6.2 패치 PTR 노트 : 직업 변경

패치 노트 6.2 rpp 클래스 변경 사항

스페인어 직업 변경 사항에 대한 PTR의 6.2 패치 노트의 최신 공식 노트. 2월 6.2일에 업데이트되었습니다. 이 노트는 패치 XNUMX가 출시될 때까지 변경될 수 있습니다.

다음 클래스 변경 사항은 6.2 PTR 패치 노트에서 번역한 것입니다. GuiasWoW 스페인어로, 블리자드가 2월 XNUMX일 영어로 출판했습니다. 공식 노트를 볼 수 있습니다 여기에 (영어로만).

클래스 변경 사항 - 패치 노트 6.2 PTR

죽음의 기사

  • 안티 매직 쉘 이제 받은 마법 피해의 100%를 흡수하지만(기존 75%) 결의를 부여하지는 않습니다.

  • 물리 피해 흡수 보호막 특화: 블러디 쉴드 이제 죽음의 일격으로 적용되는 효과도 활성화된 완화 효과로 간주됩니다.

서리

  • 프로스트 스트라이크 이제 20% 더 많은 피해를 입힙니다.
  • 울부 짖는 폭발 이제 20% 더 많은 피해를 입힙니다.
  • 황폐화 이제 20% 증가된 피해를 주지만 다른 플레이어 제어 대상에 대해서는 일반 피해의 80%를 줍니다.

욕설

  • 괴사 이제 피해가 8 % 감소합니다.

재능

  • 신드라고 사의 숨결 이제 피의 죽음의 기사가 초당 20의 룬 마력을 소모합니다.

문양

  • El 얼음 룬 문양 삭제되었습니다.

드루이드

  • 문 파이어 이제 피해가 4 % 감소합니다.
  • 콜레라 이제 피해가 4 % 감소합니다.
  • 대패 이제 10% 더 많은 피해를 입힙니다.

잔액

  • 특화 : 총 이클립스 이제 이클립스의 최대 피해 보너스가 마스터리당 2.5% 증가합니다(기존 1.9%).
  • 유성우 이제 피해가 4 % 감소합니다.
  • 별똥별, 별빛 이제 피해가 4 % 감소합니다.
  • 별의 물결 이제 피해가 4 % 감소합니다.
  • 태양열 이제 피해가 4 % 감소합니다.

야생의

  • 할퀴다 이제 10% 더 많은 피해를 입힙니다.
  • 배짱 이제 10% 더 많은 피해를 입힙니다.

가디언

  • La 곰 모양 이제 방어도가 285% 증가합니다(기존 250%).
  • 힐링 터치 곰 모양을 취소하지 않습니다.
  • 야만 방어 이제 받는 물리 피해도 25% 감소합니다.

재능

  • 효과 세나리우스 드림 이제 수호 드루이드의 경우 최대 40초(기존 20초) 동안 유지할 수 있습니다.
  • 에 의해 소환된 트렌트 자연의 힘 이제 100% 더 많은 피해를 줍니다.
  • 엘룬의 수호자 (가디언)은 이제 수동적으로 회피 확률을 10% 증가시킵니다.

문양

  • 길들여지지 않은 별의 문양 이제 75레벨에 자동으로 학습됩니다.

사냥꾼

  • 여우의 모습 삭제되었습니다.
  • 진정시키는 샷 이제 초점이 필요하지 않지만 10초의 재사용 대기시간이 있습니다. 이 효과는 Tranquilizing Shot Glyph로 수정할 수 있습니다.

목표

  • 조준 사격 이제 15% 더 많은 피해를 입힙니다.

생존

  • 효율성이 향상되었습니다. 특화: 바이퍼의 정수 19 %.
  • 폭발성 샷 이제 피해가 19 % 감소합니다.
  • 스네이크 바이트 주기적인 효과가 처음 적용될 때 더 이상 초기 피해를 입히지 않습니다.

재능

  • 까마귀의 무리 이제 Beast Hunters의 플레이어 제어 대상에 대해 75% 일반 피해를 입힙니다.
  • 트럼펫 이제 플레이어가 제어하는 ​​대상에 80%의 일반 피해를 입힙니다. 또한 이제 은신하거나 보이지 않는 대상을 공격할 수 없습니다.

문양

  • 평온의 사격 문양 이제 Tranquilizing Shot의 10초 재사용 대기시간을 제거합니다. 그 대가로 Tranquilizing Shot이 40 초점 포인트를 소모하게 합니다.

