의 자연 피해를 입히고 올무에 빠지게합니다.

      • 덫을 놓은 -Quicksand 풀은 플레이어가 내부에있는 매초마다 Ensnared 스택을 얻도록합니다. 올가미는 스택 당 이동 속도를 15 % 감소시킵니다. 올가미가 5 중첩에 도달하면 플레이어가 함정에 빠집니다.
      • 마법

        구금 -생성되는 Quicksand 풀의 위치 또는 Ensnared 스택 5 개에 도달 한 플레이어는 30 초 동안 제자리에 고정됩니다.

    • 모래 폭풍 -샌드 크롤러 술은 가라 잘의 영혼을 소유 한 상태에서이 능력을 사용합니다. 샌드 크롤러 술은 45000 초 동안 모든 플레이어에게 매초 8의 자연 피해를 입히는 모래 폭풍을 소환하고 기존의 모든 퀵 샌드 웅덩이를 살아 움직이는 모래로 변모시킵니다. .

      • 살아있는 모래 -살아있는 모래 생물은 모래 폭풍이 발생할 때마다 Quicksand의 웅덩이에서 일어나고 죽을 때까지 활성 상태를 유지합니다.

        • 강화 -모래 폭풍이 발생했을 때 활성화 된 살아있는 모래가 강화됩니다. 이 효과는 살아있는 모래를 완전히 치유하고 죽을 때까지 모든 피해를 100 % 증가시킵니다. 이 효과는 중첩됩니다.
    • 헤로 니코

      위험한 땅 -서로 겹치는 모래 웅덩이는 비례 적으로 더 큰 단일 웅덩이로 합쳐집니다. 큰 웅덩이로 합쳐진 웅덩이에서 솟아 오른 살아있는 모래는 합쳐진 웅덩이마다 체력과 피해가 125 % 증가합니다.

  • 대사제 말리

    • 인터럽트 가능

      로아의 분노 -대사제 말리가 로아의 분노로 플레이어를 공격하여 171000 ~ 189000의 신성 피해를 입 힙니다.

    • 중대한

      DPS

      축복받은 로아 영혼 -대사제 말리가 자신의 위치에 축복받은 로아 영혼을 소환합니다. 영혼은 남은 체력이 가장 낮은 말리의 아군을 향해 이동하고 목표에 도달하기 전에 영혼이 죽지 않으면 최대 체력의 10 %만큼 치유합니다. 대상으로 즉시 점프하여 최대 체력의 20 %를 회복합니다.

    • 인터럽트 가능

      로아의 분노 -대사제 말리는 가라 잘의 영혼을 소유 한 상태에서이 능력을 사용하며, 대사제 말리는 로아의 분노로 플레이어를 공격하여 91000의 암흑 피해를 입 힙니다.

    • 인간의

      중대한

      DPS

      그림자 로아 영혼 -대사제 말리는 가라 잘의 영혼을 소유 한 상태에서이 능력을 사용하며, 대사제 말리는 자신의 위치에 그림자의 로아 영혼을 소환합니다. 영혼은 무작위 플레이어에게 고정되어 20 초 동안 그들을 쫓아 가며 영혼이 플레이어로부터 6 미터 이내에 들어 오면 즉시 죽입니다.

    • 헤로 니코

      인간의

      DPS

      뒤틀린 운명 -대사제 말리는이 능력을 가라 잘의 영혼을 소유 한 상태에서 사용합니다. 대사제 말리는 무작위 플레이어 두 명에게서 영혼을 찢어 서로 연결합니다. 각 영혼은 연결된 영혼을 쫓아 250000 초마다 모든 플레이어에게 3의 암흑 피해를 입 힙니다. 뒤틀린 운명의 데미지는 각 영혼이 서로 멀어 질수록 감소하며, 영혼이 죽으면 둘 사이의 연결이 끊어지면 남은 영혼은 100000 초마다 3의 암흑 피해를 입기 시작합니다.

