와 드레 노어의 전쟁 군주 점점 가까워지고 강철 무리의 임박한 침공, 당신은 자신을 준비하고 클래스가 겪게 될 모든 변화를 알고있는 것이 좋습니다. 오늘 우리는 당신을 게레로, 힘, 리더십, 무기와 갑옷에 대한 광범위한 지식을 결합하여 영광스러운 전투에서 대혼란을 일으키는 강력한 전사들입니다.
En GuíaswoW 우리는 각 변화를 분석합니다. 게레로, 아래에서 살펴보겠습니다.
기술
과 게레로일반적으로 그들이 원했던 것은 회전을 개선하고 약간 반복적이었던 기술을 제거하는 것입니다. 사실 우리는 점점 덜 사용하는 기술 (예 : 영웅의 일격) 그리고 실제로 전투에서 우리에게 아무것도 기여하지 않은 것들.
스킬 변경
- 지금 전투의 비명 한 시간 동안 지속되며 더 이상 분노를 생성하지 않습니다.
- 효과 피와 천둥 의 일부가되다 깊은 상처 보호 전사의 경우 기본값입니다.
- 지금 주문의 외침 한 시간 동안 지속되며 더 이상 분노를 생성하지 않습니다.
- 효과 분노한 분노 의 일부가되다 격렬한 광기.
- 효과 타이탄 칼자루 의 일부가되다 격렬한 광기.
- 지금 격렬한 광기 한손 무기 사용 시 모든 피해가 30%(기존 20%) 증가합니다.
- 지금 부분 비용은 오후 10시입니다. 분노의 20% 무기 피해를 입히고 이동 속도를 늦춥니다.
- 효과 고기 칼 의 일부가되다 회오리 바람 Fury 전사의 경우 기본값입니다.
- 지금 베테랑 군인 피해량이 10% 증가합니다(기존 15%).
- 효과 방패와 검 의 일부가되다 황폐화 기본.
- 지금 천둥 비용은 오후 10시입니다. 50초 동안 주변 적의 이동 속도를 6% 감소시킵니다.
- 효과 궁극기 의 일부가되다 실드 슬램 기본.
스킬 프루닝
- 제거 되었어 분노한 태도.
- 제거 되었어 갈라진 금.
- 지금 깊은 상처 보호 전사만 사용할 수 있습니다.
- 제거 되었어 사기를 치는 배너.
- 제거 되었어 충적층.
- 지금 모의 배너 보호 전사만 사용할 수 있습니다.
- 지금 죽음의 펀치 대체 영웅적 공격 전사 무기.
- 울부 짖음 보호 전사는 더 이상 사용할 수 없습니다.
- 자, 무모한 행위 Fury 및 Arms 전사만 사용할 수 있습니다.
- 자, 방패 벽 보호 전사만 사용할 수 있습니다.
- 제거 되었어 던지다.
- 천둥 분노 전사는 더 이상 사용할 수 없습니다.
- 지금 회오리 바람 Arms and Fury 전사만 사용할 수 있습니다.
태도의 변화
우리는 태도에 몇 가지 변화를 보게 될 것이며 주요한 것은 의심할 여지없이 기술에 대한 태도 제한의 복귀입니다. 지금은 다른 태도에서 나온 능력을 사용할 때 자동으로 변경됩니다. 또 다른 변경 사항은 분노한 태도, 이제 우리는 전투 태도 y 방어 적 태도.
- 워리어 스탠스는 이제 자신의 액션 바를 다시 갖습니다.
- 다른 태도가 필요한 능력을 사용하려고하면 이제 자동으로 그 태도로 전환됩니다.
- 지금 거대한 분쇄 요구합니다 전투 태도.
- 지금 무모한 행위 요구합니다 전투 태도.
- 지금 스윕 스트로크 요구합니다 전투 태도.
- 이제 활성화할 때 방어 적 태도 부여 죽음의 펀치, 피에 대한 갈증, 회오리 바람, 맹공격, 맹공격 y 새비지 스트라이크 6초의 쿨타임.
- 지금 황폐화 모든 전사 전문화(단지 보호가 아닌)에서 사용할 수 있으며 다음이 필요합니다. 방어 적 태도.
