Brewmaster 수도사 가이드 6.1 (PvE)

Brewmaster 수도사 가이드 6.1

Brewmaster Monk 's Guide for PvE에 오신 것을 환영합니다. 나는 아 퀼론 Brown Hills 서버에서, 그리고이 가이드에서는 Brewmaster (Tank) Monk의 기본 사항과 WoD에서 우리를 기다리는 만남을위한 최대한의 최적화를 설명 할 것입니다. 그것을 위해 가십시오.

Brewmaster 수도사 가이드

수백 년 전, 판다 렌이 모구의 멍에를 메고 고통을 겪었을 때 필연적으로 암울한 미래에 희망을 가져다 준 것은 승려들이었습니다. 주인이 부과 한 무기 사용 금지로 인해,이 판다 렌은 기을 활용하고 무기 경쟁없이 싸우는 법을 배우는 데 집중하기로 결정했습니다. 혁명을 일으킬 기회가 왔을 때 그들은 억압의 멍에를 떨칠 수있을만큼 충분히 훈련되었습니다.

Brewmaster Monk는 의심 할 여지없이 음료의 힘과 예측할 수없는 움직임을 사용하여 피해를 피하고 아군을 보호하는 끈질긴 문제 해결사입니다.

색인

  1. 기초
  2. 6.0.3 패치 변경 사항
  3. 6.1 패치 변경 사항
  4. 재능
  5. 문양
  6. 통계
  7. 인챈트 / 보석
  8. 플라스크 / 음식 / 물약
  9. 회전 및 우선 순위
  10. BiS Tier 17 장비 (Blackrock Foundry)
  11. 매크로
  12. 애드온
  13. 개인적인 의견

기초

  • 어그로 : 위협
  • BiS : 최적의 장비
  • CD : 능력 쿨 다운
  • GCD : 능력 사용시 전역 재사용 대기 시간
  • 도발 : 대상을 자극하여 공격하는 스킬입니다.
  • CC : 적을 무력화시키는 스킬.
  • 기절 : 단기간 기절.
  • 키 이어 : 적의 위협을 받고 그들이 당신을 때리지 않도록 걷는 기술, Brewmaster 수도사의 경우 그것은 Dizzying Stupor 기술로 수행됩니다.
  • 시전 : 능력을 시전하는 데 필요한 시간입니다.
  • 추가 : 레이드 인카운터에서 보스에게 추가 된 적.

6.0.3 패치 변경 사항

MoP에서 Brewmaster Monk가 탄생 한 이래로 우리는 몇 가지 수정 작업을 수행했으며 최신 확장팩 인 Warlords of Draenor, 기술 가지 치기 기타 변경 사항으로 인해 캐릭터가 변경되었습니다. 지금까지 변경된 사항은 다음과 같습니다.

일반적인 변경

  • 지금 튼튼한 황소 스타일 대체 치열한 호랑이 스타일.
  • 타이거 스트라이크 모든 수도사 사양에서 사용할 수 있으며 성공적인 자동 공격과 다중 타격시 발동 할 기회가 있습니다. 양손 무기 사용시 격발 확률은 10 %, 쌍수 무기 사용시 격발 확률은 5 %입니다. 또한 활성화되면 공격 속도 또는 이중 공격이 25 % 증가하는 대신 8 초 동안 50 % 더 많은 다중 타격을 제공합니다.
  • 지금 죽음의 손길 체력이 10 % 이하인 대상에게 사용할 수 있습니다.
  • 견고한 조종 스타일 또한 전문 기술의 실종을 보상하기 위해 공격이 막힐 확률을 3 % 감소시킵니다. 또한 체력이 25 % 증가하고 (기존 20 %),받는 마법 피해가 10 % 감소하며 (기존 25 %), 방어도가 50 % 증가하고, 더 이상 에너지 재생이 증가하지 않습니다.
  • 초월 : 전송 더 이상 에너지 나 마나 비용이 없습니다.
  • 검은 황소 동상 더 이상 시작하지 않습니다 디아 이제 10 초의 재사용 대기 시간이 있습니다 (기존 30 초). 이제 모든 대상을 조롱하여 조각상을 공격하여 반경 30 미터 내에 위협을 생성합니다.
  • 어지러운 무감각 더 이상 에너지 비용이 없으며 영향을받은 대상이 더 이상 스스로 맞지 않습니다.
  • 애매한 맥주 회피율이 45 % 증가합니다 (기존 30 %).
  • 황소 제공 자동 공격 다중 타격으로 만 트리거됩니다. 양손 무기 사용시 발동 확률은 100 %, 양손 무기 사용시 발동 확률은 62,5 %입니다.
  • 특화 : 애매한 파이터 이제 수동적으로 공격력을 8 % 증가시킵니다 (숙련에 따라 백분율 증가).
  • 복수는 더 이상 존재하지 않습니다. 대신 우리는 해결 10 초 이내에 피해를 받으면 흡수와 치유가 증가합니다.
  • 스피어 핸드 스트라이크 더 이상 스님을 바라 보는 대상을 침묵시키지 않습니다.
  • 양조 수도사가 더 이상 피해를 15 % 감소시키지 않습니다.

