7.2 패치 노트 : 살게라스의 무덤

패치 노트 7.2

7.2 패치 노트 : 스페인어로 된 살게라스의 무덤이 출시되었습니다. 패치의 모든 새로운 기능, 이미 알고있는 내용의 수정 및 클래스 변경 사항이 포함되어 있습니다.

7.2 패치 노트 : 살게라스의 무덤

새로운 기능

부서진 해안

부서진 해변으로 돌아가 아제로스 군단의 심장부에서 전투를 벌이십시오. 새로운 설정을 통해 모험을 시작하고 악마의 침략에 맞서 군단의 황혼 군대를 이끄십시오.

부서진 해변의 끊임없는 행동은 당신을 당신의 발끝으로 유지합니다. 세계 임무, 보스, 보물 및 악마 침략자 센티 낙스의 강력한 지휘함은 흥미 진진한 일상 게임 경험을 제공하는 끊임없는 도전이 될 것입니다.

지역 수준에서 귀하의 진영 및 상대 진영과 협력하여 새로운 콘텐츠를 잠금 해제하고 군단의 진격에 저항 할 수있는 다양한 유용한 특전을 제공하는 건물을 건설하십시오.

새로운 던전 : 영원한 밤의 대성당

살게라스 무덤의 상부 방은 한때 엘룬의 숭배 장소였습니다. 군단 침공 이후 사악한 하수인은이 성역을 더럽혀 서 원하는대로 왜곡하고 변형 시켰습니다. 이제 이곳은 침략의 흐름을 바꿀 수있는 전투의 현장이 될 것입니다. 군단의 황혼이 사악한 군대에 정면으로 맞서자, 소수의 영웅들이 아그라 마르의 아이기스를 안식처로 되돌리려는 필사적으로 대성당의 상층부에 침투합니다. 이 새로운 던전에서 당신은 다음을 마주하게됩니다 :

  • 아그로녹스:이 노인은 엘룬 신전의 나이트 엘프 여사 제들을 섬겼으며 아름다운 정원을 돌 보았습니다. 그러나 군단의 악의가 대성당을 감염 시켰을 때 수호자는 그 뿌리에서 지옥 에너지를 흡수했습니다. 이제 뒤틀린 Agronox는 그가 한때 보호했던 성역 전체에 부패를 심어 마침내 이상적인 상태에 도달했다고 확신했습니다.
  • 경멸 자 경멸 자: 아티 자라 비아스의 혐오스러운 형제 인 톨 리나 도르가 대성당의 위대한 도서관에 들어가는 필사자들을 몰살시키기 위해 파견되었습니다. 이 멍청한 모아 그는 지식이나 연구에 대한 존경심이 부족하고 고대 유물을 부수고 귀중한 책을 짓밟으며 자신을 즐겁게합니다.
  • 도마트락스: Aggramar의 Aegis가 다시 지원을 받으면서 Domatrax는 유물을 파괴하기 위해 악마의 폭력적인 공격을 이끌고 있습니다.
  • 메피 스트로스: 메피 스트로스는 부서진 해변에서 군단의 침공을 조율합니다. 아제로스의 군대가 최전선을 공격하면서 메피 스트로스는 영원한 밤의 대성당으로 후퇴해야합니다. 그곳에서 그는 영웅들이 아그라 마르의 아이기스를 차지하지 못하도록 모든 교활함을 사용합니다.

이 새로운 던전은 영웅, 신화, 신화 쐐기 돌 난이도에서 사용할 수 있습니다.

클래스 캠페인

부서진 해변에 거점을 구축하고 군단 몰락을 진행 한 후 각 직업은 캠페인을 계속하여 궁극적 인 승리에 기여합니다. 클래스 본부에서 새로운 퀘스트 체인에 착수하고 잠재적 추종자를 찾고 자신의 클래스에 맞는 새로운 월드 퀘스트를 발견하게됩니다.

부서진 해변 캠페인에서 직업과 군단 몰락을 완료하면 특정 퀘스트에 액세스하여 새로운 에픽 직업 탈것을 얻을 수 있습니다.

악마의 침입

불타는 군단은 그 어느 때보 다 더 세게 아제로스를 습격 할 준비를하고 있습니다. 부서진 해변에 자리를 잡으면 부서진 섬의 특정 지역이 공격을 받게됩니다. 군단을 격퇴하고 새로운 동맹과 그들의 땅을 지키기 위해 싸워야합니다.

부서진 섬 위로 비행

마지막 단계를 수행하여 "Broken Isles Pathfinder"업적의 두 번째 부분을 완료하고이 지역을 비행 할 수있는 능력을 활성화하십시오.

평판 진행 군단

Exalted를 넘어선 당신의 평판은 이제 부서진 섬 파벌의 사절로부터 더 많은 보상을 얻는 데 도움이 될 것입니다. 이 새로운 캐시가 높은 산 엘더 혼, 와일드 드림 러너, 지맥 매듭 비행 융단과 같은 새로운 진영 탈것으로 보상을받을 가능성은 희박합니다.

PvP 난투

인기있는 PvP 활동에 대한 반전을 준비하세요. Southshore vs. Tarren Mill, Zero Gravity 및 Warsong Riot부터 시작하여 PvP Brawls는 정규 전장 플레이를 위해 다양한 모드, 규칙 및 풍경 변경 사항을 제공합니다. 옵션을 찾으십시오 카모 라 그룹 찾기 (단축키«i»), 플레이어 대 플레이어 탭의 섹션 아래 평가되지 않음.

