블리자드는 수입에 새로운 변경 사항을 추가합니다 용맹 점수 (POV) 새로운 4.3 패치에서는 함께 획득 할 수있는 새로운 아이템도 추가됩니다.
4.3 패치의 변경 사항 :
- Dungeon Finder-인스턴스 당 150 HP, 주당 7 개 인스턴스로 제한됩니다. 4.0, 4.1 및 4.3 패치에 도입 된 모든 영웅 던전은 인스턴스 당 150 개의 용맹 점수를 얻습니다.
- 레이드 파인더-인스턴스 당 250HP, 주당 500 포인트로 제한됩니다. 4.3 패치 레이드 인 드래곤 소울은 레이드 파인더에서 두 개의 레이드로 분리됩니다. 개별 보스는 레이드 파인더를 통해 용맹 점수를 제공하지 않지만, 각 드래곤 소울 레이드를 완료하면 250 개의 용맹 점수를 받게됩니다. 각 보스는 일주일에 한 번만 전리품을 드롭하지만, 각 레이드 파인더 레이드를 완료하면 최대 250 포인트까지 500Valor 포인트를받을 수 있습니다.
- 10 인 레이드 보스-115 HP. Baradin의 요새를 포함하여 매주 9 명의 보스가 있습니다.
- 25 인 레이드 보스-135 HP. Baradin의 요새를 포함하여 매주 9 명의 보스가 있습니다.
- Valor Points의 한도는 주당 1000입니다.
용맹 점수를 얻으면 사용하고 싶을 것이며 상인은 드래곤 소울 레이드 전투에 장착 할 수있는 다양한 아이템을 제공 할 것입니다. 망토, 반지, 원거리 무기, 목걸이, 구슬, 가슴 부분, 헬멧, 손목, 부츠 및 벨트 포함; 이들 모두의 아이템 레벨은 397이 될 것입니다.
이러한 변경 사항에 대한 우리의 목표는 보상 코인의 원래 의도, 즉 위안 상으로 Valor Points를 되 돌리는 것입니다. 우리는 두 가지 주요 이유에서 이렇게했습니다. 특정 보스로부터 찾고있는 아이템을 연속으로 잃어 버리는 일이 그리 실망스럽지 않고 보스와의 만남을 계속하도록 장려하기 위해 (그리고 나머지 파티를 돕도록) 그 보스가 당신의 캐릭터를 위해 무언가를 던지지 않았다면. 시간이 지남에 따라 다른 활동 (예 : 5 인 영웅 던전 참가)에 대한 보상으로 Valor Points를 제공하여 플레이어가 밤에 휴식을 취하거나 습격 할 수 없을 때 할 일을 할 수 있도록했습니다.
과거에 우리는 공격대에 참여하는 데 필요한 시간이나 물류를 정당화 할 수없는 플레이어를 위해 용맹 상인에서 몇 가지 티어 피스를 제공했지만 공격대 찾기의 추가가이 장벽을 제거하는 데 도움이되기를 바랍니다. 대부분의 플레이어는 거대한 괴물을 제거하고 시체에서 전리품을 수집하는 것이 보상을 구매하기 위해 점차적으로 동전을 수집하는 것보다 더 흥미 롭다는 데 동의 할 것입니다. 코인은 게임에서 제자리를 차지하지만 보조 진행 리소스가되기를 바랍니다.
Raid Finder는 Dragon Soul Raid에 대해 낮은 수준의 난이도를 제공하므로 아이템 수준도 낮아집니다. 일반 10 인 및 25 인 공격대는 레벨 397의 아이템을 보유하고 데 스윙과의 최종 전투는 레벨 403의 아이템을 보유합니다. 데 스윙에 대한 전리품 레벨은 10입니다.
4.3 패치 출시가 가까워지면 용맹 점수를 정의 점수로 전환하는 과정에 대해 알아야 할 모든 것을 게시 할 예정 이니 계속 지켜봐 주시기 바랍니다.
그리고 그들이 가치 포인트를 재설정하는지 여부를 봅시다 ...
그들은 확실히 그들을 다시 시작할 것입니다 ... 4.2로 변경했을 때 ...