4.0.1 이후 ... 성기사는 어떻게 되나요?

성기사-블러드-엘프

수업에 대해 계속 이야기합시다. 아니, 펜과 수학 책을 내려 놔, 불을 켜라! 그 수업에 대해 말하는 게 아니야! 나는 WoW 클래스에 대해 이야기하고 있습니다. 사냥꾼, 마법사 ... 그 클래스.

음, 다른 시간 (지난주? 10 일 전? 어제? XNUMX 분 후? 누가 신경 쓰나요? 벨로 로스에게 보내면 그가주는대로 모델이됩니다 ... 음, 평소처럼 여전히 이탈하고 있습니다 ... 그는 어디로 갔습니까? 나는 마술사에 대해 이야기했다글쎄, 이제는 무협가. 오리 푸딩 뒤에있는 추가 정보 (내가 약간의 혁신을 시작하는지 확인하기 위해).

보자, Paladin은 여전히 ​​그의 세 가지 존재 방식을 가지고 있습니다. 그는 치유, DPS 또는 탱크를 사용할 수 있습니다. 분기별로 수신되는 변경 사항을 간략히 살펴 보겠습니다.

시작하기 전에 코멘트. 신성한 힘인 새로운 메커니즘이 도입되었습니다. 어떤 능력은 신성한 힘을 생성하고 다른 능력은 그것을 소비합니다. 최대 값은 3이며 새 요금을 생성하는 작업이 없으면 10 초마다 요금이 손실됩니다. 나는 당신이 살펴 보는 것이 좋습니다 Ligia의이 기사 이와 관련하여 의심스러운 점을 모두 해결할 수 있습니다.

우리는 성기사의 여러 가지 가지가 이러한 새로운 충전에 어떤 영향을 미치는지 살펴볼 것입니다.

신성한 또는 큐레이터

우선, 주문 비용과 치유량이 크게 변경되었습니다. 예를 들어, 성스러운 빛은 비용이 매우 저렴하지만 우리가 지속적으로 사용할 치료법이기 때문에 적당히 치유됩니다. 반면에 섬광은 가장 비싸고 가장 빠른 치료법이며 (물론 순간적인 치료법은 포함하지 않음) 중간 정도의 치료법으로 매우 지속적인 손상이 많은 순간에 더 유용하지만 과도하게 사용하면 마나가 전혀 부족하다는 큰 단점이 있습니다. 그리고 많은 피해를 입히지 만 매우 느린 시전을위한 치료법은 새로운 신성한 빛입니다. 신성한 힘을 얻는 방법은 성기사 기본 공격 또는 신성한 충격 인 십자군의 일격을 사용하는 것입니다. 또한 빛의 표식을 가진 사람이 치유되면 신성한 힘의 포인트를 얻습니다.

그리고 ... 우리는 그 신성한 힘을 무엇에 사용합니까? 즉각적인 치료로 마나 비용없이 적당량을 치유합니다. 탱크를 지속적으로 유지하는 데는 도움이되지 않지만, 쿨 다운 중이면 홀리 쇼크 대신 사용됩니다. 또한 빛 신호를 수정하여 그가 "선물로"받는 치유를 100 %에서 50 %로 줄이고 천골 보호막을 제거하면 동시에 두 개의 탱크를 치유하기가 훨씬 더 어려워집니다. 마지막으로, 그의 숙달은 치유의 8 + x %를 흡수하는 보호막을 부여하며, x는 숙달 지수입니다.

요약하면, 팔라딘이 치유하는 방식에 변화가있을 것입니다. 치유 비용과 치유량을 변경하면 같은 주문을 더 이상 계속해서 사용할 수 없기 때문입니다 (물론 신성한 충격을 산재).

보호 또는 탱크

나는이 분기를 많이 제어하지 않지만 헤이 ... 변경 사항을 어떻게 보완 할 수 있는지 보자. 우선, 많은 성기사들이 엄청난 양의 블록 찬스를 보는 데 익숙하다는 것을 알고 있으며, 이것이 끝날 것이라고 생각할 것입니다. 겁내지 마세요. 이 금액은 계속 표시됩니다. 더 우월하다고 감히 말할 수 있습니다. 그러나 부분적으로 가자. 가장 먼저 보게 될 것은 보호 축복이 없다는 것입니다.하지만 비평가로부터 면역이되는 것은 성기사들의 전형적인 것입니다. 두 번째는 쿨 다운으로 인해 전차 성기사가 버튼을 누를 수없는 경우가 드물게 능력을 변경한다는 것입니다.

