Tank Iskar-탱킹 in Citadel

탱크 iskar

Tanqueando en Ciudadela에 오신 것을 환영합니다! 이 가이드에서는 Hellfire Citadel의 7 대 우두머리 인 Iskar를 탱크에 넣는 방법을 분석 할 것입니다.

탱크 이스카-영웅 모드

탱킹 Iskar는 보스에 관한 한 복잡하지 않을 것입니다. 보스가 입히는 피해는 미미하지만 보상하기 위해 보스의 메커니즘을 처리해야 할 것입니다. 안주의 눈 나중에 설명하겠습니다.

재능

이 전투에 가장 적합한 특성은 일반적인 피해 완화 및 이동 속도 특성을 강화하는 특성입니다.

회의의 역학

Iskar와의 경기는 매우 독특합니다. 탱킹 Iskar는 쉬울 것이지만 우리는 또한 다른 henchmen과 안주의 눈.

Iskar의 첫 번째주의 능력은 비일 차크 람. 이 능력은 1 개의 탱크와 2 개의 dps를 표시하고 표시된 3 개의 문자를 통과하여 Iskar로 돌아 오는 "chakram"을 시작합니다. 다른 플레이어의 피해를 줄이기 위해 영향을받는 전차 지정된 구역으로 이동 그리고 차크 람이 지나갈 때 돌아올 것입니다. 보스가 그의 위치에서 움직이지 않도록 우리는 탱크 교체 사용할 때 비일 차크 람.

명심해야 할 또 다른 기술은 유령의 바람. 이 능력은 무작위 멤버에게 영향을 미치므로 탱크에도 영향을 미칠 수 있습니다. 이런 일이 발생하면 우리는 방 뒤쪽의 절벽으로 끌려 갈 손실을 입을 것입니다. 이 디버프가 해제 될 때까지 반대 방향 (이동 속도 특성 권장)으로 달릴 것입니다. 우리에게 안주의 눈을 전달. 여전히 바람의 영향을받는 경우 안즈의 눈을 다른 영향을받는 회원들에게 전달하겠습니다..

안주의 눈

Iskar와의 싸움을 시작하면 보스의 초기 위치 뒤에 인공물이 있음을 알 수 있습니다. 이 유물은 안주의 눈. 전투가 시작 되 자마자 보조 전차가이 인공물을 주워줍니다. 아무도 주워주지 않으면 전체 밴드가 연속적인 화재 피해로 인해 사망하기 때문입니다. 제어되지 않는 광채.

El 안주의 눈 이 회의의 특별한 역 동성입니다. 전투 내내 이스카와 그의 부하들은 다음과 같은 특수 능력을 사용합니다. 안주의 눈으로 만 대응할 수 있습니다.. 이 유물을 가지고 있으면 25.000 초마다 2,5의 화염 피해를 입을 것입니다. 안주 래디언스. 시간이 지남에 따라 표식이 쌓이기 때문에 피해가 증가 할 것입니다. 따라서 유물을 오래 보관할 수는 없습니다. 4 단 안전한.

가장 권장되는 것은 Iskar와의 만남에서 전투를 단순화하기 위해 Anzu의 눈을 소유 한 XNUMX 차 전차이며 전차를 교체 할 때 다른 전차로 전달하거나 고통을 겪으면 다른 전차에게 넘겨주는 것입니다 많은 축적 안주 래디언스. 밴드의 다양한 멤버간에 회전하도록 결정할 수도 있습니다.

안주의 눈은 플레이어가 소유 할 때 다음 능력을 상쇄합니다.

다음 섹션에서는 이스카의 미니언과 스킬에 따라 탱크가 안주의 눈을 어떻게 관리해야하는지 자세히 설명합니다.

이스카와 그의 부하들

전투가 시작될 때 절벽에서 멀리 떨어진 지역에있는 Iskar를 탱크로 옮기기 만하면됩니다. 탱크 교체비일 차크 람 (위에서 언급했듯이). 보조 전차는 안즈의 눈을 가지게되며 디버프 표시가 4 개를 초과 할 경우 다른 전차로 넘어갑니다. Iskar가 사용하는 경우 유령의 바람 우리는 영향을받은 사람들에게 눈을 전달하고 모두가 깨끗할 때 눈을 우리에게 돌려 줄 것입니다.

이스카 건강의 70 % 보스는 후퇴하고 미니언을 소환합니다. 이 첫 번째 미니언 세트에는 4 환상의 추방자 y 1 테 로크의 타락한 사제. 우리는 중앙에있는 모든 사람들을 모으고 안주의 눈을 힐러에게 넘겨 줄 게요 분산 될 수 있도록 할당 유령 폭탄, 사제가 부과 할 손해입니다. 사제가 살아있는 한 해제하도록 지정된 힐러와 탱크 중 하나 사이에 Eye를 통과시켜야합니다. 이렇게하면 힐러는 해제해야 할 때 눈을 갖게되고, 필요하지 않은 한 탱크는이를 방지하여 누적 된 마크에서 힐러.