장로 협의회는 천둥의 왕좌에서 세 번째 보스를 만듭니다. 전투 중에는 동시에 XNUMX 명의 트롤 보스와 마주하게되며,이 XNUMX 명의 보스가 사용하는 능력과 동시에 처리해야하는 전투의 복잡성이 있습니다.

전투는 많은 공격대 위치를 추가하며 각 목표에 대해 수행하는 DPS를 많이 제어해야합니다.

1. 일반 정보

1.1. 건강 가치

난이도 트롤 축복받은 로아 영혼 그림자 로아 영혼 살아있는 모래
10 인 89.8M 1.39M 1.85M 1.07M
25 인 225M 4.17M 5.57M 3.2M
재단 157M ??? 미디엄 ??? 미디엄 ??? 미디엄

1.3. 밴드 구성

난이도 탱크 힐러 DPS
10 인 2 2-3 5-6
25 인 2 5-7 16-18

2. 부티

아래 나열된 항목 외에도 장로 협의회는 구매에 필요한 토큰을 떨어 뜨립니다. 마노스 계층 15에서.

2.1. 갑옷

이름 억센 카스티야 주요 속성
마지막 의식의 잔 달라 로브 아이콘

마지막 의식의 잔 달라 로브 (재단, 과장된 어조)

Tela 페 체라 지능 / 타격
말리의 피투성이 덧신 아이콘

말리의 피투성이 덧신 (재단, 과장된 어조)

Tela 피트 지능 / 정신
위험한 대지의 로브 Icon

위험한 지형의 로브 (재단, 과장된 어조)

Cuero 페 체라 지성
로아에 갇힌 팔 보호구 아이콘

로아의 감염된 팔 보호구 (재단, 과장된 어조)

말라 인형 지성
가라 잘의 응시 아이콘

가라 잘의 시선 (재단, 과장된 어조)

말라 머리 민첩
과부하 된 칼날 파괴자 흉갑 아이콘

과부하 된 블레이드 브레이커 로리가 (재단, 과장된 어조)

페 체라 강제 / 중지

2.2. 무기

이름 억센 주요 속성
술의 영혼 분쇄 발톱 아문 토스 아이콘

아문 토스, 영혼을 찢는 술의 발톱 (재단, 과장된 어조)

주먹 총 지성
Kura-Kura, Kazra'jin의 해골 절단기 아이콘

카즈 라진의 해골 파괴자 쿠라-쿠라 (재단, 과장된 어조)

도끼 민첩
말라 크의 영혼을 태우는 대검 아이콘 제 라트

말라 크의 불타는 영혼 대검 제 라트 (재단, 과장된 어조)

2H 검

2.3. 부적과 구슬

이름 억센 주요 속성
Wushoolay의 최종 선택 아이콘

Wushoolay의 최종 결정 (재단, 과장된 어조)

하찮은 것 발동기의 명중 / 지능
나쁜 주주 아이콘

나쁜 주주 (재단, 과장된 어조)

하찮은 것 Proc Mastery / 민첩성
화난 영혼의 부적 아이콘

나는 화난 영혼에 대해 말했다 (재단, 과장된 어조)

부적 힘 / 특화
잔 달라 아이콘의 인내

잔 달라의 인내 (재단, 과장된 어조)

하찮은 것 숙련도 / 사용시 건강

3. 전투 요약

장로 협의회와의 싸움은 단일 단계이며, 그 동안 네 트롤을 처치해야합니다. 서리 왕 말라 크, 카즈 라진, 샌드 크롤러 술, 그리고 대사제 말리.

당신의 갱은 그들이 죽을 때까지 네 트롤과 맞서야 할 것입니다. 그들은 건강을 공유하지 않으며 모두 자신의 능력을 가지고 있으므로 공격대에 많은 도전을 제시합니다.