압축

기술 가지 치기

  • 제거 되었어 피해를 피하십시오.
  • 제거 되었어 충돌.
  • 제거 되었어 마이티 가드, 이제는 호랑이 야자.
  • 제거 되었어 치유의 구체. 황소 제공 여전히 호출 할 수 있습니다.
  • 안개의 물결 모든 수도사 사양에 사용할 수 있습니다. 에너지 포인트 30 점과 시전 시간 1,5 초가 필요합니다. 카이 포인트를 생성하지 않습니다.
  • 제거 되었어 무기를 날치기.
  • 토닉 브루 이제 15 초 동안 지속됩니다 (기존 20 초).
  • 제거 되었어 무력화. Windwalker Monk 만 사용할 수 있습니다.

재능

  • 지금 강력한 타격 15 초가 아니라 20 초마다 실행됩니다.
  • 지금 치 브루 재사용 대기 시간은 60 초입니다 (기존 45 초).
  • 선구 더 이상 목표 한계가 없습니다.
  • 피스 링 더 이상 적을 침묵 시키거나 무장 해제하지 않습니다. 이제 해당 지역의 적을 3 초 동안 또는 대상이 피해를 입을 때까지 무력화합니다. 이 능력은 이제 다른 모든 매혹적인 효과와 감소하는 수익을 공유합니다.

6.1 패치 변경 사항

6.1 패치는 Brewmaster Monk에 큰 변화를주지 않았습니다.

  • 애매한 맥주 Brewmaster Monk에 15 개의 스택이있을 때 강조 표시됩니다.
  • 배럴 슬램 피해가 20 % 감소합니다.
  • 타이거 스트라이크 올바르게 작동하며 다중 스트로크를 수행 할 때만 활성화됩니다.
  • 치 버스트 51 % 더 많은 피해를줍니다.
  • 선구 주기적인 치유량이 39 % 감소하지만 폭발시받는 치유량이 70 % 증가하고 폭발시주는 피해도 97 % 증가했습니다.

재능

이것은 일반적인 재능 빌드이며 아마도 우리가 가장 많이 사용할 것입니다. 그러나 최대 최적화를 위해 회의에 따라 변경해야합니다 따라서 항상 휴대하십시오 맑은 마음을 써서 (이제 가방의 각 슬롯에 200 개를 넣을 수 있습니다). Brewmaster Monk는 재능 덕분에 더 많은 물리 피해와 더 많은 마법 피해를 완화 할 수 있습니다.

재능 스님 탱크

레벨 15

  • 서두름: 우리가 사용할 수 있습니다  훨씬 더 자주. 패시브 재능.
  • 타이거 소원: 70 초 동안 6 % 더 빠르게 달리며 모든 루팅과 제동을 제거합니다.
  • 기세: 우리가 사용할 때  25 초 동안 이동 속도가 10 % 증가하고 효과가 중첩됩니다. 패시브 재능.

이 재능 분야는 우리의 이동성을 기반으로합니다. 둘 중 하나를 선택하는 것은 우리의 플레이 스타일에 달려 있습니다. 개인적으로 더 좋아해요 기세.

레벨 30

  • 카이의 물결: 아군과 적 사이를 최대 7 회 튕겨내는 공격. 적이 손상되고 아군이 치유됩니다.
  • 선구: 아군이나 우리에게 소환되어 주변 적에게 피해를주고 시간이 지남에 따라 아군 대상을 치유하는 구체입니다. 지속 시간이 만료되거나 체력이 35 % 미만으로 떨어지면 폭발하여 주변 아군을 모두 치료합니다. 16 초 동안 지속됩니다.
  • 치 버스트: 직선으로 40 미터 전진하는 정면 라인에 구체를 던져 경로에있는 아군을 치료하고 적에게 피해를줍니다.

