워크래프트 영화와 새 감독 Sam Raimi에 관한 모든 것

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오늘 우리는 Sam Raimi가 워크래프트 영화의 감독이 될 것이라는 소식을 듣고이 기사를 사용하여 감독을 제외하고 전체 영화에 대해 이야기 할 것입니다.

기사 내용 :

  1. 영화 소개 및 일반 정보
  2. 전설적인 사진
  3. (감독) Sam Raimi, 선정
  4. 출시일 추측

1 – 영화 소개 및 일반 정보:

Alliance의 관점에서 100억 달러의 예산으로 선보일 이 액션 영화는 2007년 BlizzCon에서 발표되었으며 Blizzard Entertainment, Inc.와 Legendary Pictures는 워크래프트 유니버스를 기반으로 한 액션 영화. 이제 두 회사는 "반지의 제왕" 수준의 영화를 만들고자 하는 실제 배우들과 함께 워크래프트의 엔터테인먼트를 대형 스크린으로 번역하는 데 주력하고 있습니다. 파벌) 이야기.

여기에 더해 (역사상) 기존의 반복이 아닌 새로운 대본이기 때문에 새로운 이야기를 즐길 수 있을 것이다. 그들은 수년 동안 작업해온 무용담을 계속하기 위해 더 많은 역사를 만들려고 합니다.

블리자드는 얼마 전에 우리가 워크래프트, 워크래프트 III, 와우에서 즐길 수 있는 시네마틱 같은 영화를 그 화려한 애니메이션 품질로 만들 수 있었으면 좋았을 텐데 금전적 비용과 관련된 노력 그 시네마틱을 만드는 것은 전체 영화에서 다시 가정하기에는 너무 높았습니다.

제가 무슨 말을 하는지 모르시는 분들을 위해 워크래프트 III 게임의 끝에서 볼 수 있는 영원의 나무와 함께 많은 시네마틱 중 하나를 남깁니다.

 

 

블리자드가 몇년만에 영화로...
우리는 오랫동안 우리의 'Game Universe'를 기반으로 한 영화를 개발하기 위해 적합한 스튜디오를 찾고 있었습니다.” – Blizzard Entertainment의 운영 책임자인 Paul Sams가 말했습니다. 우리가 완벽한 파트너를 찾았다고 느낄 때 Legendary Pictures를 찾을 때까지. 그들은 창의적인 개발에 대한 우리의 높은 기준을 분명히 공유하고 있으며, 우리가 항상 가지고 있던 워크래프트 게임에 대한 비전을 공유하기 때문입니다.

무엇을 전설적인 사진 답변:

“레전더리 픽처스의 목표는 영웅적인 이야기를 영향력 있는 방식으로 생생하게 전달하는 것이었고, 8개의 제품으로 이를 달성한 블리자드와 함께 일하게 되어 매우 인상적입니다. 레전더리 픽처스의 토마스 툴(Thomas Tull) 감독은 “워크래프트 유니버스는 풍부한 신화를 가지고 있기 때문에 그 유니버스를 훌륭한 영화로 번역하기 위한 이상적인 플랫폼 역할을 합니다.

블리자드 게임은 1994년 시리즈가 출시된 이후 충실한 시퀀스를 발전시켜 왔습니다. 워크래프트 II: 타이드 오브 다크니스는 1995년에 출시되어 올해의 게임 상을 여러 번 수상했으며 여전히 최고의 게임 중 하나로 간주되고 있습니다. Chaos는 2002년에 출시되었을 때 여러 판매 기록을 경신했습니다. Blizzard의 최신 출시작인 World of Warcraft는 순식간에 6만 명이 넘는 플레이어를 보유한 세계에서 가장 인기 있는 온라인 게임 중 하나가 되었습니다(20/11/08 기준, 11명 이상). 백만 플레이어)

Legenday Films의 최고 크리에이티브 책임자인 Jon Jashni는 "게임의 인터랙티브 기능이 항상 영화에 적합하게 적용되는 것은 아닙니다."라고 말했습니다. -"우리는 마치 소설을 각색하는 것처럼 이 각색을 얻으려고 합니다. 그것이 가진 모든 것의 본질을 존중하면서도 새로운 요소인 영화로 옮기는 동안 비옥한 토대를 구축합니다."