문제를 더 어렵게 만들기 위해 영혼 결속 자 가라 잘 트롤을 도울 것입니다. 결과적으로 트롤 중 하나는 항상 권한 부여. 이와 같이 트롤은 더 위험 해져 결국 공격대에 광범위한 피해를주는 능력을 집중하기 시작합니다. 이 힘은 트롤이 자신의 건강에 25 % 피해를 입히면 제거됩니다. 이런 일이 발생하면 새로운 트롤이 강화됩니다. 버프주기는 모든 트롤이 죽을 때까지 계속됩니다.

4. 가라 잘의 정신과 권한 부여주기

정신 영혼 결속 자 가라 잘 계속해서 트롤에게 힘을 실어 줄 것입니다. 트롤이 권한이 부여되면 다음과 같은 일이 발생합니다.

  • 트롤은 추가 기술이나 다른 기술 세트를 사용하기 시작합니다. 트롤에 따라 다릅니다. 다음 섹션;
  • 트롤은 암흑 에너지 용량이 100이고 빈 상태로 시작하는 암흑 에너지 막대를 얻습니다.
  • 암흑 에너지 막대 암흑 에너지는 3 초마다 2 에너지의 속도로 채워집니다. 즉, 트롤이 67 암흑 에너지를 가지려면 100 초가 걸립니다.
  • 암흑 에너지가 100에 도달하면 트롤은 능력 사용을 중단하고 계속 시전합니다. 다크 파워 아이콘

    다크 파워, 매초마다 증가 된 피해를 입 힙니다.

트롤이 버프에서 벗어나려면 체력의 25 %를 낮춰야합니다.

이렇게하면 두 가지 일이 발생합니다.

  • 트롤이 잔존하는 존재 아이콘

    지속적인 존재, 데미지와 에너지 재생이 5 % 증가합니다.

  • 새로운 트롤은 가라 잘의 영혼에 의해 힘을 얻습니다.

서리 왕 말라 크 항상 권한이 먼저 부여되는 것 같습니다.

5. 트롤이 죽으면 어떻게 되나요?

트롤이 죽을 때, 평의회 전투에서 일반적으로 그렇듯이 나머지 트롤은 치유되지 않습니다.

트롤이 죽을 때 권한이있다, 평범하지 않은 일이 일어나지 않고 권한 부여가 다른 트롤로 이동하고 나머지 트롤과 함께주기가 계속됩니다.

트롤이 뒤에서 죽을 때 전원이 공급되지 않습니다,주의해야 할 것이 한 가지 있습니다. 즉, 트롤이 2 명 뿐이고 전원이없는 트롤을 죽이면 권한이 부여 된 트롤은 죽일 때까지 그대로 유지됩니다. 프론 트롤의 체력이 많이 남아 있고 암흑 에너지가 100이면 문제가 될 수 있습니다.

6. 트롤의 능력

각 트롤은 특정한 능력을 사용합니다. 트롤의 전원이 켜지면 약간 다른 기술을 사용합니다.

6.1. 서리 왕 말라 크

그의 근접 공격 외에도 서리 왕 말라 크 두 가지 능력이 있습니다. 얼어 붙은 공격 아이콘

빙하 공격물고 차가운 아이콘

감기 절단.

  • 얼어 붙은 공격 아이콘

    빙하 공격 전차에 냉기 피해를 입히고 중첩되는 디버프를 적용합니다. 디버프는 15 회 충전이되기 전에는 아무것도하지 않습니다. 이 경우 전차는 15 초 동안 기절합니다. 이 디버프를 처리하려면 탱크 교체가 필요합니다.

  • 물고 차가운 아이콘

    감기 절단 무작위 플레이어에게 던져져 대상 플레이어에게 냉기 피해를 입히고 2 미터 내의 모든 아군에게 4 초마다 냉기 피해를줍니다. 이 효과는 30 초 동안 지속됩니다.