여기서 우리는 의심 할 여지없이 항상 카이의 물결. 6.1 패치의 최신 변경 사항 선구 폭발시 치유력이 향상되었습니다. 현재 폭발시 그의 치유는 기의 파동 기지보다 우월합니다. 차이점은 Chi의 물결이 즉시 치유됩니다. 당신이 그것을 사용할 때 (그리고 나중에 설명하는 매크로를 사용하면 항상 우리를 먼저 치료합니다) 대신 Zen Sphere 16 초 후 또는 35 % 미만으로 치유됩니다..

레벨 45

  • 강력한 타격: 사용할 때 휘젓다 15 초마다 추가 카이를 생성합니다. 우리가 완전한 카이를 가지고 있다면, 땅에 카이 구를 불러 오십시오. 패시브 재능.
  • 승천: 에너지 재생 량이 15 % 증가하고 카이 한계가 1 증가합니다. 패시브 재능.
  • 치 브루: 당신은 2 개의 Chi 포인트와 5 개의 충전을 생성합니다. 애매한 맥주. 최대 2 회 중첩되며 1 분의 재사용 대기 시간이 있습니다.

여기서 우리는 선택할 것입니다 승천  o 강력한 타격. 두 재능은 우리에게 카이를 생성하는 더 많은 능력을 제공합니다. 나는 개인적으로 선호한다 승천 그 이후로 에너지 재생의 15 %는 서둘러 덕분에 에너지 재생을 늘릴수록 더 효과적 일 것입니다.

레벨 60

  • 피스 링: 우리 나 아군에게 반지를 만들어 반지 안의 적을 3 초 동안 무력화시키고 플레이어를 공격합니다.
  • 황소의 돌진의 물결: 일직선으로 전진하는 황소를 소환하여 경로에있는 적을 3 초 동안 기절시킵니다.
  • 다리 청소: 5 미터 이내의 모든 대상을 5 초 동안 기절시킵니다.

이 지점에서 우리는 다리 청소. 수정으로 피스 링 이것은 더 이상 밴드에서 유용하지 않으며 황소의 돌진의 물결 (매우 재미있는 시각 효과가 있음에도 불구하고) 기절 시간이 적고 사용하기가 다리 청소.

레벨 75

  • 치유의 비약: 혼합물을 사용하면 15 % 치유됩니다. 체력이 35 % 미만이면 15 %도 치유됩니다. 18 초에 한 번만 발생할 수 있습니다. 패시브 재능.
  • 손상 완화: 체력이 3 % 이상이면받는 데미지가 50 % 감소하는 버프를 15 회 충전합니다.
  • 블러 매직: 90 초 동안받는 마법 피해를 6 % 감소시킵니다.

이 재능은 우리가 가장 많이 바꿀 것입니다. 보스가 주로 공연하는 만남 마법 피해 우리는 사용할 것이다 블러 매직. 우리가 많은 양을받을 회의에서 물리적 손상 우리는 사용할 것이다 손상 완화.

레벨 90

  • 돌진 비취 바람: 대체 회전 크레인 킥. 우리 주변에있는 모든 대상에게 피해를주는 토네이도를 소환합니다. 토네이도가 활성화되는 동안 우리는 다른 능력을 사용할 수 있습니다.
  • 백호 쉬엔 소환: 쉬엔을 소환합니다. 이 애완 동물은 45 초 동안 우리 곁에서 싸울 것이며, 적을 자극하는 도발도 있습니다.
  • 카이 어뢰: 대체 . 경로에있는 아군을 치료하고 적에게 피해를줍니다.

여기서도 회의에 따라 변경됩니다. 대부분의 회의에서 우리는 백호 쉬엔 소환 으로 cd는 우리의 피해를 증가시키고 해결 (Xuen이받는 피해는 우리에게 해결책을 추가합니다). 또한이 애완 동물은 자신의 조롱 도발하기 위해 (보스에게는 작동하지 않지만 추가에서는 작동 함) 일정 기간 동안 추가로 인한 피해로부터 우리를 해방시키는데도 사용됩니다. 전투가 우리를 요구할 때 상당한 수의 추가 탱크 (3 개 이상) 우리는 사용할 것이다 돌진 비취 바람 우리가 힘을 계속 사용하는 동안 그 지역에 위협과 지속적인 피해를 입힐 수 있습니다.