- 지금 복수 모든 전사 전문화(단지 보호가 아닌)에서 사용할 수 있으며 다음이 필요합니다. 방어 적 태도.
- Shield Barrier는 이제 모든 전사 전문화에서 사용할 수 있으며(단순 보호 대신) 필요합니다. 방어 적 태도.
- 팔과 분노 전사가 사용할 수 있습니다. 방패 장벽 방패도 없이.
전문 분야
무기 변경
주로 이 사양에서 그들이 한 것은 회전을 변경하고 불필요한 복잡성을 제거한 동시에 깊이를 더했습니다. 또한 무기 전문화의 숙련도가 변경되었습니다.
- 지금 전투 태도 Warriors Weapons는 자동 공격에서 115% 더 많은 분노를 생성하고 치명타는 이제 두 배의 분노를 생성합니다.
- 이제 방어 적 태도 of Warriors Weapons는 생성되는 자동 공격의 분노의 50%를 생성합니다. 전투 태도.
- 무기 전사는 이제 자동 공격으로 피해를 입을 때 분노를 생성합니다. 피 해당받는 체력의 1 %마다 1이 생성됩니다. 최대 5까지 분노합니다. 일격 당 분노의.
- 특화 : 기회의 쿠데타 새로운 패시브 능력인 마스터리: 웨폰 마스터로 대체되었습니다.
- 지금 거대한 분쇄비용은 20p입니다. of Rage, 공격력이 225% 증가하고 더 이상 맹공격.
- 격분 무기 전사는 더 이상 사용할 수 없습니다.
- 지금 달리기 전사의 경우 무기 비용은 10p입니다. 최대 30초 동안 분노를 소모합니다. 추가 피해를 입히는 추가 분노.
- 지금 죽음의 펀치 비용은 20p입니다. 분노(10 분노를 생성하는 대신).
- 제거 되었어 압도. 무기 전사는 이제 Rend와 Whirlwind를 대신 사용해야 합니다.
- Rend는 무기 전사를위한 새로운 능력입니다.
- Rend는 18 초에 걸쳐 출혈 피해를 입히고 효과가 사라지면 최종 출혈 피해를 입 힙니다. 비용은 5p입니다. 분노의.
- 제거 되었어 맹공격. 이제 전사가 사용해야 하는 무기 찢다 y 회오리 바람 대신에.
- 지금 스윕 스트로크 비용은 오후 10시입니다. 분노(30에서 증가).
- 제거 되었어 급사.
- 제거 되었어 자유 분방 한 분노.
분노 변경 사항
Fury Warrior에 대한 몇 가지 능력이 변경되지만 가장 흥미로운 점 중 하나는 특정 문양을 결합하여 이 전문화로 플레이할 때 플레이 스타일을 변경한다는 것입니다.
- 효과 피의 급증 의 일부가되다 피에 대한 갈증 기본적으로 더 이상 전역 재사용 대기 시간을 줄이지 않습니다. 새비지 스트라이크. 그의 주문 경고는 왼쪽 및 오른쪽 슬롯 대신 상단 슬롯으로 이동되었으며 이제 2회 충전됩니다(기존 3회).
- 지금 피에 대한 갈증 대체 영웅적 공격 분노 전사를 위해.
- 지금 새비지 스트라이크 기본 전역 재사용 대기시간은 0,75초이고 비용은 45입니다. 분노의.
- 지금 피에 대한 갈증 치명타 확률이 30% 증가합니다(일반 치명타 확률이 두 배가 됨).
- 격렬한 광기 더 이상 자동 공격 데미지를 증가시키지 않습니다. 대신 원인이 되기도 합니다 달리기 왼손 무기로 때립니다.
- 지금 맹공격 기간을 연장합니다. 거대한 분쇄 2s이며 왼쪽 및 오른쪽 슬롯에 철자 경고가 있습니다.
- 거대한 분쇄의 문양 분노 전사가 사용할 수 있는 새로운 문양입니다. 문양은 효과의 지속 시간을 증가시킵니다. 거대한 분쇄 20초로 단축되지만 효과가 감소합니다.
