MVP와의 인터뷰 : Proenix 분해

오늘 밤 우리는 우리 친구가 프로닉스. 예, 친구, 그 멋진 MVP 인터뷰를 위해 오랫동안 리드를 따라온 (고가 치킨). MVP로서의 초기 시절에 그를 압도하고 싶지는 않았지만 그가 우리와 진행 한 매력적인 인터뷰 후 우리는 그를 잊지 않고 "친절한"호의를 보답하고 싶지 않았습니다.

이 인터뷰를 위해 우리는 사용 된 협력자에게 도움을 요청했습니다. 모르티필리아, 그는 공식 포럼에서 매우 활동적인 캐릭터로 알려져 있습니다. 토피. 그리고 어떻게 더 적을 수 있니, 우리 친구 이질드라 그녀는 팬클럽의 공식 사장으로이 인터뷰에 등록합니다. 페이스 북 페이지 커뮤니티의 특정 캐릭터에 대해 그녀와 열광하기 위해 😉).

그리고 더 이상 고민하지 않고 ...

토피: 높음! 시작하기 전에 로그인하세요! 커뮤니티에 자신을 소개하십시오!

귀하의 서비스에!
저는 Minahonda의 Proenix이며 공식 포럼의 MVP 프로그램에 속해 있습니다.

WoW와 게이머로서의 모습에 대해 조금 이야기 해 봅시다.

토피: WoW를 얼마나 오래 하셨나요?

대략 2006 년 중반부터 스페인 왕국이 열리고 게임이 스페인어로 현지화되기 몇 달 전입니다.

토피: 어떻게 만났나요?

수년 동안 저는 블리자드의 3 대 사가 인 디아블로, 스타 크래프트, 워크래프트의 플레이어였습니다.

처음으로 월드 오브 워크래프트에 대해 들었을 때 워크래프트 III : 레인 오브 카오스를 구입했을 때 게임 설명서와 설치 디스크 외에도 회사의 다른 제품이 포함 된 작은 카탈로그를 찾았고 페이지 중 큰 카탈로그를 찾았습니다. World of Warcraft 로고 아래에 작은 텍스트와 큰 글자로 "출시 예정"이있는 XNUMX 페이지 이미지.

그 이미지는 .

토피: 가장 좋아하는 것은 무엇입니까?

의심 할 여지없이 5 인용 던전과 갱 던전은 아제로스와 그 캐릭터를 둘러싼 역사의 일부가 될 가능성을 제공하고 이야기가 조금씩 진화하고 발전하는 방식을 볼 수 있습니다.
전장에 참가하는 것도 저에게는 꽤 재미 있습니다.

토피: 그리고 최소한?

마음에 들지 않는다고 말할 수는 없지만, 아레나 주변에서 일어나는 끊임없는 변화는 수시로 참여해도 전혀 끌리지 않는다는 의미라고 생각합니다.

토피: 커뮤니티를 돕고 헌신 한 시간이 놀랍습니다. 시작하게 된 계기는 무엇입니까?

사실 내가 처음으로 포럼을 방문 할 때까지 플레이를 시작한 이후로 꽤 몇 달이 지났기 때문에 스페인 포럼이 열린 직후에 일치했고 어떤 주제의 포럼에도 정기적으로 참여한 적이 없었기 때문에 간신히 방문했기 때문에.

월드 오브 워크래프트 포럼에 대한 나의 참여는 처음에는 상당히 열악하고 품질이 낮았지만 게임 경험이 증가함에 따라 포럼의 "버그"도 커졌다는 것을 인정해야합니다. 나는 산발적으로 방문에서 참여하기 시작하여 가장 관심이 있거나 가장 관심을 끌었던 하위 포럼에 초점을 맞추면서 오늘 조금씩 활동적이고 거의 매일 참여하고 있다고 믿습니다.