말라 크에게 권한이 부여되면 물고 차가운 아이콘

감기 절단 된다 동상 아이콘

동결. 얼음으로 적을 공격하여 139425에서 146575를 입 힙니다. 냉기 피해를 입히고 5 중첩의 동결을 유발합니다.이 디버프는 4 미터 내에있는 모든 플레이어 (디버프가있는 플레이어 포함)에게 30 초 동안 냉기 피해를줍니다. 플레이어에게 입히는 피해는 스택 수로 곱해집니다. 다음을 수행하여 스택을 줄일 수 있습니다.

  • 10-jug에서 디버프 플레이어로부터 4 미터 내에있는 각 플레이어는 2 개의 디버프 스택을 잃게됩니다.
  • 10 주그에서 영향을받은 플레이어로부터 4 미터 이내에있는 각 플레이어는 디버프 누적 1 회를 잃게됩니다.
  • LFR에서 영향을받은 플레이어로부터 4 미터 내에있는 각 플레이어는 4 개의 디버프 스택을 잃게됩니다.

스택은 1로 축소되지 않습니다.

6.2. 카즈 라진

카즈 라진 계속 사용 무모한 돌격 아이콘

무모한 충전, 플레이어에게 무자비하게 돌진하여 117000의 피해를 입 힙니다. 대상을 향해 일직선으로 자연 피해를 입히고 착지하면 5 미터 내에있는 모든 플레이어를 밀쳐냅니다.

카즈 라진이 강화되면 과부하 아이콘

과부하 도착 무모한 돌격 아이콘

무모한 충전. 20 초 동안 기절하고받는 모든 피해의 50 %를 자연 피해로 반영합니다.

6.3. 샌드 크롤러 술

그의 근접 공격 외에도 샌드 크롤러 술 두 가지 능력이 있습니다. 모래 볼트 아이콘

모래 배출 y Quicksand 아이콘

유사.

  • 모래 볼트 아이콘

    모래 배출 적에게 모래를 날려 146250 ~ 153750의 피해를 입 힙니다. 그와 5 미터 내의 모든 적에게 자연 피해를줍니다. 이 능력은 중단되어야합니다

  • Quicksand 아이콘

    유사 적 아래에 무덤 더미를 소환하여 제자리에 가두어 매초마다 자연 피해를 입 힙니다. 누적 받기 올가미 아이콘

    덫을 놓은, 주변의 모든 적을 느리게하여 이동 속도를 15 % 감소시킵니다. Quicksand가 5 회 중첩되면 갇힌 아이콘

    구금 30 초 동안.

Sul이 권한을 부여 받으면 모래 폭풍 아이콘

모래 폭풍 40 초마다. 이 능력은 모든 Quicksand를 살아있는 모래. 이들은 근접 공격으로 목표를 공격합니다. 살아있는 모래가 죽으면 빠른 모래 웅덩이를 남깁니다.

Live Sands는 많은 피해를 입히지 않지만 살려 두는 것은 좋지 않습니다 (그렇게하는 유일한 이유는 Quicksand 아이콘

유사 지상에) 그들은 축적을 받기 때문에 강화 아이콘

강화 매번 모래 폭풍 아이콘

모래 폭풍 던져집니다. 이 버프는 공격력을 100 % 증가시키고 완전히 치유합니다.

6.4. 대사제 말리

그의 근접 공격 외에도 대사제 말리 두 가지 능력이 있습니다. 로아 아이콘의 분노

로아의 분노 y 축복받은 로아 영혼 아이콘

축복받은 로아 영혼.

  • 로아 아이콘의 분노

    로아의 분노 로아의 분노로 적을 선고하여 171000 ~ 189000의 피해를 입 힙니다. 신성한 손상의. 이 기술은 중단되어야합니다.

  • 축복받은 로아 영혼 아이콘

    축복받은 로아 영혼 호출 축복받은 로아 영혼 Mar'li 위치에서. 이 영혼은 체력이 가장 낮은 말리 아군을 향해 달려갑니다. 그에게 닿으면 최대 생명력의 10 %를 회복합니다. 20 초 후에도 영혼이 살아 있으면 즉시 대상에게 점프하여 10 %를 회복합니다. 영혼은 느려질 수 있고 얽혀있을 수 있습니다.