애완 동물 대전 던전

애완 동물 대전의 세계에서 끔찍한 일이 벌어지고 있으며 조사해 볼 가치가 있습니다. 레벨 25 애완 동물이 하나 이상있는 경우 달라 란에있는 브레 아니에게이 새로운 퀘스트를 얻는 방법을 알아보세요.

업데이트 된 기능

캐릭터 강화

당신의 유물과의 유대가 강화되었고 당신의 유물 지식은 계속해서 증가합니다. 유물 지식 레벨 25에 도달하면 더 많은 레벨의 지식을 잠금 해제 할 수있는 "잃어버린 지식 찾기"퀘스트를 받게됩니다. 또한 유물의 특성이 35 개 이상이면 유물을 더욱 업그레이드해야합니다. 새로운 퀘스트 체인을 완료하여 새로운 권한 부여 특성, 많은 원래 특성에 대한 더 많은 등급 및 새로운 최종 특성을 잠금 해제하십시오.

하지만 당신의 무기 만이 더 강력 해지는 것은 아닙니다. 던전에서 수집하는 아이템부터 월드 퀘스트의 보상, 직업으로 만든 아이템에 이르기까지 갑옷은 더 높은 아이템 레벨로 향상됩니다. 군단을 차지하기에 완벽합니다!

형상 변환 세트

스킨 인터페이스에 세트라는 새 탭이있어 이전 레이드, PvP 시즌 등의 아이템 세트를 추적하는 새로운 방법을 찾을 수 있습니다.

병과의 전투 업데이트

발사 군단 클래스 스펠 애니메이션, 사운드 및 비주얼에 대한 많은 수정이 포함되었습니다. 이러한 개선 사항은 Hunters, Death Knights 및 Balance Druids에 대한 업데이트가 포함 된 7.2 패치에서 계속 발전 할 것입니다.

전문직

  • Obliterum Forge는 이제 퀘스트 체인을 완료 할 필요없이 플레이어가 항상 사용할 수 있습니다.
  • 전문 기술을 통해 제작되는 모든 고급 장비는 이제 835가 아닌 815의 아이템 레벨을 갖게됩니다.
  • 아이템 레벨 815와 830 사이의 모든 아이템은 현재 아이템 레벨을 유지합니다. 오블 리터 럼을 처음 적용하면 840 개로, 획득 가능한 아이템 레벨은 875 개로 증가했습니다.
  • 이제 직업과 관련된 일부 세계 퀘스트는 관련 직업에 대해 기술 점수 1 점을 보상합니다.
  • 달라 란의 많은 직업 전역 퀘스트에서 이제 키린 토 사절에 대한 크레딧을받을 수 있습니다.
  • 신화 난이도에서 던전 보스를 처치하여 얻은 모든 스킨은 이제 신화 쐐기 돌 난이도에서 동일한 던전의 첫 번째 상자에서 얻을 수 있습니다.
  • 이제 대부분의 직업 스킨은 더 높은 레벨에서 스킬 포인트를 부여합니다. 이렇게하면 장인이 레벨 800에 도달하기가 더 쉬워집니다.
  • 연금술
    • 이제 마나 바가 주요 자원이 아닌 전문화에서 마나 및 회복 물약을 사용할 수 있습니다.
    • Old War Potion, Potion of Death Grace, Ley Torrent Potion, Unchanging Potion 제작에 필요한 약초가 50 % 감소했습니다.
  • 고고학
    • 이제 고고학에서 유물 력을 얻을 수 있습니다.
    • 부서진 섬에서 새로운 엘리트 발굴이 발견되었습니다.
    • 이제 고고학 탐험으로 인해 나타나는 모든 적이 근처 플레이어에게 취약 해집니다.
  • 대장간
    • 새로운 제작 가능한 전설 아이템이 추가되었습니다 :
      • Rethu의 냉혹 한 용기 (벨트)
  • 부엌
    • Nomi는 이제 주문의 일부로 준비된 재료를 제공하며,이를 결합하여 플레이어에게 알려진 무작위 레시피에서 최대 10 인분을 만들 수 있습니다.
    • 즙이 많은 축제는 이제 400을 제공합니다. 능력치 (기존 150)와 Suramar의 호화로운 만찬은 이제 500을 제공합니다. 통계 (200 대신).
  • 공학
    • 버그 감지 파일론 제작에 필요한 지옥 혈암 요구량이 50 % 감소했습니다.
    • 카오스 폭발 발사기 부품 비용이 3에서 2로 감소했습니다.
    • 이제 신화 쐐기 돌 던전에서 버그 탐지기 철탑을 사용할 수 있습니다.
    • 장비 이빨이있는 상자 (Builder 's Boon 마법이 부여 된 플레이어에게 제공됨)는 이제 100 % 확률로 강화 된 지옥 유리를 포함합니다.
  • 회원 가입
    • 새로운 Glyph of Wrath Guard : Warlock
      • 지옥 수호병을 분노 수호병으로 변신 시키십시오.
    • 새로운 문양 of Shadow Succubus : Warlock
      • Succubus를 Shadow Succubus로 변환
  • 가죽 세공
    • 새로운 전설 제작 아이템이 추가되었습니다 :
      • 파수꾼의 영원한 피난처 (악마 사냥꾼, 드루이드, 수도사, 도적 부츠)
      • 감시 행거 (헌터 및 샤먼 부츠)
  • 채광
    • 이제 XNUMX 성 및 XNUMX 성 지옥 불 유황 채굴을 배우기위한 탐구를 시작하는 것이 훨씬 쉬워졌습니다.
    • 이제 달라 란 대장간 대장간을 사용할 수 있습니다.
  • 양복점
    • 새로운 제작 가능한 전설 아이템이 추가되었습니다 :
      • Celumbra, 밤의 이분법 (어깨 패드)
    • 핏빛 토템 안장 담요가 제공하는 편안함이 20 % 감소했습니다.

