Live Fixes 패치 6.0.3-8 월 XNUMX 일

Live Fixes, 8 월 XNUMX 일

다음은 패치 6.0.3의 실시간 수정 사항이며, 아래에서 자세히 설명하는 변경 사항은 8 월 XNUMX 일 월요일부터입니다.

[azul autor=»blizzard» fuente=»http://eu.battle.net/wow/es/blog/16561638/correcciones-en-vivo-del-parche-603-%E2%80%95-8-de-diciembre-09-12-2014″]

직업 변경

  • 죽음의 기사
    • 서리
      • 냉기의 일격의 공격력이 7 %만큼 증가했습니다.
      • 울부 짖는 폭발의 공격력이 7 %만큼 증가했습니다.
      • 파괴 피해가 7 % 증가했습니다.
  • 사냥꾼
    • 일반적인 변경
      • 킬 샷 (야수, 명사수)의 공격력이 10 %만큼 감소했습니다.
    • 목표
      • 조준 사격의 공격력이 10 % 감소했습니다.
  • 마술사
    • 비전
      • 비전 탄막의 공격력이 16 % 증가했습니다.
      • 비전 폭발의 공격력이 16 %만큼 증가했습니다.
      • 비전 폭발의 공격력이 10 %만큼 증가했습니다.
      • 비전 미사일의 공격력이 16 %만큼 증가했습니다.
    • 쏴라
      • 개선 된 불꽃 놀이는 이제 중첩 가능한 치명타 확률이 10 % 증가합니다 (기존 중첩 당 5 %).
      • 녹아 내린 갑옷이 이제 주문 치명타 확률을 15 %만큼 증가시킵니다 (기존 5 %).
    • 서리
      • 서리 볼트의 공격력이 25 %만큼 증가했습니다.
    • 재능
      • 아케인 오브 (아케인)의 공격력이 10 % 증가했습니다.
      • 혜성 비 (프로스트)의 공격력이 25 %만큼 증가했습니다.
      • 시간 경과에 따른 운석 (화염)의 공격력이 25 % 증가했습니다.
      • 황천의 폭풍 (비전)의 공격력이 10 %만큼 증가했습니다.
      • 초신성 (아케인)의 공격력이 12 %만큼 증가했습니다.
  • 수도사
    • 일반적인 변경
      • 떠오르는 태양 차기 (풍운, 미스트 위버)는 이제 적이 수도사의 능력으로부터 10 % 더 많은 피해를 받도록합니다 (기존 15 % 더 많은 피해).
  • 무녀
    • 일반적인 변경
      • 체인 라이트닝의 공격력이 10 % 증가했습니다.
      • 용암 폭발 (정기, 복원)의 공격력이 10 %만큼 증가했습니다.
      • 번개 화살의 공격력이 10 % 증가했습니다.
    • 원소 같은
      • 지진 피해가 10 % 증가했습니다.
      • 용암 광선의 공격력이 10 % 증가했습니다.
    • 개선
      • 라바 래쉬의 공격력이 20 % 증가했습니다.
      • 폭풍의 일격의 공격력이 20 % 증가했습니다.
    • 복원
      • 회복의 물결이 이제 치유량을 30 % 증가시킵니다 (기존 25 %).
    • 재능
      • 원소 폭발의 공격력이 10 %만큼 증가했습니다.
  • 게레로
    • Furia
      • 블러드 러스트의 데미지가 20 % 증가하고 치명타가 될 확률이 40 % 증가합니다 (기존 30 %).
      • 실행 (분노)의 공격력이 10 % 증가했습니다.
      • 분노의 일격의 공격력이 33 % 증가했습니다.
      • Savage Strike의 공격력이 32 % 증가했습니다.

성채, 추종자, 전초 기지

  • Ashran은 가능한 일일 공격 전략 선택으로 재 확립되었습니다. 이렇게하면에 구현 된 변경 사항이 취소됩니다. 11월 21.
  • 요새 건물
    • [왕국 재부팅 필요]. 호드 건설 명령 (광산, 약초 정원, 고블린 작업장, 전쟁 공장, 교역소)과 동맹 (드워프 벙커, 노움 작업장, 교역소)은 이제«일부 명령 준비 "및"준비 준비 "업적에 대한 공로를 올바르게 수여해야합니다. 더 많은 주문”.
    • Gem Stall : 건물에 배정 된 추종자들은 이제 일일 퀘스트를 제공해야합니다.
    • 검투사의 성소 : 고지대 콜로세움 검투사 토너먼트는 더 이상 볼 진의 창이나 린의 선봉대와의 평판이 필요한 PvP 장비와 아이템을 잘못 부여하지 않습니다.
    • 검투사의 성소 : 명령은 의도 한 것보다 훨씬 더 많은 금과 아이템을 보상했습니다. 지급되는 아이템과 금의 양이 다른 건물의 보상과 비슷하도록 감소되었습니다.
    • Herb Garden : 방문자는 더 이상 플레이어의 verbesin을 수집 할 수 없습니다.
    • 분쇄 : 회수 된 재료에 대한 보상은 성채의 미션 레벨 (레벨 3 ~ 90, 레벨 94 ~ 95, 레벨 99)에 따라 100 단계로 나뉩니다. 또한 회수 된 물질을받을 수있는 기회를 가지려면 임무가 성공해야합니다. 레벨 100 미션은 성공 확률이 보장됩니다.
  • 요새 침공
    • 어둠의 의회 침공 : 죄의 후궁을 처치해도 더 이상 점수를받지 않습니다.

