복수 악마 사냥꾼-기술 및 특성-Alpha Legion

악마 사냥꾼 복수

좋은! 그들은 최근에 Vengeance Demon Hunter를 그들의 탱크 전문화에서 오랫동안 기다려온 새로운 직업인 Legion Alpha로 활성화했습니다. 아직 완료되지 않았으며 언제든지 변경 될 수 있습니다. 정보를 업데이트하겠습니다. 우리는 그들의 기술과 재능을 당신에게 맡깁니다.

악마 사냥꾼 복수

복수는 악마 사냥꾼의 전차 전문화입니다. 새로운 클래스이기 때문에 적절한 균형과 플레이 가능성을 찾을 때까지 많은 변화를 겪습니다.

Demon Hunter Vengeance는 "고통"을 보조 자원으로 사용합니다. 활성 능력으로 생성되며 다른 능력과 함께 소비됩니다.

더 이상 고민하지 않고 오랫동안 기다려온 Demon Hunter Vengeance의 기술과 재능을 보자.

기술

군단에서

  • 마법 소비 - 마법 소비: 적의 주문 시전을 중단하고 3 초 동안 같은 학교의 주문 시전을 방지합니다.
  • 전단  - 절단: 물리 피해를 입히고 소량의 영혼 파편을 쪼개서 먹으면 체력의 10 %를 회복합니다. 10 점의 고통을 생성합니다.
  • 지옥의 일격 - 지옥 불: 목표 위치까지 공중으로 도약하여 파괴적인 힘으로 공격하여 6 피트 내의 모든 적에게 화염 피해를 입 힙니다.
  • 이몰 레이션 오라 - 이몰 레이션 오라: 불길에 휩싸여 즉시 7.335 미터 내의 모든 적에게 8의 화염 피해를 입히고 1671 초마다 6의 화염 피해를 입 힙니다. 20 초 동안 지속되며 지속 시간 동안 XNUMX 개의 고통 포인트를 생성합니다.
  • 글레이브 던지기 - 글레이브 던지기: 대상에게 악마의 글레이브를 던져 물리 피해를줍니다. 글레이브는 2 미터 내에서 10 명의 추가 적을 튕겨 낼 수 있습니다. 큰 위협이됩니다.
  • 불 같은 브랜드 - 불타는 표식: 대상에게 불타는 악마 상징을 표시하여 즉시 26.744 점의 화염 피해를 입히고 40 초 동안받는 피해를 8 % 감소시킵니다.
  • 변형 - 대사 증: 20 초 동안 악마로 변신하여 현재 및 최대 체력을 30 % 증가시킵니다. 10 초마다 1 점의 고통을 생성합니다.
  • 활주 - 계획 -: 떨어지는 속도를 늦추십시오. 떨어지는 동안 점프 키로이 능력을 활성화 할 수 있습니다.
  • 게이트웨이 : 지옥 망치 - 지옥 망치로가는 문: 시전자를 지옥 망치로 순간 이동합니다. Felhammer에서 시전하면 시작했던 곳으로 돌아갑니다.
  • 데몬 스파이크 - 악마 스파이크: 능동적 완화. 지옥 에너지로 자신을 과부하시켜 패리 확률을 20 % 증가시키고 31 초 동안받는 물리 피해를 6 % 감소시킵니다.
  • 영혼 쪼개기 - 슬릿 영혼: 전방의 모든 적에게 물리 피해를 입히고 영혼의 일부를 소모하여 최대 생명력의 10 %를 치유하는 잔인한 타격입니다. 시전자 근처에 영혼 조각을 만듭니다 (최대 20 미터).
  • 사슬의 인장 - 체인 스텔스: 선택한 위치에 2 초 후 활성화되는 사슬 인장을 놓습니다. 은신의 영향을받는 모든 적을 중앙으로 끌어 당겨 둔화시켜 70 초 동안 이동 속도를 6 % 감소시킵니다.
  • 화염의 인장 - 불꽃의 인장: 선택한 위치에 2 초 후 활성화되는 불꽃의 인장을 놓습니다. 은신의 영향을받는 모든 적에게 18.386 초에 걸쳐 20.058의 화염 피해를 입히고 추가로 6의 화염 피해를 입 힙니다.
  • 침묵의 인장 - 침묵의 인장: 선택한 위치에 2 초 후 활성화되는 불꽃의 인장을 놓습니다. 은신의 영향을받는 모든 적을 6 초 동안 침묵시킵니다.
  • 고통 - 고통: 대상을 도발하여 공격하고 3 초 동안 생성하는 위협을 증가시킵니다.
  • 스펙트럼 시력 - 스펙트럼 비전: 물리적 장애물을 통해 적과 보물을 볼 수 있으며, 은신과 보이지 않는 적까지도 볼 수 있습니다. 10 초 동안 지속됩니다. 공격하거나 피해를 입으면 시력이 손상됩니다.
  • 부서진 영혼 - 부서진 영혼: 패시브. 대상을 제거하면 영혼이 깨질 수 있으며 20 초 동안 근처에 영혼 조각이 남습니다. 영혼의 조각은 접근하면 소모되어 최대 체력의 25 %만큼 치유됩니다. 악마의 영혼 조각을 소비하면 공격력이 20 % 증가합니다.
  • 악마 와드 - 악마의 보호: 패시브. 문신은받는 마법 피해를 30 % 줄이고 체력을 20 %, 방어력을 200 % 증가시킵니다.
  • 더블 점프 - 더블 점프: 패시브. 첫 점프의 절정에 도달하면 다시 점프 할 수 있습니다.
  • 재치있는 즉답 - 런지: 장비 치명타의 100 %에 해당하는 패리를 얻습니다.