탭으로 대상 선택

탭이 지정된 대상 선택이보다 일관되게 업데이트되었습니다. 전투 중에는 새로운 목표를보고 적을 뒤에두고 있지 않는 한, 더 이상 자신과 싸우지 않는 목표를 실수로 선택할 수 없습니다. 또한 더 이상 캐릭터 나 카메라가 볼 수없는 대상을 선택할 수 없습니다.

사용자 인터페이스

  • 이제 상대 진영 플레이어 이름이 PvE 서버에 주황색으로 표시됩니다.
  • 이제 장비 관리자에서 장비 세트에 전문화를 할당 할 수 있습니다.
  • 살게라스의 혈액 상인은 다양한 수량으로 아이템을 판매합니다 (Shift + 클릭).
  • 실수로 클릭하는 것을 방지하기 위해 "거절"부활 옵션에는 클릭하기 전에 짧은 카운트 다운이 있습니다.
  • "모두 열기"버튼이 사서함에 추가되었습니다.
  • 다른 플레이어와 연결된 업적은 이제 동일한 툴팁에 진행 상황을 표시합니다.
  • 외관
    • 이제 전체 세트를 Control- 클릭하여 미리 볼 수 있습니다.
    • 형상 변환 NPC는 이제 미니 맵을 통해 찾을 수 있습니다.
    • 이제 던전과 보스 이름으로 스킨 컬렉션을 검색 할 수 있습니다.
  • 플레이어 대 플레이어
    • 경기장에서 이제 유닛 프레임에서 적 군중 제어 명예 특성의 상태를 볼 수 있습니다.
    • 전장에서 파티원의 가시성이 다양하게 개선되었습니다.
  • 빠른 입장
    • 자동 수락 : 친구와 길드원이 확인없이 즉시 대기열에 참여할 수있는 설정이 추가되었습니다. 이 설정은 인터페이스 옵션> 소셜 아래에 있습니다.
    • 이제 그룹 설명에 사용 가능한 기능과 자동 수락이 활성화되었는지 여부가 표시됩니다.
    • 빠른 참여 그룹을 클릭하여 그룹 구성원에게 속삭입니다.
  • 주문
    • 동작 표시 줄로 이동하지 않은 주문은 주문서에서 강조 표시됩니다.
    • 주문 위로 마우스를 가져 가면 작업 표시 줄에서 주문이 강조 표시되어 쉽게 찾을 수 있습니다.
    • 이제 애완 동물 주문을 플레이어의 작업 표시 줄로 드래그 할 수 있습니다.

