판다 리아의 안개 공격대 미리보기

월드 오브 워크래프트의 수석 조우 디자이너 인 Hazzikostas와 Scott Mercer가 게임의 새로운 공격대, Mogu'shan Vaults 및 그 안에있는 고대의 비밀과 도전에 대해 더 많이 공유합니다.

사전 안개 판다 리아 밴드

[파란 작성자 = »Blizzard» 출처 = »http://us.battle.net//wow/en/blog/6859095 ″]

월드 오브 워크래프트: 판다리아의 안개가 25년 2012월 XNUMX일에 출시되어 얼라이언스와 호드 간의 탐험과 전투의 새로운 시대를 열게 됩니다. 머지 않아 판다리아의 잃어버린 대륙이 새로운 레이드 콘텐츠 챌린지 및 보상과 같은 흥미롭고 새로운 기능과 함께 어두운 안개에서 떠오를 것입니다.

Mists of Pandaria의 출시가 점점 가까워지는 가운데, 블리자드 인사이더는 월드 오브 워크래프트 수석 인카운터 디자이너 Ion Hazzikostas 및 Scott Mercer와 함께 게임의 최신 공격대인 Mogu Vaults.'와 고대의 비밀과 도전에 대해 자세히 알아봤습니다. 안에서 기다리고 있는 것.

자세한 내용을 살펴보기 전에 모구샨 금고의 역사에 대해 간략하게 설명해 주시겠습니까? 이 습격은 Mists of Pandaria의 더 큰 맥락에 어떻게 들어맞습니까?

스콧 머서:
모구는 한때 판다리아를 지배했던 오우거와 체격이 비슷한 악의적인 마법사 종족입니다. 먼 과거의 어느 시점에 전쟁을 벌이는 모든 모구 진영은 천둥왕으로 알려진 하나의 포학한 전쟁군주를 중심으로 집결했습니다. 천둥왕은 모든 라이벌을 하나씩 제거함으로써 "모구 방식"을 강화했습니다. 전설에 따르면 그는 산 깊은 곳에서 발견한 신비한 유물 덕분에 목표를 달성할 수 있었습니다. 권력을 장악한 그는 자신의 비밀을 보존하고 보호하기 위해 모구샨 방을 지었고 주변 구조물을 일종의 모구 제국 전용 성역으로 만들었습니다. 이 복합 단지는 제국의 잃어버린 유물 중 다수의 본거지이며 옛 모구 왕의 영혼이 안식처입니다.

이언 헤지코스타스:
Mists of Pandaria가 시작될 무렵 천둥왕은 이미 사라지고 모구 제국은 고립된 파벌로 무너져 내렸습니다. 방대하고 강력한 비밀로 인해 전당은 고대 모구 힘의 원천을 얻기 위해 전당에 침입하려는 잔달라 트롤을 포함하여 수많은 약탈자들의 관심을 끌었습니다. 그의 부족의 생존에 매우 중요합니다. 플레이어가 도착하면 전당으로 가는 길을 알고 있는 판다렌 지식인과 힘을 합칠 것입니다. 로어마스터는 판다리아의 구전 역사를 연구하고 전수하는 데 전념하는 새로운 파벌이기 때문에 전당은 분명히 그들에게 큰 관심거리입니다.

게임 경험 측면에서 Chambers에서 무엇을 기대할 수 있습니까?

스콧 머서:
우리는 일반 및 영웅 모드의 10인 및 25인용 버전과 공격대 찾기를 통해서만 사용할 수 있는 또 다른 25인용 버전으로 새로운 서사시 공격대를 구축하고 있습니다. The Chambers는 다양한 메카닉과의 XNUMX가지 만남을 특징으로 합니다.

모구샨 금고에서는 어떤 만남이 계획되어 있나요?

