WoW 영화에 대한 Chris Metzen과 Gamespy의 인터뷰

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Gamespy 담당자는 Chris Metzen을 인터뷰할 기회를 가졌습니다. 이 사람이 누구인지 모르는 사람들을 위해 우리는 그가 블리자드의 크리에이티브 개발 부사장이라고 말할 수 있습니다. 그의 작업 중에는 예술 팀과 모든 블리자드 프랜차이즈의 지식을 조정하는 것이 있습니다. 그는 또한 World of Warcraft: The Movie의 공동 제작자가 될 것입니다.

영화에서 조금씩 진전이 이루어지고 있으며 항상 그렇듯이 정보는 드로퍼로 우리에게 올 것입니다. Sam Reimi와 영화에 대해 더 알고 싶다면 망설이지 말고 Skozz가 수집한 정보를 방문하십시오.. 원래 인터뷰는 영어로 읽을 수 있습니다. 여기에.

게임 스파이: 방금 Sam Raimi가 World of Warcraft 영화를 감독할 것이라고 중대 발표를 하셨습니다. 공동제작을 하고 계시는데, 발표에 대해 어떻게 생각하시나요?
크리스 메첸: 우리 모두는 이 발표에 매우 흥분하고 있습니다. 우리는 감독을 발표하기까지 꽤 오랜 시간을 기다렸습니다. 우리는 몇 년 동안 Legendary와 함께 해 왔으며 많은 아이디어를 고려했으며 올바른 성격과 완벽한 케미스트리를 기다렸습니다. 우리가 마침내 발표를 하게 된 것은 약간 초현실적입니다. 드디어 "자, 공식입니다. 시작하겠습니다." 우리는 이것이 계속되고 상황이 구체화되기 시작하는 것을 보기를 고대하고 있습니다.

게임 스파이: 샘 레이미는 당신이 고려하고 있던 초기 감독 중 하나였습니까?
크리스 메첸: 우리는 많은 사람들에 대해 이야기했고 확실히 그들의 이름이 가장 먼저 들리는 사람 중 하나였습니다. 우리는 모두 "Spider Man"과 내가 가장 좋아하는 영화 중 하나인 "Army of Darkness"와 같은 모든 공포 콘텐츠의 열렬한 팬입니다. Sam은 라이센스 제품과 모든 괴상한 팡파르를 다루는 측면에서 Spider-Man을 피하는 사람들 중 한 명입니다. 팬 세계의 열정은 그것을 모두가 진심으로 사랑할 수 있는 무언가로 번역했습니다. 이 모든 것은 라이선스를 번역하고 라이선스에 대해 말하지만 모두가 정말 좋아하는 영화적 경험을 구축하는 측면에서 우리에게 정말 중요한 구성 요소였습니다. 이것은 우리에게 매우 매우 중요했기 때문에 그는 완벽한 감독이었습니다.

게임 스파이: 워크래프트는 실사 영화가 될 것입니다. 영화 제작진이 훌륭한 영화를 만들 수 있었다고 생각하지 않습니까?
크리스 메첸: 내가 말할 것은 나는 우리 영화 부서의 가장 큰 팬 중 하나이며 그들이 하는 모든 일을 사랑하고 이 모든 일을 하고 있다는 것입니다. 하지만 결국에는 영화를 위해 우리는 세상의 상상력을 사로잡는 무언가를 원하고 어떻게든 접근성과 감정을 불러일으키기 위해 살아 숨쉬는 배우가 필요하다고 생각합니다. 실제 행동이 구체화되는 것을 보게되어 정말 기쁩니다. 그러나 나는 우리 애니메이션의 열렬한 팬이며 우리가 그 과정에서 무엇을 할 것인지 누가 알겠습니까?

게임 스파이: 팬 커뮤니티는 영화가 워크래프트에 충실할 것이라고 확신합니다. 그렇게 될 것이라고 말할 준비가 되셨습니까?
크리스 메첸: 물론! 분명히.

게임 스파이: 영화 공동 제작에 대해 가장 기대되는 점은 무엇입니까?
크리스 메첸: 내가 가장 좋아하는 것은 영화가 당신을 세상에 소개한다는 것입니다. 그것은 팬 경험처럼 느껴지고 몇 년 동안 극장에 앉아서 “그들이 해냈어. 그들은 해냈습니다. 이것은 독창적인 것 같습니다.” 구체적으로 나이트 엘프 사냥꾼 레벨 12를 플레이하는 것과 같지는 않지만 친숙함, 위치, 캐릭터, 스토리가 모두 연속적이고 기대에 부응할 것입니다. 그것이 저의 큰 희망입니다.


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