치유 미터는 쓸모가 없습니다

당신은 기사의 제목으로 저를 용서 하겠지만 저는 이런 유형의 애드온에 대해 DPS 사이의 게임에서 개인적인 구덩이로 이어지고 얻은 숫자로 일부 힐러를 십자가에 못 박는 것에 대해 얼마 동안 쓰고 싶었습니다. 무엇보다도 치유 자에게 영향을 미치는 심각한 문제를 참조하십시오.

영적치유자-DanScott

1 - 더 많은 치유가 더 나은 치유를 의미하지는 않습니다

우리가 DPS의 일을 단순화한다면, 그들의 일은 기본적으로 피해를 입히는 것입니다. 입히는 데미지가 높을수록 DPS가 더 좋습니다. 보스의 삶은 피해가 클수록 보스가 더 빨리 죽고 사람들이 더 빨리 전리품을 얻으므로 더 빨리 진행된다고 추론하는 것과 일정하다는 것이 분명합니다. 그러나이 경우는 Halers에게는 적용되지 않습니다. 예를 들어 보겠습니다. 미션 보상 팀과 함께 레벨 80에 도달했고 낙스라마스에 도착했습니다. 사람들은 많은 데미지를 입을 것이고, 탱크의 데미지 완화도 낮을 것이고, DPS는 거의 데미지를주지 않을 것이고 힐러는 그들을 모두 치유 할 손이 부족할 것입니다. 이제 우리는 더 중간 지점으로 빠르게 이동합니다. 사르 타 리온 및 낙스라마스. 탱크는 더 이상 체력을 많이 잃지 않으며 이제 이전과 마찬가지로 마지막 절반을 만납니다.

힐러_모드2

그런 다음 미터가 도착합니다.

"놀랍습니다! 내 DPS는 내가 여기에 왔을 때보 다 거의 두 배입니다."우리의 최고의 불량배 인 Sharpener는 말합니다.
"예! 저도 스페인의 지팡이입니다.»나머지 DPS에 대해 이야기합니다.

이제 재미있는 남자가 와서 채팅에 치유 비교를 넣습니다.
분명히, 당신은 치료자로서 당신이 그 시간에 치료 한 것의 절반을 치료했고, 물론 ... 이것은 치료자가 좋지 않다는 전형적인 코멘트 (그리고 심지어 모욕)를 덜 잘 알도록 자극 할 것입니다. 핵심은 힐러가 그룹 팀의 레벨이 증가함에 따라 치유에서 거의 역으로 ​​확장되지만 많은 플레이어, 많은 수, 큰 플레이어의 마음에 있다는 것입니다.

2 - 상황은 다양합니다
이것은 대다수의 플레이어가 이해하지 못하는 부분입니다. 큐레이팅을 맡은 사람은 미터에서의 위치가 크게 다르며 최근 밴드에서 몇 가지 훌륭한 예를 보았습니다. 우리는 업적을 위해 20 명과 함께 패치 워크를하려고했습니다 (예, 업적을 좋아합니다). 우리의 전차는 죽음의 기사, 드루이드, 전사 였고 우리의 힐러 팀은 성기사 3 명, 사제, 주술사로 구성되었습니다. 각 성기사는 탱크에 할당되었으므로 각 탱크는 빛의 징조 사제와 주술사는 소유 한 모든 탱크를 치료하도록 지정되었습니다.
우리는 패치 워크를 꽤 빨리 끝냈고 우리는 우리 자신에게 정말 감명을 받았으며 평소 웃기는 사람이 치유 통계를 내놓았습니다. 2 명의 성기사가 처음에는 사제와 주술사가 뒤를이었습니다. 목록의 맨 아래에는 Third Paladin이 있습니다.
언뜻보기에 성기사는 그의 치료법이 끔찍했기 때문에 실패했다고 말할 수 있습니다. 하지만 생각 해보니 몇 가지 이유가 있었다.
처음에이 성기사는 주 전차를 치유하고 있었기 때문에 공격을받지 못했습니다. 증오 파업 그래서 치유 할 피해가 훨씬 적었습니다. 반면에 다른 성기사는 14,000 유효 포인트의 치료를 수행하고 빛의 징조 다른 사람들에게 같은 양을 치유합니다.
3 개의 성기사, 3 개의 목표 및 3 명의 플레이어가 동일한 치료를 사용하여 매우 다른 결과를 얻습니다. 성기사가 실패한 것처럼 보이는 사람들을 위해 시나리오를 고려하면 미터에 의한 모습을 잊어야합니다.

3 - 각 클래스에는 역할이 있습니다
정신 치유 자

슬픈 현실은 일부 클래스가 다른 클래스를 "이기"게된다는 것입니다. 예를 들어 성기사는 시간이 지남에 따라 치유를 사용하거나 효율적으로 동시에 여러 개를 치유 할 수 없으며 사제, 주술사, 드루이드 및이를 잘 이해하지 못하는 플레이어가 많습니다.

나는 한때 밴드 리더가 말했다 :«우리의 모든 힐러는 우리 성기사를 제외하고는 훌륭합니다.«. 그의 추론은 다른 힐러가 통계에서 항상 나머지 힐러를 능가한다는 것입니다. 그에게 아무도 죽지 않았고 따라서 수행되고있는 작업이 흠 잡을 데 없다고 설명하려 했음에도 불구하고 그는 그것을 이해할 수 없었습니다. 많은 사람들이 수업의 다른 메커니즘과 다른 역할을 이해하는 데 어려움을 겪습니다.

4 - 미터는 오류가 없습니다

아무것도 완벽하지 않으며 미터도 예외는 아닙니다. 나는 때때로 매우 다른 결과를 보여주는 동일한 전투에 대한 다른 보고서를 보았습니다. 나는 분명히 내가 거기에 없었던 WWS 보고서를 보았습니다. 저는 또한 힐링 서클 버튼을 두 드리던 사제들과 체인 힐링이라는 힐링 스펠 만 가진 샤먼들과도 플레이했습니다. 힐러 나이 정보를 수집하는 애드온도 완벽하지 않습니다.

결론

미터에는 목표가 있습니다. DPS를 측정합니다. 힐러의 경우에도 목적이 있지만 통계에 따라 힐러가 좋은지 나쁜지 정의하는 것이 훨씬 더 어렵습니다. 내가 길드 마스터이자 레이드 리더로 플레이 할 때, 나는이 모든 데이터와 특히 하나의 중요한 통계 인 Healing Too Much를 보곤했습니다. 여러 번 너무 많이 치유되고 이것은 통계를 증가시키고 (물론 다른 사람들을 악화시킬지라도) 문제의 전투의 일반적인 상황의 일부인 내 치유 사의 태도를 평가하는 데 도움이 된 가치 중 하나였습니다.

미터를 클리어하거나 공격대 리더를 모욕하기 전에 카라잔 이전부터 설치해 왔지만 DPS에서도 모든 면에서 현명하게 사용하는 방법을 알아야 한다는 점을 말씀드리고 싶습니다. 며칠 전 다음과 같은 질문을 받았습니다. Guíaswow 마법사에게서 왔다고 답하며 밴드에서는 데미지가 예외적이지만 5인 던전에서는 다른 DPS에 비해 훨씬 낮다고 했습니다. 모든 것이 영향을 미칩니다.

추가 할 수정 또는 설명이있는 경우 항상 댓글이 열려 있습니다.


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