이언 헤지코스타스:

플레이어가 조종하는 캐릭터는 몇 천년 후에 Mogu'shan Vaults에 들어가는 최초의 생명체가 될 것이며, 그 경험은 장소의 비밀을 보호하기 위해 신비로운 수비수와 수호자가 나타나 'grave-raiding' 유형의 모험과 매우 유사하게 진행됩니다. 숨는다. 사실, 첫 번째 보스 인카운터에는 챔버가 봉인된 이후 움직이지 않는 거대한 기렌(마법의 돌 사자와 같은 구조물) 그룹이 포함됩니다. 플레이어가 자신의 은신처에 들어가면 깨어나 끈질긴 수비수 역할을 합니다. 네 개의 기렌 조각상은 조각한 돌의 종류에 따라 능력이 다르므로 플레이어는 약점을 찾기 위해 실험을 해야 합니다. 플레이어가 전당으로 더 나아가면 천상의 용과 과거의 모구 왕의 영혼과 같은 다른 수호자를 만나게 됩니다.

스콧 머서:
천둥의 왕은 그의 존재가 기록될지라도 챔버에 직접 나타나지 않는다는 점을 언급하는 것이 중요합니다. 그들의 원초적 힘의 원천은 금고 깊숙이 숨겨져 있으며, 모구는 그 힘을 사용하여 플레이어가 맞서 싸울 대부분의 수호자를 만드는 법을 배웠습니다. 예리한 플레이어는 은신처 방어에서 특정 "거대한" 영향을 포착할 수도 있습니다.

최종 보스 조우에 대한 세부 정보를 제공할 수 있습니까?

이언 헤지코스타스:
Chambers의 중앙 몸체에는 벽의 기존 구멍에 지어진 테라코타 전사 군대가 있습니다. 플레이어가 올려다보면 조각상으로 가득 찬 벽감이 멀리까지 어떻게 뻗어 있는지 볼 수 있습니다. 플레이어가 입장하면 조각상이 살아나고 큰 파도로 공격하기 시작하므로 곧 싸움이 자유 로워집니다. 하나 이상의 탱크가 개입해야 하는 엄청난 타격을 가하는 조각상이 여러 개 있으며, 다른 많은 조각상에는 탱크가 아닌 캐릭터를 바쁘게 만드는 특수 능력이 있습니다. 많은 군중 제어가 필요한 미친 싸움이 될 것입니다.

스콧 머서:
만남 자체는 "황제의 의지"로 알려져 있으며 플레이어와 천둥 왕이 권력을 잡을 수 있게 한 신비한 힘의 원천 사이의 홀의 마지막 방어선을 나타냅니다. 플레이어가 공격대를 완료하면 모구가 어떻게 그렇게 오랫동안 판다리아를 지배할 수 있었는지 이해하게 될 것입니다.

지금까지 공격대를 개발하는 동안 어떤 디자인 문제에 직면했습니까?

이언 헤지코스타스:
이전 레이드에서 우리는 워크래프트 세계에서 이미 알려진 많은 종족과 협력했습니다. 예를 들어, 우리가 트롤 던전을 디자인하기 시작했을 때 우리는 그것이 어떤 모습일지, 그리고 플레이어가 어떤 유형의 생물을 만나게 될지에 대한 꽤 좋은 아이디어를 가지고 있습니다. 물론 트롤은 제외됩니다. Pandaria는 대륙이 참조되었지만 지금까지 이에 대한 세부 정보를 제공하지 않았기 때문에 빈 서판을 제공했습니다.

스콧 머서:
즉, 확장팩의 각 새 종족에 대해 "키트"라고 부르는 것을 디자인하는 데 많은 시간을 할애해야 했습니다. 키트에는 각 종족이 사용하는 무기부터 아키텍처 및 환경 유형에 이르기까지 모든 종류의 것들이 포함됩니다. "키트"의 일부에는 함께 발견되는 몬스터 유형이 포함됩니다. 예를 들어 모구는 기렌 석상을 수호자로 사용하는 것이 편하기 때문에 이 두 종류의 몬스터가 함께 있는 경우가 많습니다. 우리의 주요 목표는 모구가 워크래프트의 다른 종족과 미학적으로나 주제적으로 다른지 확인하는 동시에 더 넓은 아제로스 세계에 적합하도록 만드는 것이었습니다. 모구와 판다리아의 다른 종족을 위한 키트를 만드는 것은 재미있는 도전이었습니다.