Mar'li가 강화되면 몇 가지 다른 능력을 시전합니다. 로아 아이콘의 분노

로아의 분노 y 숨겨진 로아 영혼 아이콘

그림자 로아 영혼.

  • 로아 아이콘의 분노

    로아의 분노 지금 만 똑같은 일을합니다. 그것은 신성한 대가로 암흑 피해입니다.

  • 숨겨진 로아 영혼 아이콘

    그림자 로아 영혼 호출 그림자 로아 영혼 Mar'li 위치에서. 이 정신은 아무 일도하지 않고 무작위 플레이어에게 고정됩니다. 영혼이 플레이어로부터 6 미터 거리에 도달하면 죽습니다. 영혼이 20 초 후에도 살아남 으면 즉시 대상 플레이어에게 점프하여 죽입니다. 정신은 느려질 수 있고 꺾일 수 있습니다.

7. 전략

모든 트롤의 능력을 동시에 처리해야하는 것은 복잡한 만남을 만듭니다. 갱단이 무엇을해야하는지 더 명확하게 설명하기 위해 우리는 지시 사항을 역할 (탱크, 힐러, DPS)별로 나눌 것입니다. 즉, 모두가 공유해야 할 우려가 있으며 우리는 그들부터 시작할 것입니다.

7.1. 주요 관심사

7.1.1. 포지셔닝시 문제

트롤의 다양한 능력은 위치를 지정할 때 다음과 같은 여러 제한을 둡니다.

  • 7 야드를 배치하여 피해를 줄입니다. 물고 차가운 아이콘

    감기 절단 y 모래 볼트 아이콘

    모래 배출, 그리고 떠나야하는 사람들의 수 Quicksand 아이콘

    유사;

  • 물건 카즈 라진 미국 무모한 돌격 아이콘

    무모한 충전, 그것은 밴드의 멤버에게 갈 것이고 그 길에있는 모든 사람들은 길을 벗어나기 위해 XNUMX ~ XNUMX 초의 시간을가집니다.

  • 언제 서리 왕 말라 크 부스트되면 2 주그에서 10 명의 플레이어, 4 주그에서 25 명의 플레이어, TRF에서 1 명의 플레이어가 영향을받는 플레이어로부터 4 야드 이내에 서 있어야합니다.
    이것은 만들 것입니다 동상 아이콘

    동결 제어하기 쉽습니다.

근접전의 경우 제대로 배치하기가 더 어려워지기 때문에 훨씬 더 많은 피해를 입었을뿐입니다. 또한 카즈 라진이나 퀵 샌드의 돌격을 피하기 위해 모든 사람이 이동해야하는 경우가 많습니다.

25-jug에서 0 또는 4 명의 플레이어가 영향을받는 플레이어로부터 4 야드 이내에 서있는 것에 유의하십시오. 동상 아이콘

동결 이 능력이주는 전체적인 피해는 변경되지 않습니다 (1 중첩으로 5 타격은 5 중첩으로 1 타수와 동일합니다). 유일한 차이점은 4 미터 내에 4 명의 플레이어가있는 경우 이러한 플레이어와 영향을받은 플레이어간에 피해가 분산되어 치료가 더 쉬워진다는 것입니다.

때문에 축복받은 로아 영혼 아이콘

축복받은 로아 영혼 y 숨겨진 로아 영혼 아이콘

그림자 로아 영혼당신은 일반적으로 대사제 말리, 당신이 그녀를 공격하기 위해 그녀의 근접 거리에 있어야하지 않는 한.

  • 축복받은 로아 영혼 아이콘

    축복받은 로아 영혼, 아이디어는 체력이 가장 낮은 트롤이 카즈 라진, 당신은 그가 Mar'li 근처의 플레이어를 소환 할 때 그가 축복받은 로아 영혼.

