공개 테스트 서버 5.2 패치 출시

5.2 패치는 이미 공개 테스트 영역. 대규모 신규 레이드 던전,다면적인 신규 퀘스트 지역, 애완 동물 전투 강화, 새로운 보스, 주요 직업 밸런스 변경, 새로운 탈것 및 애완 동물, 다양한 버그 수정 등을 경험하게 될 것입니다.

패치 5.0.5

월드 오브 워크래프트 5.2 패치 노트

  • 일반
    • 새로운 일일 퀘스트 지역 : 천둥 왕의 섬.
      • 여기에서 플레이어는 레이 션 황제의 섬 요새를 정복하고, 새로운 퀘스트 체인과 일일 퀘스트 지역에 액세스하고, 특별 이벤트에 참여하고, 전설적인 보물의 전당을 방문 할 권리를 얻고, 진영을위한 강력한 모구 유물을 획득 할 수 있습니다. 훨씬 더.
      • 공격을 이끄는 것은 각 진영의 하이라이트입니다 : 제이나 프라우드무어가 이끄는 키린 토 공격과 로르 테마 르 테론이 이끄는 선 리버 맹공입니다. 이 새로운 진영에서 명성을 얻음으로써 영웅은 강력한 아이템과 위협적인 새 탈것을 포함한 새로운 퀘스트와 평판 보상을받을 기회를 갖게됩니다.
      • 얼라이언스와 호드가 성공적으로 섬에 자리를 잡으면 플레이어는 PvE 또는 PvP에 중점을 둔 임무 수행 중에서 선택할 수 있습니다. PvP 임무는 플레이어를 상대 진영의 NPC와 맞서게하지만, 적 플레이어를 죽이면 크레딧도 부여됩니다.
      • 섬을 정복하면 영웅은 강력한 번개 대장간에 접근하여 대장장이가 과거의 고전적인 무기뿐만 아니라 갱에 걸 맞는 아이템을 만들 수 있습니다.
      • PTR 플레이어는 영원 꽃 골짜기에있는 자신의 진영 신전에있는 천둥 왕의 섬으로 순간 이동할 수 있습니다. 천둥 왕의 섬은 전쟁 캠페인 참여에 따라 왕국에서 왕국으로 점진적으로 잠금 해제되지만 처음에는 섬의 일부 기능 만 이용할 수 있습니다. 향후 업데이트에는 조선소와 야드 교장이 포함될 것입니다. 보물의 전당과 같은 일부 기능은 아직 사용할 수 없습니다.
    • 새로운 레이드 : 천둥의 왕좌
      • 천둥의 왕 레이 션 황제가 판다 리아에 대한 복수심을 드러내 기 위해 돌아 왔습니다. 거대하고 거대한 밴드 인 Throne of Thunder에서 새롭게 부활 한 폭군과 그의 잔 달라 동맹을 막는 것은 얼라이언스와 호드의 영웅들에게 달려 있습니다.
      • 천둥의 왕좌는 12 개의 새로운 공격대 전투를 수용하는 거대한 요새로, 영웅 모드에서 레이 션 황제를 처치 한 플레이어는 추가로 XNUMX 번째 적과 맞설 수 있습니다.
      • Thunder of Throne의 Raid Finder 버전은 4 개의 날개로 나뉩니다.
      • 솔로 캠페인에서 Shado-Pan Assault에 참여하여 천둥의 왕인 레이 션을 단번에 물리 치고 인상적인 가치 포인트가있는 보상 아이템에 액세스하세요. 평판은 천둥의 왕좌 레이드 던전에서이 진영으로 만 얻을 수 있습니다.
      • 주의 : 5.2 PTR 동안이 레이드 던전은 제한된 시험 시간 동안 만 이용할 수 있습니다. 자세한 내용은 PTR 토론 포럼을 계속 지켜봐주십시오.
    • 전설적인 임무는 계속됩니다 :
      • 래 시온은 모구 힘의 기원과 기원을 알아야하며, 아제로스의 가장 강력한 영웅들은 흑 왕자가 그것이 무엇인지 알아내는 데 도움을 줄 것입니다. 이 정보 탐구는 플레이어를 천둥 왕의 궁전 깊숙이 들어가 기술과 인내심을 시험하게 할 것입니다. 그 과정에서 그들은 새로운 헬멧 마법 부여 인 천국의 왕관의 비밀을 밝혀 낼 것입니다.
