Morchok 가이드, 첫 번째 머리 드래곤 소울 갱 / 드래곤 영혼Morchok은 한때 수동적 인 수호자였던 데 스윙의 영향을 받고있는 가장 강력한 정령이지만 이제는 아제로스의 파괴에서만 평화를 찾을 것이라고 확신합니다. Morchok은 황혼의 시간에서 아제로스의 마지막 은색 안감 인 용의 안식처의 기둥을 맹렬하게 공격합니다.
일반 정보
난이도 | 건강 | 성나게 하다 | 반다 | ||
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탄크 | 힐러 | DPS | |||
10 주그 | 36M | 아니 | 2 | 2-3 | 5-6 |
25 주그 | 102M | 아니 | 2 | 5-6 | 17-18 |
재단 | 76.5M | 아니 | 2 | 5-6 | 17-18 |
기술
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스톰프 (재단/10/25) : Morchok는 Giant Stomp를 수행하여 750000의 피해를 입 힙니다. 30 미터 내에있는 모든 적에게 피해를줍니다. 가장 가까운 두 대상은 두 배의 피해를 입습니다.
-
크러시 아머 (탱크) : Morchok이 대상을 공격하여 120 %의 일반 피해를 입히고 10 초 동안 방어력을 20 % 감소시킵니다. 이 효과는 최대 10 회 중첩됩니다.
영웅 난이도에서 스톰프는받는 물리 피해도 증가시킵니다.
10 초 동안 영향을받은 플레이어.
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공명 크리스탈 (인간의) : Morchok는 12 초 후에 폭발하는 폭발성 수정을 소환합니다. 폭발은 가장 가까운 3 명의 플레이어 (7p에서 25 명)에게 피해를 퍼뜨립니다. 총 피해는 적이 수정에서 멀어 질수록 증가합니다.
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Furia: 생명력의 20 %에서 모르 초크는 분노하고 공격 속도를 50 % 증가시키고 공격력을 20 % 증가시킵니다.
지구가 당신을 소비합니다!
Morchok은 대지의 힘을 사용하여 플레이어를 그에게 끌어 당겨 생명의 50 %를 물리 피해로 입 힙니다. 플레이어를 유인 할 때 그는 대지의 복수를 소환합니다.
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땅의 복수: 대지의 복수의 파편이 땅에서 솟아 올라 15000을 입 힙니다. 2 미터 내의 근처 플레이어에게 물리 피해를 입히고 장애물을 만듭니다.
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대지의 검은 피: 모르 초크가 대지의 검은 피를 뿜어내어 5000의 피해를 입 힙니다. 플레이어가 피에 남아있는 동안 자연 피해를 입히고 매초마다받는 자연 피해를 100 % 증가시킵니다. 이 효과는 최대 20 회 중첩됩니다.
영웅 난이도에서 남은 체력이 90 %에 도달하면 Morchok은
그의 쌍둥이 코 크롬. 이것은 Morchock과 동일한 주문을 시전합니다.
불과 몇 초 후에.
전략
{탭 = 전략 1}
Morchok과의 만남은 비교적 간단하며 두 단계로 구성됩니다.
Furia. 이것은 수정과 흑 혈구 사이의 교대에 영향을 미치지 않습니다. 전투는 정상적으로 계속되며 보스만이 더 많은 데미지를 입히고 더 빨리 공격 할 것입니다.
수정 단계는 전투의 주요 단계로, 공격대가 보유한 몇 가지 능력을 처리하면서 주로 Morchock에 피해를 입 힙니다. 이 단계는 1 분 동안 지속됩니다.
수정 단계의 기술
수정 단계에서 Morchock은 다음 능력을 사용합니다.
또한, Morchock은 2.5 초마다 현재 대상에 근접 공격을 수행하여 30.000 인 난이도에서 약 10 점, 60.000 인 난이도에서 25 점에 피해를줍니다. 근접 공격으로 인한 피해는
크러시 아머 탱크가 가지고 있습니다.
결정 단계의 전략
적절한 크리스탈 단계 전략은 다음과 같은 세 가지 간단한 작업을 중심으로 진행됩니다.
그 외에이 단계는 Morchock에 가능한 한 많은 피해를 입히는 데 전념해야합니다.
위치
스톰프 (재단/10/25), 밴드는 보스로부터 25m 이내에 위치해야합니다. 필요한 경우 모든 모임을 제외하고 보스의 발밑에서 지역 치유를보다 효율적으로 만들기 위해 다른 위치 제한이 없습니다.
스톰프는 보스와 가장 가까운 두 플레이어에게 두 배의 피해를줍니다. 적절한 것은이 두 플레이어가 두 개의 탱크라는 것입니다.
25 미터 범위 밖으로 이동해야하는 유일한 선수는
공명 크리스탈 (나중에 설명 됨).