Cataclysm에서 Paladin 탱크는 몇 가지 사항을 인식해야합니다. 항상 인퀴 지션 버프를 활성 상태로 유지하십시오.이 버프는 활성화하는 데 사용 된 성스러운 힘이 충전 될 때마다 4 초 동안 유지됩니다. 가능하면 3 번 충전하여 정의의 방패를 사용하십시오 (더 이상 재사용 대기 시간이 없지만 충전으로 작동 함). 쉴드 오브 아너 드 (Shield of the Honored) 또는 인퀴 지션 (충전을 사용하지 않지만 일정 시간 20 초 동안 지속됨)으로 활성화되며 신성화, 심판 및 복수 자 쉴드를 사용해야합니다. 의인의 망치. 또한 신성의 힘에 의해 작용하는 추가 치료법을 가지고 있으면 건강이 좋지 않은 경우 즉시 치료법으로 자신을 치료할 수 있습니다. 즉, 명예의 방패를 사용하지 않고 약간의 위협을 얻지 못함을 의미합니다. 지정된 치료사에게 도움을줍니다. 또한 Red Hot Defender는 더 이상 능동적으로 활성화해야하는 능력이되는 수동적 능력이 아닙니다. Tank Paladin의 특화는 방어 할 확률이 16 + 2x % 증가한다는 것입니다. 여기서 x는 특화 등급입니다.

탱크 성기사에 대한 나의 비전은 그들이 위협을 생성 할 수있는 더 많은 능력을 제공하는 동시에 매우 매력적인 탱킹 방법을 만드는 것입니다. 그의 삶 자신 (영광의 말씀, 즉각적인 치유).

보복 또는 유해

성기사 dps로 마무리하겠습니다. 우리가 찾을 첫 번째 것은 새로운 공격 인 Templar 's Verdict입니다. 당신이 가진 더 많은 신성한 힘에 대해 더 많은 피해를 입힐 수 있습니다. 좋아, 잭 더 리퍼가 말한 것처럼 조금씩 가자. 먼저 우리가 가지고있는 신성한 힘을 사용하는 방법을 살펴 보겠습니다. 첫 번째는 인퀴 지션을 사용하는 것입니다. 우리가하는 모든 신성한 데미지를 30 회 충전 당 4 초 동안 81 % 증가시킵니다 (글쎄요, 인퀴 지션이지만 2 레벨까지는 사용할 수 없습니다…). 한편, 기사단 평결과 신성 폭풍도 성스러운 힘이 필요하고, 그 이상에 대항하는 것이 더 좋습니다 ... 아! 그리고 영광의 말씀을 사용하여 다른 사람을 치료하면 예를 들어 탱크에 피해가 증가합니다. 4 초 동안 단어에 사용 된 각 충전 당 10 / 3 % 씩 (논리적으로 이것은 재능을위한 것입니다) 휙 ... 우리는 성스러운 힘이 필요한 공격을 사용하여 전투를 할 것입니다. 확실히 그것을 달성하는 방법은 많습니다. , 그들이 우리에게주는 공격을 보자 ... 보자, 보자 ... 십자군 쿠데타. 그게 다야. 더 이상 보지 마십시오. 더 이상 신성한 힘을 직접주는 공격은 없습니다. 그러나 간접적으로 ... 그것은 다른 것입니다. 한편으로는 십자군의 일격이 사용할 때마다 20 초 동안 2 회 충전하고 40 분의 재사용 대기 시간을 생성 할 수있는 능력을 부여하는 새로운 주문이 있습니다. 반면에, 데미지 공격 (신성화, 십자군의 일격, 자동 공격 제외)을 사용할 때 성스러운 힘을 생성하는 데는 8 % (달란트의 경우)가 있으며, 완료하려면 마스터리가 3- 자동 공격에서 proc의 x % (x는 마스터리 인덱스), 신성한 힘을 소모하는 다음 공격은 아무것도 소모하지 않고 XNUMX 회 충전 한 것처럼 수행됩니다.

성기사 dps에 대한 나의 의견은 지금보다 훨씬 더 복잡 할 것이고, 쿨 다운은 거의 없을 것이며, 신성한 힘을 사용할 때 우선 순위가 될 것이라는 것입니다. 또한 특성의 경우, 마스터리를 더 많이 활성화 할 수있는 가능성을 높일뿐만 아니라 크루 세이더 일격 (일반적으로 4.5 초)의 재사용 대기 시간도 줄어들 기 때문에 서둘러서 많은 이점을 얻을 것입니다. 또한 dps의 하락을 눈치 채 셨을 가능성이 높습니다 (이것은 순수하고 단순한 개인적인 의견입니다. 저는 성기사를 많이 사용하지 않았고 베타에있는 것은 장비가 매우 부족합니다). 인퀴 지션 공격을 배우고 전투 내내 활성화하여 레벨 85에 균형을 맞 춥니 다 (현재 레벨 81에서만 배울 수 있으므로 4.0.1 패치가 출시되면 범위를 벗어납니다)

마지막으로, DPS 성기사는 마침내 그가 주문을 중단 할 수있는 능력으로 만들어졌고, 이것은 PvP에서 유용 할 것입니다. 물론이 모든 것은 재능을위한 것입니다.

그리고 여기까지 대략 성기사를 찾을 수 있습니다. 나는 그들 모두에게 공통된 몇 가지 변화에 대해 언급 할 필요가있다. power (mp2도 제공)와 모든 문장을 제거하여 단일 문장을 남기거나 모든 저항 오라를 하나로 통합 한 왕. 새로운 변경 사항이 마음에 들든 작은 것 같든 댓글을 잊지 마세요. 배고파요! (댓글에 피드를 기억하세요 ^^)


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