군단 사냥꾼 변경 사항-발전

군단의 사냥꾼

군단 병과 미리보기에 오신 것을 환영합니다. 이 기사에서는 다음 확장에서 클래스에 적용될 변경 사항을 게시 할 것입니다. 군단의 사냥꾼을 더 잘 알아가는 것은 우리에게 달려 있습니다.

군단의 목표 중 하나는 직업 전문화를 구별하는 것이므로 거의 모든 특성이 수정되었으며 수백 개의 새로운 특성이 추가 될 예정이며, 그중 많은 특성이 각 전문화에 고유합니다.

군단의 사냥꾼

사냥꾼은 세 가지 다른 전문화를 가지고 있지만 실제로는 같은 판타지를 공유합니다. 먹이 추적, 활과 총기로 멀리서 적을 쏘고, 야수를 길들이고, 적을 의심하지 않는 동물을 가두는 전문가입니다. Legion의 경우 Blizzard는 세 가지 사양을 더 잘 구별하기를 원하므로 각 사양을 변경해야합니다.

수류

Beastmasters는 위험하고 길들여지지 않은 자연이 에너지로 가득 찬 위험한 원시 세계에 이끌립니다.

비스트 헌터는 데미지를 입을 때 좋은 위치에 있지만 다른 헌터와 더 잘 구별되도록 스킬과 재능이 조정됩니다. 그들은 Cobra Shot에 너무 많은 관심을 기울이지 않고 애완 동물에 더 많은 관심을 기울일 것입니다. 좋은 beastmaster는 논리적으로해야 할 일이므로 이제 Dire Beast는 축적 집중에 기여하기 위해 야수 숙련의 기본 부분입니다.

  • 코브라 샷
    • 초점 30, 범위 40 미터, 즉시 능력.
    • 중간 정도의 물리적 피해를 입히는 빠른 사격
  • 무시 무시한 짐승
    • 범위 40 미터, 즉시 능력, 10 초의 재사용 대기 시간.
    • 8 초 동안 대상을 공격하는 강력한 야수를 소환합니다. 야수가 피해를 입힐 때마다 집중력이 4 증가합니다.
    • 야수를 소환하면 야수의 분노의 남은 재사용 대기 시간이 15 초만큼 감소합니다.
  • 죽임
    • 집중력 20, 사거리 25 미터 (애완 동물로부터), 즉시 능력, 6 초의 재사용 대기 시간
    • 죽이라는 명령을 내리면 야수가 대상에게 큰 피해를 입 힙니다.
  • 와일드 콜
    • 수동태
    • 치명타는 30 % 확률로 Dire Beast의 재사용 대기 시간을 초기화합니다.
  • 특화 : 비스트 마스터
    • 애완 동물이주는 피해가 45 % 증가합니다 (중급 팀의 마스터리 사용시).

 또한 이러한 특성이 일부 특성과 결합되는 방법을 알 수 있습니다. 다음은 특정 Beasts 특성 중 하나의 예입니다.

  • 코브라 경로
    • 수동태
    • 활성화 된 각 애완 동물 또는 보호자에 대해 Cobra Shot은 5 %의 추가 피해를 입 힙니다.

생존

사냥을 정의하는 것은 무자비한 잔인 함, 생존을 위해 적의 눈을 직접 바라 볼 필요가 있다는 것입니다.

생존 사냥꾼은 군단에서 가장 큰 변화를 가져올 직업 중 하나이며, 근접 무기와 애완 동물을 가진 사냥꾼이됩니다. 그들은 적의 속도를 늦추고 피를 흘릴 수 있으며 사냥꾼의 특징 인 함정을 유지하는 유일한 종족입니다. 포커스 피드백을 직접 제어 할 수 없습니다. 대신 연속적인 몽구스 바이트를 사용하여 스택을 쌓아서 그들이주는 피해를 더욱 증폭시킵니다.

