어제 우리는 논평했다 블리자드의 변경 계획 템퍼링 혜택. 포럼의 Draztal은 이 수정에 대해 가능한 혼란을 명확히 합니다.
템퍼링 보정에 대한 혼동을 피하려면:
복원력을 50%로 강화한 후 25%로 줄였습니다. 즉, 패치 전보다 12.5% 증가한 것이다. 단순 수치로 말씀드리자면 데미지 감소율이 40%라면 60%(50% 증가)로 올린 후 45%(25% 감소)로 줄였습니다.
설정이 더 명확합니까?
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