비늘 비늘과 산성 아귀-영웅 모드

산성 아귀와 비늘 비늘 The Trial of the Great Crusader의 두 번째 만남입니다. 그들은 Northrend Beasts 그룹에 속합니다.

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  • Nivel:???
  • 경기: 조문가
  • 건강: ?? [10] / ?? (각각) [25]

이 일에 2 조 르문 가르 영웅 모드 가이드, 우리는이 전투의 영웅적 버전에 대한 세부 사항 만 설명 할 것입니다. 그렇지 않으면 당신은 대 십자군의 시험에 접근 할 수 없을 것이기 때문에 전투가 알려진 것으로 알려져 있습니다. 실수로 여기에 온 경우 항상 가이드에 액세스 할 수 있습니다. "정상적인"방식으로.

Gormok은 아직 당신과 함께 있습니까? 서두르다! 을 체크 해봐 영웅 모드의 꿰뚫는 자 고르 목 가이드 당신이 잘하지 못하는 일이있는 경우

기술

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산성 아귀

  • 모바일
    • 산성 구토: 산성 아귀 앞에있는 적에게 3,700 ~ 4,300의 자연 피해를 입 힙니다. (4,625 인 모드에서 5,375 ~ 25의 자연 피해를 입 힙니다)

    • 마비 물기: 12,950 ~ 15,050의 자연 피해를 입히고 마비 독소를 주입합니다. (18,500 인 모드에서 21,500 ~ 25의 자연 피해를줍니다.)

      • 마비 독소: 2 초마다 증가하는 자연 피해를 입히고 대상이 완전히 마비 될 때까지 이동 속도를 감소시키는 마비 독소를 적용합니다.

    • 슬라임 웅덩이: 6,475 분 길이의 슬라임 웅덩이를 남기고 내부의 플레이어에게 7,525 ~ 8,325의 자연 피해를 입 힙니다. (9,675 인 모드에서 자연 피해 25 XNUMX 사이)

  • 변화 없는
    • 산성 가래: 적에게 6,938-8,062의 자연 피해를 입 힙니다 (10,175 인 모드에서 11,825-25의 자연 피해를 입 힙니다)

    • 마비 분무기: 적과 주변 대상에게 산을 뿌려 8,325-9,675를주고 쇠약 해지는 마비 독소를 적용합니다. (12,950 인 모드에서 15,050 ~ 25의 자연 피해를 입 힙니다)

    • 스윕: 돌아 서서 8,325 미터 반경 내의 모든 적을 쓰러 뜨려 9,675 ~ 15 점의 물리 피해를 입 힙니다 (10,175 인 모드에서 11,825 ~ 25).

스케일 스케일

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  • 모바일
    • 불타는 물기: 적에게 11,100 ~ 12,900의 화염 피해를 입히고 불타는 담즙으로 덮습니다. (18,500 인 모드에서 21,500에서 25 사이의 화재 피해를 입 힙니다)

      • 불타는 담즙: 5,550 미터 내의 아군에게 6,450 ~ 10의 화염 피해를 입 힙니다. 조르 문가의 불타는 담즙은 마비되는 독소를 중화시키는 것으로 알려져 있습니다. (8,325 인 모드에서 9,675에서 25의 화염 피해를 입 힙니다)

    • 선철 구토: 비늘 비늘 앞에있는 모든 적에게 3,700 초에 걸쳐 4,300 ~ 2,5의 화염 피해를 입 힙니다. (4,625 인 모드에서 5,375 ~ 25의 화염 피해를 입 힙니다)

    • 슬라임 웅덩이: 6,475 분 길이의 슬라임 웅덩이를 남기고 내부의 플레이어에게 7,525 ~ 8,325의 자연 피해를 입 힙니다. (9,675 인 모드에서 자연 피해 25 XNUMX 사이)

  • 변화 없는
    • 불 가래: 적에게 5,550 ~ 6,450의 화염 피해를 입 힙니다. (6,938 인 모드에서 8,062에서 25 사이의 화재 피해를 입 힙니다)

    • 불타는 분무기: 적과 주변 대상에게 액체를 뿌려 8,325 ~ 9,675의 화염 피해를 입히고 불타는 담즙에 코팅합니다. (12,950 인 모드에서 15,050 ~ 25의 화염 피해를 입 힙니다)

    • 스윕주위를 돌면서 6,938 미터 내의 모든 적에게 8,062 ~ 15 점의 물리 피해를 입히고 쓰러 뜨립니다.

일반 전투 버전과 비교 한 변경 사항

Gormok과의 싸움 에서처럼, Jormungars와의 싸움이 시작된 지 약 2 분 XNUMX 분이 지나면, 우리가 Jormungars를 죽였는 지 여부에 관계없이 Icehowl이 나타날 것입니다.

변경 사항은 거의 동일합니다. 모든 데미지가 상당히 증가하고 조문가의 체력도 모두 증가했음을 알 수 있습니다.
증가 된 데미지로 인해 탱크 외에는이 두 마리의 야수 앞에 서지 않는 것이 매우 중요합니다. 그렇지 않으면 특히 원거리 DPS의 경우 죽음으로 끝날 수 있습니다.

고르 목이 아직 모래 위에있을 경우, 첫 번째 조문 가르를 잡을 수있는 탱크를 준비하십시오 (고르 목은 살 시간이 많지 않아야합니다).

Jormungar 2 명이 죽지 않았다면 하나도 안 돼!

이 전투를 성공적으로 수행하려면 Burning Bile이나 Toxin으로 혼돈이 생기지 않아야합니다. 예를 들어 Deadly Boss Mods의 거리 보완을 사용할 수 있습니다. 언제나, 우리는 10 미터 이내에 아무도 없습니다. 손상은 상당히 높고 밴드 주위에 퍼뜨리는 것보다 더 나쁜 것은 없습니다. 누군가가 독소에 감염된 순간, 그들은 달리 마비를 없애기 위해 불타는 담즙으로 플레이어를 향해 똑같이 달려야합니다. 죽을 것이다.

슬라임 웅덩이도 피해를 크게 증가 시켰으며 (이제 지속 시간이 15 초 더 길어졌습니다) 특히 뒤에 배치되는 근접 DPS에 영향을 미칩니다. 어떤 DPS도 그들이 입는 피해의 2 ~ 3 회 이상을받을 수 없습니다. 또한 지속 시간이 길어지기 때문에 슬라임 웅덩이가 모래 위에 잘 분포되어 있어야합니다.

일반 모드 전략에서 논의했듯이, 스케일 스케일 전에 Acidmaw를 죽여서 독소의 효과를 제거하는 것이 불가능하지 않게해야합니다. Scarescale은 격분하여 피해를 크게 증가시켜 치유량이 점진적으로 증가해야하지만 Scarescale은 체력이 많이 남아 있지 않아야합니다.

시간이 부족하다면 무료 전차가 하울링을 할 준비가되어 있어야합니다. 영웅주의 / Bloodlust는 다음 전투를 위해 저장되어야합니다.

회의 영상

이 비디오는 Northrend의 야수와의 완전한 만남을 캡처합니다.


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