변경

클래스

  • 플레이어 도발은 이제 대상에 대한 모든 위협을 3 초 동안 400 % 증가시킵니다 (기존 200 %).
  • 타우렌과 드워프의 힘과 산의 힘에 대한 종족 보너스가 이제 정상적으로 치유량을 2 %만큼 증가시킵니다 (기존 1 %).
  • 전차가 아닌 사양은 다시 한 번 팀 갑옷 보너스의 혜택을받습니다.
  • 탱크와 힐러 (수양 사제)가 소비 한 아티팩트 포인트 당 얻는 데미지 보너스가 0,65 % (기존 0,5 %)로 증가했습니다. 다른 힐러의 경우 보너스가 1,3 %에서 1 %로 증가했습니다.
  • 악마 사냥꾼
    • 벤 간자
      • 악마 와드는 이제받는 모든 피해를 20 % (기존 10 %) 감소시키고 방어력을 75 % (기존 120 %) 증가시킵니다.
  • 드루이드
    • 부서진 섬 길잡이 탈것 속도 보너스가 이제 여행 형태와 비행 형태 (지상)에 적용됩니다.
    • Meteor Shower의 지속 시간과 맥박은 더 이상 Haste의 영향을받지 않습니다.
    • 야생 드루이드는 이제 스크래치, 파쇄, 스 와이프, 때리기, 잔혹한 베기, 문 파이어, 사나운 이빨, 애쉬 메인 광기, 찢기를 사용하여 피해가 4 % 증가합니다.
    • 가디언
      • 위협의 포효가 이제 대상을 현재있는 곳에 고정시킵니다 (이전에는 50 % 느려짐).
      • 뒤죽박죽 피해가 15 % 증가했습니다.
      • 스 래시 (곰) 직접 피해가 15 %만큼 증가했습니다.
      • 스 와이프 (곰)의 공격력이 25 %만큼 감소했습니다.
        • 개발자의 의견 : 수호 드루이드가 입히는 총 피해가 거의 같거나 약간 더 높아질 것입니다. 하지만 조기에 피해를 집중시켜 거의 즉각적으로 많은 위협을 발생시키고 싶을 때 도움이됩니다.
  • 사냥꾼
    • 수류
      • 다이어 프렌지는 이제 애완 동물이 대상을 향해 최대 25 미터까지 돌진하게합니다.
  • 마술사
    • 비전
      • 알루 네스의 징표의 주기적 및 최종 피해가 33 % 증가했습니다.
  • 수도사
    • 기의 물결이 안개의 길 특성을 대체합니다.
      • 카이 에너지의 물결이 아군과 적을 똑같이 찢습니다. 자연 피해를 입히거나 치유합니다. 7 미터 내에있는 목표물을 최대 25 번 튕 깁니다.
    • 안개 위버 수도사들은 이제 55 레벨에 보충 주를 배웁니다 (이전에는 활력의 비약이며 명예 레벨 22).
    • 안개 직공 수도 사는 이제 2 레벨에서 정수의 근원 (58 등급)을 배웁니다.
    • Windwalker Monks는 이제 Tiger Palm, Dark Kick 및 Rising Sun Kick으로 8 % 더 많은 피해를 입 힙니다.
  • 팔라딘
    • 빛의 심판은 더 이상 각 대상의 치유 사이에 재사용 대기 시간이 없습니다.
  • 성직자
    • Sombra
      • 광기 버프는 이제 20에 도달하면 100 %의 공격력 증가를 제공합니다. 공허의 형태가 아닌 광기의.
      • 공허의 유산 특성은 이제 공허 분출을 65로 시전 할 수 있습니다. 백치.
      • 인내심의 방패 (아티팩트 특성)가 흡수하는 피해는 플레이어의 총 체력 (기존 4 %)의 8 %를 초과 할 수 없으며 이제 흡혈 손길의 치유량이 올바르게 계산됩니다.
      • Psychic Evil은 이제 토템입니다.
  • 도적
    • Death 's Descent가 예상대로 예상대로 최대 5 개의 콤보 포인트를 소모하는 버그를 수정했지만 추가 피해를주는 것은 최대 10의 콤보 포인트였습니다.
    • 살인
      • 비밀 가방 (유물 특성) 발동 확률은 이제 독 또는 파열에 소모 된 콤보 포인트 당 2,5 %입니다.
      • Killing Rush는 이제 Vendetta가 60을 부여합니다. 에너지, 60 p. 다음 2 초 동안 추가 에너지.
    • 무법자
      • 사악한 칼날의 저주 (유물 능력)가 이제 유령의 일격에서 작동합니다.
      • 운명의 현자 (유물 특성)는 이제 이동을 완료하는 데 드는 에너지 비용을 포인트 당 1만큼 감소시킵니다 (이전에는 감소량이 포인트 당 2였습니다).
      • 매복, 눈썹 사이, 대포 사격, 죽음의 강림, 판타 스말 일격, 멀티 킬링, 피스톨 샷, 피어스, 세이버 슬래시의 공격력이 3,5 % 증가했습니다.
  • 마법사
    • 고통
      • 수확하는 영혼을 다시 활성화해도 더 이상 현재 버프 지속 시간이 새 버프로 대체되지 않습니다. 이제 새 기간이 최대 60 초까지 기존 기간에 추가됩니다.
      • 영혼 수확 (유물 능력)은 이제 5 초의 재사용 대기 시간을 갖습니다.
        • 개발자의 의견 : 이전에는 5 초의 버프가 남아있는 상태에서 25 중첩 (20 초의 버프 제공)으로 영혼 거두기를 시전하면 이전의 20 초 버프를 25 초 버프로 덮어 씁니다. 이제 위의 경우 버프 지속 시간이 45 초로 늘어납니다.
      • 이제 각 전투가 시작될 때 영혼이 초기화됩니다. 만남을 시작하면 혜택도 취소됩니다. 울 탈레 쉬는 이제 공격대 전투가 시작될 때 고통받는 영혼 3 명을 생성 할 확률이 상당히 높습니다.
        • 개발자의 의견 : 영혼은 자원이며, 우리는 각 시도를 표준화하기 위해 만남 전에 자원 및 버프 스택을 재설정하는 규칙을 가지고 있습니다. 습격 보스와 처음 싸울 때 영혼을 갖는 것은 좋지만, 비교해 보면 이후의 각 시도에서 기분이 더 나빠집니다.
  • 게레로
  • 돌격 (및 차단)은 이제 도착시 피해를 입히고 대상을 타격 한 후 중지 효과가 시작됩니다.

수업 장소

  • 이제 아티팩트 연구원은 제안 된 모든 주문이 완료 될 때 설명 대화 상자 옵션을 갖습니다.