레벨 100

  • 영적인 춤: 일반 딜레이의 30 %에 해당하는 마법 데미지를 딜레이 할 수 있습니다. 패시브 재능.
  • 치 폭발: 대체 다크 킥. 1 ~ 4 개의 카이를 소비하고, 카이를 많이 소비할수록 더 많은 영향을 미치고 더 효과적입니다.
  • 평온: 10 초 동안 소모 된 모든 카이가 즉시 회복됩니다.

이 특성 라인도 인카운터에 따라 수정됩니다. 만남에 포함 된 경우 높은 마법 피해 우리는 사용할 것이다 영적인 춤 그래서 우리 연기 그 피해로 우리를 도와주세요. 전투에 마법 피해가 거의 없거나 전혀 없다면 평온 가지고있다 "무한"카이의 10 초 (사용한 카이는 즉시 회복됨) 높은 시간에 도달 할 때까지 다크 킥을 사용하는 데 매우 유용합니다. 슬라이드 그리고 우리를 청소하기 위해 연기 다른 이점 중에서 비용이 들지 않습니다.

 

문양

글리프도 만남에 따라 수정하여 생존 가능성을 극대화하고 기본 구성과 변경해야 할 구성을 제시합니다. 작은 글리프는 순전히 미학적이므로 숭고한 글리프 만 언급하겠습니다.

기본 구성은 다음과 같습니다. 강화 맥주의 문양, 선 명상 글리프 y 방출 피해 문양.

  • 강화 맥주의 문양:이 글리프는 고정되어 필수입니다. 데미지 감소 5 %, 체력 10 % 증가 (20 % 대신) 부정적인 효과가 혜택보다 적으므로 모든 전투에서 사용합니다.
  • 선 명상 글리프:이 문양은 대부분의 시간에 사용되며, 근접 공격을 받으면 계속 취소되지만 움직이는 선 명상을 사용할 수 있습니다.
  • 방출 피해 문양: 추방 피해가 중요한 순간에 적은 에너지를 소비하도록 평소에도 사용할 문양입니다.
  • 가드의 문양:이 문양은 거의 연속적이거나 높은 마법 데미지가있는 보스에서만 사용되며, 우리의 힘을 증가시킵니다. Guardia 10 %이지만 물리 피해를 완화하지 못하므로 마법 피해가 많고 물리 피해가 거의 없을 때만 사용해야합니다.
  • 불 숨결 문양: 추가로 인해 많은 피해를 입어야하는 만남에 유용하며 이는 방향 감각을 잃어 장비가 거의 없을 때 당김을 청소하는 데 매우 유용합니다.

통계

이 패치의 Brewmaster Monk의 최적 통계는 다음과 같습니다.

방어구 보너스> 특화> 크리티컬> 가속> 유연성> = 다중 타격

  • El 갑옷 보너스 우리에게 받은 물리적 손상의 직접적인 감소 그리고 우리 피해가 증가합니다는 숙달과 함께 우리의 생존을 가장 많이 증가시키는 통계입니다. 펜던트, 망토, 반지 및 장신구에서만 사용할 수 있으므로 이러한 조각에 갑옷 보너스를 갖는 것이 우선 순위입니다.
  • La 전문성 우리의 효율성을 증가 연기 피해를 증가시키는 것 외에도 우리는 항상이 통계를 우선시하며 가능한 최대. 또한 레벨 100 재능을 사용할 때 영적인 춤 우리는 또한 더 많은 마법 데미지를 연기 할 것입니다.
  • La 민첩성 우리의 공격력을 증가시키고 모든 가죽 조각에 존재합니다.
  • El 체력 우리의 최대 건강을 증가시키고 모든 부분에 존재합니다.
  • La 다양성 받는 피해를 증가시키고 치유하며받는 피해를 줄입니다. 이 통계는 다른 통계에 비해 거의 확장되지 않으므로 적극적인 완화에 관한 한 적극 권장되지 않습니다.
  • El 다중 스트로크 (다중 타격의 양에 따라) 원래 힘의 30 %로 수행 된 공격이나 치유를 반복 할 기회와 다중 타격이 치유 구체를 호출하는 기본 공격을 반복합니다. 또한 멀티 블로우를 수행 할 때 패시브를 활성화 할 수 있습니다. 타이거 스트라이크.
  • El 치명적인 치유 또는 공격이 두 배 더 효율적일 수있는 기회를 제공하고, 기본 치명타는 우리의 신체적 완화를 증가시키기 위해 알기 어려운 양조의 요금을 부여합니다.
  • La 서두름 전반적인 스킬 사용 시간을 줄이고 에너지 재생을 증가시킵니다. 또한 공격 속도를 높임으로써 패시브가 우리를 점프하는 시간도 늘립니다. 타이거 스트라이크 우리의 다중 스트로크를 개선합니다.

