Tank Sanguino-Citadel에서 탱킹

탱크 핏빛

에 오신 것을 환영합니다 시타델에서 탱킹! 이번에는 탱킹을 하러 갑니다. 피에 굶주린, Hellfire Citadel의 여섯 번째 만남.

탱크 고어핀드 – 영웅 모드

고어핀드를 탱킹하는 것은 그다지 어렵지 않을 것입니다. 이 만남의 하이라이트는 고어핀드가 자동 공격으로 가하는 높은 물리적 피해입니다. 우리는 또한 우리에게 많은 물리적 피해를 줄 하수인을 다룰 것입니다.

재능

탱커에게 가장 많은 피해를 입히는 것은 고어핀드의 근접 공격이지만 전투에서 마법 피해도 줄 것입니다(가벼울지라도). 이 만남에서 다음을 완화하는 재능이 권장됩니다. 물리적 손상 또는 일반적인 손상 와 기동성 재능은 나중에 설명할 인터페이스에도 권장됩니다.

회의의 역학

이 회의에서 우리는 Sanguino를 다시 만날 것이지만 이번에는 몇 킬로그램이 추가됩니다. Gorefiend는 완전히 정적 풀에 있을 것이므로 이번 만남에서는 보스의 위치가 지정되지 않습니다. 이런 유형의 조우에서 여느 때처럼 고어핀드의 범위 내에 최소 1명의 근접 공격이 있어야 합니다. 손이 닿는 곳에 항상 탱크가 있어야 합니다. 불필요한 죽음을 피하기 위해.

우리가 가장 먼저 고려해야 할 것은 능력입니다. 떠오르는 그림자 5m 이내의 각 캐릭터 주위에 마법 피해 펄스를 방출합니다. 과도한 손상을 방지하기 위해 플레이어 간 5m 범위를 존중합니다.

우리는 또한 다음의 원형 영역을 피해야 합니다. 분쇄하는 어둠 방의 임의 지점에서 Gorefiend를 시전합니다.

영혼을 삼켜 라

이 회의에서 가장 뛰어난 역동성은 영혼을 삼켜 라. 플레이어가 죽으면 고어핀드는 그의 영혼을 삼켜 다른 단계로 이동시킵니다. 플레이어를 강제로 죽이기 위해 Gorefiend는 능력을 사용합니다. 죽음의 그림자, 5초 후에 플레이어를 죽이는 디버프. 이 능력은 메인 탱커, 힐러 및 다양한 DPS에서 항상 사용됩니다. 이런 일이 발생하면 탱크 교체가 이루어지며 주 탱크가 다른 단계인 산기노의 위. Gorefiend의 위장에 접근하는 플레이어(또는 죽음의 그림자 또는 죽어서) 디버프를 받게 됩니다. 고어핀드 타락 다음에 그가 죽을 때 결정적인 죽음이 될 것입니다 (정상적인 죽음으로). 이 디버프는 2분간 지속됩니다.

고어핀드 위

Gorefid의 위장에 접근하면 우리에게 영향을 미칠 것입니다. 삼키다. 이 디버프는 40초 후에 우리를 죽일 것이므로 이 단계에서 필요한 것을 할 시간이 있습니다.

고어핀드의 뱃속에 머무는 동안 우리는 분노한 영혼 하수인을 탱킹하십시오. 이 하수인은 우리가 통제해야 하는 몇 가지 능력을 가지고 있습니다. 첫 번째 스킬은 지옥의 분노, 우리에게 피해를 입히고 피해 지역을 배치하기 때문에 피해야 할 정면 공격. 다른 중요한 기술은 울부짖는 비명, 이 능력을 사용할 때는 중단해야 합니다. 분노한 영혼이 입히는 피해가 300% 증가합니다..

마지막으로, 영은 능력을 시전할 때 분노할 것입니다. 맹공격 체력이 70%로 떨어지면 이 능력은 우리를 밀고 가벼운 피해를 입힐 것입니다. 중요한 것은 일단 사용하면 Wrathful Spirit은 방 중앙으로 이동하여 이 단계를 종료합니다., Gorefiend가 있는 방에 나타납니다.