재능

Revenge Demon Hunter 특성 중 일부는 아직 Legion Alpha에서 사용할 수 없습니다. 표시되는대로 추가 할 것이지만 현재 특성 (대부분)을 살펴볼 수 있습니다.

악마 사냥꾼 복수 재능

Lv 99

  • 지옥 칼날 - 오염 된 칼날: 대상을 향해 돌진하고 불타는 칼날로 명중시켜 화염 피해를 입 힙니다. 20 개의 고통을 생성합니다.
  • 근접:
  • 심연의 일격 - 황천의 일격: 헬 스트라이크의 사거리가 10 미터 증가하고 재사용 대기 시간이 5 초 감소합니다.

Lv 100

  • 괴로운 불길 - 죽어가는 불길: 이몰 레이션 오라는 14 점의 고통을 추가로 생성하여 100 % 더 많은 피해를줍니다.
  • 블레이드 터닝 - 터닝 블레이드: 패시브. 공격을 막 으면 5 점의 고통이 생성됩니다.
  • 영혼의 향연* : 패시브. 영혼 분열은 26.076 초에 걸쳐 추가로 6의 체력을 회복합니다.

Lv 102

  • 버닝 얼라이브* : 패시브. 2 초마다 불의 표식이 3.343의 화염 피해를 입히고 초기 대상에서 근처의 적에게 퍼집니다.
  • 통증 내성* : 패시브. 당신이 4 개의 고통 포인트 미만일 때 매초 20 개의 고통 포인트를 생성합니다.
  • 골절* : 당신은 대상에게 물리 피해를 입히기 위해 잔인하게 공격하고 그들의 영혼을 깨뜨려 작은 영혼 조각을 떨어 뜨립니다.

Lv 104

  • 근접:
  • 빠른 인장* : 패시브. 모든 인장은 1 초 더 빠르게 활성화되어 재사용 대기 시간이 5 초 감소합니다.
  • 영혼 분쇄 - 영혼이 찢어짐: 패시브. 변형이 활성화되면 100 % 회복을 얻습니다.

Lv 106

  • 불꽃으로 목욕* : 패시브. 제물의 오라의 재사용 대기 시간이 3 초 감소하고 범위가 50 % 증가합니다.
  • 불행의 인장 - 불행의 인장: 2 초 후 활성화되는 대상 위치에 불운의 인장을 놓습니다. 은신의 영향을받는 모든 적들은 두려움에 움츠려 10 초 동안 방향 감각을 잃습니다.
  • 소울 메이트* : 아군 대상을 15 초 동안 표시합니다. 영혼 분할은 표시된 아군을 최대 체력의 10 %만큼 치유합니다.

Lv 108

  • 헬 게이트* : 패시브. Stealth of Flame을 활성화하면 해당 위치로 순간 이동하고 영향을받는 모든 적들이 6 초 동안 당신을 공격하게합니다.
  • 집중된 인장* : 패시브. 모든 인장은 사용자 위치에 배치되고 효과 지속 시간이 2 초 연장됩니다.
  • 면도기 스파이크* : 패시브. 악마 스파이크가 활성화되면 물리 피해가 25 % 증가하고 근접 공격이 50 초 동안 대상을 6 % 느리게합니다.

Lv 110

  • 고통에 빠져라* : 패시브. 당신이 입힌 화염 피해의 20 %만큼 당신을 치유합니다.
  • 출시 예정:
  • 최후 수단* : 패시브. 치명적인 피해를 입으면 변태 형태로 변모하여 건강의 30 %를 회복합니다. 효과는 5 분에 한 번만 발동됩니다.

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