2 - 전설적인 사진:

전설적인 사진2004년 캘리포니아에서 설립된 , 300, 다크 나이트(다크 나이트), 그리고 마지막으로, 경비원, 세 가지 모두 미국 만화의 세계를 지향합니다. 그러나 얼마 전, 특히 올해(2009년) XNUMX월에 Legendary Pictures는 새로운 내기가 큰 화면 비디오 게임으로 이동하는 것임을 전 세계에 알렸습니다.

이를 위해 몇 년 동안 대통령이었던 사람을 제출합니다. Activision 퍼블리싱 및 EA 캐주얼(캐주얼 상거래, 즉 "프로" 또는 "하드코어" 방식으로 플레이하지 않는 캐주얼 청중을 촉진하기 위한 액티비전 부서) 캐시 브라 벡, 현재 Legendary Pictures의 디지털 부문을 담당하고 있으며 게임이 비디오 게임 부문에서 더 많은 여지를 갖도록 만들고 있습니다.

비디오 게임 분야에서 그의 초기 프로젝트는 큰 화면에 적응하는 것입니다. 월드 오브 워크래프트와 Gears of War.

여기에 예고편을 남깁니다. 다크 나이트 y 300 우리가 말하는 품질을 알 수 있습니다.

2008년 XNUMX월, IGN 영화 Frank Pearce the Blizzard(생산 담당 부사장)에게 지위 워크래프트 영화에서:

전설적인 사진 대본을 쓸 사람을 몇 명 배정하고 그것을 감독할 사람을 찾으려고 하는 것, 그것이 제작의 시작입니다.

그들은 영화의 기초이기 때문에 다양한 분야, 특히 대본에서 최고의 배우를 확보하기를 원합니다."

CGI로 영화를 만들 수 있느냐는 질문에 그는 이렇게 대답했다.

“[아이디어]가 논의되었지만 게임용으로 생성한 소량의 이미지를 생성하는 데 오랜 시간이 걸렸기 때문에 실제로 고려한 것은 아닙니다.
진실은 그것이 훌륭하다는 것입니다. 그것에 대해 의심의 여지가 없으며 단지 그것이 소요될 작업의 양이 현재 우리가 기꺼이 맡을 수 있는 것보다 더 많다는 것뿐입니다.

3 – 선택된 샘 레이미(감독):
많은 분들이 이미 읽어보셨듯이, Sam Raimi는 워크래프트 영화를 감독하기로 선택한 감독입니다. 그에 대해 조금 이야기해 봅시다:

그의 삶의 일부:

Sam Raimi는 23년 1959월 1999일 미시간주 프랭클린에서 태어난 미국 영화 감독입니다. 배우 Ted Raimi의 형제인 그는 The Evil Dead 1990부작과 같은 저예산 공포 영화로 감독으로 경력을 시작했습니다. 그는 또한 Coen 형제와 같은 동료들이 만든 영화에서 연기하는 것을 즐깁니다. 라이미는 XNUMX년 <사랑과 게임 사이>로 컬트 장르를 포기하지 않은 컬트 스타다. XNUMX년에 Raimi는 TV에서 Hercules: Legendary Journeys 및 Xena: Warrior Princess와 같은 시리즈의 프로듀서로 일했습니다. 오늘날 스파이더맨 사가의 감독으로 가장 잘 알려져 있습니다.

그의 가장 뛰어난 필모그래피:

그리고 이것이 블리자드가 우리에게 그것들을 제시하는 방법입니다:

우리는 스파이더맨 영화를 비롯한 유명한 블록버스터 감독인 Sam Raimi가 우주를 기반으로 한 액션 영화의 큰 화면에서 호드와 얼라이언스의 세력에 생명을 불어넣는 데 서명했음을 발표하게 되어 매우 기쁩니다. 워크래프트에서. 망설이지 말고 상담하세요 공식 보도 자료 (영문) 자세한 내용은

4 – 출시일 추측:

얼마 전까지만 해도 날짜가 2009년 말일 거라는 추측이 있었지만 좋은 시나리오 작가와 좋은 감독을 찾는 것 사이에 있는 것 같아요. 이러한 유형의 영화에 대한 Snyder) 문제가 지연되었습니다. 이제 회사에서는 이 영화가 2011년에 수퍼맨 : 강철의 남자, 실낙원 y 써커 펀치.

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