위의 모든 것 외에도 진노하는 영은 다음과 같은 유익을 얻을 것입니다 핏빛 인내 고어핀드의 뱃속. 이 버프는 받는 피해를 90%까지 줄여주며 고어핀드의 뱃속에만 존재합니다.

탱커로서 우리의 목표는 DPS가 70%의 생명력으로 떨어지고 이 단계를 종료할 때까지 Wrathful Spirit을 충분히 오래 유지하는 것입니다. 우리도 우리 자신을 떠나기 위해 방 중앙으로 가야 할 것입니다.. 이 모든 일이 40초 이내에 일어나야 합니다. 그렇지 않으면 디버프로 죽게 됩니다. 삼키다.

일반 단계 전투 고어핀드 및 분노한 영혼

분노한 영혼이 Gorefiend의 위장 단계에서 나오면 한 탱크는 어그로를 취하고 다른 탱크는 Gorefiend를 처리해야 합니다. 우리가 놓을 분노의 영 Gorefiend와 다른 탱크 근처 신속하게 탱크를 전환하고 이 하수인이 자신의 능력을 사용하지 못하도록 방지하기 위해 격분한 돌격 (그는 자신의 범위를 벗어난 대상에게만 사용합니다).

Gorefiend의 위 단계에서와 같이 중단해야 합니다. 울부짖는 비명 분노한 영의. 또한, 이 미니언이 우리에게 가하는 각 공격은 디버프 누적을 적용합니다. 지옥 불. 4점을 모으면 탱크를 교체합니다. 고어핀드와 분노한 영혼 거래. 이 미니언이 지속되는 동안 가장 강력한 완화 CD 사용 이 미니언과 보스 고어의 데미지가 상당히 높기 때문입니다.

분노한 영혼이 죽으면 인터페이스에 도달할 때까지 전투가 정상적으로 진행됩니다. 영혼의 향연

영혼의 향연

핏빛 전투 2분이 지나면 에너지가 고갈되어 에너지를 보충해야 하며 영혼의 향연 인터페이스가 시작됩니다. 이 Sanguine 간기 동안 공격하지 않을 것이다 스킬도 사용하지 않고 에너지 충전에만 몰두한다. 이 상태가 지속되는 동안 전체 공격대는 마법 피해를 입게 되므로 모든 플레이어는 고어핀드 앞에 배치되어 영역 치유를 활용하게 됩니다. 고어핀드는 이 인터페이스가 지속되는 동안 받는 피해가 100% 증가합니다.

이 인터페이스에서 탱크에는 우리가 수행해야 하는 특별한 기능이 있습니다. 방의 끝에서 (진공 절벽이 있는 지역에서) 나타날 것입니다 불안정한 영혼. 이 영혼들은 향하고 있습니다. 바로 고어핀드 그리고 그들이 그에게 도달하면 10 에너지 포인트를 보충합니다 인터페이스 단축. 우리의 목표는 그들을 가로채서 그들이 도착하는 것을 막는 것입니다. 불안정한 영혼과 충돌하면 폭발하여 57.000미터 내에서 10의 암흑 피해를 입히므로 나머지 팀원에게 접근하기 전에 차단해야 합니다. 마술 완화 CD가 있다면 지금이 그것을 사용하기에 가장 좋은 때입니다. 두 탱크 사이에 충분한 양을 주지 않으면 완화 기능이 있는 원거리 DPS가 불안정한 영혼을 차단하는 데 도움이 될 수 있습니다.

고어핀드가 도달하면 100 에너지 앞에서 언급했듯이 전체 전투를 반복하면 정상으로 돌아갑니다. 매우 중요합니다 영혼의 향연이 끝나자마자 근접전으로 돌아가십시오. Gorefiend가 다른 플레이어를 공격하여 죽이지 않도록 합니다.

회의 시간

Gorefiend와의 싸움은 Gorefiend가 죽을 때까지 같은 기간에 같은 단계를 반복하는 완전히 기계적인 것입니다. 타임라인은 항상 다음과 같습니다.