오늘까지 몇 년 동안 여가 시간에 포럼을 사용하는 것은 게임 경험을 풍부하게하는 엔터테인먼트였습니다. 내가하는 모든 기여는 내가 쓴 내용을 존중하고 그것이 논의되는 주제에 기여할 의도를 가지고 있음을 인식하면서 노력합니다. 나는 사전에 알고있는 사소한 토론을 피하고 좋은 결과를 얻지 못하므로 어떤 종류의 갈등도 피할 수 있습니다. 나 자신에게 알릴 수 있고 가능한 것과 내 가능성 내에서 스페인 커뮤니티의 나머지 부분에 알리거나 도울 수있는 가능성에 대해 기쁘게 생각합니다.

토피: 우리는 이미 당신을 좀 더 잘 알게되고 있습니다. 동의한다면 MVP로서의 작업으로 넘어갈 것입니다 ...

확인

토피: 모두가 기대하는 백만 달러짜리 질문 MVP가 되려면 무엇입니까?

MVP는 Elune이 손가락을 축복하여 녹색으로 쓸 수있는 능력과 Biped 경주에 포착되지 않도록 날 수있는 능력을 부여 할 때 발생합니다.

토피: 좋은 정의지만 ... 물론 좀 더 설명 적이 될 수 있습니다 ...

MVP는 기준에 따라 커뮤니티 팀에서 제공하는 공개 인정입니다.

포럼에서 활발히 활동하고 커뮤니티를 돕고 좋은 분위기를 유지하고 만드는 것이 큰 도움이되었습니다. 나는 또한 나머지 사용자의 많은 부분의 지원을 받았으며 여러 차례 지원을 보여주었습니다. 여기에서 감사합니다 =)

물론 그들이 프로그램에 참여할 것을 제안하는 것처럼 커뮤니티 팀이 적절하다고 판단하면 프로그램에서 빠져 나갈 수 있습니다.

토피: MVP 프로그램에 뽑혔다 고했을 때 기분이 어땠나요?

평소처럼 이메일을 읽고 블리자드에서 영어로 된 이메일을 찾은 것은 큰 놀라움이었습니다. 제가 생각했던 첫 번째는 그것이 거짓 일 것이라고 생각했습니다.

그것을 조금 검토하고 그 기원과 내용을 확인한 후, 사실 나는 거기에서 그것을 발견하고 매우 놀랐습니다.

나는 그것에 대해 생각하는 데 몇 시간이 걸렸고 내게 주어진 기회를 받아들이면서 대답을 계속했다. 그리고 여기 나는 =)

토피: 초록색 글자를 받으신 후 ... 뭔가 변경된 것을 눈치 채 셨나요?

내 태도는 여전히 똑같거나 그렇게 만들려고합니다. 초록색 글씨를 쓰면 다른 사용자들과 약간 눈에 띄는 것이 분명하고 때로는 "글을 쓰거나 쓰지 말아야한다"또는 "그럴 것이다"라고 생각하게 만듭니다. 정확하든 말하지 않든”그러나 그와는 거리가 멀다. 지인과 낯선 사람, 그리고 포럼과 게임 내에서 모두에게 멋진 반응이었습니다.

몇 달 밖에 안 됐고 가끔은 무작위 던전이나 전장에서 인정 받았을 때 놀라움을 금치 못합니다. 동시에 매우 훌륭하다는 것을 인정해야합니다. 지원 샘플.

토피: 임명 이후 더 많은 책임이나 의무가 있다는 것을 알고 있습니까?

처음에는 항상 의심과 신경이 있지만 시간이 지남에 따라 채널은 항상 강으로 돌아갑니다. 나는 행동 규칙을 준수해야하는 다른 사용자의 책임을 넘어서는 어떠한 책임이나 의무도 없습니다.

나는 자유 시간의 일부를 다른 것없이 바치려고 노력한다. 일이나 포럼에서 읽고 / 또는 쓰는 노력이 필요한 날, MVP가되는 것을 그만둬야 할 순간이 될 것 같다.