      • 주의 :이 임무는 처음에는 공개 테스트 서버에서 사용할 수 없지만 곧 도착할 것입니다.
    • 새로운 월드 보스 : Nalak, 폭풍 군주, Oondasta
      • 폭풍 군주 날락
        • 천둥 왕의 섬을 정복 한 후 천둥 왕의 성채 문 수호자가 나타날 것입니다 : 폭풍의 군주 날락. 플레이어는 그를 자주 만날 기회가 있습니다.
      • 운다스타
        • 시간이 지남에 따라 잊혀진 곳에서 잔 달라는 위대한 악마 인 운다 스타에게 무기와 갑옷을 제공했으며, 그는 쿤 북쪽 바다에서 발견되는 신비한 거인 섬에서 그를 만날만큼 용감한 (또는 충분히 어리석은) 플레이어를 기다립니다. -라이 정상.
    • 농장 구매
      • Rancho Cantosol에서 땅을 일하는 것을 맛본 적이있는 플레이어는 이제 Farmer Yoon에게서 땅을 구입할 수 있습니다. 땅을 플레이어가 소유하면 여관과 같은 휴게소가되어 플레이어가 뿌리를 내리고 연결을 끊을 수 있습니다. 판다 리아 전역의 파벌의 명령이 농장에 도착하고이를 완료하면 그들을 만든 파벌의 평판을 얻게됩니다.
      • 주의 : Rancho Cantosol의 새로운 기능은 PTR에서 사용할 수 없지만 오래 걸리지 않을 것입니다.
    • 새로운 세계 보스 시스템
      • 이제 세계의 모든 보스는 진영 당 전리품입니다. 이 새로운 시스템은 전리품을 선택하고 보스와 마주하는 동일한 진영의 각 플레이어에게 전리품을 획득 할 수있는 가능성을 제공합니다. 새로운 시스템으로 플레이어는 일주일에 한 번 각 월드 보스로부터 전리품을 얻을 수 있지만 보너스 스핀이 있습니다. 또한 보스는 이제 더 자주 리스폰됩니다.
  • 클래스
    • 죽음의 기사
      • 치명적인 흡입이 이제 입힌 피해의 150 %만큼 치유됩니다 (기존 100 %).
      • 이제 전환 비용은 5입니다. 룬 마력 + 초당 5 (기존 10 룬 마력 + 초당 10).
      • Blood Parasite가 소환 한 Bloodworms는 이제 200 % 더 많은 체력을 갖습니다.
      • 욕설
        • 이제 잔디 깎기가 Icy Touch에도 적용됩니다.
        • 가고일 소환은 더 이상 룬 마력을 소모하지 않습니다.
        • 가고일 일격은 이제 암흑 피해와 자연 피해를 입 힙니다 (이전 자연 피해).
        • Ebony Plaguebringer는 이제 Plague Strike가 다른 효과와 함께 Frost Rush를 처리하도록합니다.
    • 드루이드
      • 사이클론은 이제 야생 드루이드에게 30 초의 재사용 대기 시간을가집니다. 또한, 이제 추방, 유혹, 원소 귀속, 헥스, 얼어 붙은 함정, 와이번 스팅, 가우 징, 무리, 최대 절전 모드, 마비, 변이, 서리의 고리, 회개, 시들지 않는 손바닥과 함께 감소하는 수익을 공유합니다.
      • 공생
        • Devastating Strike는 이제이 능력의 전사 버전과 정확히 일치하는 1,5 초의 시전 시간을가집니다.
      • Tremulous Beast가 재 설계되었습니다. 이제 고양이 변신을 발동하고 순간 이동 후 50 초 동안 이동 속도가 4 % 증가하며 더 이상 스토킹을 발동하지 않습니다.
      • 세나리우스 와드는 이제 치유량이 100 % 증가합니다.