전리품에 대해 이야기합시다! 감히 습격할 만큼 용감한 플레이어를 기다리고 있는 보상은 무엇입니까?

이언 헤지코스타스:
이 습격은 플레이하는 난이도에 따라 플레이어에게 강력한 서사시 아이템을 보상으로 제공합니다. 공격대 찾기의 경우 아이템 레벨 476, 일반의 경우 489, 영웅의 경우 502입니다. 홀 깊은 곳에서 발견되는 천룡 엘레곤을 물리치고 얻을 수 있는 새로운 탈것도 있습니다. 탈것은 Celestial Steed와 다소 비슷하지만 뱀 모양의 용 모양입니다.

모구샨 금고는 대대적인 습격 계획에서 어떤 위치에 있습니까? 의 안개 판다 리아?

스콧 머서:

출시 당시 판다 리아의 안개 두 명의 세계 우두머리와 Mogu'shan Vaults 공격대 사례가 등장합니다. 우리가 고려하고 있는 한 가지는 PvP 시즌의 시작을 항상 실행했던 방식과 유사하게 출시 후 일주일 정도까지 모구샨 금고의 개방을 연기하는 것입니다. 이렇게 하면 플레이어가 친구들과 함께 레벨 90에 도달하고 Pandaria의 새로운 5인 던전, 일일 퀘스트 및 도전에 익숙해질 수 있는 약간의 시간을 줄 수 있습니다. 어느 쪽이든 모구샨 금고는 판다리아의 안개의 공격대 콘텐츠에 있어 빙산의 일각에 불과합니다.

이언 헤지코스타스:

판다 리아의 안개 여기에는 Mogu'shan Vaults 이후 몇 주 후에 사용할 수 있는 두 개의 다른 공격대 지역인 공포의 심장과 영원한 봄의 베란다도 포함됩니다. 이 두 레이드에는 총 10명의 보스가 있으며 둘로 나누어진 이야기의 일부입니다. 첫 번째 레이드인 공포의 심장에서 플레이어는 공포의 샤에게 사로잡힌 사마귀 여제와 전투를 벌입니다. 샤는 두려움, 의심, 분노와 같은 부정적인 감정의 물리적 표현으로 판다리아를 범람시키고 뿌리를 내리는 곳마다 타락한 영향력을 발전시킵니다. 플레이어가 Taken Empress를 물리치면 Sha는 몸을 떠나 다른 곳에 숨습니다. 습격의 다음 인스턴스인 Everspring의 Verandah에서 플레이어는 도망자 Sha를 추적하여 쓰러뜨립니다. 두 경우 모두 모구샨 금고보다 레벨이 높으며 금고에서 획득한 장비를 사용하여 이동하도록 설계되었으므로 금고를 사용할 수 있게 된 후 몇 주 후에 사용할 수 있도록 계획하고 있습니다.

스콧 머서:

예, 이것은 모두 첫 대규모 콘텐츠 업데이트 전에 나오는 레이드 콘텐츠입니다. 공격대에 대한 자세한 내용은 나중에 패치 5.1에 대해 이야기할 때 발표하겠습니다.

시간을 할애해 주셔서 감사합니다. 추가하고 싶은 다른 것이 있습니까?

이언 헤지코스타스:

베타 버전을 테스트해 주신 모든 분들께 감사의 말씀을 전하고 싶습니다. 우리는 우리의 던전과 레이드 콘텐츠에 대해 매우 자랑스러워하며 그것이 나올 때 빨리 보여주고 싶습니다. 판다 리아의 안개.

스콧 머서:

예, 저희는 판다리아 전투에 대한 원대한 계획을 가지고 있으며, 그 계획이 구체화되기 시작하는 것을 보게 되어 기쁩니다. 의견을 게시하고 여러분의 생각을 알려주세요!

[/푸른]


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