던전

  • 던전에서 발견되는 장비의 아이템 레벨이 증가했습니다. 군단.
  • 신화 쐐기 돌을 포함한 모든 영웅 및 신화 던전에서 적의 피해와 체력이 증가했습니다.
  • 모든 무작위 영웅 던전은 이제 825 아이템 레벨이 필요합니다.
  • 상위 카라잔과 하위 카라잔이 무작위 영웅 던전 목록에 추가되었습니다. 군단 던전 찾기의.
  • 궁도 및 별의 궁정이 무작위 영웅 던전 목록에 추가되었습니다. 군단 던전 찾기의.
  • 신화 쐐기 돌 던전
    • 레벨 10 신화 쐐기 돌 던전은 이제 아이템 레벨이 최대 890 인 장비와 아이템 레벨이 최대 905 인 장비를 주간 하이 컨텐더 드롭 (키스톤 레벨 10)에서 제공합니다.
    • 신화 쐐기 돌 던전과 주간 그랜드 컨텐더 드랍의 유물 력 보상은 이제 쐐기 돌 레벨 30까지 계속됩니다.
    • Black Rook Hold 타이머에 60 초가 추가되었습니다.
    • 오버플로가 활성화되어있는 동안 Maw of Souls의 상단 데크에 Night 's Watch Sailor가 추가되었습니다.
    • 이제 코브 갈매기를 죽이면 적군의 크레딧이 증가합니다.
    • 새로운 접두사 : 트리거 (레벨 4)
      • 처치하면 보스가 아닌 적이 폭발하여 모든 플레이어가 10 초 동안 최대 체력 피해의 4 %를받습니다. 이 효과는 중첩됩니다.
    • 신규 접두사 : 지옥 폭발물 (Tier 7)
      • 생물은 주변 위치에 폭발성 구슬을 소환하여 폭발 할 수 있으며 캐릭터의 최대 생명력의 50 %를 차지합니다.
    • 새로운 접미사 : 지진 (레벨 7)
      • 주기적으로 플레이어는 최대 체력 피해의 20 %를 입히고 자신과 주변 동료의 주문 시전을 방해하는 떨림을 겪습니다.
    • 새로운 접두사 : 고통스러운 (레벨 7)
      • 체력이 90 % 미만이면 플레이어는 심각한 부상을 입습니다.
    • 넘쳐나는 접미사가 제거되었습니다.
    • 강화 부착 범위가 30 미터에서 45 미터로 감소했습니다.
      • 개발자의 의견 :이 변경 사항은 플레이어가 군중 제어 능력을 사용할 수있는 더 많은 기회를 제공하기위한 것입니다.
    • 괴저 부패는 이제 전투 종료시 만료됩니다. 지속 시간이 9 초에서 10 초로 감소했습니다.
      • 개발자의 의견 : 이것은 플레이어가 적을 죽인 후 괴사 부패가 끝나기를 기다리는 상황을 끝내야합니다. 이것은 전투 중 탱크에 더 많은 재설정 기회를 제공합니다.
    • Restless의 위협 감소가 75 %로 감소했습니다 (기존 80 %).
    • 강화 된 피해 보너스가 30 %로 감소했습니다 (기존 40 %).
    • 압제 적 피해 보너스가 15 %로 감소했습니다 (기존 20 %).
    • 피에 굶주린 반경이 8 미터로 증가했습니다.
    • 신화 쐐기 돌은 이제 카라잔 상층, 카라잔 하층, 영원한 밤의 대성당으로 이어질 수 있습니다.
    • 신화 쐐기 돌 아티팩트 파워 보상이 조정되었습니다.
      • 용맹의 전당과 같은 더 긴 던전은 이제 비례 적으로 더 많은 유물 력을 부여합니다.
      • Maw of Souls와 같은 짧은 던전은 이제 비례 적으로 더 적은 양의 유물 력을 부여합니다.
      • 주간 상자 보상에 유물 력 형태의 보너스가 추가되었습니다. 유물 력의 양은 완료된 신화 쐐기 돌의 최고 수준에 따라 다릅니다.

개체

  • 부서진 섬 전역 퀘스트 보상이 이제 아이템 레벨 860 (기존 845)으로 조정됩니다.
  • 뱀 신전에서 오그리마 공성전까지의 모든 공격대에 대한 세트 토큰이 새로운 공격대 세트 토큰과 같은 방식으로 오른쪽 클릭시 전문화에서 전리품을 수여하도록 업데이트되었습니다. 이러한 항목에 대한 공급 업체 역할은 변경되지 않았습니다.
  • 확장팩의 PvP 세트에 속하는 다양한 아이템이 상인에게 다시 제공되었습니다. 불타는 성전 y 리치 왕의 분노.
  • 이제 부서진 해변 전역 퀘스트에서 얻을 수있는 희귀 아이템을 사용하여 직업 전당 세트를 아이템 레벨 870으로 업그레이드 할 수 있습니다.
  • 수치의 어깨 걸이 : 이제 치명타 치유량이 5 % 증가합니다 (기존 10 %).
  • 사냥꾼
    • (야수) 이글 클로 배틀 기어의 투피스 보너스가 이제 다이어 프렌지 특성과 함께 기능을 올바르게 표시합니다.
    • (야수) Eagle Claw Battlegear의 XNUMX 종 보너스가 이제 Dire Frenzy 특성과 함께 기능을 올바르게 표시합니다.