      • 격분 재생이 이제 공격력으로 10 % 더 효과적으로 증가합니다.
      • 이제 발톱과 이빨이 공격력으로 10 % 더 효과적으로 증가합니다.
      • 특화 : 자연 수호자는 이제 특화 등급 당 20 % 더 많은 방어도를 제공합니다.
      • 원기 회복의 마나 비용이 약 9 % 감소합니다.
      • 부활과 야생의 징표는 이제 마나가 55 % 감소합니다.
      • 요정 무리는 이제 한 번에 둘 이상의 대상을 느리게 할 수 있습니다.
      • Mass Entanglement는 이제 30 초의 재사용 대기 시간을 갖습니다 (기존 2 분).
      • 이제 태풍의 재사용 대기 시간은 30 초입니다 (기존 20 초).
      • Force of Nature에 의해 소환 된 Treants는 이제 더 많은 피해를주고 더 많은 치유를 제공하며 Force of Nature의 툴팁에 소환 된 애완 동물의 능력이보고됩니다.
      • 숲의 영혼
        • 균형 : 이제 40을 생성합니다. Eclipse를 떠날 때 달 또는 태양 에너지의.
        • 야성 : 변화 없음.
        • 가디언 : 3을 생성합니다. Mangle에 대한 추가 분노.
        • 회복 : 이제 드루이드가 Swift Mend를 시전 한 후 시전하는 다음 주문에 70 % 가속을 부여합니다.
      • 자연의 감시는 이제 90 초의 재사용 대기 시간 (기존 3 분)을 가지며, 이제 피해와 치유를 10 % 증가시킵니다 (기존 20 %).
    • 사냥꾼
      • 사냥꾼의 애완 동물이 시야에 없을 때 야수의 분노를 활성화 할 수 있습니다.
      • 침묵 사격은 이제 24 초의 재사용 대기 시간을 갖습니다 (기존 20 초).
      • 바인딩 샷에는 더 이상 초점 비용이 없습니다.
      • 와이번 스팅은 더 이상 집중 비용이 없으며 재사용 대기 시간은 이제 45 초 (기존 60 초)입니다.
      • Marked for Death의 문양이 제거되었으며 이제 그 효과가 기본 값을 갖습니다.
      • 새로운 문양 : 해방의 문양. 이제이 문양을 사용하면 분리가 사냥꾼을 최대 체력의 5 %만큼 치유합니다.
    • 마술사
      • 호출은 이제 호출의 재사용 대기 시간을 제거하고 채널 시간과 지속 시간을 50 % 감소시킵니다. 이제 완전한 Evocation은 Evocation이 완료된 후 15 분 (기존 25 초) 동안 1 %의 피해 증가 (기존 40 %)를 부여합니다. 소환사 에너지가 활성화 된 동안에 만 패시브 마나 재생이 50 % 감소합니다.
      • 상급 투명화는 이제 90 초의 재사용 대기 시간을 갖습니다 (기존 2,5 분).
      • 반사 신경으로 시전되는 서리 못이 이제 50 % 더 많은 피해를줍니다.
      • 향상된 카운터 스펠이 제거되었습니다.
      • Fire Blast의 문양이 Hell Blast의 문양으로 대체되었습니다. Glyph of Hell Blast는 Hell Blast에 의해 퍼지는 시간에 따른 피해 효과가 1 개의 추가 대상에게 확산되도록합니다.
      • 이제 타오르는 속도를 마음대로 활성화 할 수 있습니다.
      • 콜드 바이트를 사용하면 이제 최대 생명력의 15 % (기존 30 %)만큼 마법사를 치유합니다.
      • 빙원은 이제 45 초의 재사용 대기 시간을가집니다 (기존 1 분).
      • 불태 우기는 이제 기본 마나의 3,5 %를 소모합니다 (기존 0,1 %).
      • 비전
        • 비전 폭발 마나 소모량이 기본 마나의 1,66667 %로 증가했습니다 (기존 1,5 %).
      • 서리
        • Frostbolt는 이제 24 % 더 많은 피해를 입히지 만, 디버프는 더 이상 이후의 Frostbolt 피해를 증가시키지 않습니다.