이지: 그리고 불꽃에 대한 변경이 있습니까? 그래, 우리를 속이지 마 ... hehehe

한때 Proenix와 다른 캐릭터로 글을 썼다는 것을 인정합니다.하지만 그것은 수년 전 일입니다. 그 이후로 저는 그것들을 쓸 다른 캐릭터를 선택하지 않았습니다.

토피: 기억력 운동! "나는 지팡이입니다"와 같이 도움을주고 기분이 좋았던 특별한 사람이나 상황을 기억하십니까?

진실은 내가 제공 할 수있는 어떤 도움도 포럼의 다른 사용자가 줄 수있는 것과 멀지 않기 때문에 특별히 이런 경우를 기억하지 못한다는 것입니다.

제가 말해서 더 자랑스러워한다면, 제가 테스트 영역에서 도움을 제공하기 위해 헌신해온 수년이 있다면, 정보를 번역하고, 도움을주고, 기본적으로 접근 할 때 문제가있는 사람들을 안내하려고 노력합니다. 블리자드 직원이 항상 포럼에 게시되는 모든 메시지에주의를 기울일 수는 없습니다.

특히 패치 기간 동안 게임 및 기술 지원 하위 포럼에있는 사람들을 돕는 것은 매우 감사합니다.

나는 특히 새로운 정보가 나오거나 그것에 관한 뉴스가 발표 될 때마다 조금씩 업데이트해야하는 방대한 양의 정보를 가진 대규모 스레드를 수행하는 것을 좋아합니다. 정보를 찾거나 궁금한 점이 있으면 물어볼 수 있다는 것을 알고 있기 때문에 많은 사람들이 좋아하는 것임을 알고 있습니다.

토피: 그리고 어느 시점에서«그리고이 사람은 무엇을하고 있는가?»라고 생각했을 때 그를 도운 후?

글쎄요, 당신이 그들에게주는 해결책을 좋아하지 않는 사람들이 항상 있습니다. 비록 그것이 매우 지루하거나 복잡하고 가능한 최선의 방법으로 대답하지 않기 때문입니다. 그러나 그것은 제가 손가락으로 믿을 수있는 것입니다. 일반적으로 사람들은 매우 친절하고 감사합니다.

토피: 일반적으로 존재하는 다른 불길에도 불구하고 포럼에서 항상 매우 편안하고 차분해 보입니다. 이러한 상황 중 하나 후에 "그만 둘 것"이라고 생각한 적이 있습니까?

포럼에서 읽고 쓸 때 항상 다른 사람들보다 더 낙관적이라고 느낄 때가 있습니다. 나에게 그것은 오락이고 그래서 나는 그것을 영구적으로 떠나는 것을 고려한 적이 없다. 만약 내가 그렇게 느끼지 않거나 기분이 좋지 않다면 나는 그들을 방문하지 않는다.

누구와 마찬가지로 저를 화나게하는 특정한 주제가 있지만, 제가 무언가를 기여할 수 있다고 생각하는 곳에서 제 참여가 항상 이루어 지거나 적어도 시도 될 것이라는 점은 분명합니다. 제 의도는 특정 문제에 직면 한 사람들에 대한 사고 방식을 바꿉니다.

이지: Proenix, Topi를 먹지 마세요! 질문을해야합니다 ... 😀

O_O

이지: 미나 혼다 이벤트에 대해 어떻게 생각하십니까? MVP로 선정되었을 때 그런 걸 기대 했나요?

전혀 특별한 것이없고 매우 짧은 시간에 설정 한 것이기 때문에 사람들이 특별히 아무것도하지 않기 위해 다른 영역에서 캐릭터를 만드는 것을 귀찮게 생각하지 않았습니다.

나는 그렇게 많은 사람들을 기대하지 않았고 정말 즐거운 시간을 보냈습니다. 특히 몇 명의 Game Masters가 나타나서 약간의 양념을 쳤습니다.

