군단 전사 변경 사항-전진

군단의 전사

군단 병과 미리보기에 오신 것을 환영합니다. 이 기사에서는 다음 확장에서 클래스에 적용될 변경 사항을 게시 할 것입니다. 군단의 전사부터 시작합니다.

군단의 전사

전사는 전투의 최전선에서 역할을 수행하는 용감한 전사입니다. 그의 자원은 기술, 기술 및 체력입니다.

군단 전사의 목표 중 하나는 커스터마이징을 늘리십시오 재능을 통해 주로 무기 및 분노 사양에 더 많은 다양성을 추가합니다. 의도는 군단 전사가 재능의 현재 및 새로운 능력과 결합 된 일련의 기본 능력을 남겨 두는 것입니다. 따라서 조합의 수를 증가.

무기

무기 전투기는 오늘날 잘 정의 된 전문화입니다. Legion에서는 특성을 통해 더 많은 다양성이 추가되지만 전투 역학은 보존됩니다.

가장 눈에 띄는 변화 중 하나는거대 힘의 현재 마스터리 예치. 이 새로운 특화는 거대한 분쇄의 힘을 증가시킬 것입니다.

S귀하의 주요 자원은 계속해서 분노입니다., 자동 적중에 의해 계속 생성됩니다.

이 전문화의 주요 기술은 다음과 같습니다.

  • 죽음의 펀치 -> 대상 1 명에게 많은 물리 피해를주고 10 초 동안 치유량을 감소시킵니다.
    • 분노 20. 근접 공격 범위. 즉각적인 교수진. 6 초의 재사용 대기 시간.
  • 맹공격 -> 대상 1 명에게 적당한 물리 피해를줍니다.
    • 15 분노. 근접 공격 범위. 즉각적인 교수진.
  • 거대한 분쇄 -> 대상에게 높은 물리 피해를 입히고 20 초 동안 입히는 피해를 6 % 증가시킵니다.
    • 근접 공격 범위. 즉각적인 교수진. 45 초의 재사용 대기 시간.
  • 달리기 -> 대상에게 높은 물리 피해를 입히고 최대 30 개의 추가 분노 포인트를 소모하여 높은 추가 피해를 입 힙니다. 체력이 20 % 이하인 대상에게만 사용할 수 있습니다.
    • Ira의 10. 근접 공격 범위. 즉각적인 교수진.
  • 전술적 -> 패시브 능력.
    • 강타, 회오리 바람, 실행은 적중 할 때마다 20 %의 확률로 거대 분쇄의 재사용 대기 시간을 초기화합니다.
  • 특화 : 거대한 힘
    • Colossal Smash의 데미지가 50 % 증가하고받는 데미지가 50 % 추가로 증가합니다.

무기 전문화에 독점 특성도 추가됩니다. 다음은 예입니다.

  • 타이타닉 파워 -> 패시브 능력.
    • Colossal Smash의 지속 시간이 200 % 증가하지만 효과는 절반으로 줄어 듭니다.

Furia

분노 전사의 이미지는 전장 한복판에 만연한 피에 굶주린 전사의 이미지입니다.

Legion의 목표는이 아이디어를 더 잘 전달하는 것입니다. 이를 달성하려면 전사가 분노를 얻는 속도를 높입니다., 그래서 나중에 그는 적들에게이 모든 분노를 야생.

그것은 또한되었습니다 수동 능력 향상. 이 패시브는 이제 흰색 타격의 속도를 두 배로 늘려 더 많은 피해를 입히고 흰색 타격에서 더 빠른 분노를 얻습니다.

능력의 범위를 늘리기 위해이 전문화에 대한 독점적 특성도 추가됩니다.

  • 피에 대한 갈증 -> 대상 1 명에게 보통 피해를주고, 분노 점수 10 점을주고 체력의 5 %를 회복합니다. 추가로 40 %의 확률로 치명타를가합니다.
    • 근접 공격 범위. 즉각적인 교수진. 4,5 초의 재사용 대기 시간.
  • 격분 -> 패시브 능력.
    • Bloodlust 또는 Raging Rage의 활성화로 인한 치명타 공격은 Enrage를 발동하여 공격 속도를 100 % 증가시키고 30 초 동안 공격력을 6 % 증가시킵니다.
  • 맹공격 -> 두 무기로 적에게 높은 물리 피해를 입 힙니다. 격노가 활성화 된 경우에만 사용할 수 있습니다.
    • 분노 포인트 10 점. 근접 공격 범위. 즉각적인 교수진.
  • 야생 -> 5 초에 걸쳐 적에게 2 번 명중하여 큰 물리 피해를줍니다. 격노가 활성화 된 것처럼 항상 피해를줍니다.
    • 분노 포인트 50 점. 근접 공격 범위. 즉각적인 교수진.
  • 달리기 -> 적에게 많은 물리 피해를줍니다. 체력이 20 % 이하인 적에게만 사용할 수 있습니다.
    • 분노 포인트 30 점. 근접 공격 범위. 즉각적인 교수진.
  • 특화 : 불굴의 분노
    • 격노가 활성화 된 동안 공격력이 28 % 증가합니다 (중급 팀 마스터리).