        • 물의 정령
          • 동결은 더 이상 피해를 입히지 않으며 성공적인 동결시에만 서리의 손가락을 제공합니다.
    • 수도사
      • 새로운 60 레벨 특성 : 평화의 반지
        • Ring of Peace는 8 초 동안 대상 주위에 8 야드의 신전을 만들어 효과 영역에있는 모든 적을 침묵시키고 무장 해제시킵니다.
      • 30 레벨에 새로운 풍운과 양조장 능력이 추가되었습니다 : 양념 맥주. 이 능력은 모든 기절, 공포 및 뿌리 박힌 효과를 제거하고 이러한 효과를 다시 적용하면 60 초 동안 지속 시간이 6 % 감소합니다. 재사용 대기 시간은 2 분입니다.
      • 기의 파동은 이제 100 % 더 많은 피해와 치유를 제공하며 더 이상 기 비용이 들지 않지만 이제 15 초의 재사용 대기 시간이 있습니다.
      • Zen Sphere는 이제 2로 제한됩니다 (기존 1). 이제받는 사람이 35 % 건강에 도달하거나 Zen Sphere가 해제되면 폭발하며 더 이상 Chi를 소모하지 않습니다.
      • Chi Burst는 이제 100 % 더 많은 피해와 치유를 제공하고 더 이상 Chi를 소모하지 않으며 이제 30 초의 재사용 대기 시간이 있습니다.
      • 꽃길이 삭제되었습니다.
      • Deadly Reach가 제거되었습니다.
      • 마비는 이제 마법 효과가 아닌 물리적 효과이며, 더 이상 무효화, 쓰러짐, 반사 할 수 없으며 기본 범위가 20 미터로 증가했습니다.
      • 호랑이의 소원과 카르마의 손길은 더 이상 치 비용이 들지 않습니다.
      • 호랑이의 소원은 더 이상 다른 임시 속도 강화 효과가 활성화 된 대상에 대해 사용할 수 없습니다.
      • 황소 돌진의 물결은 이제 30 초의 재사용 대기 시간을 갖습니다 (기존 60 초).
      • 이제 기절시 피해 완화를 사용할 수 있으며, 효과가 끝날 때가 아니라 사용할 때 재사용 대기 시간이 시작됩니다.
      • 치유의 비약이 이제 최대 체력의 15 % (기존 10 %)만큼 수도사를 치유합니다.
      • Chi Torpedo는 이제 15 % 더 많은 피해를 입 힙니다.
      • 치유 구체는 이제 1 분 동안 지속됩니다. 마스터리가 생성 한 치유의 구체 : 용 제물 주문이 이제 30 초 동안 지속됩니다.
      • 미스트 위버
        • Vital Chrysalis는 더 이상 해제 할 수 없습니다.
        • 4 피스 Mistweaver 세트 보너스 인 Zen Focus가 이제 더 빠르게 반응합니다.
        • 침묵 상태에서는 더 이상 Thunder Focus Tea를 사용할 수 없습니다.
        • 치유 구체는 주워지지 않고 만료되면 원래 값의 50 %만큼 치유됩니다. 이 치유는 관련 숙련도에서 고려됩니다.
        • Xuen은 이제 수도사의 원래 목표에 고정됩니다.
      • 바람 여행자
        • 새로운 레벨 75 능력 : 폭풍, 대지, 불
          • Windwalker는 수도사가 활동 중일 때 사용하는 유해한 능력을 반영하는 원소 복제물을 최대 1 개까지 소환 할 수 있습니다. 소환 된 각 영혼에 대해 수도사의 피해가 감소합니다. 60 개의 영혼은 수도사와 영혼이 수도사의 일반 피해의 2 %를, 40 개의 영혼은 수도사와 XNUMX 개의 활성 영혼이 수도사의 일반 피해의 XNUMX %를가하도록합니다. 각 영혼은 능력이 취소되거나 해당 영혼의 대상이 죽거나 다른 방법으로 사용할 수 없을 때까지 지속됩니다.
        • Bombbreaker는 이제 수도사의 다음 Dark Kick 또는 Tiger Palm이 비용을 들이지 않을 15 % 확률을 부여하는 레벨 12에서 부여되는 패시브 능력입니다.
