군단 죽음의 기사 변경 사항-전진

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알로하! 군단 병과 미리보기에 오신 것을 환영합니다. 이 기사에서는 다음 확장에서 클래스에 적용될 변경 사항을 게시 할 것입니다. 이 기사에서는 Legion의 Death Knight에 대해 자세히 살펴볼 것입니다.

군단의 죽음의 기사 변경 사항

이 클래스에서 특히 더 동적 인 클래스로 만들려는 시도에서 많은 중요한 변경 사항을 볼 수 있습니다. 그들은 혈액, 서리 및 모독의 여러 유형의 룬 사이의 구분을 제거합니다. 죽음의 기사는 이제 한 번에 최대 XNUMX 개까지 재충전 할 수있는 XNUMX 개의 통합 룬을가집니다. 그들은 또한 Frost와 같은 일부 사양이 죽음의 기사가 Ravage 스팸의 단일 지점에 도달하는 상황을 생성하지 않기를 원합니다.
마지막으로, 그들은 그들 각각에게 독특한 특성을 가진 단일 질병과 그들을 더 잘 구별하기 위해 전문화의 특정 재능으로 구성된 특성 트리를 부여합니다.

이 피에 젖은 기사들은 전장에서 최전선을 장악하기 위해 필멸의 법칙을 거역합니다.

  • 블러디 블로우
    • 룬 1 개. 근접 공격 범위. 즉각적인 교수진.
    • 즉시 적을 공격하여 적당한 양의 물리 피해를 입히고 피의 전염병으로 피해자를 감염시킵니다.
    • 10p를 생성합니다. 추가 룬 파워.
  • 혈 사병
    • 약한 암흑 피해를 입히고 1 초 동안 3 초마다 최대 생명력의 30 %만큼 시전자를 치유하는 질병입니다.
    • 골수 리퍼
    • 2 개의 룬. 근접 공격 범위. 즉각적인 교수진.
    • 대상을 분쇄하여 큰 물리 피해를 입히고 뼈 보호막을 3 회 충전합니다.
  • 뼈 방패
    • 받는 피해를 25 % 감소시키는 회전하는 뼈의 장벽으로 플레이어를 둘러 쌉니다. 피해를주는 모든 공격은 요금을 소모합니다. 30 초 동안 또는 모든 충전이 소모 될 때까지 지속됩니다.
  • 치명적인 타격
    • 40p. 룬의 힘. 근접 공격 범위. 즉각적인 교수진.
    • 강력한 물리 피해를 입히는 공격에 암흑의 힘을 집중하고 지난 50 초 동안받은 모든 피해의 6 % (최대 체력의 최소 7 %)만큼 플레이어를 치유합니다.
    • 사용할 때 체력이 35 % 미만이면 모든 룬 마력이 소모되어 치유 효과의 힘이 증가합니다.
  • 특화 : 피의 방패
    • 죽음의 일격으로 치유 할 때마다 기본 치유량의 40 % (중간 팀의 특화)를 물리 피해 흡수 보호막으로 얻습니다.
    • 또한 공격력을 20 % 증가시킵니다 (중급 팀이 마스터리를 부여한 경우).
  • 죽음과 분해

    • 룬 1 개. 30m 범위. 즉시 능력, 30 초의 재사용 대기 시간.
    • 죽음의 기사가 목표로 삼은 땅을 타락시켜 해당 지역 내의 적들에게 10 초에 걸쳐 중간 정도의 암흑 피해를 입 힙니다. 대상 지역 내에 머무르는 동안 Bloody Strike는 주변의 모든 적을 공격합니다.
  • 크림슨 페스트
    • 패시브 교수.
    • Blood Plague에 감염된 대상에 대한 성공적인 자동 공격은 25 % 확률로 Death and Decay의 재사용 대기 시간을 초기화합니다.

또한 이러한 특성이 일부 특성과 어떻게 결합되는지 알 수 있도록 다음은 Blood의 특정 특성 중 하나의 예입니다.

  • 뼈 폭풍

    • 15p. 초당 룬 파워의. 즉시. 1 분 재사용 대기 시간.
    • 뼈와 피의 회오리 바람이 주변 적들을 초당 1 번 강타하여 약간의 암흑 피해를 입히고 플레이어를 공격 당 최대 생명력의 XNUMX %만큼 치유합니다.

서리

이 죽음의 기사들은 그녀에게서 태어나 그녀의 쇠약해진 심장이 얼어 붙습니다.

