지금까지의 WoW Legion 요약-라이브 스트림

지금까지 요약

오늘 17:00 CEST에 게임스컴에서 개발자들과의 대화가 시작되어 월드 오브 워크래프트 군단에 대해 우리가 갖고 있는 정보를 확장할 예정입니다. ~ 안에 GuiasWoW 지금까지의 Legion과 생방송에 대한 요약을 남겨드립니다.

9 월 XNUMX 일 생방송-개발자와 대화

Legion에 대한 지금까지 요약

이번 검거에서 우리는 다가오는 월드 오브 워크래프트 군단 확장팩에 대해 지금까지 알고있는 모든 중요한 소식을 언급합니다.

악마 사냥꾼

  • Demon Hunter는 다가오는 Legion 확장팩의 새로운 직업입니다.
  • 95-100 레벨 사이에서 시작하는 영웅 클래스가 될 것입니다 (아직 결정되지 않음).
  • 그들은라는 아웃 랜드 지역에서 시작합니다. 가디언 즈 볼트 일리단의 지휘하에 일리 다리로 임무를받을 수 있습니다.
  • 민첩한 클래스이므로 가죽 갑옷을 입을 것입니다.
  • 2 개의 전문화가 있습니다. DPS 근접 (카오스) 및 탱크 (복수).
  • 그들은 Gujas를 포함하여 한손 무기를 가지고 다닐 것입니다.
  • 현재로서는 타투를 휴대 할 수있는 유일한 클래스이며, 다양한 사용자 정의 레퍼토리 (타투, 색상, 바디 스킨 및 뿔 유형)를 사용할 수 있습니다.
  • 자세한 내용은 다음 링크의 게시물을 참조하십시오. 악마 사냥꾼

유물

  • 아티팩트는 월드 오브 워크래프트 군단에 도입 될 새로운 무기입니다.
  • 이 무기는 매우 강력한 전설 무기가 될 것이며, 유물을 제외하고 군단에 더 이상 무기를 도입 할 계획이 없습니다.
  • 총 36 개의 유물이 있습니다. 각 클래스의 각 전문화에 대해 하나씩.
  • 특정 임무, 던전, 공격대, 전장 등을 완료하여 싸우면서 아티팩트가 진화 할 것입니다.
  • 아티팩트는 우리가 원하는 순서대로 개발할 "재능 나무"와 함께 고유 한 인터페이스를 가지고 있습니다. 이 특성 트리는 캐릭터를 크게 향상시킬 것입니다.
  • 또한 이러한 무기는 완전히 사용자 정의 할 수 있습니다. 색상, 모양 등을 수정할 수 있습니다.
  • 확장팩 내내 유물 무기를 강화할 것입니다.
  • 이미 발표 된 유물로는 Crematoria, Felo'melorn, Icebringer and Soulreaper, Sheilun, Staff of the Mist, Thas'dorah, The Eagle Spear, Cursed Hammer, Fangs of the First Nightsaber, Maw of the Damned and 빙하 흑단.
  • 유물에 대한 자세한 내용은 다음 링크의 기사를 참조하십시오. 전설적인 유물.

클래스

  • 아티팩트에는 이미 고유 한 특성 트리가 있으므로 새로운 110 개의 특성 라인이 생성 될지 여부는 아직 결정되지 않았습니다.
  • 통계의 추가 압축은 계획되지 않습니다.
  • 서바이벌 헌터는 애완 동물이있는 근접 병과입니다. 그들은 폴암을 주 무기로 사용합니다. 이를 위해 극 무기 아티팩트를 갖게됩니다.
  • 명사수 사냥꾼은 애완 동물이없는 원거리 DPS입니다.
  • 야수 사냥꾼은 애완 동물이있는 원거리 DPS입니다.
  • 악마 흑 마법사는 변형 능력을 잃게됩니다. 대신 그는 그의 부하들과 악마들에게 힘을 실어주는 능력을 얻게 될 것입니다.
  • Sorcerer Destruction and Affliction은 계속해서 미니언과 악마에 접근 할 수 있습니다.
  • 수양 사제는 매우 공격적인 힐러를 목표로 수정 될 예정입니다.
  • 일반적인 생각은 사제 징계는 50 % 데미지 50 % 힐이라는 것입니다.
  • 수양 사제는 더 이상 회개와 함께 과거와 같이 기능하지 않습니다. Holy Fire, Punishment 및 Penance를 사용하는 것보다 더 복잡한 상호 작용 시스템이 될 것입니다.
  • 블리자드 팀은 Mistweaver Monk가 어떻게 작동하는지에 대해 몇 가지 교훈을 얻었으며 앞으로이 클래스의 일부 문제를 어떻게 해결할 것인지에 대해 이야기 할 계획입니다.