        • 새로운 특화 : 병에 담긴 분노. Tiger 's Eye Brew가 제공하는 데미지 보너스가 당 0,2 % 증가합니다. 축적에 의한 숙달.
        • Tiger 's Eye Brew는 이제 스택 당 1 % 씩 공격력을 증가 시키지만 (기존 2 %) 이제 병에 든 분노로 버프됩니다.
        • Tiger 's Eye Brew는 이제 1를 소비 한 후 2 회 충전됩니다. chi (4 chi 대신).
        • Tiger 's Eye Brew는 이제 최대 20 개까지 중첩되지만, 활성화 당 10 회 충전 만 소모 할 수 있습니다.
        • 이제 Tiger 's Eye Brew 스택 10 개에 도달하면 UI에 경고가 표시됩니다.
      • 브루 마스터
        • 특화 : 애매한 파이터는 이제 특화 등급 당 25 % 더 많은 스 태거를 제공합니다.
    • 팔라딘
      • 정화의 손길은 이제 다른 효과와 함께받는 모든 피해를 10 % 감소시킵니다.
      • 영원한 불꽃의 주기적 치유는 이제 자체 시전시 100 % 더 많은 치유를 제공합니다.
      • 심판은 이제 기본 마나의 5 %를 소모합니다.
      • 보호
        • 신성화의 기본 피해가 789 % 증가했으며 이제 공격력이 약 11 %로 덜 효율적으로 증가합니다.
    • 성직자
      • 힘의 전언 : 편안함이 재 설계되었습니다.
        • 파워 워드 : 위안이 신성한 불을 대체합니다. 동일한 피해를 입히고 다른 주문 및 능력과 동일한 방식으로 상호 작용하지만 즉시 적용되며 마나가 필요하지 않으며 시전 할 때마다 최대 마나의 1 %를 회복합니다.
      • Subdue Mind의 시전 시간은 이제 1,8 초입니다 (기존 2,5 초).
      • 천사의 깃털이 이제 6 초 동안 지속됩니다 (기존 4 초).
      • 이제 심신이 3 초 동안 지속됩니다 (기존 4 초).
      • 성스러운 불의 문양이 재 설계되었습니다. 이제 Holy Fire, Smite 및 Power Word : Comfort의 범위가 10 미터 증가합니다.
      • 훈련
        • 집중된 의지는 이제 스택 당받는 피해를 15 % 감소 시키며, 최대 2 번 중첩됩니다.
        • 영혼 흉갑은 더 이상 특화로부터 혜택을받지 않으며 이제 신성한 이지스 버프와 치명타 효과 확률을 올바르게 포함합니다.
        • 엑스터시는 이제 사제 영혼의 250 % (기존 200 %)에 해당하는 마나를 제공하지만 더 이상 단기 보너스로 제공되는 영혼의 혜택을받지 않습니다.
    • 도적
      • 준비는 이제 68 레벨에서 배운 기본 능력입니다.
      • 다양성이 제거되었습니다.
      • 새로운 90 레벨 특성 : 죽음의 표식
        • 목표를 표시하고 즉시 5 점을 생성합니다. 콤보. 대상이 죽으면 Marked to Die의 재사용 대기 시간이 초기화됩니다. 이 특성의 재사용 대기 시간은 1 분입니다.
      • 새로운 레벨 60 특성 : Swashbuckling
        • 매복, 곤봉, 낮은 타격은 이제 사거리가 30 미터이며 도적이 대상 뒤로 순간 이동하게합니다.
      • Burst of Speed는 이제 30입니다. 에너지 (50에서 최대)는 스텔스 모드에서 사용할 수 있으며 항상 증가 된 이동 속도를 부여하고 제동 효과를 차단하지만 더 이상 루트 효과를 방해하지 않습니다.
      • Shuriken Throw는 이제 Shuriken Throw를 사용한 후 10 초 동안 도적이 자동 공격 대신 shuriken을 시전하도록합니다.