이지: 어서, 고백 해, Izildra가 당신을 조금 겁주지 않나요?

냄새가 나지 않는 한 아니요라고 대답하겠습니다.

이지: 페이스 북 그룹을봤을 때 어떻게 생각 했나요? 나는 내 작은 마음의 모든 사랑으로 그것을했기 때문에 잘 받아들이기를 바랍니다 : 3

의심의 여지없이 당신이 미쳤다는 것. 그것은 나를 괴롭히지 않고 농담으로 받아 들였습니다. 내가 이해하지 못하는 것은 그룹에 참여하기 위해 자원 한 사람들이 얼마나 있었는지입니다.

이지: 좋습니다. 이제 우리는 더 개인적인 질문으로 넘어갑니다 !!!
토피: 끝났다고 생각 했나요?
Ambos: 와하 하하하

안돼 ... : __ (

이지: 여름이나 겨울?

가을이라고해도 될까요?

이지: 해변이나 산?

산. 둘 중 하나는 회사가있는 한 나에게 좋은 일 이겠지만.

나 이니 생각: 힌트 였나요? Izildra가 빨갛게 변하는 것 같았습니다 ...

이지: 와우 플레이 말고하고 싶은 게 뭐야?

월드 오브 워크래프트와 포럼은 여가 시간에 다른 취미와 결합하는 엔터테인먼트입니다. 저는 스포츠와 독서를 좋아합니다. 일반적으로 회사에서 할 수있는 모든 활동을 선호합니다.
아 그리고 내가 친구를 찾을 수있을 때마다 우리는«Paintball»을 연습하려고합니다

이지: 네가 여자를 좋아한다는 걸 당연하게 생각하고, 언젠가 너를 이기기 위해서 ... 여자를 어떻게 좋아하니?

나는 그 측면을 완전히 포기했습니다. 내 기대에 부응하고 참을 수있는 인내심이있는 귀여운 트롤을 찾을 수 없을 것 같아요. 그들은 또한 너무 적습니다 ... = (

이지: 와! 나는 당신에게 완벽하다는 것을 알았습니다. 토피가 느껴져, 드루이드는 내 꺼야.

나 이니 생각: 그것은 Izildra가 Proenix가 말한 것에 대해 대답 할 것이라고 나에게 준다 ...

토피: Izi, 아직 끝나지 않았으니 잠시만 기다려주세요. (그리고 내가 원하는 드루이드 덩어리는 여전히 내 것입니다.

토피: 음식까지 Mouseclicker 또는 Bindeas?

나는 내가 mouseclicker라는 것을 알고, 내가 만든 몇 가지 매크로를 사용하지만 그것들은 정당하고 필요합니다. 그것은 모든 것을 축복 받게하는 것을 엄청나게 지루하게했습니다.

토피: 필수 부가 기능을 찾거나 기본 와우 인터페이스를 선호하십니까?

사용자 인터페이스가 과도하게로드되는 것을 좋아하지 않지만 다행히도 Blizzard는 게임의 기본 인터페이스에 점점 더 많은 기능을 추가하고 있습니다.

불타는 성전 때 Omen과 같은 위협 측정기는 저에게 절대적으로 필요했습니다. 요즘에는 "Shadowed Unit Frames"와 같은 애드온을 사용하여 게임의 기본 인터페이스를 좀 더 매력적으로 만들고 다른 옵션 중에서 원하는 곳에 캐릭터의 초상화를 배치 할 수 있습니다.

토피: 당신은 와우 역사의 대단한 감정가라고 생각합니다 ... 좋아하는 캐릭터는 무엇인가요?

저를 가장 자극하는 캐릭터 중 하나는 거의 멸종 된 모크 나탈 부족의 일원 인 렉사르입니다. 이 부족은 오크 절반과 오우거 절반이 특징입니다.

