7.3 패치-티어 21 보너스

계층 21

알로하! 모든 클래스 및 전문화 이미지와 각 조각이 떨어지는 Antorus 밴드의 보스가 포함 된 Tier 21 보너스를 보여줍니다.

7.3 패치-티어 21 보너스

불타는 왕좌, 안 토러스 보스의 티어 캐스팅

  • Aggramar : 헬멧.
  • Eonar, 생명의 후원자 : 가슴.
  • Shivarra Coven : 어깨.
  • 킨가 로스 : 장갑.
  • Imonar Soul Hunter : 바지.
  • 안토 란 고위 사령부 : 망토.

죽음의 기사

계층 21

  • Blood 2P : Bone Shield 충전이 소모되면 Dancing Rune Weapon의 재사용 대기 시간이 3 초 감소합니다.
  • Blood 4P : 춤추는 룬 무기가 사라지면 룬 재생 속도가 15 초 동안 10 % 증가합니다.
  • 2P 프로스트 : 울부 짖는 블래스트의 데미지가 15 % 증가하고 레이 비지 / 프로스트의 낫 데미지가 15 % 증가합니다.
  • 냉기 4P : 냉기 피해를 입히면 대상에게 얼음 가시 탄막을 발사하여 (420 % * 3) 피해를 입힐 수 있습니다. 상해.
  • Unholy 2P : Death Coil은 대상이 25 초에 걸쳐 입힌 직접 피해의 4 %를 추가로받습니다.
  • Unholy 2P : Death Coil은 20 % 확률로 두 번째 피해를 입 힙니다.

악마 사냥꾼

계층 21

  • 2P Devastation : Eye Beam 데미지가 30 % 증가했습니다.
  • 4P Devastation : Eye Beam이 완전히 집중되면 40 초 동안 가속이 8 % 증가합니다.
  • Revenge 2P : Demon Spikes가 활성화되어있는 동안 막을 확률이 5 % 증가합니다.
  • Vengeance 4P : 공격을 막을 때 변형의 재사용 대기 시간이 5 초 감소합니다. 이것은 1 초에 한 번만 발생할 수 있습니다.

드루이드

계층 21

  • 2P 밸런스 : Starfall 데미지 10 %, Starsurge 데미지 10 % 증가.
  • 4P Balance : Starsurge를 시전하면 Moonfire 및 Sunfire 주문의 공격력이 10 초 동안 4 % 증가합니다.
  • Feral 2P : Rip이 피해를 입힐 때 Rip이 다시 피해를 입힐 확률이 10 %입니다.
  • Feral 4P : Rip이 피해를 입히면 4 %의 확률로 다음 Ferocious Bite가 자유 로워지고 최대 에너지를 소비 한 것으로 간주됩니다.
  • Guardian 2P : Goring이 소모되면 Barkskin의 재사용 대기 시간이 1 초 감소합니다.
  • Guardian 4P : 나무 껍질이 제거되면받는 모든 치유량이 10 초 동안 20 % 증가합니다.
  • 2P 복원 : 이제 이세라의 선물이 드리머를 대상에게 적용하여 (100 % 주문 력)으로 치료합니다. 8 초 동안.
  • 4P 복원 : 야생 성장을 시전하면 100 % 확률로 이세라의 선물이 400 초 동안 대상을 10 % 더 자주 치유합니다.

사냥꾼

계층 21

  • 2P 야수 : 처치 피해가 10 % 증가했습니다.
  • 4P 야수 : 처치를 사용하면 야생의상의 재사용 대기 시간이 2 초 감소합니다.
  • 2P Marksmanship : 집중을 생성하는 공격은 30 % 더 많은 피해를주고 25 % 더 많은 집중을 생성합니다.
  • 4P Marksmanship : Marked Shot은 Marked Shot에 의해 명중 된 최대 30 개의 추가 표적을 다시 한 번 쏠 수있는 3 % 확률을가집니다.
  • 생존 2P : 측면 타격은 50 % 확률로 치명타 확률을 100 % 증가시키고 다음 랩터 타격의 치명타 피해를 50 % 증가시킵니다.
  • Survival 4P : Mongoose Bite를 시전 할 때마다 다음 랩터 일격의 공격력이 20 % 증가합니다. 최대 6 회 중첩됩니다.

