Ulduar 난이도 설정 05/05/2009

Ulduar는 플레이어가 더 쉽게 접근 할 수 있도록 난이도에서 "조정"을 계속받습니다. 이러한 변경 사항은 곧 적용되었거나 다음 유지 관리를 통해 완료됩니다.

울두 아르 변경 사항

아래 언급 된 모든 변경 사항은 이전에 적용되었거나 곧 적용될 예정입니다. 단, 이번 주 점검 기간 이후에 적용될 Hodir의 하드 모드 조정은 예외입니다.

하드 모드 설정 (일반 [10] / 영웅 [25] 모드)

XA-002 드라이버

  • 드라이버 심장의 전체 체력이 감소했습니다 (10/25).

아이언 어셈블리

  • 압도적 인 힘의 지속 시간이 30 초로 증가했습니다.
  • 강철 파괴자가 우버 차지로 치유하는 치유량이 최대 체력의 20 %로 감소합니다.

호디르

  • 호 디르의 하드 모드 타이머가 2 분에서 3 분으로 증가합니다. 이 "핫픽스"는 이번주의 유지 관리 기간 동안 적용됩니다.

일반 만남 설정

아우리아야

  • 센트리 가디언의 수가 25 명에서 10 명으로 감소했습니다.이를 보완하기 위해 떼의 피해가 약간 증가했습니다.
  • Wild Pounce 주문의 범위가 감소했습니다.
  • Wild Pounce 주문의 공격력이 감소했습니다.

토림

  • Iron Ring Guard의 Spinning Journey 능력은 이제 탱크에만 맞아야합니다.

프레야

  • 돌 껍질 선조의 석화 된 나무 껍질 능력은 더 이상 근접 전투에서 그들을 파괴하지 않습니다.

필러 몬스터 조정

  • 첫 번째 몬스터 그룹이 온실에서 제거되었습니다.
  • 베 작스 장군의 몬스터가 추가 조정되었습니다.
  • 공병은 폭발 할 때 훨씬 적은 피해를 입 힙니다. 자폭 시퀀스를 시작할 때 그들은 프레데터처럼 웃을 수 있습니다.


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