듀 로타의 기초에서 근본적인 부분이었습니다. 그는 테라 모어에 대한 공격을 이끌고 프라우드무어 제독 (제이나 프라우드무어의 아버지)이 듀 로타에 새로 온 오크들을 공격하고 있던 포위 공격을 끝냈습니다.

제독의 승리와 죽음에 따라 대 족장 스랄은 렉사르를 호드에 초대하여 호드의 용사로 삼았습니다.

월드 오브 워크래프트에서 그는 미샤와 함께 순찰하는 잊혀진 땅과 칼날 산맥의 불타는 십자군에서 한 번만 등장했습니다. 멸종 된 일족과 언젠가는 아버지 레오 록스와 화해 할 수있는 곳에서 호드에 합류하기로 한 아들의 결정에 여전히 분개합니다.

토피: 오늘 하루가 어떠냐고 물어 보면 반드시 발톱 하나로 나를 죽 이겠지 .. 그래도 위험을 감수 할게! Proenix에서 배울 수있는 모든 것을 가르쳐주세요!

내가 포럼에서 읽고 쓰는 데 사용하는 시간은 보통 시간 제한을 사용하여 게임을 플레이하는 시간과 공유합니다.

평소와 같이 나는 보통 이메일을 먼저 봅니다. 그와 동시에 팬 사이트 (스페인어와 외국 모두)에 게시 된 뉴스와 게임의 공식 페이지에 게시 된 뉴스와«blues»Americans , 영어와 스페인어.

나중에 나는 가장 관심이있는 하위 포럼을 방문하여 내가 필요하다고 생각하는 부분이나 논의중인 주제가 내 관심을 끄는 부분을 읽고 댓글을 달았습니다.

관습은 블리자드가 일반적으로 전 세계적으로 무언가를 발표 할 때 (실제로는 복권이지만) 알 수있게했기 때문에 때로는 뉴스를들을 때주의를 기울이는 경향이 있습니다.

그 반대처럼 보일지 모르지만, 나는 포럼을 보는 데 시간과 시간을 소비하지 않고, 보통 그들과 함께 창을 열고 때때로 그것을 봅니다. 모든 것이 실용적이고 시간이 지남에 따라 그것들을 사용하면 더 빨리 물건을 찾거나 검색 할 수있는 능력을 얻게됩니다.

토피: 글쎄요… 우리는 인터뷰를 끝 마치고 있습니다 만, 여러분에게 더 많은 질문이 있습니다! 이제 그들은 대격변과 관련된 질문으로 돌아갑니다.

토피: 대격변에 큰 변화가 있습니다… 가장 기대하는 변화는 무엇입니까?

저는 특히 타이탄의 길과 새로운 마스터리 스탯이 정확히 어떻게 작동하는지 테스트하기를 고대하고 있습니다. 발표 된 속성 변경 사항과 함께 캐릭터를 더욱 커스터마이즈 할 수 있다는 것이 상당히 흥미로울 것이라고 생각합니다.

나는 개인적으로 특정 통계를 높이거나 낮추고, 캐릭터를 최대한 활용하기 위해 물건을 넣거나 제거하는 것을 좋아합니다.

토피: 그리고 그들이 마음을 바꾸길 바라는 사람은?

특히 각 종족의 종족에 초점을 맞춰 현재 다소 "쓸모없는"종족을 더 매력적으로 만들고 우리 캐릭터의 기본 부분을 형성하기 때문에 더 두드러지게 보이기를 바랍니다.

토피: 먼저 무엇을 시도 할 건가요? 고블린이나 늑대 인간?

먼저 85 레벨까지 올라가 새로운 콘텐츠를 탐색하겠습니다. 나는 새로운 캐릭터를 업로드하는 것을별로 좋아하지 않지만 적어도 두 종족의 새로운 시작 영역을 완료 할 것입니다.