      • Deadly Throw는 이제 3, 4, 5 콤보 포인트와 함께 사용할 때 주문 시전을 중단 할 수 있으며, 인터럽트를 사용하면 해당 학교의 모든 주문이 각각 4, 5, 6 초 동안 시전되는 것을 방지합니다 (기존 콤보 5 초 및 6 초). ).
      • 신경 타격은 이제 대상의 치유 효과를 25 % 감소시킵니다.
      • Shadow Focus는 이제 은신 모드에서 능력의 에너지 비용을 75 % 감소시킵니다 (기존 100 %).
      • PvP 세트 보너스가 변경되었습니다.
        • 활력은 이제 4 종 세트 보너스이며 50 씩 증가합니다. 최대 에너지 (10 대신).
        • 치명적인 맥주는 이제 2 종 세트 보너스이며 그 효과는 변경되지 않습니다.
      • Combate
        • 활력은 이제 공격력을 30 % 증가시킵니다 (기존 25 %).
        • Flurry of Steel은 이제 공격력이 75 % 감소합니다.
      • 미묘
        • 피의 정맥은 이제 대상의받는 피해를 20 %만큼 증가시킵니다 (기존 16 %).
    • 마법사
      • 지옥 사냥꾼의 주문 블록이 이제 중단되며 더 이상 3 초 동안 침묵을 적용하지 않습니다.
      • Bloody Fear가 재 설계되었습니다. 이 능력은 이제 흑 마법사에게 시전되어 다음 60 초 동안 적중하는 근접 공격을 일으켜 공격자를 놀라게합니다. 시전하면 능력이 1 회 충전되고 활성화하는 데 20 %의 체력이 소모되며 재사용 대기 시간은 30 초입니다.
      • 영혼 기생충은 이제 치유 대신 흡수 보호막을 제공합니다.
      • 이제 성약 희생을 활성화하려면 애완 동물이 체력의 25 %를 희생해야합니다 (기존 50 %).
      • 킬제덴의 교활함은 이제 패시브 특성이며 활성화 능력이 제거되었습니다.
      • 아키몬드의 복수 패시브 데미지는 더 이상 시각 효과가 없습니다.
      • 희생의 Grimoire는 이제 파괴의 경우 능력의 피해를 20 % (기존 25 %), 고통의 경우 45 % (기존 50 %) 증가시킵니다.
      • Grimoire of Sacrifice는 이제 Succubus를 희생 할 때 Seduction 대신 Anguillazo 주문을 제공합니다.
      • 불타는 불씨의 문양이 제거되었으며 이제 그 효과가 파괴 흑 마법사에 대한 기본 값을 갖습니다.
      • 영혼 조각의 문양이 제거되었으며, 이제 고통 흑 마법사의 기본 값이 적용됩니다.
      • 새로운 문양 : 불씨 수혈의 문양. 이 문양은 Ember Tap으로 얻는 치유량을 50 % 증가시킵니다.
      • 새로운 글리프 : Glyph of Drain Life. 이 문양은 생명력 흡수로 얻는 치유량을 30 % 증가시킵니다.
    • 게레로
      • Shockwave는 이제 40 초의 재사용 대기 시간을 가지며 (기존 20 초), 3 명 이상의 대상을 공격하면 재사용 대기 시간이 20 초 감소합니다.
      • Second Breath는 이제 체력이 35 % 이하로 감소한 전사가 초당 체력의 2 % (기존 3 %)를 재생하고 이제 15를 생성합니다. 10 초 동안의 분노 (기존 20의 분노)
      • 전쟁 인도자는 이제 다른 효과와 함께 대상의 이동을 50 초 (PvP에서 15 초) 동안 8 %만큼 감소시킵니다.
      • 방패 장벽은 이제 공격력에 약 10 % 덜 효과적입니다.
      • 폭풍 화살이 무기 공격력의 125 %를가합니다 (기존 100 %).
      • 분노한 재생 비용은 이제 30입니다. 분노의 (60 대신).
      • 죽음의 강림 문양이 더 이상 영웅 도약의 피해를 증가시키지 않습니다.
      • 무기
        • 피의 맛이 재 설계되었습니다. 이제 전사가 필사의 일격이 피해를 입히거나 대상이 회피 할 때 2 중첩 (최대 5 중첩)을 얻고 더 이상 영웅의 일격과 상호 작용하지 않게합니다. 이제 레벨 20이 필요합니다 (기존 레벨 50).