컴뱃 고어핀드>메인 탱커의 죽음의 그림자>분노한 영혼 하수인>소울 피스트

고어핀드와의 전투 시작부터 영혼의 향연이 끝날 때까지 2 분. 그 기간 동안 탱크는 다음으로 인해 Gorefiend의 위장에 1번 갈 것입니다. 죽음의 그림자 (전투 시작 후 8초), 40초 미만 동안 그곳에 머물렀다가 분노한 혼령 하수인과 함께 돌아옵니다. 하수인이 제거되고 곧 Soul Feast가 시작됩니다(이 단계는 1 분). 영혼의 향연이 끝나면 모든 것이 반복됩니다.

영혼의 잔치 3회 후 또는 9 분 30 초 마찬가지로 Gorefiend는 Enrage로 들어가 습격을 제거합니다.

나머지 일반적인 전투 역학을 참조하려면 다음 가이드를 읽을 수 있습니다. 정상적이고 영웅적인 고어.

위치

이 전투에서 포지셔닝은 매우 간단합니다. 탱크는 계속 있어야합니다 우리 사이 5미터 떨어져 그리고 나머지 선수들과도 우리는 항상 Sanguino(해골)와 근접전을 벌일 것입니다. Wrathful Spirit (X)이 나타나면 우리는 그것을 막을 것입니다 Gorefiend의 근접전 5 미터를 존중합니다.

탱크 고어피드 포지셔닝

마지막으로 Soul Feast 동안 한 탱크는 방의 오른쪽 날개를 처리하고 다른 탱크는 왼쪽 날개를 처리하여 각 탱크가 방의 절반에서 불안정한 영혼을 차단합니다. 영혼은 이미지에서 강조 표시된 보라색 영역에서 나타납니다.

탱크 고어 포크 pos 2

전설적인 반지는 언제 사용합니까?

링을 사용하기 가장 좋은시기 불굴의 인장 Sanctus Sanguino와 Wrathful Spirit이 함께하는 순간이 될 것입니다. 전체 전투에서 가장 많은 피해를 입는 순간이기 때문입니다.

탱크 고어핀드 – 신화 모드

신화 난이도에서는 고어핀드와 그의 모든 능력으로 인한 피해가 증가합니다. 이러한 피해 증가는 우리가 생존을 보장하기 위해 최선을 다하도록 강요할 것입니다. 또한 고어핀드의 위장에 접근하는 플레이어를 위해 새로운 역학이 도입될 예정입니다.

타락한 영혼

오염된 영혼은 신화 난이도에 새로 추가되었습니다. 플레이어가 Gorefiend의 위장 단계에 들어갈 때(Shadow of Death 또는 일반 처치) 그들은 그들의 위치에 타락한 영혼을 남길 것입니다. 이 영혼은 30초 동안 정신을 집중하고 그것이 끝나면 사라져 그 영혼에 속한 플레이어를 영구적으로 죽게 합니다. 또한 고어핀드의 뱃속에 있는 플레이어들은 그들은 스스로 나갈 수 없을 것입니다. 영웅과 같은 방식으로. 이 난이도에서 유일한 탈출구는 고어핀드의 방에 있는 플레이어가 타락한 영혼을 제거하는 것입니다.

이것은 경기를 상당히 복잡하게 만듭니다. 이 참신함을 극복하기 위해 뱃속에 들어가는 탱커는 영웅처럼 분노한 영혼을 처리하고 외부에 있는 DPS는 미니언의 체력이 70%이거나 타락한 영혼의 시전이 거의 끝날 때 탱커의 타락한 영혼(및 영향을 받는 나머지 사람들)을 제거합니다. 이 시전은 30초 동안 지속됩니다. 따라서 위 단계는 최대 30초 동안 지속됩니다.

타락한 영혼의 제거를 용이하게 하기 위해 죽음의 그림자 (그리고 영향을 받는 나머지 사람들은) 방의 지정된 지점으로 이동합니다. 이렇게 하면 모든 영혼이 함께 있게 되고 DPS가 영혼을 제거하기가 더 쉬워집니다.

다른 모든 기술과 전투 시간은 동일하게 유지됩니다.


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