  • 울부 짖는 폭발

    • 룬 1 개. 30m 범위. 즉각적인 교수진.
    • 얼음 바람으로 대상을 분쇄하여 해당 대상과 10 미터 내의 모든 적에게 가벼운 냉기 피해를 입히고 모든 대상을 냉기 돌진으로 감염시킵니다.
  • 프로스트 피버

    • 약간의 냉기 피해를 입히고 일정 확률로 데스 나이트 5를 부여하는 질병. 3 초 동안 30 초마다 룬 마력.
  • 황폐화

    • 2 개의 룬. 근접 공격 범위. 즉각적인 교수진.
    • 두 무기를 모두 사용한 잔인한 공격으로 큰 물리 피해를 입 힙니다.
  • 프로스트 스트라이크

    • 20p. 룬의 힘. 근접 공격 범위. 즉각적인 교수진.
    • 얼음 힘으로 무기를 식히고 두 무기로 적을 공격하여 엄청난 냉기 피해를 입히십시오.
  • 흰 서리

    • 패시브 교수.
    • Raze는 45 %의 확률로 다음 울부 짖는 폭발이 룬을 소모하지 않고 룬 마력을 생성하며 300 %의 추가 피해를 입 힙니다.
  • 살인 기계

    • 패시브 교수.
    • 자동 공격은 다음 레이 비지를 중요하게 만들 수 있습니다.
  • 후회없는 겨울

    • 룬 1 개. 즉각적인 교수진. 30 초의 재사용 대기 시간.
    • 극한의 추위를 발산하여 10 초에 걸쳐 10 미터 내의 모든 적에게 보통의 냉기 피해를 입 힙니다.
  • 특화 : 얼어 붙은 심장

    • 모든 냉기 피해가 40 % 증가합니다 (중급 장비의 마스터리 사용시).

또한 이러한 특성이 일부 특성과 어떻게 결합되는지 확인할 수 있도록 다음은 Frost의 특정 특성 중 하나의 예입니다.

  • 빙하 진출

    • 룬 1 개. 즉시. 12 초의 재사용 대기 시간.
    • 앞으로 나아가는 땅에서 얼어 붙은 가시를 소환하여 각각 생성 지점 근처의 적에게 적당한 냉기 피해를 입 힙니다.

욕설

기사는 잔인한 근접 전투원으로, 언데드 군단의 힘으로 공격 할 수 있습니다.

  • 발생

    • 룬 1 개. 30m 범위. 즉각적인 교수진. 6 초의 재사용 대기 시간.
    • 가벼운 암흑 피해를 입히고 6 초 동안 지속되는 미아 스마로 적을 둘러싸 며, 대상과 주변의 모든 적들이 악성 역병에 감염되게합니다.
  • 악성 전염병

    • 3 초 동안 21 초마다 중간 정도의 암흑 피해를 입히는 질병. 감염된 대상이 죽을 때 나타나며, 주변 적들에게 중간 정도의 암흑 피해를 입 힙니다.
    • 이 질병은 피해를 입힐 때마다 30 % 확률로 생성됩니다.
  • 화농성 타격

    • 2 개의 룬. 근접 공격 범위. 즉각적인 교수진.
    • 큰 물리 피해를 입히고 대상을 1, 2, 3 개의 고름 상처로 감염시킵니다.
  • 퇴행성 상처

    • 스컬지의 일격에 의해 입힐 수있는 농포에 감염된 상처로 보통의 암흑 피해를 입히고 3을 생성합니다. 룬의 힘.
  • 스컬지 일격

    • 룬 1 개. 근접 공격 범위. 즉각적인 교수진.
    • 큰 물리 피해와 암흑 피해를주는 부정한 공격입니다. 대상에 있으면 고름 상처 더미를 발동합니다.
  • 죽음의 나선

    • 30p. 룬의 힘. 40m 범위. 즉각적인 교수진.
    • 대상에게 거룩하지 않은 에너지를 발사하여 적에게 엄청난 암흑 피해를 입히고 10 동안 치유합니다. 구울에 에너지의.
  • 갑작스런 파멸

    • 패시브 교수.
    • 자동 공격은 다음 데스 코일이 룬 파워를 소모하지 않도록 할 수 있습니다.
  • 어둠의 변신

    • 즉각적인 교수진. 1 분 재사용 대기 시간.
    • 20 초 동안 구울을 강력한 언데드 괴물로 변신시킵니다. 구울의 능력이 강화되어 변형이 활성화되는 동안 새로운 기능을 수행합니다.
  • 죽음과 분해

    • 룬 1 개. 30m 범위. 즉각적인 교수진. 30 초의 재사용 대기 시간.
    • 죽음의 기사가 목표로 삼은 땅을 타락시켜 해당 지역 내의 적들에게 10 초에 걸쳐 중간 정도의 암흑 피해를 입 힙니다. 목표 지역 내에 머무르는 동안 스컬지 일격은 주변의 모든 적을 공격합니다.
  • 특화 : 공포의 칼날

    • 모든 암흑 피해가 50 % 증가합니다 (중급 장비의 마스터리 사용시).

또한 이러한 특성이 일부 특성과 어떻게 결합 될 수 있는지 알 수 있습니다. 여기에 부정한 특성 특성 중 하나의 예가 있습니다.

  • 모두 할 것이다

    • 패시브
    • Raise Dead 주문은 추가 스켈레톤 미니언을 소환하며 재사용 대기 시간이 제거됩니다.

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