파란색 요약 : 무기 지연 2,200, Paladin 및 Tabard Warehouse에 'Nerf'

블리자드_로고

어제 번역 할 가치가있는 꽤 멋진 블루스가있었습니다.

  • 2,200 등급 PvP 무기 도착 지연
  • 최신 업데이트의 Nerf the Paladin? 아니! 버프입니다!
  • 휘장 창고

 

당신은 모든 파란 것들이 있습니다… 점프 후에!

2,200 등급 PvP 무기 도착 지연

[파란 작성자 = »Daxxarri» 출처 = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/1965837600#1 ″]

앞서 발표 한대로 2,200 인덱스 포인트가 필요한 Conquest 아이템은 무기를 제외하고 오늘 25 월 4.0.6 일에 구매할 수 있습니다. XNUMX 패치 이후 약 XNUMX 주 후에 무기를 사용할 수 있도록 할 계획입니다.

색인 2,200 개가 필요한 무기의 가용성을 지연시키는 결정은 가볍게 내려지지 않았습니다. 현재 등급이 매겨진 전장과 아레나를 최고의 무기의 주요 초점으로 만드는 해당 구경의 무기를 얻을 수있는 PvE 콘텐츠를 만드는 길드는 거의 없습니다. 물론, 우리는 PvE 콘텐츠와 싸우는 플레이어가 경쟁이나 성공을 위해 이러한 무기를 얻기 위해 많은 PvP를해야한다고 느끼기를 원하지 않습니다.

향후 유사한 상황을 피할 수 있도록 계획을 세우고 있으며 상황에 따라 더 자세한 정보를 제공 할 것입니다.

때때로 당신은 인기가없는 결정을 내려야하고 그것에 대해 많은 불평을받습니다. 나는 당신이 행복하지 않다는 것을 이해하고 그것을 유감스럽게 생각합니다.

무기 지연과 관련하여 플레이 스타일에 영향을 미치는 다른 변경 사항과 마찬가지로 가능할 때마다 사전에 뉴스를 제공하는 것을 선호하지만 상황에 따라 선택 사항이 아닙니다. 불행히도 이것은 그러한 경우 중 하나였습니다.

여러분 중 일부는 과거에 아레나에 레이드 장비를 장착 한 플레이어가 PvE 콘텐츠를 발전시키는 데 도움이되는 무기 만 획득하는 것이 흔한 일이 흔했던 적이 있다고 말할 수 있습니다. 그것은 우리가 찾고있는 아레나 보상 (PvE 진행의 일부) 디자인이 아니며 지금은 피하고 싶었던 상황이었습니다. 레이드 콘텐츠는 현재 매우 어렵고 직접적인 결과로 주변에 떠 다니는 고급 무기가 적습니다. 우리가 원하지 않는 것은 경기장의 "골드 러시"였습니다. 이로 인해 경쟁 공간이 흐려지고 PvE 플레이어에게 공격대 콘텐츠에 대한 과도한 이점을 제공했을 것입니다.

궁극적으로 우리가 진정 원하는 것은 PvP와 PvE의 무기 가용성 패리티입니다. 우리는 PvP와 PvE에 가장 적합한 아이템이 플레이어 커뮤니티에 동시에 스며드는 것을보고 싶습니다. 이 지연은이 경우에 앞서 언급 한 패리티를 달성하기위한 노력입니다.

[/푸른]

최신 업데이트의 Nerf the Paladin? 아니! 버프입니다!

[파란 작성자 = »바시오크» 출처 = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/1965617700#14 ″]

더 많든 적든. 신념 (최대 9 %의 치유 보너스를 줄 수 있음)이 깨 졌다는 것을 발견했습니다. 성기사 자신의 치유에는 영향을 주었지만 다른 대상은 치유하지 않았습니다. Paladins의 치유가 꽤 좋다고 생각하는 것을 고려할 때 9 %를 원하지 않았습니다. 우리는 신념을 고정하고 신성한 패시브, 빛의 길을 15 %에서 10 %로 줄였습니다. Conviction의 활성화 시간이 거의 4 %라고 가정하면 결국 100 %의 수익이 발생합니다. 이는 불합리하지도 않습니다.