던전

  • 군단 확장팩에는 계속해서 일반 및 영웅 난이도 던전이있을 것입니다.
  • 팀이 그렇게하고 싶지만 신화 던전을 소개하는 것은 아직 결정되지 않았습니다.
  • 챌린지 모드 던전은 블리자드 팀이 매우 좋아하지만 향후 확장팩에서 구현 될 것인지 아직 결정하지 않은 모드입니다.
  • 월드 오브 워크래프트 군단에는 9 개의 시작 던전이 있습니다.
  • 새로운 던전의 테마는 매우 다양합니다. 팀은 리플레이 던전을 유익하고 즐겁게 만드는 시스템을 찾기 위해 노력하고 있습니다.
  • 월드 오브 워크래프트 군단 던전에 대한 자세한 내용은 다음 링크를 참조하십시오. 새로운 던전과 레이드.

밴드

  • 팀은 현재 레이드의 난이도에 만족하며 드레 노어와 동일한 시스템을 계속 사용할 계획입니다.
  • 전리품 시스템을 개선하기위한 것입니다. 팀은 이에 대한 몇 가지 아이디어에 대해 이야기 할 것입니다.
  • 근접 병과가 선호되는 만남과 계급 직업이 선호되는 만남이 있습니다. 이 두 상황 사이에는 균형이 잘 맞으며 변경 계획이 없습니다.
  • 월드 오브 워크래프트 군단에는 2 개의 시작 공격대가 있습니다. 에메랄드 악몽과 수 라마르 궁전.
  • 실바나스가 갱단 리더가 될 수 있다는 소문이 있습니다. 팀은 매우 흥미로울 것입니다.
  • Legion 갱에 대한 자세한 내용은이 링크의 다음 기사를 참조하십시오. 새로운 던전과 레이드.

세계

  • 월드 오브 워크래프트 군단의 이벤트가 열리는 새로운 지역은 부서진 섬이라고 불립니다.
  • 향후 확장을위한 새로운 도시는 달라 란이 될 것입니다. 성역이 될 것인지 아니면 두 진영을 나누기 위해 구역이 만들어 질 것인지는 아직 결정되지 않았습니다.
  • Kharazan은 중요한 장소가 될 것입니다.
  • 불타는 군단을 물리 치는 열쇠는이 섬에서 찾을 수 있습니다.
  • 지도는 처음에 7 개의 구역으로 구성됩니다.
  • 새로운 군단 지역에 대한 자세한 정보는 기사를 참조하십시오. 부서진 섬, 신대륙.

플레이어 대 플레이어

  • 월드 오브 워크래프트 군단에서는 새로운 명예 버전 3 시스템이 구현됩니다.
  • 이 시스템은 명예 점수를 획득함에 따라 발전 할 진행률 표시 줄을 기반으로합니다.
  • 바를 완료하면 순위를 얻을 수 있습니다. 랭크는 PvP에서 캐릭터를 강화할 수있는 다양한 이점을 제공합니다.
  • 이러한 특전의 일부는 PvP 특성 시스템입니다 (PvE와 완전히 별 개임). 이러한 특성은 순위가 올라감에 따라 잠금 해제됩니다. 50 등급에 도달하면 전체 나무를 갖게됩니다.
  • 명성과 교환하여 얻은 랭크는 재설정 할 수 있습니다.
  • 프레스티지는 탈것, 변형, 인공물 무기의 대체 측면과 같은 미적 보상을 제공합니다.
  • 명성 수준은 우리 캐릭터의 초상화에 표시됩니다.
  • 이러한 새로운 기능은 실외 PvP에 영향을주지 않습니다.
  • 새로운 PvP 시스템에 대한 자세한 내용은 다음 링크를 참조하십시오. 명예 시스템 V3.

Volar

  • 팀은 Draenor에서 비행하는 측면이 어떻게 작동하는지 좋아했습니다. 처음에는 비행이 불가능하고 특정 탐사 요구 사항, 업적 등을 충족 할 때 유사한 시스템을 사용할 계획입니다.이 기능을 잠금 해제합시다.

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  1.   루이스

    영어에서 스페인어로의 훌륭한 번역, 잘하셨습니다.