전설 아이템

  • 전설 아이템 군단 레벨 101이 필요합니다 (기존 110).
    • 다중 클래스
      • Aggramar Stride : 이제 617p입니다. 세 번째 보너스 보조 능력치로서 보너스 치명타 (아이템 레벨 940). 이제 가속, 치명타, 특화 또는 유연성 (가장 높은 능력치)의 75 %에 해당하는 이동 속도를 부여합니다.
      • Norgannon 예측 : 이제 6 초 동안 정지 한 후 (8 초에서 증가) 격발되어 4 초 동안 (기존 5 초) 이동 능력을 사용할 수 있습니다. 이제 해당 능력이 활성화되었음을 나타내는 새로운 시각 효과가 있습니다. 이제 617p입니다. 세 번째 보너스 보조 능력치로서 보너스 치명타 (아이템 레벨 940).
      • Sephuz의 비밀 : 이제 항상 이동 속도가 10 % 증가하고 가속이 2 % 증가합니다. 활성화되면이 보너스는 현재 이동 속도 70 % 및 가속 25 %와 동일하게 증가합니다. 10 % 이동 속도 보너스는 이제 다른 이동 속도 보너스와 중첩됩니다.
      • 샬라 드라 실 뿌리 : 이제 658p입니다. 세 번째 보너스 보조 능력치로서 보너스 치명타 (아이템 레벨 940).
    • 죽음의 기사
      • 아케 루스 숄 : 이제 771p가 있습니다. 세 번째 보너스 보조 능력치로서의 보너스 마스터리 (아이템 레벨 940).
        • 혈 흔적 뼈 다리 갑옷 : 이제 뼈 보호막의 피해 감소도 2 % 증가합니다.
        • Sanguino 서비스 : 이제 1233p입니다. 추가 940 차 능력치로 추가 회복 (아이템 레벨 XNUMX).
      • 서리
        • 칠흑 순교자의 인내 : 울부 짖는 폭발은 최근 무자비한 겨울로 피해를 입은 적에게 20 %의 추가 피해를 입 힙니다 (기존 40 %).
      • 욕설
        • 장례식 행진 : 이제 데스 스트라이크와 데스 코일의 공격력이 추가로 10 % 증가합니다.
        • 탁 테리 트릭스 어깨 덧대 : 추가 피해 지속 시간이 30 초로 증가했습니다 (기존 20 초).
    • 악마 사냥꾼
      • 폐허
        • 영원한 굶주림 아콜 : 이제 658p가 있습니다. 세 번째 보너스 보조 능력치로서의 보너스 마스터리 (아이템 레벨 940).
        • 반 거인의 분노 : Demon Blades는 1 ~ 6 개의 포인트를 생성합니다. 보너스 분노 (1 ~ 8 점).
        • 로라 무스 탈리 메데스의 희생 : 피해 보너스는 이제 첫 번째 대상 (이전의 두 번째 대상)에서 시작됩니다.
        • 모아 그 생체 안정제 : 피해 보너스는 이제 첫 번째 대상 (이전의 두 번째 대상)에서 시작됩니다.
      • 벤 간자
        • 파멸 자의 잃어버린 완갑 : 그들은 이제 539 p를 가지고 있습니다. 추가 940 차 능력치로 추가 회피 (아이템 레벨 XNUMX).
    • 드루이드
      • 모든 전문화
        • Ekowraith, 세계 창조자 : 이제 658p입니다. 세 번째 보너스 보조 능력치로서의 보너스 가속 (아이템 레벨 940).
      • 잔액
        • 달의 여신 엘룬의 약속 : 이제 Lunar Strike와 Solar Wrath의 공격력도 8 % 증가합니다.
      • 야생의
        • 깜박이는 스탬프 : 이제 에너지 재생도 5 % 증가합니다.
        • 화성 적색 절단 장치 : 이제 그들은 또한 에너지 비용이 아닌 다음 절단을합니다.
      • 가디언
        • 오크 하트 헤드 : 나무 껍질은 즉시 45 개를 얻습니다. 분노 플러스 30p. 15 초 동안 (3에서) 보너스 분노.
      • 복원
        • 다크 타이탄의 조언 : 이제 Lifebloom의 주기적 치유가 5 % 확률로 최종 치유 효과를 발동하게합니다.
        • 엘룬의 눈물 석 : 야생 성장으로 치유 된 아군은 15 %의 확률로 회춘도 얻습니다 (기존 20 %).
        • X'oni의 관심 : 이제 강철 껍질의 재사용 대기 시간도 20 % 감소합니다.
        • 주입 에센스 : 평온은 체력이 60 % 미만 (기존 50 %) 인 대상을 추가로 60 % (기존 50 %) 치유합니다.
        • 아만 툴의 지혜 : Rejuvenation이 대상의 모든 체력을 회복하면 지속 시간이 3 초 증가하여 시전 당 최대 15 초까지 증가합니다.
    • 사냥꾼
      • 모든 전문화
        • 그림자 사냥꾼 부두 가면 : 이제 658p입니다. 세 번째 보너스 보조 능력치로서 보너스 치명타 (아이템 레벨 940).
    • 마술사
      • 모든 전문화
        • 벨로 비르의 마지막 전투 : 이제 658면 세 번째 보너스 보조 능력치로서의 보너스 마스터리 (아이템 레벨 940).
      • 비전
        • 무한의 장식 끈 : 비전 미사일이 적을 공격 할 때마다 다음 알루 네스의 징표의 공격력이 1 % 증가합니다. 이 효과는 중첩됩니다.
      • 쏴라
        • Darckli의 Dragonfire Diadem : 이제 드래곤 브레스를 시전 할 때 새로운 시각 효과가 있습니다.
        • 파이로 텍스 점화 천 : Phoenix Flames는 연소의 남은 재사용 대기 시간을 9 초에서 6 초만큼 감소시킵니다.
    • 수도사
      • 미스트 위버