  • 작살
    • 사거리 5-40 미터, 즉시 능력, 15 초의 재사용 대기 시간.
    • 목표물에 작살을 던지고 접근하여 3 초 동안 움직이지 않게합니다.
  • 랩터 파업
    • 20p. 집중, 근접 공격 범위, 즉각적인 능력.
    • 중간 정도의 물리적 피해를 입히는 야만적 인 공격.
  • 열상
    • 35p. 집중, 근접 공격 범위, 즉시, 10 초의 재사용 대기 시간.
    • 대상에게 상처를 입히고 12 초에 걸쳐 큰 피해를 입 힙니다.
    • 개발자의 의견 : 많은 새끼를 낳을 것이라고 약속합니다!
  • 몽구스 바이트
    • 근접 공격, 즉시 능력, 10 초 재충전, 3 회 충전.
    • 적의 팔다리를 절단하여 큰 물리 피해를 입히는 잔인한 공격입니다.
    • 마지막 괴물로부터 3,5 초 이내에 전달되는 각 몽구스 바이트는 50 % 더 많은 피해를 입히고 최대 6 번 중첩됩니다.
  • 측면 타격
    • 20p. 집중, 범위 25 미터 (애완 동물로부터), 즉시 능력, 6 초의 재사용 대기 시간.
    • 죽이라는 명령을 내리면 야수가 대상에게 큰 피해를 입 힙니다.
  • 컷 날개
    • 30p. 집중, 즉석 교수.
    • 대상을 절단하여 50 초 동안 이동 속도를 15 % 감소시킵니다.
  • 특화 : 사냥 동반자
    • 애완 동물의 공격은 20 % (중급 팀의 마스터리 포함) 확률로 Mongoose Bite의 추가 요금을 부여합니다.

또한 이러한 특성이 일부 특성과 결합되는 방법을 알 수 있도록 다음은 특정 생존 특성 중 하나의 예입니다.

  • 뱀 사냥꾼
    • 즉시, 1 분 쿨 다운.
    • 몽구스 바이트를 즉시 3 회 충전합니다.

목표

잠재적 인 저격수 인 사냥꾼은 치명적인 정밀도로 화살과 총알을 쏜다

사격 술사 사냥꾼의 가장 중요한 변화는 애완 동물을 제거하는 것입니다. 고독한 늑대 특성으로 인해 드레 노어의 전쟁 군주 이후로 많은 "대상"이 이미 이러한 스타일의 플레이를 알고 있습니다. 이제 선택 사항이 아니지만 기본적으로 활성화됩니다. 명사수 사냥꾼은 애완 동물보다 무기로 자신의 기술과 정확성을 더 신뢰하는 전문 궁수이자 저격수입니다. 명사수 사냥꾼은 이제 비전 사격을 사용할 때 초점을 맞 춥니 다.

  • 비전 사격
    • 40m 범위, 즉각적인 능력.
    • 5에 대해 적당한 비전 피해를주는 퀵 샷입니다. 초점.
  • 취약점을 찾으십시오.
    • 수동태
    • 비전 사격과 다중 사격의 대상은 6 초 동안 사냥꾼의 징표를받을 수 있습니다.
  • 마크 샷
    • 30p. 초점, 40m 범위, 채널 화 된 교수진.
    • 사냥꾼의 징표에 맞은 최대 3 개의 대상을 빠르게 발사하여 큰 물리 피해를 입 힙니다. 이동 중에도 사용할 수 있습니다.
    • 또한 대상의 취약성을 노출시켜 15 % 느리게하고 대상에 대한 조준 사격 피해를 25 % 증가시킵니다. 10 초 동안 지속되며 최대 3 번 중첩됩니다.
  • 조준 사격
    • 50p. 초점, 40m 범위, 1,5 초 캐스트.
    • 강력한 물리 피해를주는 강력한 정밀 사격입니다.
  • 특화 : 스나이퍼 훈련
    • 모든 사격의 치명타 피해와 사거리가 12,5 % 증가합니다 (중급 팀이 마스터리를 부여한 경우).

또한 이러한 특성이 일부 특성과 결합되는 방법을 알 수 있도록 다음은 특정 사격 기술 특성 중 하나의 예입니다.

  • 잠금 및로드
    • 수동태
    • 조준 사격에 폭발적인 충전을 추가하여 대상과 4 미터 내의 모든 대상에게 많은 추가 화염 피해를 입 힙니다.
    • 원거리 자동 공격은 5 %의 확률로 Block and Charge를 발동하여 다음 2 개의 조준 사격을 비용없이 즉시 만듭니다.

Legion에서는 스킬과 특성의 변경 외에도 직업 유물도 작동합니다. 아직 보지 못했다면 사냥꾼의 유물.


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  1.   데이비드

    그래서 조준에서 더 이상 키메라 샷이 없을까요? 그들은 비전을 위해 그것을 변경합니까?