마법과 보석

위의 통계를 바탕으로, 우리는 최대한 최적화하기 위해 마스터리가있는 마법과 보석을 사용할 것입니다.

보석

영웅 및 신화 품질 장비를 얻을 때까지 마스터리 +35를 사용하는 것이 좋습니다.

인챈트

 

플라스크, 음식 및 물약

마법과 보석과 마찬가지로 통계에서 우리의 우선 순위에 가장 적합한 소모품을 사용합니다.

항아리

음식

편리함과 6.1 패치 기간 동안 항상 휴대 할 것을 권장하는 가장 강력한 음식입니다. 스시 보존.

포션

  • 드레나이 갑옷 물약 (1500 초 동안 방어력 +25). 갑옷 물약은 전투를 시작하기 몇 초 전에 사용해야하며 완화 CD처럼 많은 피해를 입을 때 다른 물약을 사용해야한다는 것을 기억하십시오.
  • 힐링 토닉 (+68000 체력 회복) 응급 처치로 만든이 물약은 건강 돌. 68000 개의 치유는 우리의 해결, 우리의 + 30 % 치유를 위해 디아 치명적 치유를 건너 뛸 수 있습니다. 따라서이 물약은 건강의 돌 마술사의. 전투 당 ​​1 개만 사용할 수 있으며 쿨 다운을 공유하지 않습니다. 드레나이 갑옷 물약.

회전 및 우선 순위

회전을 하나의 대상과 여러 대상에 대해 두 가지 상황으로 나눌 것입니다.

목표

우리는 사용하여 싸움을 시작합니다 비웃음 (우리의 조롱). 우리는 사용할 것입니다 배럴 슬램 가능할 때마다 타이거 팜 이익을 얻기 위해 타이거 파워  (약 20 초마다 갱신해야합니다). 동안 배럴 슬램 우리가 사용할 CD에 있습니다 휘젓다 chi를 생성합니다. 우리가 쓸 치 다크 킥 이익을 얻기 위해 슬라이드 (이 혜택은 연기와 중지가 10 % 증가하므로 항상 활성 상태로 유지해야합니다.) 다크 킥 5 초의 글라이딩을 얻으므로 기본 회전은 카이 생성 배럴 슬램/휘젓다 그리고 그것을 함께 보내십시오 다크 킥.

재능을 가져 오면 평온 우리는 그것을 사용해야한다 가능할 때마다 2 치 이상이 있으므로 10 초 동안 다크 킥 많이 축적을 목표로 논스톱 슬라이드. 여가 시간의 경우 슬라이드 우리는 치를 사용할 것입니다 불 숨 우리의 피해와 위협을 조금 증가시킬 수 있습니다.

여러 목표

전투가 추가되면 이전 로테이션을 약간 수정합니다. 우리는 사용할 것입니다 배럴 슬램 가능한 한, 우리는 이익을 유지할 것입니다 타이거 파워  활성 사용 타이거 팜, 그리고 우리는 치를 보낼 것입니다 다크 킥 이익을 유지하기 위해 슬라이드, 이전 회전과 관련된 변경 사항은 휘젓다 chi를 생성하기 위해 우리는 회전 크레인 킥 (o 돌진 비취 바람 우리가 재능을 가져 오면). 불 숨 우리는 또한 우리의 지역 피해와 위협 생성을 증가시키기 때문에 그것을 사용할 것입니다. 많은 적이거나 단순히 우리를 죽일 수있는 적이라면 어지러운 무감각 속도를 늦추고 위협을 생성합니다.

우리의 황소 동상 그는 또한 모든 적을 잡아서 그들이 조각상을 부술 때까지 붙잡을 수 있습니다. 그러면 우리에게 몇 초 더 시간을 줄 수 있습니다. 또한 조각상을 사용하여 동료 대신 동상을 공격 할 수 있습니다. 우리가 동상 주변의 모든 위협을 받아들이고 싶다면 우리는 비웃음 그 위에 도발은 우리의 도발을 대량 도발로 바꾸는 모든 대상을 튕겨냅니다.