마술사

  • 마법 증폭 삭제되었습니다.
  • 파이어 파이어 볼트 이제 20% 더 많은 피해를 입힙니다.

비전

  • 효과 특화 : 마나 숙련자 6 %.
  • 비전 미사일 이제 10% 더 많은 피해를 입힙니다.

서리

  • 특화 : 고드름 이제 13% 더 효과적입니다.
  • 아이스크림 두통 이제 다중 타격당 발동 확률이 15% 증가합니다(기존 25%).
  • 서리의 손가락 이제 아이스 랜스의 공격력이 120% 증가합니다(기존 100%).
  • 서리 방전 이제 20% 더 많은 피해를 입힙니다.

재능

  • 불꽃 빛 이제 각 공격에서 받는 피해의 최대 20%를 흡수합니다(기존 30%).
  • 프리즘 크리스탈 이제 마법사의 애완동물과 가디언이 공격할 수 있는 대상이기도 합니다.

갑옷 세트

  • 의 효과 파이어 메이지용 티어 17 2p. 이제 인페르노 블래스트의 재사용 대기시간이 2초 감소합니다.

수도사

  • 다크 킥 이제 피해가 5 % 감소합니다.
  • 비웃음 이제 사거리가 30 미터 (40 미터에서 증가)입니다.
  • 떠오르는 태양의 차기 이제 피해가 5 % 감소합니다.
  • 타이거 팜 이제 피해가 5 % 감소합니다.
  • 타이거 스트라이크 더 이상 다중 스트로크로 트리거 할 수 없습니다. Tiger Strikes는 이제 다중 타격을 35 % 증가시킵니다 (기존 25 %).

브루 마스터

  • 다크 킥 더 이상 스 태거의 양을 증가시키지 않습니다.
  • 견고한 조종 스타일 이제 방어도가 125 % (기존 75 %) 증가하고 기본 비틀 거림 비율이 20 % 증가합니다. 또한, 비틀 거림 효과는 더 이상 방어구를 무시하는 공격에 대해 작동하지 않습니다.

바람 여행자

  • 전투 트랜스 이제 모든 출처의 다중 공격 능력치가 15% 증가합니다(기존 5%).
  • 분노의 주먹 이제 피해가 5 % 감소합니다.

재능

  • 허리케인 공격 (Windwalker)는 이제 5% 적은 피해를 입힙니다.
  • 치 폭발 이제 Windwalker Monks의 피해가 5% 감소합니다.
  • 평온 양조 수도사의 경우 이제 5초 동안 지속됩니다(기존 10초).

팔라딘

사그라

  • 헌신의 오라 이제 마법 피해뿐만 아니라 받는 모든 피해가 감소합니다.
  • 마나 비용 이런 충격 50 % 증가했습니다.

책망하다

  • 효율성 감소 특화: 빛의 손길 6 %.

성직자

그림자

  • 삼키는 전염병 이제 피해가 12 % 감소합니다.
  • 의 시각적 효과 그림자 모양 사제의 탈것에는 더 이상 적용되지 않습니다.

재능

  • 빛의 파도 (수양, 신성)은 이제 신의 권능: 방패 또는 의지의 명확성을 사용할 때만 활성화할 수 있습니다.

문양

  • 지금 그림자 친구들의 문양 사제의 탈것과 비전투 애완동물에 그림자 형상 시각 효과를 적용합니다.

도적

  • 그림자의 망토 이제 90초의 재사용 대기시간이 있습니다(기존 60초).
  • 절개 이제 10% 더 많은 피해를 입힙니다.
  • 사악한 타격 이제 10% 더 많은 피해를 입힙니다.

살인

  • 이제 30% 더 많은 피해를 입힙니다.
  • Maim 이제 30% 더 많은 피해를 입힙니다.

Combate

  • 효과 10% 증가 마스터리: 손보호대 단검.
  • 다중 살인 더 이상 도적이 대상이 되는 것을 막거나 군중 제어 효과에 대한 면역을 부여하지 않습니다. 또한 이제 도적이 군중 제어 효과에 도달하면 효과가 취소됩니다.

미묘

  • 8% 효과 감소 특화 : 집행자.
  • 찌르다 이제 20% 더 많은 피해를 입힙니다.
  • 핏빛 정맥 이제 파열의 영향을 받는 대상에게 30% 증가된 피해를 줍니다(기존 25%).