다음과 같은 특성도 추가됩니다.

  • 격분 -> 보통의 물리 피해를 입히고 5 초 동안 가속을 5 % 증가시킵니다. 이 효과는 최대 5 번까지 중첩 될 수 있습니다.
    • 분노 포인트 15 점. 근접 공격 범위. 즉시.

보호

군단의 전사는 더 전통적인 기지를 대표하는 척합니다. 보호 전사의 경우 블리자드는 자신이 이미 가장 고전적인 방식으로 아군을 방어하는 기술과 힘을 가진 전사를 대표한다고 생각합니다.

이 전문화의 목표는 군단의 역학을 조정하는 것입니다. 그것을 위해 방패 장벽이 고통 무시로 대체되었습니다.,받는 큰 피해를 줄이고 완화하기 위해 정기적으로 사용되는 능력입니다.

보호 전사 여전히 Shield Lock이 있습니다. 스킬을 사용하고 데미지를 입으면 이기고 데미지가 높은 순간에 고통 무시를 더 자주 사용할 수 있습니다.

이 전문화의 기술을 살펴 보겠습니다.

  • 황폐화 -> 중간 정도의 물리적 피해를 입 힙니다. 30 % 확률로 쉴드 슬램을 초기화합니다.
    • 근접 공격 범위. 즉각적인 교수진.
  • 복수 -> 전방의 모든 적에게 큰 물리 피해를주는 활 공격. 4 개의 분노 포인트를 생성하고 공격을 회피하거나 막을 때마다이 능력이 재설정됩니다 (3 초에 한 번 이상 발생하지 않음).
    • 근접 공격 범위. 즉각적인 교수진. 9 초의 재사용 대기 시간.
  • 깊은 상처 -> 패시브 능력.
    • 당신의 파괴와 복수 능력으로 인해 대상은 피를 흘리고 15 초 동안 큰 물리 피해를 입습니다. 적군이 완전히 치유되면 출혈이 사라집니다.
  • 천둥 -> 50 초 동안 8 미터 내에있는 모든 적의 이동 속도를 10 %만큼 느리게합니다.
    • 즉각적인 교수진. 6 초의 재사용 대기 시간.
  • 실드 슬램 -> 대상에게 큰 물리적 피해를 입 힙니다. 6 개의 분노 포인트를 생성합니다.
    • 근접 공격 범위. 즉각적인 교수진. 9 초의 재사용 대기 시간.
  • 영웅적 공격 -> 적당한 물리적 피해를 입 힙니다. 이 능력은 전역 재사용 대기 시간에 영향을주지 않습니다.
    • 분노 포인트 30 점. 근접 공격 범위. 즉각적인 교수진.
  • 실드 잠금 -> 6 초 동안 모든 적의 근접 공격을 차단합니다. 이 능력이 활성화되어있는 동안 방패 밀 치기는 30 %의 추가 피해를 입 힙니다. 막힘이 중요 할 수 있습니다.
    • 분노 포인트 10 점. 즉각적인 교수진. 12 초 충전, 2 회 충전.
  • 고통 무시 -> 다음 피해량의 90 %를 무시합니다 (최대 체력 기준).
    • 분노 포인트 40 점. 즉각적인 교수진.
  • 주문 반사 -> 주문을 반사하고받는 마법 피해를 30 % 감소시킵니다. 5 초 동안 또는 주문이 반영 될 때까지 지속됩니다.
    • 즉각적인 교수진. 25 초의 재사용 대기 시간.
  • 특화 : 크리티컬 블록
    • 방어 할 확률이 10 % (중급 팀 마스터리), 치명타 차단 확률이 30 % 증가합니다 (중급 팀 마스터리).
    • 공격력을 20 % 증가시킵니다 (중급 팀 마스터리).

새로운 특성도 추가됩니다.

  • 방패 규율 -> 패시브 재능.
    • Shield Slam은 Shield Block을 2 초만큼 증가시킵니다.
    • Shield Blocking은 Shield Slam의 공격력을 추가로 30 % 증가시킵니다.

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