탱크 교환
크러시 아머, 탱크는 서로에게 보스를 자극해야합니다. 디버프는 20 초 동안 지속되며 6 초마다 중첩됩니다. 즉, 현재 탱크에 네 번째 스택을 적용하는 즉시 도발을 수행해야합니다.
공명 크리스탈
적절하게 치료
공명 크리스탈 수정 (Twilight Orb라고도 함) 옆으로 이동하는 난이도 3 명에서 10 명, 난이도 7 명에서 25 명을 배정하여 그들이 입히는 피해를 흡수합니다. 힐러와 원거리 DPS는이 작업에 매우 적합합니다. 그들은 크리스탈에 가까이 머물면서 자신의 주요 임무를 계속 수행 할 수 있기 때문입니다. 수정은 일반적으로 보스로부터 멀리 소환되기 때문에 다른 플레이어가 할당 된 플레이어의 작업을 방해 할 위험이 거의 없습니다.
15 초마다 (즉, 수정 단계에서 3 번) Morchok은 새 수정을 소환합니다. 수정이 소환되면 펄스 효과가 시작되고 3 ~ 7 명의 플레이어 (난이도에 따라 다름)를 수정과 연결하는 광선으로 쉽게 식별 할 수 있습니다. 광선의 색은 거리에 따라 달라집니다. 플레이어와 크리스탈 사이 (플레이어가 크리스탈에서 멀리 떨어져 있으면 빨간색 / 노란색, 플레이어가 가까이 있으면 파란색).
12 초 후에 크리스탈이 폭발하여 지정된 파티를 때리고 밀어냅니다 (그들이 작업을 마치고 크리스탈 옆으로 갔다면).
마지막 PTR 시도에서 수정이 할당 된 그룹과 매우 가깝게 보이지 않았기 때문에 가장 가까운 플레이어가 그쪽으로 갈 것입니다. 이를 처리하기 위해 우리는 플레이어를 지정하지 않고 가장 가까운 플레이어를 크리스탈쪽으로 이동하도록했습니다. 라이브 미팅을 경험하는대로 가이드를 업데이트하겠습니다.
팁
- 결합 된 손상
스톰프 그리고 폭발
공명 크리스탈지정된 플레이어에게는 위험 할 수 있습니다. 힐러는 이러한 상황이 발생할 경우 특히주의해야합니다. 이 상황을 피하는 방법에는 두 가지가 있습니다.
- 탱크는 Morchok을 크리스탈에서 빼낼 수 있습니다.
- 지정된 플레이어는 Morchock의 반대편에있는 크리스탈에 모일 수 있으므로 반경 25 미터 밖으로 나올 수 있습니다 (항상 가능한 것은 아닙니다).
- 손상
공명 크리스탈 Affliction and Demonology Warlocks는 섀도우 워드및 파괴 흑 마법사 섀도우 워드 + 네더 와드 + 네더 보호. 사용 그림자 보호 o 저항 오라 중요하다.
- 힐러는 다음과 같은 능력을 사용할 수 있습니다. 파워 워드 : 배리어 y 스피릿 링크 토템 (유리 주위를 모두 포함하도록 배치) 또는 오라 마스터리, 할당 된 플레이어가받는 피해를 줄이기 위해.
폭발 직후
공명 크리스탈, Morchok은 Black Blood 단계에 들어가며, 그 동안 그는 수정 단계로 돌아 가기 전에 3 개의 능력을 연속적으로 사용합니다. 플레이어는 주문하기 전에 Morchok에서 떠나게됩니다.
블랙 블러드 단계의 기술
흑혈 단계에서 Morchok은 다음 순서로 3 개의 능력을 시전합니다.
-
땅의 복수 모든 플레이어가 Morchok에 끌려 가면 즉시 해제됩니다. 이 능력은 Morchok 주위에 돌 기둥을 만들기 전에 5 초 동안 집중됩니다. 기둥이 생성 될 위치에 머무르면 15.000 인 및 10 인 모드에서 25 점의 물리 피해를 입 힙니다. 플레이어가 기둥이 나타나는 위치에 가까이 있는지 여부를 쉽게 알 수 있습니다.
흑혈 단계 전략
이 단계의 전략은 간단합니다. Morchok이 플레이어를 끌어 당기 자마자 그들은 모두가 만든 돌기둥 뒤로 달려야합니다.
땅의 복수, 그들은에 대한 보호를 제공하기 때문에
대지의 검은 피. 기둥에 도달하는 데 시간이 오래 걸리므로 아무도 피를 입어서는 안됩니다.
기둥 뒤에 있으면 수정 단계로 돌아갈 때까지 다른 손상 원인이 없습니다. 따라서 치료사는 기둥 뒤에 자신을 배치하고 범위 내에있는 사람들을 치료하는 데 집중해야합니다.