토피: 그리고 큰 질문은 ... 당신의 놈들과의 친밀도는 거의 제로에 가깝지만 당신은 동맹입니다. 먼저 놈이 놈 리건을 되찾도록 도와 주거나 트롤이 섬을 되찾도록 도와 주겠습니까?

호드에 고위급 캐릭터가 없기 때문에 시험 영역에서 잘라 제인의 몰락 이벤트를 수행했습니다. 놈 리건 작전을 돕기 위해 공개 영역에서 이벤트가 공개 될 때까지 기다리겠습니다.

격언이 자신의 시작 영역을 갖게되어 기쁩니다…. 내가 º, _, º를 방문 할 때 모두 함께 할 수 있도록

토피: 하루 동안 MJ가 될 수있는 기회가 주어 졌다면, 당신이 원하는 것을 제한없이 할 수 있다면 어떻게 하시겠습니까?

당신이 그 하하하를 요청하면 나는 요청에 대답하지 않을 것이라고 생각합니다.

진실은 그들이 어떤 도구를 사용하고 그 가능성이 게임 내에서 얼마나 멀리 있는지 아는 것이 흥미로울 것이라는 것입니다.

내가 하루 동안 게임 마스터가 될 수 있다면 제일 먼저 할 일은 아제로스의 오존층을 관리하여 노스 렌드가 녹는 것을 막고, 불쌍한 놀에게 먹이를주고, 코볼에서 새 양초를 구입하고, 게임에서 그놈 경주를하고, 불쌍한 멀록을 계속해서 특정한 죽음으로부터 구하고, 물론 나의 새로운 힘으로 가몬과 호거를 방문하십시오 ... 알다시피, 그 기회가 주어지면 궁극적으로 우리 중 누구든지 무엇을 할 것인가 ... ? =)

이지: 마지막 질문, 친애하는 Proenix, 그리고 가장 중요한 것은 우리 모두가 기다리는 질문입니다. 나와 결혼 하시겠습니까? 😀

당신은 당신의 감정이 순수한 감정이 아니라는 것을 알고 있습니다. 이제 당신의 새로운 플라토닉 사랑이 또 다른 것임을 관찰 할 수있었습니다. 당신의 취향에 따라 조금 더 "언데드"인 누군가입니다. 그리고 제가 완전히 황폐하다고 생각하지만 당신이 그렇게되기를 바랍니다. 수세기 동안 행복하십시오. 😀

그리고 인터뷰를 마무리하기 위해 우리는 당신에게 무슨 말을할까요? (팬들에게 인사는? XD)

기회가 있으므로 여기에서 커뮤니티 팀을 위해 / 커뮤니티를 위해 작업 한 커뮤니티 팀과 훌륭하고 다양한 콘텐츠로 매일 업데이트를 게시하여 훌륭한 작업을 수행 한 스페인 팬 사이트에 감사 할 기회를 가질 것입니다. 게임에 대한시기 적절한 정보로

개인적으로 공식 포럼과 게임 모두에서 저에게 제공되는 지원과 격려, 존경에 감사 드리며, 적어도 잠시 동안이 인터뷰를 재미있게 읽으 셨기를 바랍니다.

이 인터뷰에 참여 해주신 Proenix에게 감사드립니다. 그리고 무엇보다도 포럼에서의 훌륭한 작업과 플레이어, 팬 사이트 또는 멀록 등 모든 사람에게 항상주의를 기울이는 데 감사드립니다. 우리는 여러분이 오랫동안 "녹색"을 유지하기를 진심으로 바랍니다. 그리고 물론, 우리는 Minahonda에서 당신을 볼 Izildra의 더 많은 이벤트를 가지고 있습니다 😉

여러분 덕분에 최소한 대격변이 끝날 때 다시 만날 수 있기를 바랍니다.

그리고이 인터뷰를 마치고 필요할 때 항상 곁에있는이 위대한 사람에 대해 훨씬 더 많이 알게 되었죠. 왜냐하면 그는 "제가 당신을 도울 수 있기 때문입니다."


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