얼음 왕관 해전

El 얼음 왕관 해군 전투 전함과 마주하는 아이스 크라운의 만남 스카이 브레이커 y 오 그림의 망치 두개골의 벽을 제어하기 위해

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얼라이언스와 호드는 성채를 공격하는 장군과 동행합니다. 무라 딘 브론즈비어드대 군주 사울 팽 그들은 다시 한 번 동맹과 무리에 맞설 것입니다.

기술

군함 대포

다른

캐논 샷: 1,000 포인트의 공성 데미지를주고 6 ~ 10 포인트의 히트를 생성합니다.
다른

소각 폭발: 1,000 포인트의 공성 데미지와 히트 XNUMX 포인트 당 추가 데미지를줍니다. 대포의 열을 모두 소모합니다.
다른

: 대포는 열을 자원으로 사용합니다. 샷은 열을 생성하고 폭발은 그것을 소비합니다. 대포의 열 수준이 100 점에 도달하면 대포는 약 20 초 동안 쓸모 없게됩니다.

다른

대 군주 사울 팽- 다른

무라 딘 브론즈비어드

다른

전투 분노: 모든 데미지가 10 % 증가하고 중첩되며 20 초 동안 지속되며 새로운 용량을 적용 할 때마다 새로 고침됩니다. 이 효과는 Muradin과 Saurfang이 대상을 맞출 때마다 얻습니다.
다른

갈라진 금: 사울 팽이나 무라 딘 앞에있는 최대 110 명의 대상에게 무기의 3 % 데미지를줍니다.

장군

다른

경험: 공격력이 30 % 증가하고 공격 속도와 주문 시전이 20 % 증가합니다. 병사가 20 초 이상 살아있는 경우 적용됩니다.
다른

베테랑: 공격력이 60 % 증가하고 공격 속도와 주문 시전이 60 % 증가합니다. 병사가 40 초 이상 살아있는 경우 적용됩니다.
다른

엘리트: 공격력이 120 % 증가하고 공격 속도와 주문 시전이 80 % 증가합니다. 병사가 60 초 이상 살아있는 경우 적용됩니다.
다른

절박한 결의: 방어력과 공격 속도가 60 % 증가합니다. 병사의 체력이 20 % 미만일 때 적용됩니다.

다른

코르크 론 하사- 다른

하늘 파괴자 상사

& 뭐

uot; alt»너비 =»32 ″ 높이 =»32 ″ /> 블레이드 스톰: 4 초 동안 초당 최대 6 명의 주변 대상에게 무기 피해를줍니다.
다른

상처 입는 타격: 무기 데미지의 200 %를 입히고 25 초 동안 대상에게주는 치유량을 10 % 감소시킵니다.

다른

코르크 론 도끼 투척 기- 다른

하늘 파괴자 라이플 맨

다른

도끼 던지기 - 다른

사격: 3,800 ~ 4,200 포인트의 물리 피해를줍니다. (5,700 인 모드에서 6,300 점에서 25 점 사이에 발생)

다른

코르크 론 로켓 발사기- 다른

하늘 파괴자 박격포 병사

다른

로켓 포병: 포수는 적 군함의 지역을 선택하고 그 지역으로 로켓을 발사합니다. 로켓은 몇 초 동안 이동하여 폭연 배에 도착하면 플레이어에게 6,300 ~ 7,700 포인트의 화염 피해를 입히고 전함에 공성 피해를줍니다. (7,200 인 모드에서 8,800에서 25 사이의 거래)

다른

코르크 론 전투 마법사- 다른

하늘 파괴자 소서러

다른

영하: 적 건쉽의 대포를 얼려서 비활성 상태로 만듭니다. 집중 주문. 중단 할 수 없습니다.

전략

이 전투는 여전히 차량 간의 전투이기 때문에 약간 특이하지만 우리는 또한 상대 진영과도 싸울 것입니다. 진영에 따라 정기적으로 얼음 왕관을 통과하는 선박 중 하나를 장악합니다. 무리는 오 그림의 망치 그리고 얼라이언스는 스카이 브레이커.
엘리베이터를 타고 올라간 후 호드는 오른쪽으로 가야하고 얼라이언스는 왼쪽으로 가야합니다.

대 군주 사울 팽이나 무라 딘 브론즈비어드와 대화를 시작하기 전에 필요하다 모두가 로켓 팩을 받기 위해 고블린과 이야기했습니다. 그것은 "티셔츠"이며 모든 사람들이 그것을 볼 수 있도록해야합니다. 액션 바 해당.

준비가되면 지휘관에게 말을 걸어 전투를 시작합니다.