        • 감시자 콜 리더스의 눈 : 위로의 안개가 치유 될 때마다 다음 생명 번데기가 흡수하는 양이 3 % (기존 1 %) 증가하여 최대 50 배 (기존 100) 중첩됩니다. 동시 어깨의 두 번째 위로의 안개가 두 번째 버프 중첩을 부여하지 않는 버그를 수정했습니다.
        • Ovyd의 겨울 포장지 : 포위의 안개가 치유 될 때마다 치유 보너스가 50 % 확률로 30m 이내의 부상당한 아군에게 퍼집니다.
        • 에라 마스의 문 스피더 에이타 스 : Inspiring Trance는 Vivify의 치유를 10 % 추가로 증가시키고 추가 대상을 치유합니다.
      • 바람 여행자
        • 음주 경적 뚜껑 : 폭풍, 대지, 불의 지속 시간은 소비 된 기가 포인트 당 0,4 초에서 0,6 초씩 증가합니다. 기를 소모하는 무언가를 시전 할 때마다 평온의 지속 시간이 0,3 초씩 증가합니다.
        • 황제의 콘덴서 : 중첩 당 추가 피해량이 100 %에서 50 %로 증가했습니다.
        • 히든 마스터의 금지 된 손길 : 이제 죽음의 손길의 공격력이 추가로 40 % 증가합니다.
        • Katsuo의 이클립스 : 분노의 주먹 비용이 1만큼 감소합니다. 기의 (이전에는 2 p.).
        • 군단 행진 : 이제 1068p입니다. 세 번째 보너스 보조 능력치로서의 보너스 마스터리 (아이템 레벨 940). 가속이 약간 감소되었습니다.
    • 팔라딘
      • 신성한 / 보호
        • 우서의 가드 : 이제 617p입니다. 세 번째 보너스 보조 능력치로서의 보너스 가속 (아이템 레벨 940).
      • 사그라
        • 실버 문 왕관의 보석, 일테 렌디 : 심판은 15 초 동안 모든 치유량을 5 %만큼 증가시킵니다 (기존 20 %).
        • 티르의 신념의 손길 : 손안의 재사용 대기 시간이 70 %에서 60 % 감소합니다.
      • 보호
        • Tyelca, Ferren Marcus의 크기 : 이제 복수 자의 방패 피해도 20 % 증가합니다.
      • 책망하다
        • Aegisjalmur, 경외심의 팔 보호대 : 이제 617p입니다. 세 번째 보너스 보조 능력치로서의 보너스 가속 (아이템 레벨 940).
        • 정의의 시선 : 이제 정의의 망치가 1을 생성합니다. 체력이 75 % 이상인 대상에게 사용시 신성한 힘. 412 감소. 특화 (아이템 레벨 940)와 가속이 412만큼 증가했습니다.
  • 성직자
    • 훈련
      • 이바 곤의 성역 Skjoldr : 이제 Power Word : Shield에 흡수되는 양도 15 % 증가합니다.
    • 사그라
      • 흔들리지 않는 뮤즈의 의지 : 이제 Flash Heal에도 영향을 미칩니다.
      • Rammal의 숨겨진 동기 : 보너스 치유량이 20 %에서 15 %로 증가합니다.
    • Sombra
      • 이리 디의 화환 젠 카람 : 이제 공허의 형태가 입히는 암흑 피해에 대한 보너스도 3 % 증가합니다.
      • Anund의 그을린 족쇄 : Shadow Word : Pain 및 Vampiric Touch가 피해를 줄 때마다 다음 공허 화살은 최대 3 회까지 중첩 될 수있는 추가 4 % 피해 (기존 50 %)를 입 힙니다.
  • 도적
    • 모든 전문화
      • 마스터 암살자의 어깨 덧옷 : 소멸과 함께 속임수를 사용하면 3 초의 추가 혜택이 제공되는 문제를 수정했습니다.
      • Valeera의 의지 : 이제 658p입니다. 세 번째 보너스 보조 능력치로서의 보너스 마스터리 (아이템 레벨 940). 가속이 412 감소했습니다. 치명타가 412 증가했습니다.
  • 무녀
    • 개선
      • 아카이 누의 절대적 정의 : 용암 채찍이주는 피해가 50 % 증가합니다 (기존 30 %). 무기에 화염 혀와 서리 스티그마가 버프됩니다.
      • 영적 여행 : 이제 617p입니다. 세 번째 보너스 보조 능력치로서의 보너스 가속 (아이템 레벨 940).
    • 복원
      • 노 분도의 구속 : 연쇄 치유는 다음 치유 급증의 비용을 50 % 감소시킵니다 (기존 30 %).
  • 마법사
    • 모든 전문화
      • 어둠의 문 기둥 : 그들은 이제 658p를 가지고 있습니다. 세 번째 보너스 보조 능력치로서의 보너스 가속 (아이템 레벨 940).
    • 고통
      • Sacrolash의 Dark Strike : 이제 부패 피해도 15 % 증가합니다.
      • 악마
      • 신도 레이 악 : Grimoire of Supremacy와 함께 이제 3 분의 재사용 대기 시간을 보여주는 시각적 디버프가 있습니다.
  • 게레로
    • 모든 전문화
      • 시대를 초월한 전략 : 이제 717p가 있습니다. 세 번째 보너스 보조 능력치로서의 보너스 유연성 (아이템 레벨 940).
      • 피에 굶주린 만노로스의 아내 : 그들은 이제 771 p를 가지고 있습니다. 세 번째 보너스 보조 능력치로서의 보너스 유연성 (아이템 레벨 940).
    • 보호
      • 벽의 무너짐 : 이제 Shield Slam의 분노 생성도 2 증가시킵니다.
      • 천둥 신의 활력 : 천둥 박수로 적을 적중시킬 때마다 악마의 외침의 남은 재사용 대기 시간이 3 초에서 1 초 감소합니다.