        • 강타는 이제 무기 공격력의 220 %를가합니다 (기존 190 %).
      • 보호
        • Shield Slam and Revenge의 기본 피해가 150 % 증가했지만 이제 이러한 능력은 공격력으로 약 10 % 덜 효과적으로 증가합니다.
    • 무녀
      • 이제 엘리멘탈 마스터리의 재사용 대기 시간이 1 분입니다 (기존 2 분).
      • 이제 강화 주술사 외에도 원소 주술사가 주술사의 분노를 사용할 수 있습니다.
      • 전도도는 더 이상 대상이 Healing Rain의 효과 영역에있을 필요가 없습니다.
      • 고대의 신속 함은 이제 주문 가속을 5 %, 근접 가속을 10 % 증가시킵니다 (기존 5 % / 5 %).
      • Glyph of Purge는 이제 Purge에 6 초의 재사용 대기 시간을 추가합니다.
      • 돌 보루 토템이 이제 25 % 더 많은 피해를 흡수합니다.
      • 해방 된 분노의 화염 혀는 이제 번개 화살의 공격력을 20 % (기존 30 %), 용암 폭발의 공격력을 10 % (기존 0 %) 증가시킵니다.
      • 원시 대지 정령과 원시 불 정령이주는 피해가 20 % 증가합니다.
      • Elemental Blast는 이제 강화 주술사에 대한 시전자의 민첩성을 높일 수 있습니다.
      • 문양의 불꽃이 재 설계되었습니다. 이 문양은 이제 주술사가 화염 충격으로 입힌 피해의 50 %를 치유하도록합니다.
      • 화염 충격의 지속 시간이 25 % 증가했습니다.
  • 미션
    • 흑 마법사는 이제 불 주문의 색상을 지옥 녹색으로 보이도록 변경하는 능력으로 절정에 달하는 단독 모험을 할 수 있습니다. 퀘스트는 제 라스의 멋진 코덱스를 획득 할만큼 결단력이 있거나 운이 좋은 마녀들을 위해 시작됩니다.
  • 생물
    • 잔 달라 군대는 이상적인 침공 지점을 찾기 위해 판다 리아 해안을 정찰하기 시작했습니다. 잔 달라는 크라 사랑 밀림, 공포의 황무지, 통롱 평원, 비취 숲, 쿤 라이 정상에서 찾을 수 있습니다. 잔 달라 스카우트는 한두 명의 플레이어 만 필요하지만, 엘리트 전쟁 인도자는 5 명의 영웅으로 구성된 전체 그룹을 필요로합니다. 전쟁 인도자를 처치하여 제작 재료, 평판, 평판, 업적과 같은 특별한 전리품을 획득하고 새로운 희귀 탈것 XNUMX 개 중 하나를 얻을 수있는 기회도 얻으십시오!
    • Galleon은 이제 훨씬 더 자주 부활하지만 플레이어는 일주일에 한 번만 전리품을받을 수 있습니다.
    • 정확한 스킬을 습득 한 사냥꾼을위한 길들인 종으로 공포 뿔이 추가되었습니다. 공포 뿔을 갖고 싶어하는 사람들은 그러한 유망한 짐승에 대한 단서를 찾아야합니다.
  • 애완 동물 대전
    • 우버 차지는 이제 125 %의 피해 보너스를 제공하며 (기존 150 %), 재사용 대기 시간은 이제 4 라운드입니다 (기존 3).
    • Dart Sprite Hatchling : Evanescence와 Arcane Blast가 능력 위치를 바꿨습니다.
    • 이제 심연 바퀴벌레는 진정한 바퀴벌레와 종말에서 살아남을 수 있습니다.
    • 전투 애완 동물 붕대는 이제 최대 25 개까지 중첩되며 계정에 연결됩니다.
    • 이제 PvP 애완 동물 대전의 보상으로 배틀 스톤을받을 기회가 있습니다.