마술사

계층 21

  • 아케인 2P : 소모 한 아케인 차지 하나당 공격력이 4 초 동안 8 %만큼 증가합니다.
  • 아케인 4P : 아케인 차지를 생성하면 8 % 확률로 20 초 동안 가속이 6 % 증가합니다.
  • 2P Fire : 연소 지속 시간이 2.0 초 증가합니다.
  • Fire 4P : Combustion은 또한 12 초 동안 치명타 피해를 14 %만큼 증가시킵니다.
  • 2P Frost : Flurry 시전에서 연속적인 얼음 폭발이 25 % 더 많은 피해를줍니다.
  • Frost 4P : Brain Freeze를 사용하면 다음 Ice Lance의 공격력이 25 % 증가합니다.

수도사

계층 21

  • 2P Brewmaster : Breath of Fire는 100 % 확률로 적중 할 때마다 포착하기 어려운 파이터 스택을 추가로 생성합니다.
  • Brewmaster 4P : 공격을 피할 때 100 % 확률로 Breath of Fire의 재사용 대기 시간을 초기화합니다.
  • 2P Mistweaver : Gust of Mist가 대상을 치료하면 100 % 확률로 Mist of Serenity를 획득하여 6을 치료합니다. 12 초 동안 체력.
  • Mistweaver 4P : Renewing Mist를 시전하면 100 % 확률로 모든 대상에게 고요의 안개로 치유의 카이를 시전하여 (300 % of Spell power)만큼 치유합니다. 건강의.
  • Windwalker 2P : Dark Kick! 효과를 얻으면 다음 Dark Kick의 공격력이 150 % 증가합니다.
  • Windwalker 4P : Dark Kick!을 소비하면 100 % 확률로 1을 생성합니다. 치

팔라딘

계층 21

  • 신성한 2P : 빛의 섬광과 신성한 빛은 빛의 봉화 대상에게 추가로 40 %의 치유를 전달합니다.
  • 홀리 4P : 홀리 쇼크는 30 % 확률로 빛의 섬광, 신성한 빛, 여명의 빛의 치명타 치유를 100 초 동안 10 %만큼 증가시킵니다.
  • 2P 보호 : 구원자의 방패를 획득하여 블록 확률을 10 % 증가시킵니다.
  • 보호 4P : 정의의 방패의 영향을받지 않는 동안 구원자의 방패의 효과가 100 % 증가합니다.
  • 억제 2P : 심판 데미지가 60 % 증가했습니다.
  • Suppression 4P : Judgment를 사용하면 신성 파워를 소모하는 다음 능력의 비용이 1 감소합니다.

성직자

계층 21

  • 2P Discipline : Power Word : Radiance의 재사용 대기 시간이 3.0 초만큼 감소합니다.
  • 4P 수양 : 파워 워드 : 래디언스를 시전하면 다음 고행의 데미지가 30 % 증가합니다.
  • Holy 2P : Prayer of Healing은 다음 순간 치유 또는 치유의 치유를 60 %만큼 증가시킵니다.
  • Holy 4P : Flash Heal 또는 Heal 주문은 다음 치유의기도의 치유량을 30 %만큼 증가시킵니다.
  • 2P Shadows : Mind Flay 및 Mind Blast 치명타 공격력 보너스가 50 % 증가했습니다.
  • 4P Shadows : Void Form의 각 스택은 Mind Flay, Void Bolt 및 Mind Blast의 치명타 확률을 1 %만큼 증가시킵니다.