팁
원거리 DPS는 숨어있는 동안 계속 Morchok을 공격 할 수 있습니다.
대지의 검은 피 기둥 뒤에. 이렇게하려면 인접한 기둥 뒤에 숨어 있어야합니다. 이러한 방식으로 두 기둥의 중앙에 위치하여 Morchock을 공격 할 수 있습니다.
이것은 또한 힐러가 다음과 같은 마나 쿨 다운을 사용하기에 이상적인 시간입니다. 희망의 찬가 y 신성한 간구, 힐러에게는이 단계에서 할 일이 많지 않기 때문입니다. 또한 힐러는 집중력의 물약 이 단계에서 휴식을 취하고 다음 단계를 더 편안하게 직면합니다.
20 % 남은 수명에서 Morchok은 혜택을 얻습니다.
Furia. 사용하기에 이상적인 시간입니다. 피의 정욕/영웅적 자질/시간 왜곡 (검은 혈액 단계가 아닌 결정 단계 동안).
싸움
Morchok과의 경기는 결코 어렵지 않으며 밴드를 위해 마스터해야 할 가장 중요한 사항은
공명 크리스탈 그리고의 손상을 피하십시오
이 가이드가이 두 가지 기술을 성공적으로 다루는 방법을 보여 주었기를 바랍니다.
최종 생각
이것으로 Morchock의 전략 가이드를 마칩니다. 싸움은 Dragon Soul 갱 중 가장 복잡하지 않습니다. 또한 가장 간단한 실행 기능도 있습니다. 이 전투는 데 스윙을 쓰러 뜨리기위한 팀 컨트롤 역할을 할 것입니다.
{탭 = 전략 2}
레이드 파인더로 몇 번 죽은 후 전투 기지를 따라가는 그룹을 얻을 수 있다면이 보스는 매우 쉽습니다. 전투를 더 즐겁게하기 위해 갱 지도자는 두 개의 매크로를 사용해야합니다. 하나는 오브에 대한 갱 경고 경고가있는 매크로이고 다른 하나는 사람들이 바위 뒤에 들어갈 수 있도록합니다. 마지막으로 바위 더미에 7 명 그룹 (3P 모드에서 10 명)을 할당해야합니다.
크러시 아머 그리고 그들은 매 5 축적을 일으키는 원인이되는 그것을 서로 바꾸어야 할 것입니다.
XNUMX 단계
스톰프 모든 사람이 보주로 바쁘지 않은 한 보스로부터 25 야드 이내에 있는지 확인해야합니다. 대부분의 치료사는 누군가와 모든 사람에게 마크를 붙이는 것을 선호합니다. 또한 탱크가 보스와 가까이 있는지 확인하십시오.
황혼의 보주 구가 나타나고 링크 라인은 7 명 (3P 모드에서는 10 명)이어야합니다. 링크의 색상은 당신이 얼마나 많은 피해를 입을 것인지 알려줄 것이고, 빨간색은 사람을 죽일 것이고, 노란색은 많은 양을 할 것이고, 파란색은 생존하기 매우 쉽습니다. 지금 당장은 갱단 경고가 나오지 않기 때문에 갱 지도자는 갱 경고를 사용하여 사람들에게 알려야합니다.
XNUMX 단계
대지의 검은 피. 바위는 보스 주위의 땅에서 솟아 오르고 검은 진흙이 그 주위로 퍼질 것입니다. 손상을 피하기 위해 바위 뒤에 서십시오.
Morchok이 상태가 될 때 전투는 최대 20 %의 건강까지 반복됩니다.
Furia, 치료자가 완전히 치료할 수 있지만.
밴드 파인더로 수행 한 테스트에서 발생한 가장 큰 문제는 다음과 같습니다.
-
아무도 구에 가지 않고 탱크는 접착됩니다. 이것은 일반적으로 탱크를 죽이고 구를 제어하기 위해 깨어있는 팀이 필요한 이유입니다.
-
사람들은 너무 많이 퍼져서 피해를 입지 않았습니다.
스톰프.
-
보스의 삶이 부족할 때 그들은 위의 것을 무시하기 시작하고 결국 죽어갑니다.
우리가 처음에 말했듯이,이 싸움은 매우 간단하며 사람들이 계속 일을하는 한 대부분의 그룹에 문제가되지 않아야합니다.