플레이어 대 플레이어

  • 명예 시스템을 통한 레벨 업 요구 사항이 감소되었습니다.
    • 명성 50으로 1에서 50으로 승급하는 데 필요한 명예의 양이 0 % 감소했습니다.
  • 명예 XP 전환율이 50 % 증가했습니다.
  • 방 (아레나, 전장, 아쉬 란)에서 일어나는 PvP 전투에서 유물은 이제 모든 플레이어에게 최소한의 체력 향상을 부여합니다. 이 최소값은 36 점을 획득하는 것과 같으며 그중 하나는 체력 10 %를 부여하는 특성입니다.
  • PvP에서 플레이어에게 부여 된 전문 지식의 20 %는 회피 또는 칼에 의한 죽음과 같이 방어 또는 회피 기회를 100 % 증가시키는 능력에 더 이상 포함되지 않습니다.
  • 플레이어는 이제 Obliterum Forge에서 현재 시즌의 Gladiator 장비를 제거하여 전투의 메아리를 만들 수 있습니다.
  • 플레이어는 이제 Obliterum Forge에서 현재 시즌의 엘리트 검투사 장비를 제거하여 지배의 메아리를 만들 수 있습니다.
  • Graytooth Enclave 및 Windrunner Shrine에 상인이 추가되어 지배의 메아리와 전투의 메아리와 교환하여 장비 토큰을 제공합니다.
  • 투기장에서 항복 옵션이 미니 맵 아이콘 대기열에 추가되었습니다. 플레이어는 팀원이 죽으면 항복 할 수 있습니다.
  • 악마 사냥꾼
    • 폐허
      • PvP에서 천적 지속 시간이 15 초로 감소했습니다.
      • PvP에서 혼돈의 일격과 파멸의 공격력이 15 %만큼 감소했습니다.
    • 벤 간자
      • 복수는 더 이상 PvP에서 10 % 감소 된 피해를 입히지 않습니다.
  • 드루이드
    • 곰 변신은 이제 PvP에서 150 % 방어력을 부여합니다 (기존 200 %).
    • 잔액
      • 이제 적 플레이어는 활성화되면 Starfall의 효과 반경을 볼 수 있습니다.
      • Moonfire, Sunfire 및 Starfall은 이제 대상에게주기적인 피해를 50 % 감소시킵니다.
      • 태양의 분노는 이제 대상에게 40 % 더 많은 피해를줍니다.
      • 별똥별은 2 개를 부여합니다. 대상에 대한 아스트랄 파워 (이전에 4 개 부여됨)
      • Starfall이 3을 복원합니다. 아스트랄 파워 (이전에 복원 된 8).
      • 지능이 15 % 증가했습니다.
    • 야생의
      • Phlebotomist의 약점은 PvP에서 대상에게주는 피해를 15 %만큼 증가시킵니다.
    • 복원
      • 과 성장에서 시전되는 야생 성장은 이제 초기 대상에만 적용됩니다.
  • 사냥꾼
    • 생존
      • Diamond Ice는 더 이상 Ice Block과 Divine Shield의 사용을 방해하지 않습니다.
  • 마술사
    • 비전
      • 지능이 5 % 감소했습니다.
    • 서리
      • 집중된 신선함이 이제 얼어 붙은 구슬의 공격력을 225 %만큼 증가시킵니다 (기존 250 %).
  • 수도사
    • 브루 마스터
      • 양조 수도사가 더 이상 PvP에서 10 % 감소 된 피해를 입히지 않습니다.
    • 미스트 위버
    • Mistweavers의 Fortifying Elixir는 Fortifying Brew로 이름이 변경되었습니다.
    • 위로의 안개 (고대 안개 직공 예술 버전)의 마나 소모량이 25 % 감소했습니다.
    • 마나 재생 량이 5 % 증가했습니다.
  • 팔라딘
    • 보복
      • Lawbringer는 더 이상 군중 제어 주문의 영향을받는 대상에게 피해를 입히지 않습니다.
  • 성직자
    • 그림자
      • 지능이 5 % 증가했습니다.
      • 공허의 유산 특성은 이제 공허 분출을 65로 시전 할 수 있습니다. 미친.
      • 사악한 심령은 더 이상 매크로를 사용하여 표적이 될 수 없습니다.
    • 게레로
      • 보호
        • Mass Spell Reflection이 활성화 된 동안 30 %의 주문 피해 감소를 부여합니다.
    • 마법사
      • 고통
        • PvP에서 지능이 5 % 증가했습니다.
      • 악마
        • PvP에서 파멸의 피해가 15 % 감소했습니다.
      • 데스트 루치 온
        • 지옥 균열 지속 시간이 6 초에서 15 초로 감소했습니다.

    밴드

    • 나이트 홀드
      • 스타 아우 구르 에트 레 우스
        • 모든 별표 디버프의 지속 시간이 15 초로 증가했습니다.

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