이전 로테이션을 수행하는 것 외에도, 우리가 받게 될 모든 피해를 견디고 스스로 치유하는 데 도움이되는 기술을 사용해야합니다.

완화

  • 정화 주:이 혼합물은 양조 수도사에게 필수적이며 그의 숙달은 필수입니다. Brewmaster Monk는 패시브 콜을 가지고 있습니다. 연기 모든 물리 피해의 20 % (더 많은 숙련도)를 영적인 춤 마법 피해도 포함) 우리가받는 피해를 완화하고 10 초 동안 매초마다 적용합니다. 조금씩 피해를주는 디버프 색을 바꾼다 그가 우리에게 "배포"하는 피해에 따라. 이 손상은 다음으로 지울 수 있습니다. 정화 주 우리가 받게 될 모든 피해는 존재하지 않게됩니다. 우리는 항상 사용할 것입니다 정화 주 물건 연기en 노랑색빨간색으로 변하면 즉시 사용하지 않으면 죽을 것입니다. 녹색은 낮은 손상, 노란색은 보통 손상, 빨간색은 매우 높은 손상입니다. 정화 주 1 개의 Chi 포인트 만 소모하고 1 초의 재사용 대기 시간이 있습니다.
  • 디아: 레벨 100에서는 2 회 충전됩니다. 재사용 대기 시간이 30 초, 지속 시간이 30 초인 상당히 강력한 흡수 보호막이며, 치유량도 30 % 증가시킵니다. 장비가 거의 없으면이 기술은 거의 사용할 수있을 때마다 사용됩니다. 양조 수도사를 장비하고 밴드에 갈 때, 우리는 높은 데미지를 받고 우리의 생명이 많이 떨어지거나 보스가 강력한 능력을 발휘할 때이 CD를 사용하여받는 데미지를 크게 줄일 것입니다.
  • 애매한 맥주: 회피가 30 % 증가합니다. 이 CD는 우리가 비판 할 때마다 요금이 부과되며, 각 요금은 1 초의 알기 어려운 추출 시간을 제공합니다. 우리는 그것을 사용할 것입니다 7 회 이상 충전 이익을 얻으려면 한계는 15입니다. 회피 능력치는 직접적인 물리적 손상만을 방지합니다.
  • 토닉 브루:이 능력은 우리의 최대 생명력을 20 % (문자형으로 10 %) 증가시키고받는 모든 피해를 5 % (문자형으로 10 %) 감소시킵니다. 3 분의 재사용 대기 시간이 있습니다. 우리가받을 때 사용할 것입니다 많은 피해, 강력한 능력이지만 쿨 타임이 큽니다.
  • 선 명상:이 능력은 90 초 동안받은 모든 피해의 8 %를 완화합니다. 가장 강력한 완화 CD 중 하나이지만 단점이 있습니다.근접 공격을 받으면 중단하십시오.. 우리는 대량 피해 단계를 피하고, 마법 피해를 피하거나 치명적인 직접적인 타격을 피하기 위해 그것을 사용할 것입니다. 선 명상 글리프를 사용하면 움직임을 채널화할 수 있으므로 많은 피해를주는 영역을 살펴 보는 데 유용합니다.
  • 손상 완화(특성) : 체력을 3 % 이상 감소시키는 다음 15 번의 공격을 반으로 줄이고 3 번 충전하고 45 초 동안 지속합니다. 1,5 분 재사용 대기 시간. 유능한 매우 높은 물리적 손상을 완화하기 위해, 또한 마법 피해를 완화하지만 마법을 흐리게하는 것이 더 최적입니다.
  • 블러 매직(특성) : 90 초 동안받는 마법 피해를 6 % 감소시킵니다. 1,5 분 재사용 대기 시간. 사용해 매우 높은 마법 피해를 피하기 위해.