Path of Light에 라이브 수정 사항을 적용했기 때문에 4.0.6 패치까지 정보 창이 업데이트되지 않습니다.

[/푸른]

휘장 창고

[파란 작성자 = »Lylirra» 출처 = »http://us.battle.net/wow/en/forum/topic/1965617571?page=3#50 ″]

좋아요, 진지하게 ... 저는 약 30 개의 휘장을 가지고 있고 제 벤치에서 꽤 많은 공간을 차지합니다. 우리가 1,000 골드에 구입할 수있는 "타 바드 탭"을 벤치에두고 거기에 모든 휘장을 놓을 수 있을까요? 이건 말도 안돼

이것은 우리가 꽤 오랫동안 살펴 보았던 것이며, 플레이어가 휘장을위한 더 나은 저장 솔루션을 제공 할 수있는 기능을 미래의 어느 시점에 구현할 수있을 것이라고 확신합니다. 이 기능이 외형 탭인지 아니면 제목과 같은 드롭 다운 목록인지 아직 확실하지 않습니다. 최선의 결정을 내리기 전에 신중하게 고려해야 할 몇 가지 요소가 있습니다 (예를 들어 일부 휘장에는 웨어러블 기능이있어 보관이 더 어려워 짐).

75 홀 휘장 가방과 벤치 홀은 32 홀 광부 가방보다 훨씬 복잡하게 들리지 않습니다.

정말 가장 우아한 솔루션입니까? 가장 빠르고 간단 할 수도 있지만 더 나은 대안이 없다는 의미는 아닙니다. 캐릭터의 사용자 인터페이스와 통합되고 은행에서 공간을 차지하지 않는 스토리지 유형을 구현할 수 있다면 이상적인 솔루션이 될 것입니다.

이 옵션은 일부 휘장의 작동 방식으로 인해 기술적으로 가능하지 않을 수 있지만 우리가 조사하고있는 것입니다.

장비 외관 옵션에 대한 모양 탭을 의미합니까?

아니요,하지만 혼란 스러워요. 피상적이거나 필수적이지 않은 추가 탭 ( "화장품"의 문자 적 ​​정의)을 참조하고 싶습니다.

이를 위해 은행에 큰 구멍이나 키 체인에 상응하는 구멍을 낸 다음 원하는 경우 잠재적으로 더 복잡한 작업을 시작하십시오.

우리는 일을 너무 복잡하게 만들려고하지 않지만, 새로운 기능을 추가 할 생각이라면 그것이 합리적이고 장기적으로 게임에 적합한 지 확인하고 싶습니다. (또는 적어도 한번 시도해보십시오.)

우리는 현재 다양한 옵션을 고려하고 있습니다. 왜냐하면 휘장 보관이 훌륭 할 것이라는 데 동의하고 이러한 옵션 중 일부는 단순히 벤치에 다른 구멍을 추가하는 것 이상으로 확장됩니다. 복잡하기 때문이 아니라 더 많이 가질 것이라고 생각하기 때문입니다. 게임에 더 잘 맞습니다.

바로 이것입니다. 나는 블리자드가 그것을 인식하기 시작하기를 바랍니다.

우리는 원칙적으로 임시 해결책에 반대하지 않습니다. 특히 그럴 가치가 있다고 생각하는 경우에는 더욱 그렇습니다. 최종 제품이 생산에 들어가면 "대체"에게 어떤 일이 발생하는지 항상 신중하게 고려해야합니다.

[/푸른]


코멘트를 남겨주세요

귀하의 이메일 주소는 공개되지 않습니다. 필수 필드가 표시되어 있습니다 *

*

*

  1. 데이터 책임자 : Miguel Ángel Gatón
  2. 데이터의 목적 : 스팸 제어, 댓글 관리.
  3. 합법성 : 귀하의 동의
  4. 데이터 전달 : 법적 의무에 의한 경우를 제외하고 데이터는 제 XNUMX 자에게 전달되지 않습니다.
  5. 데이터 저장소 : Occentus Networks (EU)에서 호스팅하는 데이터베이스
  6. 권리 : 귀하는 언제든지 귀하의 정보를 제한, 복구 및 삭제할 수 있습니다.