보호 변경 사항
눈에 띄는 변경 사항으로 탱커용 장비에서 회피 및 패리 제거와 해당 치명타가 이 전문화에서 더 중요한 능력치가 될 것입니다.
- 블러디 매니아 보호 전사를 위한 새로운 패시브 능력입니다.
- 블러디 매니아 다단히트 자동 공격 시 활성화되며 3초에 걸쳐 전사 체력의 3%를 회복합니다. 이 효과를 갱신하면 남은 지속 시간이 새 효과에 추가됩니다.
- 회신이 재 설계되었습니다.
- 지금 댓글 전사에게 팀의 치명타 공격 보너스와 동일한 패리 기회를 부여합니다.
- 지금 불굴의 파수꾼 또한 공격을 막아낼 확률이 3% 감소합니다. (또한보십시오: 적중 제거 및 전문성.)
재능
재능은 많은 중요한 변화를 겪습니다. 첫 번째 행에서 변경 사항을 찾을 수 있습니다. 두 번째 바람 따라서 이 재능의 혜택을 받으려면 전투에 참여해야 합니다.
로테이션에 영향을 미칠 새로운 특성에 대해 레벨 45 특성 행이 완전히 제거되었습니다.
블레이드 스톰 이제 레벨 90 특성 행에 있고 폭풍우 배출 레벨 60 행으로.
- 지금 블레이드 스톰 레벨 90 특성이며 다음과 장소를 바꿉니다. 폭풍우 배출.
- 지금 화나게 재생 100% 더 치유되지만 더 이상 격노해도 효과가 증가하지 않습니다.
- 손상 드래곤 포효 1개 이상의 대상을 적중해도 더 이상 감소하지 않습니다.
- 의 쿨다운 대량 주문 반사, 하지만 이제 교체 주문 반사.
- 두 번째 바람 더 이상 활성 상태일 때 전사를 직접 치유하지 않습니다. 대신 활성화된 동안 전사에게 10%의 기생 효과를 부여하여 가한 모든 피해의 10%를 회복하고 치유를 부여합니다.
- 지금 폭풍우 배출 레벨 60 재능이며 자리를 바꿉니다. 블레이드 스톰.
- 제거 되었어 놀라운 비명 전문화에 따라 달라지는 3개의 새로운 재능으로 대체되었습니다.
- 제거 되었어 피어싱 하울 새로운 인재로 교체되었습니다. 급사.
- 제거 되었어 방해하는 비명 전문화에 따라 달라지는 3개의 새로운 재능으로 대체되었습니다.
기타 변경 사항
전사를 위한 속도
Haste는 이제 다른 확장에 비해 더 가치가 있는 능력치가 될 것입니다. 전사는 가속이 전체 재사용 대기 시간과 짧은 재사용 대기 시간의 회전 능력에 영향을 줄 수 있는 새로운 패시브를 받았습니다.
- Head Lunge는 전사를위한 새로운 수동 능력입니다.
데미지 버스트 쿨다운
- 지금 영웅 던지기 300%의 추가 위협을 생성하고 6초의 재사용 대기시간(기존 30)을 갖지만 이제 최소 사거리가 15야드인 높은 위협 능력입니다.
- 자, 무모한 행위 치명타 확률과 공격력이 각각 15%와 10% 증가합니다(기존 30%와 0%).
- 산산조각이 나는 발사 더 이상 대상의 방어력을 감소시키지 않고 피해만 입히고 면역을 취소합니다.
- 또한 더 이상 전문화를 통해서가 아니라 새로운 주요 문양 : 부서지는 투척의 문양을 통해 배울 수 있습니다.
분노와 깊은 상처
스킬이 변경되었습니다 격분 데미지가 증가할 뿐만 아니라 물리적, 깊은 상처 이제 새로운 변경 사항으로 인해 PvP보다 PvE에서 더 효과적일 것입니다.
- 특화 : 불굴의 분노 (Fury)는 이제 모든 피해를 증가시킵니다(물리적 피해뿐만 아니라).
- 지금 깊은 상처 대상이 완전히 치유될 때까지 15초 동안 지속됩니다.
- 격분 모든 피해를 증가시킵니다(물리적 피해뿐만 아니라).