치유

  • 피해 추방:이 스킬은 휘젓다 (카이 15 점 생성) 치료 효과는 다르지만 재사용 대기 시간은 80 초입니다. 우리의 건강이 35 % 미만으로 떨어지면 건강이 많이 떨어지면 (XNUMX % 미만) 사용합니다. 쿨 다운되지 않습니다. 사용하는 경우 디아 다음 피해를 추방하다 효과가 30 % 증가합니다.
  • 황소의 공물(패시브) : 지나가거나 지속 시간이 만료 될 때 우리를 치료할 치유의 구체를 소환합니다. 이 구체는 우리가 수행 할 때 호출됩니다. 자동 공격으로 다중 타격.
  • 카이의 물결(특성) : 우리가 항상 가지고 다닐 특성, 적과 아군 사이를 튕겨서 치유하고 피해를 입히는 구체이며, 7 번 튕겨 나가고 15 초의 재사용 대기 시간이 있습니다. 사용 가능할 때마다 아래에서 언급 할 매크로와 함께 사용합니다.
  • 안개의 물결: 시전과 에너지 소모를 치유합니다. 우리는 함께 사용할 것입니다 디아 치유를위한 응급 상황이나 치유 사에서 작업을 수행하기 위해 로테이션에서 휴식을 취할 때.

BiS 팀

BiS 팀은 검은 바위 주조. 이 목록은 펜던트, 망토, 반지 및 장신구의 갑옷 보너스에 우선 순위를두고 만들어집니다. Brewmaster Monk의 특성으로 인해 Mastery> Critical Strike를 제공하는 조각보다 우선합니다. 등급 세트에서 우리는 Celerity와 Multistrike를 제공하기 때문에 헬멧을 폐기했으며, 같은 밴드에는 다른 4 개 부품을 운반 할 때 등급 보너스를 잃지 않고 우리를 더 향상시키는 숙련도 및 다중 타격 중 하나가 있습니다.

머리 소르 카의 그림자 뿔 두건
어깨 암울한 응시의 어깨 덧옷
야수의 초커
다시 거대한 굶주린 망토
가슴 암울한 응시의 조끼
인형 부서진 종유석 팔 보호구
마노스 Grim Gaze 핸들
허리 다중 포켓 도체 거들
다리 암울한 응시의 손목띠
피트 암흑 사냥의 발 보호대
링 1 날카로운 모서리 링
링 2 투명 정령의 룬 고리 결속
장신구 1 협업 텐셔너 플레이트
장신구 2 제련로 도어
아르마 헤드 슬라이서 두개골

  • 선 순례는 우리를 100 레벨에서 매일 만들 수있는 평온의 봉우리로 데려다 줄 것입니다. 426 시간 동안 마스터리 포인트 1 점 (죽을 때 유지됩니다). 이 버프는 Brewmaster Monk에게 정말 유용합니다. 밴드에 참석할 때 일시적으로 완화를 개선하기 위해이 혜택을 사용하는 것이 좋습니다.
  • 디아 자가 치유력이 30 % 증가합니다. 당신이 그것을 사용할 수 있다면, 당신의 건강이 계속 저하되는 것을 막고 훨씬 더 많은 것을 치유하기 위해 그것을 사용하십시오. 그것을 결합하는 것이 정말 유용합니다 피해 추방 y 안개의 물결.
  • 우리에게 뛰어난 이동성을 제공합니다. 원하는 방향으로 구를 수 있습니다.. 이 기능에 항상 액세스 할 수 있어야합니다.
  • La 검은 황소 동상 그것은 큰 위협을 생성하고 항상 추가와의 전투에서 사용합니다. 추가가 나타나기 전에 배치하면 동상을 따라 가고 추가에 대한 더 많은 반응 시간을 제공한다는 것을 기억하십시오. 당신이 사용할 수있는 비웃음 모든 위협을 한꺼번에 잡기 위해 동상과 함께. 매크로 섹션에서 대량 도발 매크로를 사용하면 더 쉬울 것입니다.
  • 어지러운 무감각 무료이고 속도가 느려지고 위협을 생성합니다. 연을 원할 때마다 사용하십시오., 적이 느리면 원하는만큼 걸어 갈 수 있습니다.
  • 다리 청소 근접한 주변의 모든 적을 기절시킵니다. 그것을 사용하여 시간을 벌고, 그 4 초는 위험없이 치유하거나 땅과 연을 얻는 데 도움이 될 수 있습니다.
  • 초월 : 전송 그것은 대단한 기술이며, 많은 보스에서 즉시 다른 위치로 이동하는 것이 유용 할 수 있습니다.
  • 적이 CC에 들어갈 수 있다면 마비. 또한 적군이 위험하거나 방해 할 수없는 능력을 시전하면 마비 능력을 자르려면 적을 조정할 수있는 경우 다리 청소. 당신은 또한 사용할 수 있습니다 불 숨 글리프를 쓰고 있으면 방향을 잃게됩니다.
  • 청소하는 것을 잊지 마십시오 연기하다, 노란색과 빨간색은 위험한 손상이며 사용하기에 가장 좋은시기입니다. 정화 주. 당신은 또한 당신의 연기하다 큰 피해를 입기 전에 너무 많은 피해를 입을 위험을 줄입니다. 17 패치 6.1 단계의 마지막 효과와 함께 노란색을 깨끗이 청소하여 알기 어려운 조합을 얻는 것이 매우 중요합니다..
  • 항상 가지려고 힐링 토닉, 특히 밴드에 가면. 한 번 이상 그것은 당신을 구속에서 벗어날 것입니다.
  • 용도 카이의 물결 가능할 때마다 부상자를 치료하고 피해를 입 힙니다. 매크로와 함께 사용하면 항상 첫 번째 바운스에서 치유됩니다.