{/ 탭}
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경사
{/ showhide} {showhide 템플릿 = »h2, 화살표-녹색» 제목 = »Morchock 보상» 열기 = 거짓}
갑옷
대상 | 갑옷 | 지역 | 통계 |
---|---|---|---|
이끼로 만든 어깨 보호대 (재단, 영웅적인) | Tela | 어깨 | 지성 |
빛나는 돌의 로브 (재단, 영웅적인) | Tela | 페 체라 | 지능 / 영혼 |
언더 월러의 어깨 덮개 (재단, 영웅적인) | Cuero | 어깨 | 민첩 |
Mycosynth 손목 보호구 (재단, 영웅적인) | Cuero | 완장 | 지능 / 영혼 |
포자 수염 건틀릿 (재단, 영웅적인) | 말라 | 마노스 | 민첩 |
부서진 돌의 요대 (재단, 영웅적인) | 말라 | 벨트 | 지성 |
기둥 발 경갑 (재단, 영웅적인) | 판 | 피트 | 지능 / 영혼 |
담쟁이 껍질 어깨 철갑 (재단, 영웅적인) | 판 | 어깨 | 닷지 / 패리 |
바위 가죽 팔 보호구 (재단, 영웅적인) | 판 | 완장 | 힘 / 특화 |
무기
대상 | 억센 | 통계 |
---|---|---|
시간의 변덕 (재단, 영웅적인) | 메이스, 메인 핸드 | 지성 |
morchok의 손 (재단, 영웅적인) | 도끼 1M | 힘 / 특화 |
면도기 사로 나이트 칩 (재단, 영웅적인) | 던지기 | 민첩 |
반지, 목걸이 및 장신구
대상 | 억센 | 통계 |
---|---|---|
석화 된 곰팡이 심장 (재단, 영웅적인) | 칼라 | 지능 / 영혼 |
SutuRing의 인장 (재단, 영웅적인) | 반지 | 지능 / 영혼 |
무한 루프 (재단, 영웅적인) | 반지 | 지능 / 히트 |
원시 그림자의 인장 (재단, 영웅적인) | 반지 | 민첩 |
숨결 단 밴드 (재단, 영웅적인) | 반지 | 힘 / 특화 |
하드 하트 반지 (재단, 영웅적인) | 반지 | 힘 / 패리 |
바람이 불어 오는 심장 (재단, 영웅적인) | 하찮은 것 | 지능 / 추가 건강 |
잔인한 자의 교활함 (재단, 영웅적인) | 하찮은 것 | 지능 / 손상 AOE |
그림자의 약병 (재단, 영웅적인) | 하찮은 것 | 민첩성 / 추가 피해 |
뼈 링크 페티쉬 (재단, 영웅적인) | 하찮은 것 | 힘 / 손상 AOE |
불굴의 자존심 (재단, 영웅적인) | 하찮은 것 | 체력 / 방패 |
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귀걸이
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{탭 = 스페인어}
소개
- 필멸자는 나를 내 목적에서 벗어나게하지 않을 것입니다!
화남
- 눈사태를 막으려하면 내가 묻어 줄게!
오베
- 도망쳐 죽어라!
- 달리고 멸망하라!
토지
- 돌이 부른다!
- 지구가 흔들린다!
- 바위가 흔들리고 있습니다!
- 표면이 흔들립니다!
- 그리고 땅의 검은 피가 당신을 삼켜 버립니다.
- 그리고 고대 신들로부터 탈출하는 것은 불가능합니다.
- 그리고 진정한 신들의 분노가오고 있습니다.
- 그리고 당신은 선생님의 증오에 지쳐 있습니다.
스플릿
- 혼자 싸울 계획 이었나요? 당신을 삼키고 분쇄하기 위해 지구가 부서집니다!
플레이어가 죽는다
- 나는 멈출 수 없다!
- 불가피했습니다.
- 먼지로 감소 ...
죽음
- 불가능합니다. 그럴 수 없습니다 ... 탑이 무너져 야합니다.
{탭 = 영어}
소개
- 어떤 인간도 나를 내 임무에서 돌이킬 수 없습니다!
화남
- 당신은 눈사태를 일으키려고합니다. 내가 당신을 묻을 것입니다!
보주
- 도망쳐 죽어라!
- 달리고 멸망하라!
육로
- 돌이 떨어진다!
- 그라운드 쉐이크!
- 바위가 떨린다!
- 표면이 쇠약 해집니다!
- 그리고 땅의 검은 피가 당신을 삼켜 버립니다.
- 그리고 고대 신들로부터 벗어날 수는 없습니다.
- 그리고 진정한 신들의 분노가 당신을 따릅니다.
- 그리고 당신은 주인의 열에 갈아 탄다.
스플릿
- 나 혼자 싸울 줄 알았어? 땅이 갈라져서 당신을 삼키고 분쇄합니다!
플레이어 죽이기
- 나는 멈출 수 없다!
- 불가피했습니다.
- 먼지에 대한 접지 ...
죽음
- 불가능합니다. 이건 ... 탑이 무너져 야합니다 ...
{/ 탭}
{/ showhide}
데이터베이스 덕분에 와우 헤드, 얼음 베인, L2R y MMO 챔피언.