도적

계층 21

  • 2P 암살 : 독을 사용하면 치명적인 독과 상처를 입은 독이 15 초 동안 치명타 공격을 할 확률이 6 % 증가합니다.
  • Assassination 4P : 치명적인 독 또는 상처 입은 독이 대상을 치명타로 공격하면 100 % 확률로 4를 얻습니다. 에너지
  • 무법자 2P : 세이버 슬래시의 보너스 공격은 다음 피어스의 공격력을 5 %만큼 증가시킵니다. 최대 4 회 중첩됩니다.
  • Outlaw 4P : Punch Through는 12 %의 확률로 10 초 동안 아직 가지고 있지 않은 Luck Of You 전투 강화 버프를 부여합니다.
  • 2P Subtlety : 소비 된 각 콤보 포인트는 죽음의 상징의 재사용 대기 시간을 0.2 초만큼 감소시킵니다.
  • Subtlety 4P : Backstab 및 Shadow Slam은 5 %의 확률로 Shadow Emotes를 부여하여 다음 피니셔가 사용시 사용한 콤보 포인트의 100 %를 환불합니다.

무녀

계층 21

  • Elemental 2P : Lava Burst는 다음 Earth Shock 또는 Earthquake의 공격력을 20 %만큼 증가시킵니다.
  • Elemental 4P : Earth Shock 및 Frost Shock은 15 % 확률로 Elemental 과부하를 유발합니다.
  • 2P 업그레이드 : Stormstrike 시전시 15 % 확률로 다음 Stonebiter의 공격력을 100 % 증가시킵니다.
  • 4P 업그레이드 : Stonebiter는 대상이 10 초 동안 공격으로 인한 화염, 냉기, 자연 피해를 4.5 % 증가시킵니다.
  • 2P 복원 : 치유의 비를 시전하면 해당 지역 내의 최대 6 명의 아군이 1을 치유합니다. 바로.
  • 4P 복원 : 힐링 웨이브 및 힐링 서지 시전시 100 % 확률로 힐링 레인에있는 플레이어를 힐링 양의 40 %만큼 힐링합니다.

마법사

계층 21

  • 고통 2P : 고통이 피해를 입힐 때, 불안정한 고통의 지속 시간이 대상에게 8 초 증가 할 확률이 2.0 %입니다.
  • 고통 4P : 불안정한 고통 또는 타락의 씨앗을 시전하면 고통의 영향을받는 60 미터 내의 모든 대상이 10 초 동안 타락과 고통의 피해를 6 % 증가시킵니다.
  • 2P 악마 : 굴단의 손에 소모 된 영혼 조각 하나당 다음 테란 매 호출의 피해가 4 % 증가합니다.
  • Demonology 4P : Demonic Empowerment를 시전 할 때 Terracolors는 피해가 50 % 증가하면 즉시 Terror Bite를 재사용합니다. 이것은 Call Terran Shaker의 시전 당 한 번만 발생할 수 있습니다.
  • 2P 파괴 : 카오스 볼트는 20 초 동안 대상을 소각 할 치명타 확률을 8 %만큼 증가시킵니다.
  • 파괴 4P : 카오스 볼트는 12 초에 걸쳐 대상에게 직접 입힌 직접 피해의 4 %를 추가로 입 힙니다.

게레로

계층 21

  • 2P 무기 : Colossal Smash를 사용하면 크리티컬 데미지가 10 초 동안 8 % 증가합니다.
  • 4P 무기 : 필사적 일격은 다음 회오리 바람이나 강타의 피해와 치명타 확률을 15 %만큼 증가시킵니다. 최대 3 회 중첩됩니다.
  • 2P Fury-Rampage는 대상에게 30 초에 걸쳐 입힌 직접 피해의 추가 4 %만큼 피를 흘리게합니다.
  • 4P Fury : Battlecry를 활성화하면 Rampage 공격력이 75 초 동안 8 % 증가합니다.
  • Protection 2P : Battlecry가 활성화되면 Shield Slam의 재사용 대기 시간이 100 % 감소합니다.
  • 보호 4P : 공격을 차단하면 공격력이 증가합니다 (공격력 * 4). p. 고통 무시 효과의 값입니다. 1 초에 한 번만 발생할 수 있습니다.

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  1.   javig81

    사제는 티어 21이 없나요?
    : '-(

    1.    애드리안 다 쿠냐

      이제 수정되었습니다. "paladin"을 그 자리에 넣었습니다 : S