  • 숨겨진 로아 영혼 아이콘

    그림자 로아 영혼, 영혼은 플레이어에게 고정되어 있으며, 모든 사람이 Mar'li에서 멀어지면 (그의 영혼이 절대 쫓지 않는 탱크를 제외하고) 고정 된 플레이어로부터 영혼을 멀리하는 것이 더 쉬울 것입니다.

7.1.2. 중단 가능한 주문

중단 할 수있는 주문과 중단해야하는 주문은 세 가지입니다. 모래 볼트 아이콘

모래 배출, 로아 아이콘의 분노

로아의 분노, 그리고 로아 아이콘의 분노

로아의 분노.

7.1.3. 라이브 아레나와 함께하는 강렬한 순간

싸움이 진행됨에 따라 점점 더 Quicksand 아이콘

유사 바닥에. 할때는 언제나 샌드 크롤러 술모래 폭풍 아이콘

모래 폭풍,이 우물은 사라지지 않고 일시적으로 살아있는 모래.

Sul이 출시 될 때 모래 폭풍 아이콘

모래 폭풍 세 번째와 네 번째 파워 업 동안 많은 것을 볼 준비를해야합니다. 살아있는 모래 나타납니다. 지형 효과와 다음과 같은 보스 능력에 집중하기가 어렵 기 때문에 많은 혼란을 야기합니다. 무모한 돌격 아이콘

무모한 충전, 화면에 많은 추가가있을 때. 이런 이유로 리빙 샌드는 탱크에 의해 빨리 수집되어 먼저 죽여야합니다.

근접 플레이어는주의해야합니다. Quicksand 아이콘

유사 살아있는 샌즈가 죽으면 떠나는 것.

7.2. 탱크 우려

탱크 중 하나는 대사제 말리 그리고 다른 샌드 크롤러 술. 각 보스를 탱킹하는 것 외에도 탱크는 서리 왕 말라 크, 그래서 축적 얼어 붙은 공격 아이콘

빙하 공격 15에 도달하지 마십시오.

다음과 같은 대부분의 기술 무모한 돌격 아이콘

무모한 충전, 모래 볼트 아이콘

모래 배출, 물고 차가운 아이콘

감기 절단, 그들은 그들을 알아 차리지 못합니다. 그것은 말할 것도없고 그냥 무시할 수 있습니다. 이 능력은 옆집 근접전 플레이어에게 고정 할 수 있습니다. 이 경우 탱크는 다른 플레이어와 마찬가지로 적절하게 반응해야합니다.

살아있는 모래, 말라 크가없는 전차가 가져가는 것이 좋습니다. 싸움이 끝날 무렵 모래 폭풍 아이콘

모래 폭풍 그것은 많은 수의 살아있는 아레나를 만들 것이고, 두 탱크로 나누는 것이 좋은 생각 일 것입니다. (말락이없는 탱크는 더 많은 아레나를 차지해야합니다).

25-jug에서 제어하면 세 번째 탱크를 사용할 수 있습니다. 살아있는 모래 어렵습니다.

7.3. 치유 문제

대부분의 레이드 전투에서는 레이드에 상당한 피해가 있습니다. 때로는 일부 플레이어의 데미지가 증가 할 수 있으며 이것이이 섹션의 대상입니다.

탱크와 함께있을 때 탱크에 큰 피해를 줄 수 있습니다. 서리 왕 말라 크 (두 명의 보스와 함께 있기 때문에). 탱크에 더 많은 손상을 예상 할 때 모래 폭풍 아이콘

모래 폭풍 변형 Quicksand 아이콘

유사 en 살아있는 모래.

보스가 100 암흑 에너지에 도달하면 시전을 시작합니다. 다크 파워 아이콘

다크 파워 부스트가 제거 될 때까지 매초마다. 다크 파워의 데미지는 각 시전 후 10 % 씩 증가하므로 공격대 데미지는 빠르게 통제 불능 상태가 될 수 있습니다.