    • 소환 될 때마다 색이 바뀌는 애완 동물이 돌아옵니다. 이제 이런 행동을했던 오래된 애완 동물이 그것을 회복했고, 새로운 애완 동물도 마찬가지입니다.
    • 펫 레벨은 이제 펫을 따라갈 때만지도에 표시됩니다.
    • Taming the World는 이제 도전 과제 패널에 보상을 올바르게 표시합니다.
    • 최대 레벨에 도달 한 플레이어는 이제 팀의 최고 레벨 펫과 비교하여 최대 5 레벨 차이가있는 펫과의 펫 대결에서 승리 한 후 행운이 낮은 부적을 획득 할 수 있습니다. 애완 동물의 레벨이 높을수록 부적을 얻을 확률이 높아집니다.
    • 플레이어의 최고 레벨 펫과 최대 5 레벨 차이가있는 팀과의 펫 배틀에서 승리하면 플레이어에게 경험치를 부여합니다.
    • 펫 배틀에서 도망 칠 때, 싸웠던 펫은 더 이상 사라지지 않지만, 도망가는 펫 팀에 약간의 피해를 입 힙니다.
    • 펫 배틀에서 연결을 끊으면 이전처럼 싸우던 펫이 리스폰됩니다.
    • 이제 애완 동물 대전에서 죽인 애완 동물은 다시 태어나지 않습니다.
    • 번개의 섬에서 희귀 전리품, 야생 애완 동물, 레이드 보스 전리품으로 새로운 애완 동물을 많이 찾을 수 있습니다.
    • 엘리트 배틀 펫이 게임 세계에 추가되었습니다. 이 희귀 한 애완 동물은 전체 팀에 대해 홀로 나타납니다. 이 새로운 애완 동물을 찾을 때 진행 상황을 추적하는 새로운 퀘스트가 추가되었으며,이 퀘스트를 완료하면 새로운 붉은 팬더 애완 동물을 받게됩니다.
    • 주의 : 이러한 변경 사항 중 상당수는 아직 PTR에 도달하지 않았지만 곧 제공 될 예정입니다.
  • 플레이어 간 전투
    • 제어력 상실 효과를 무효화하는 PvP 장신구는 이제 플레이어의 애완 동물에 대한 이러한 효과도 무효화합니다.
  • 개체
    • 이제 스카이 샤드가 계정에 연결되었습니다.
  • 랜초 칸토 솔
    • 동시에 4 개의 밭에 농작물을 심을 수있는 씨앗 자루가 추가되었습니다.
    • 윤의 사서함은 이제 Rancho Cantosol 사서함으로 이름이 변경되었습니다.
    • 특수 작물의 성능이 향상되어 농업이 세계에서 이러한 항목을 얻을 수있는 옵션과 경쟁 할 수 있습니다.
    • 마스터 쟁기를 지하 뮤어 위로지나 가면 30 %의 생명력과 함께 기절하게됩니다.
    • 이제 야생 작물이 덜 자주 발생합니다.
  • 버그 수정
    • 클래스
      • 드루이드
        • 더 이상 살아있는 씨앗의 약한 적용으로 더 강한 씨앗을 지울 수 없습니다.
      • 팔라딘
        • 인퀴 지션은 더 이상 짧은 기간으로 업그레이드 할 수 없습니다.
      • 마술사
        • 이제 경기장에 들어갈 때 소작의 재사용 대기 시간이 제대로 초기화됩니다.
      • 마법사
        • Grimoire of Servitude의 특수 능력이 이제 설명됩니다.

코멘트를 남겨주세요

귀하의 이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드가 표시되어 있습니다 *

*

*

  1. 데이터 책임자 : Miguel Ángel Gatón
  2. 데이터의 목적 : 스팸 제어, 댓글 관리.
  3. 합법성 : 귀하의 동의
  4. 데이터 전달 : 법적 의무에 의한 경우를 제외하고 데이터는 제 XNUMX 자에게 전달되지 않습니다.
  5. 데이터 저장소 : Occentus Networks (EU)에서 호스팅하는 데이터베이스
  6. 권리 : 귀하는 언제든지 귀하의 정보를 제한, 복구 및 삭제할 수 있습니다.