재능

  • 치명적인 던짐 이제 대상의 이동 속도를 70%(기존 50%) 늦추지만 5 콤보 포인트에서 사용할 때 더 이상 시전을 방해하지 않습니다.
  • 수리검 던지기 이제 53% 더 많은 피해를 입힙니다. 보조 무기와 함께 사용할 때 15% 더 많은 피해를 주던 버그를 수정했습니다.

무녀

원소 같은

  • 원소 과부하 이제 연타 공격력이 20 % 증가하지만 (기존 35 %), 모든 출처에서받는 연타 공격력이 10 % 증가합니다 (기존 5).
  • 용암 파도 이제 10 초 동안 지속됩니다 (기존 6 초).

복원

  • 치유 사슬 이제 25% 더 치유합니다.
  • 봄 조수 더 이상 주 대상이 받는 치유 사슬당 받는 치유량이 25% 증가하지 않습니다.

갑옷 세트

  • 복원 주술사를 위한 Tier 17 4p 보너스 이제 치유 사슬의 마나 비용이 50초 동안 8% 감소합니다(기존 75초 동안 10%).
  • 지금 원소 주술사 보너스 2p pvp 세트 4p 보너스가 되어 새롭게 디자인되었습니다. 이제 사술의 재사용 대기시간이 15초 감소합니다.
  • 지금 엘리멘탈 샤먼 pvp 4p 세트 이전 2p 보너스로 대체되었습니다. Ascension이 활성화되면 주술사는 침묵 및 차단 효과에 면역이 됩니다.

마법사

  • 부패 이제 12% 더 많은 피해를 입힙니다.
  • 쿨 다운 다크 소울 이제 모든 워록 전문화에 대한 만남이 끝날 때 재설정됩니다.
  • 그림자 방전 이제 피해가 25 감소합니다.
  • 다음 흑마법사 미니언의 외형이 고퀄리티 모델로 업데이트 되었습니다.
    • 꼬마 도깨비.
    • Felguard (악마).
    • 공허의 제왕(희생의 그리모어).
    • Wrathguard(악마 흑마법사의 희생 그리모어).

고통

  • 고뇌 이제 12% 더 많은 피해를 입힙니다.
  • 불안정한 고통 이제 12% 더 많은 피해를 입힙니다.

악마

  • 특화 : 악마 학자 마스터 이제 흑마법사와 그의 하수인의 피해가 마스터리당 1,25%(기존: 0,96%) 증가하고 카오스 터치, 웨이브 오브 카오스, 둠, 이몰레이션 오라, 소울파이어의 피해도 메타모르포시스 마스터리당 2,5% 증가합니다(기존: 1,92%).
  • 혼돈의 물결 이제 피해가 25 % 감소합니다.
  • 숙명 이제 피해가 25 % 감소합니다.
  • 굴단의 손 이제 피해가 25 % 감소합니다.
  • 소울 파이어 이제 피해가 25 % 감소합니다.
  • 혼돈의 손길 이제 피해가 25 % 감소합니다.

갑옷 세트

  • 보너스가 재설계되었습니다 파괴 흑마법사 PvP 2p 세트. 기절, 침묵, 방해, 공포에 걸리면 이제 불타는 불씨 1개를 얻습니다. 이 효과는 15초마다 한 번만 발동할 수 있습니다.
  • 보너스가 재설계되었습니다 파괴 흑마법사 PvP 4p 세트. 소각은 이제 Immolate의 영향을 받는 대상에게 50% 증가된 피해를 줍니다.

게레로

무기

  • 특화: 무기 마스터 이제 죽음의 일격, 거대 강타, 처형의 공격력이 마스터리당 5.2% 증가합니다(기존 4,5%).
  • 죽음의 펀치 이제 피해가 6 % 감소합니다.

보호

  • 수비 태도 개선 이제 받는 피해도 5% 감소합니다.

재능

  • 검투사의 결의 (보호)는 이제 활성화된 동안 전사의 숙련도를 50% 증가시킵니다.

갑옷 세트

  • 재설계되었습니다 전사 무기에 대한 Tier 14 4p 보너스. 이제 Mortal Strike의 Fury 비용이 5 감소합니다.

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  1.   욘 오르테가

    그들은 마녀 Dx를 망쳤습니다.

  2.   로베르토 리콘

    대부분의 캐릭터가 6.2에 도달하지 않기를 바랍니다.

  3.   루이스

    번역 감사합니다