언제 카즈 라진 권한이 부여되면 입력됩니다 과부하 아이콘

과부하 내가 던질 때마다 무모한 돌격 아이콘

무모한 충전. 플레이어는 카즈 라진에게하는 일의 50 %를 자연 피해로 받게됩니다. 카즈 라진이 강화되면 CD 몇 장을 사용해야합니다.

7.4. DPS 문제

전투의 DPS 우선 순위는 다음과 같습니다.

  1. 축복받은 로아 영혼 y 그림자 로아 영혼;
  2. 살아있는 모래;
  3. 강화 된 보스.

로아 영혼과 살아있는 모래는 가능한 한 빨리 제거해야합니다.

보스가 100 암흑 에너지에 도달하기 전에 버프에서 보스를 제거하는 것이 중요하지만, 공격대는 버프를받을 때 그들을 태워서는 안됩니다.

Mar'li와 Malakk의 능력은 강화 된 상태에서 큰 피해를주지 않습니다. 강화 된 카즈 라진의 공격대에 대한 피해가 과부하 아이콘

과부하 그가받는 피해의 50 %를 반영하므로 그를 빨리 죽이는 것은 바람직하지 않습니다.

따라서이 세 명의 보스 각각에 대한 버프가 최대 80 또는 100 암흑 에너지까지 전체 경로를 실행하기를 원할 것입니다. 보스가 던지더라도 다크 파워 아이콘

다크 파워, 즉시 밴드를 닦지 않고 10 초 동안 쉽게 생존 할 수 있습니다.

예외는 Sul입니다. 일반적으로 두 번째를 피하고 싶을 것입니다. 모래 폭풍 아이콘

모래 폭풍, 그러면 그가 권한이있는 동안 그를 빨리 죽여야합니다.

보스가 부스트 될 때 빨리 죽이지 않는 한 가지 결과는 다른 보스에게 피해를 줄 시간을 허용 할 수 있다는 것입니다. 이와 관련하여 우리는 두 가지 제안을 제공합니다.

  1. 죽이려고 카즈 라진 이미 샌드 크롤러 술 먼저. 이것은 그들이 부스트되는 횟수를 줄여 그들이받는 공격대에 대한 피해를 줄입니다. 과부하 아이콘

    과부하 및 횟수 모래 폭풍 아이콘

    모래 폭풍 출시 예정.

  2. 주는 것을 자제하십시오 서리 왕 말라 크. 이것은 Malakk가 결코 가장 낮은 건강 상태가되지 않도록 보장합니다. 축복받은 로아 영혼 말리의 탱크가 현재 말라 크와 함께 있다면 문제가 될 수 있습니다.

7.5. 대체 전략 : 모래 갈퀴 술 빨리 처치

많은 그룹이 모래 갈퀴 술을 죽이면 전투가 훨씬 쉬워 진다고보고했습니다. 이렇게하려면 Malakk 또는 Mar'li 옆에있는 Sul 탱크가 버프를 받고 있다면 주로 Sul에 집중하면서 AoE 피해로 버프를 제거하십시오. 영웅주의 아이콘

영웅적 자질/Bloodlust 아이콘

블러드 러스트/타임 워프 아이콘

시간 왜곡 싸움이 시작될 때.

8. Heroism / Bloodlust / Time Warp 사용시기

사용하는 것이 좋습니다 영웅주의 아이콘

영웅적 자질/Bloodlust 아이콘

Bloodlust/타임 워프 아이콘

시간 왜곡 처음에는 모든 사람이 자신의 CD에서 혜택을 볼 수 있습니다.

또는 필요한 경우 저장하고 사용할 수 있습니다. 예를 들어 시간 내에 보스를 버프에서 벗어날 수 없거나 마지막 몇 개를 제어하는 ​​데 문제가있는 경우 살아있는 모래.

9. 싸움 배우기

전투를 진행하려면 보스에게 피해를주고 그들의 능력을 적절히 처리해야합니다. 결과적으로 전투를 배울 여지가 거의 없습니다.

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