목표는 적함을 죽이는 것이며이를 위해 대포를 사용할 것입니다. 그러나 회의를 시작한 직후에 적 플레이어를 우리 함선으로 수송하는 포털이 우주선에 열리고 다른 함선에서 우리를 막기 위해 어떤 종류의 트릭을 사용하든 관계없이 우리를 쉽게 만들 수 없습니다.

그룹 나누기

이 전투에서 3 개의 주요 그룹을 만들어야합니다.

  • 대포를 돌볼 DPS 그룹 1 개에스. 이상적으로는 4 플레이어 모드에서 25 DPS와 2 플레이어 모드에서 10로 구성됩니다.
  • 공격 그룹 1 개. 이 그룹은 전투원을 끝내기 위해 적군함에 점프하는 것을 담당합니다. 탱크 1 개, DPS, 힐러로 구성됩니다. 공격에는 근접 DPS 그룹이 선호됩니다.
  • 수비 그룹 1 개. 이 그룹은 레이더로부터 우리 진영의 함선을 방어하는 역할을합니다. 공격 그룹과 유사한 그룹이 될 것입니다. 원거리 DPS 그룹이 방어를 위해 선호됩니다.

이제 각 그룹이해야 할 일을 살펴 보겠습니다.

대포 관리

대포는 2 개의 능력 만 가지고 있지만 적 군함을 끝내는 방법. 첫 번째 기술, 캐논 샷 그것은 열점을 생성하고 우리가 가장 많이 사용하는 기술이 될 것입니다.

우리가 가진 모든 열점에 대해 소각 폭발 적군함에 더 많은 피해를 줄 것이지만 100에 도달하면 대포는 쓸모 없게됩니다. 대포의 전략은 약 90 점의 열에 도달 할 때까지 쏘고 소각 폭발 대포를 식히고 적군함에 최대 피해를줍니다.

공격

공격 그룹은 아마도 배에서 배로 가장 많이 이동하는 그룹 일 것입니다. 이제 그 이유를 살펴 보겠습니다.

그룹은 등장 순서대로 라이플 맨 / 런처와 로켓을 발사하는 거 너스를 제거하기 위해 완전히 뛰어들 것입니다. 오래 살수록 더 많은 피해가 그래서 새로운 모습은 먼저 오래된 모습을 죽이기 위해 남겨 져야합니다.
이 그룹의 탱크의 임무는 Saurfang / Muradin의 임무가 함선을 방어하는 것이며 탱크가 없으면 그룹을 괴롭히는 데 헌신 할 것이므로 즐겁게 유지하는 것입니다. 그러나 그룹은 배를 떠나야합니다. 전투 분노 그렇지 않으면 매우 어렵다 탱크를 살아있게 유지하십시오. 그룹이 20 초 동안 배를 떠났다가 빠르게 돌아 오는 데만 걸립니다.

사울 팽이나 무라 딘을 쓰러 뜨리려는 유혹이 있을지 모르지만 할 수 없다 시도한 그룹은 시도에서 사망했습니다.

(우리가 공격하는) 적 군함의 체력이 75 % / 50 % / 25 % / 5 %에 ​​도달하면 Battle Mages / Sorcerers는 우리 대포 (그리고 그 안에있는 플레이어)를 만드는 주문을 시전하기 시작합니다. 얼음 조각으로 변하여 그들이 일을하지 못하게합니다. 그 때 그들은 전투에서 이길 수 없기 때문에 공격 그룹의 우선 순위가 될 것입니다. 마술사는 언제든지 리스폰 할 수 있지만 표시된 비율에 도달 할 때까지 아무것도하지 않습니다. 그들을 무시하는 것이 좋습니다 주문 시전을 시작할 때까지.

주의: 전차가 함장과 함께 가장자리에 가까워지면 적함의 전차를 치유 할 수 있습니다. 그러나 전적으로 권장되지는 않습니다.

방어

방어가 더 쉽습니다. 탱크는 포털 근처에 배치되고 포털을 통해 나타나는 모든 병사를 붙잡습니다. SPD는 손상을 방지하기 위해 범위를 지정하는 것이 좋습니다. 블레이드 스톰.

이 그룹은 공격보다 치유와 헌신이 덜 필요하며이 함선의 DPS는 적함의 병사를 쓰러 뜨리는 데 도움이되어 공격에 도움이됩니다.

그리고 그게 전부입니다. 적 군함이 죽을 때까지 반복합니다. 배가 파괴 될 때 배에 플레이어가 있어도 전리품을 수집 할 준비가 된 부두에 다시 나타나므로 걱정하지 마십시오.

회의 영상


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  1.   호세 루이스

    내가 협곡에 있었을 때 (나는 사냥꾼입니다) 내 대포가 얼었을 때 나를 떨어 뜨리고 죽었습니까?