매크로

매크로는 작업을 자동화하고 단축하는 데 도움이됩니다. brewmaster monk는 많은 기술과 많은 동작을 가지고 있으며 매크로를 생성하면 작업이 더 쉬워집니다.

  • 한꺼번에 도발 :이 매크로를 사용하면 검은 황소 조각상을 선택하지 않고도 현재 목표를 잃지 않고 도발을 시작할 수 있습니다.

/ 대상 흑소 조각상

/ 캐스트 도발

/ targetlasttarget

  • 기의 물결 :이 매크로는 우리의 기의 물결이 항상 우리를 먼저 치유하게합니다.

#showtooltip

/ 캐스트 [@player] 카이 웨이브

애드온

Brewmaster Monk와 나머지 탱크 모두에게 애드온은 작업을 용이하게하는 훌륭한 아군입니다. 일반적으로 탱킹에 가장 일반적입니다.

  • 치명적인 보스 모드 (DBM): 갱과 던전을위한 필수 애드온. 적의 능력을 사용하는 데 걸리는 시간을 표시하고 시각적 및 청각 적 경고 및 경고도 표시합니다.
  • 전조: 위협 측정기. 블리자드 인터페이스는 이미 표적에 대한 위협 비율을 제공하지만이 애드온은 가장 정확하고 확장 된 정보를 보여줍니다.
  • Elvui : 인터페이스를 완전히 변경하는 일괄 애드온 세트. 처음에는 눈보라와는 너무 다른 인터페이스를보기가 어려워 지지만 시간이 지나면 익숙해집니다. 완전히 사용자 정의 할 수 있습니다. 에서 다운로드 할 수 있습니다. 여기에.
  • 위크오라 2: 놀라운 애드온. 모든 유형의 시각 및 / 또는 청각 요소를 만드는 데 사용됩니다. 맞춤 알림, 버프 / 디버프를 보여주는 아이콘, 시전 막대, 채널링, 재 장전 시간 등을 만들 수 있습니다. 생성 된 아우라를 공유 할 수 있습니다.
  • Mik스크롤링전투텍스트: 플로팅 텍스트가 표시되는 방식을 변경하고 사용자 지정할 수 있습니다.

이 모든 애드온 (Elvui 제외) 및 더 많은 애드온은 http://www.curse.com/addons/wow

개인적인 의견

궁극적으로 양조장 수도 사는 매우 다재다능한 수업, 훌륭한 기술 레퍼토리로 연습이 필요합니다. 데미지 딜레이 다이내믹은 다른 탱크에 비해 독특하며, 패시브의 수, 기동성, 흡수 / 힐로 인해 매우 역동적이고 재미있는 클래스입니다. 특성과 일부 문양을 변경하여 높은 마법 피해, 높은 물리 피해, 혼합 또는 추가와 같은 모든 상황에 적용 할 수 있습니다.

개인적으로 Brewmaster Monk가 MoP에서 발명되고 시도한 이후로 저는 그만 두지 않았습니다. 나는 탱크를 원하는 모든 사람에게 추천하고 재미있는 수업을 찾고 동시에 매우 유용하다면 실망하지 않을 것입니다.

제 가이드 (또는 그 일부)를 읽어 주셔서 대단히 감사합니다. 더 많은 도움이 필요하면 Colinas Pardas에서 저를 찾을 수 있습니다. 제 캐릭터는 Aquilón입니다. 질문에 답하거나 수업에 대해 이야기 해 드리겠습니다. 모두 제일 좋다.


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