이스카가 플랫폼으로 돌아와 사제가 죽었을 때, 우리는 아무런 문제없이 처음과 같이 전투를 계속할 것입니다.

이스카 건강의 45 % 그는 다시 철수하고 호출합니다 4 추방 된 환상, 1 테 로크의 타락한 사제 y 1 지옥 그림자 감시자. 우리는 모든 미니언을 모아 방 중앙에 탱킹 할 것입니다. 이 시간 안주의 눈을 가진 탱크는 스킬을 차단합니다. 사악한 도관 of the Warden, 안주의 눈이있는 경우에만이 능력을 중단 할 수 있습니다. 요약해서 말하자면; 우리는 모든 농작물을 가져다가 안주의 눈을 소유 한 사악한 도관을 잘라서 지정된 치료사에게 전달하여 사제의 유령 폭탄을 제거하고, 사제는 구를 탱크에 전달하여 자르는 등 사제까지 반복적으로 수행합니다. 그리고 파수꾼.

미니언이 죽고 이스카가 플랫폼으로 돌아 오면 그의 체력이 25 %로 떨어질 때까지 정상적인 전투를 계속할 것입니다.

이스카 건강의 25 % 그는 마지막으로 한 번 철수하고 4 환상의 추방자, 1 테 로크의 타락한 사제, 1 지옥 그림자 감시자 y 1 지옥 까마귀. 우리는 모든 하수인의 농업을 의무적으로 취할 것입니다 안주의 눈을 소유 할 전차는 지옥 까마귀의 농업을 가져 가야합니다. 이 미니언은 에너지가 100에 도달하면 시전됩니다. 유령의 부패 이 능력은 187.000 초 동안 5 초마다 모든 아군에게 2 미터 거리에 10의 화염 피해를 입히기 때문에 나머지 근접전과 탱크 자체에 치명적일 것입니다. 이 능력에 면역이 되려면 안주의 눈이 있어야합니다.. 이 능력은 소장이 시전을 시작할 때 동시에 사용됩니다. 사악한 도관. 따라서 따라야 할 전략은 다음과 같습니다. 미니언이 나타날 때 안주의 눈을 가진 전차는 지옥 까마귀에게서 농업을 가져와 감시자의 지옥 도관을 절단합니다. 그런 다음 그는 지정된 치료사에게 눈을 돌려 유령 폭탄을 제거하고 지정된 탱크로 눈을 돌려 레이븐의 피해에 저항하고 감시자를 절단 할 수 있습니다.. 우리는 미니언이 죽을 때까지이 역학을 반복 할 것입니다.

Iskar가 플랫폼으로 돌아 오면 추가 스킬이나 미니언 등장없이 보스가 죽을 때까지 전투를 계속할 것입니다.

Addon Exorsus Raid Tools 및 Iskar 지원

지금까지 살펴본 것처럼이 회의에서 중요한 것은 안주의 눈의 특별한 역학입니다. 안주의 눈을 통과하려면 파트너를 선택하고 화면에 표시되는 추가 작업 버튼을 클릭해야합니다. 눈을 인식하고 전달하는 과정을 단순화하기 위해 2 개의 애드온이 있습니다.

첫 번째는 엑소 서스 레이드 도구,이 전투를위한 특별한 도구를 포함하는 매우 완벽한 추가 기능입니다 (그리고 다른 많은 사람들을위한 것). Exorsus Raid Tools를 열고 Bossmods에 액세스하면 Lord of the Shadows Iskar 도구를 볼 수 있습니다. 이 도구는 밴드 멤버에 해당하는 상자가있는 상자를 표시합니다. 플레이어가 해제하기 위해 눈이 필요할 때 유령의 바람, 방산 유령 폭탄등, 상자에 불이 들어오고 상자를 클릭하면 자동으로 안주의 눈을 통과하여 시간을 절약 할 수 있습니다. 더 나은 인식을 위해 상단 화살표를 클릭하고 동료 이름을 표시하도록 선택하여 상자를 설정하는 것이 좋습니다. 마지막으로, 구를 통과하도록 할당 된 탱크와 힐러는 동일한 그룹 (밴드 리더 또는 어시스턴트의 작업)에 배치되어 Exorsus Raid Tools의이 도구를 사용하면 할당 된 위치를 더 쉽게 찾을 수 있습니다. 하나.