미션

  • 밸리 섀도우 문
    • "카라 보르의 운명": 이제 Yrel은 항상 Krull과 함께 플레이어를 도와야합니다. 또한 Krull의 Brutal Smash 능력의 범위가 이제 6 미터로 감소했습니다.
  • 펠러
    • "당신의 집에 있지 않습니다": 이제 Fort Wrynn의 일꾼은 항상 Rajanterra를 격파 한 후 도망쳐 야합니다.
    • "달리다!": 이제 폰은 지옥 사냥꾼을 처치 한 후 항상 도망쳐 야합니다.

생물과 NPC

  • 고르 그 론드의 서리 불꽃 능선과 검은 바위 주조 지역에있는 강철 호드 공성 그롬 카르 NPC는 이제 성채에 벙커 드워프 또는 전쟁 공장이있는 캐릭터에 대해 강철 호드 잔해를 떨어 뜨릴 수 있습니다.
  • 밸리 섀도우 문
    • Shinri는 더 이상 회피 모드에 갇히지 않아야합니다.

던전, 레이드 및 퀘스트

  • 밴드
    • 고층 건물
      • Tectus : 대지 기둥, 골절, 유성 대지 첨탑 및 빛나는 독 시각적 표시가 이제 더 쉽게 표시됩니다.
      • Tectus : Meteoric Earth Spire는 이제 Normal 및 Heroic 난이도에서 적은 피해를줍니다.
      • Tectus의 Crystalline Barrage 능력의 타겟 서클은 이제 투영 된 텍스처를 비활성화 한 사용자에게 계속 표시됩니다.
      • Ogron Twins의 사나운 성품, 거친 성품 및 공격적인 성품 능력이 이제 전투 로그에 표시됩니다.
      • Imperator Mar'gok의 Destructive Resonance 주문의 신비한 광산은 이제 투영 된 텍스처를 비활성화 한 사용자에게 더 쉽게 표시됩니다.
      • 황제 마르고 크 : 이제 황제의 왕좌 어디에서나 파괴적 공명 VFX를 더 쉽게 볼 수 있습니다.
      • 황제 마르고 크의 비전 분노 능력이 더 이상 복제 능력으로 4 단계에 표시된 플레이어에게 잘못 적용되지 않습니다.
  • 던전
    • 아킨둔
      • 챌린지 모드에서 아자 켈을 처치 한 후 재생되는 테론 고르 컷 신이 비활성화되었습니다.
    • 천상의 스트레칭
      • Ranjit는 더 이상 빛의 섬광과 바람의 벽으로 탱크를 공격하지 않습니다.

플레이어 간 전투

  • 아쉬란
    • 에 처음 언급 된 유물 조각을 넘겨 줄 때 명예 및 평판 점수가 증가했습니다. 12월 3 이미 테스트를 통과했으며 구현되었습니다.
    • Kronus, Fangraal, Grand Marshal Tremblade 및 Grand Warlord Volrath가 퇴각하거나 전투를 떠날 때 체력 재생이 비활성화되었습니다.
    • Ashran 외부의 생물이 더 이상 가끔 유물 조각을 잘못 드롭하지 않습니다.

전장과 경기장

  • 정격 전장은 더 이상 볼 진의 창이나 린의 선봉대와의 평판이 필요한 PvP 장비와 아이템을 잘못 부여하지 않습니다.

전문직

  • 고고학
    • 온전한 고대 부적과 온전한 균열 상아 우상은 캐릭터가 이미 아이템을 획득 한 경우 더 이상 보상으로 잘못 보상되지 않습니다.

개체

  • 추종자 무기 및 방어구 업그레이드는 이제 최대 20 회 중첩 될 수 있습니다.
  • 치명타를 증가시키는 일시적인 버프는 이제 탱크 사양에 대한 보복을 통한 방어를 올바르게 증가시킵니다.
  • 금이 간 물약 약병은 더 이상 연금술사가 아닌 캐릭터에게 나타나지 않습니다.
  • 영원한 불꽃 양초는 의도했던 것보다 훨씬 더 많은 이점을 가졌습니다. 부여되는 마나의 양이 10으로 감소했습니다 (기존 456). 이 포럼 스레드에서 이러한 변경 이유에 대한 자세한 정보를 찾을 수 있습니다. 영원한 불꽃 양초의 변경 사항.
  • 부드럽게 짜낸 두꺼비는 더 이상 던전 챌린지 모드에서 사용할 수 없습니다.

업적

  • [왕국 재부팅 필요]. 이제 'I Think About My Draenor Money'는 드레 노어에서 2500 골드만 획득하면됩니다 (10에서 증가).

[/푸른]

현재로서는 이것이 전부입니다. 라이브 수정으로 구현되는 변경 사항을 계속 알려 드리겠습니다.


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