또 다른 대안은 애드온을 설치하는 것입니다. 이스카 어시스트 그룹의 각 구성원이 입은 피해를 시각화하고 왼쪽 클릭으로 안주의 눈을 직접 통과하거나 오른쪽 클릭으로 해제하는 기능을 사용할 수있는 위에서 언급 한 것과 유사한 상자로 구성되어 있습니다 (힐러의 경우 ). 이 마지막 기능은 유령 폭탄의 역학을 크게 단순화하므로 치료사에게 매우 유용합니다. 또 다른 대안은 유령 폭탄을 찾기 위해 Healbot 또는 Vuhdo 애드온을 구성하는 것입니다.

위치

탱크 iskar p 1

해골 : 이스카. 녹색 원 : Chakram 탱크. 노란색 원 : Chakram Melee. 파란색 원 : Chakram 계급. 빨간색 원 : 화재 구역.

탱크 iskar 위치 2

X : 미니언

Iskar에서의 포지셔닝은 매우 간단합니다. 탱크는 문 옆에있는 Iskar를 탱크에 넣어야합니다. 유령의 바람 더 많은 가용 거리, 특히 근접 공격 탱크가 영향을받을 때 비일 차크 람 궤적이 다른 대상에게 피해를 입히지 않도록 방의 한쪽으로 이동합니다. 표시된 근접 공격은 둘 다 서로 분리 되더라도 전차와 같은쪽으로 이동합니다. 또한 표시된 사거리도 같은쪽에 접근 할 것입니다. 이런 식으로 차크 람은 그 3 개의 표적 만 명중합니다.

마지막으로, 미니언과의 인터페이스에서 Iskar가 자신의 능력을 사용할 것이기 때문에 우리는 항상 방의 중앙 스트립에서 탱킹을 처리 할 것입니다. 집중 폭발 이는이 능력이 맞은 모든 아군에게 매우 높은 데미지를 입힐 것이므로 (적도 1.000.000의 파이어 데미지), 손실을 피하기 위해이 데미지를 전체 밴드에 분배해야합니다. 원거리 DPS와 힐러는 고스트 파이어를 방의 측면에, 가급적이면 벽이나 절벽에 매우 가깝게 배치하므로 방해가되지 않습니다.

전설적인 반지는 언제 사용합니까?

이 전투에서는 탱크에 큰 피해가 없기 때문에 불굴의 인장 Sanctus 특별한 순간이 없습니다. 탱크 중 하나가 위험에 처하거나 미니언이 진입 피해를 줄이는 것처럼 보일 때 가장 적합합니다.

Tank Iskar-신화 모드

난이도가 높을수록 데미지가 증가하는 것 외에도 Iskar는 새로운 능력과 새로운 유형의 미니언을 갖게됩니다. 이 두 가지 새로운 기능은 탱크에 직접적인 영향을주지는 않지만 안주의 눈 관리 작업을 복잡하게하므로 변경 사항을 아는 것이 중요합니다.

  1. 그림자 답변:이 새로운 능력은 일반 단계 (하수인이 없을 때)에서 Iskar에 의해 집중됩니다. 집중하면 안주의 눈 소유자에게 피해를주고 유물이 땅에 떨어집니다.
  2. 절망의 사슬:이 능력은 새로운 하수인 Ghostly Resonance에 의해 사용됩니다. 디버프로 2 명의 플레이어를 결속합니다. 어두운 바인딩 3 명의 플레이어로 2 쌍을 생성합니다 (총 6 명이 영향을받습니다). 테 더링 된 플레이어는 주기적으로 암흑 피해를 입습니다. 30 초가 지나면 파트너가 죽거나 애정이 파트너가 아닌 다른 애정과 합쳐지면 체인이 폭발하여 플레이어를 죽이는 치명적인 피해를 입 힙니다. 체인을 소멸 시키려면 영향을받는 체인을 해당 쌍과 함께 가져와야합니다. 플레이어를 묶는 사슬은 안주의 눈에서만 볼 수 있습니다.

2 개의 새로운 능력은 안주의 눈에 직접적인 영향을 미칩니다. 첫 번째 기술을 극복하려면 그림자 답변 정상 단계에서 Iskar가 수행하려면 다른 플레이어에게 시선을 전달하기 만하면됩니다. 이렇게하면 피해를 입지 않고 땅에 떨어지는 것을 방지 할 수 있습니다.

인터페이스 중에 (하수인이 나타날 때) 새로운 하수인 고스트 공명이 나타납니다. 이 henchman은 절망의 사슬 약 6 명의 무작위 멤버, 2 개의 쌍을 생성합니다. 밴드는 실수로 체인을 트리거하지 않도록 서로 분리됩니다. 이 능력을 극복하기 위해 우리는 안주의 눈을 어두운 바인딩 파트너가 누구인지 시각화하고 해당 파트너와 일치시켜 체인을 해체 할 수 있습니다. 우리는 계속해서 Anzo의 눈을 영웅으로 사용하여 사제, 감시자 및 까마귀의 능력을 상쇄하고 Anzu의 눈 "회전"에 역학을 추가합니다. 절망의 사슬.


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