의견 : Turelim의 Paladin 변경 사항

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수업 변경 사항을 따르고있을 가능성이 큽니다. 팔라딘 대격변과 지금은 연주하는 사람들의 의견 이러한 변화가 가질 수있는 의미에 대한 클래스. 따라서 기사 투표 시스템을 사용하여 기사를 평가하십시오. 투 렐림 객관적으로

당신이 무엇을 기다리고 있는지 아직 보지 못했다면 팔라딘확인하십시오 다가올 변화. 우리는 계속해서 귀하의 의견을 게시 할 것이며, 감히 귀하는 방법을 살펴보실 수 있습니다. 수업의 의견에 참여.

안녕하세요, 저는 직업별로 미국 -Quel'Thalas 성기사의 투 렐림입니다. 성기사 동일한 사이트에 게시 된 것.

이번에는 새로운 대격변 확장팩을 위해 성기사에게 제시된 변경 사항에 대한 제 의견을 제시하기 위해 왔습니다. 분명히 이러한 변경 사항은 대격변 개발 과정에서 주된 것이며 아마도 변경 될 수 있습니다.

새로운 주문

눈부신 방패 (레벨 81): 주변 대상에게 피해를 주고 실명시킵니다. 이 효과는 능력과 유사하게 성기사의 방패를 마주한 사람들에게만 궁극적으로 피해를 줄 수 있습니다. 라디안 공동 챔피언의 시험에서 순수한 에드릭. 신성한 가지에는 피해와 치명타 확률을 증가시키는 재능이 있고, 보호 가지는 이 주문을 즉시 시전할 수 있는 재능이 있습니다. 기본 시전 시간 2초. 방패가 필요합니다.

눈부신 방패는 팔라딘이 가까운 거리에 있는 소그룹을 대량으로 통제할 수 있게 해주는 흥미로운 능력입니다(클래스에는 이와 같은 능력이 없었습니다). 방어와 신성함, 아마도 탱키한 성기사와 성스러운 측면에서 효과적인 도구일 수 있지만, 성기사는 무기고에 피해를 주는 능력이 많지 않기 때문에 고위험 상황에서 자기 방어를 위한 또 다른 도구를 제공할 것입니다. 또한 이 주문은 이로 인한 영역 실명 효과로 인해 PAP에서 큰 역할을 하는 것으로 보입니다.

치유의 손 (레벨 83): 치유의 손은 새로운 치유 주문입니다. 팔라딘은 마치 치유의 흐름 토템. 범위는 짧지만 치유의 손이 활성화된 상태에서 팔라딘이 다른 치유를 시전할 수 있을 만큼 충분히 긴 지속 시간입니다. 쿨타임 15초. 6초 길이.

성기사를 위한 새로운 주문에 대해 WoW 인사이더가 예상한 대로 치유의 손은 일종의 치유 오라가 될 것이며 유일한 단점은 짧은 범위입니다. 일부 전투에서는 PvP 환경에서 가질 수 있는 뛰어난 유틸리티 외에도 매우 유용한 것으로 보입니다. 나는 홀리 트리에서 이 능력을 버프할 수 있는 재능이 있기를 바라고 있습니다(지속 시간 또는 주어진 치유량).

고대 왕의 수호자 (85레벨) : 검을 든 날개 달린 빛의 생물을 닮은 가디언을 일시적으로 소환한다. 시각 효과는 워크래프트 III에서 성기사가 사용하는 부활 주문과 유사합니다. 가디언은 성기사의 전문화에 따라 효과가 다릅니다. 신성한 성기사의 경우 와드는 해당 지역에서 가장 부상당한 아군을 치료합니다. 보호 성기사의 경우 가디언이 피해의 일부를 흡수합니다. 보복 성기사의 경우 죽음의 기사의 가고일 또는 니벨룽 지팡이와 유사하게 적에게 피해를 줍니다.

확실히 성기사의 전문화에 따라 달라지는 스킬이라 정말 마음에 드는 스킬입니다 개인적으로 성기사 버전은 성기사를 위한 지능적인 치유에 대한 첫 번째 접근 방식인데 설명에 가시면, 전체 지역에서 가장 부상당한 플레이어를 선택하십시오.

기술 및 역학의 변화

확실히 포함 십자군의 일격 1티어 주문은 성기사가 초기 레벨에서 레벨을 더 쉽게 올릴 수 있도록 하므로 성기사에 대한 이러한 유형의 변경이 예상됩니다.
주문에 대해 깨끗한 블리자드가 이전에 발표한 새로운 무효화 메커니즘을 따를 것이기 때문에 할 말이 많지 않습니다.

Blessing of Might에 지혜의 축복을 포함하면 이제 Blessing of Might가 지혜의 축복 Buff를 제공하기 때문에 전체 Raid를 버프하기가 더 쉬워집니다. xD를 상상하는 섭정의 가격으로 2 Buffos를 입으십시오.

홀리 쇼크는 모든 전문화의 기본 스킬이 됩니다.

재능 변화

신성한 보호막 버프의 시간 감소는 PvE 환경에서 얼마나 영향을 받을지는 알 수 없지만 PvP에서 세 가지 전문화가 동질성에 더 가까워지도록 하는 성기사를 위한 명확한 너프입니다.

징벌 성기사 메카닉에 대한 변경은 단순한 회전 실수가 성기사에 의해 생성된 DPS를 크게 찌그러뜨리는 것처럼 보이기 때문에 상당히 위험할 것입니다.

홀리 실드 지속 시간이 30분으로 변경되었습니다. 그리고 홀리 브랜치에 대한 그의 전문화는 사제의 방패와 매우 유사한 훌륭한 조합을 만들 것이며, 또한 전문화를 통해 성기사가 목표물에 있을 때 성기사가 습격에 집중할 수 있게 될 것 같습니다.

힐링 클래스의 모든 미리 보기에서 볼 수 있듯이, 그들 모두는 3개의 치유 주문 세트를 갖게 될 것입니다. 하나는 Fast(Flash of Light), 하나는 Normal and Efficient(Holy Light), 하나는 강력하지만 비용이 많이 듭니다(힐링과 유사한 것일 수 있음) ). 상급) 특성에서 액세스할 수 있습니다.

섬광의 증가된 마나 비용과 모든 병과가 받게 될 치유량 감소는 치유 주문 트리오가 치유사에게 더 많은 동기를 부여하는 게임플레이를 허용하도록 만들 것입니다.

성스러운 가지에 대한 매우 명확한 너프는 빛의 봉화 모드로, 활성화 봉화가 있는 동안 치유가 완료되면 팔라딘이 동시에 두 대상을 치유하는 것을 방지하기 위해 치유 비용이 증가합니다. 비용, 빛의 봉화는 치유 주문 시전에 따라 더 많은 마나를 소비합니다.

또 다른 중요한 변경 사항은 홀리 팔라딘 플레이트 장비에 영혼이 포함된다는 것입니다. 우리가 알고 있듯이 영혼은 힐러의 마나 재생에 대한 고유 속성이 될 것이기 때문입니다.

마스터리 보너스

마스터리의 패시브 보너스 수정은 모든 클래스에서 매우 유사하지만 마스터리는 각 클래스와 전문화에 대해 고유합니다.

홀리: 치명타 치유 효과

명백하게, 신성한 성기사를 위한 대격변에서 크리티컬은 그들의 보석과 마법 부여에 필수적인 속성이 될 것입니다.

보호: 블록 금액

Blizzard는 Protection Paladin을 강화하여 일반 블록이 다른 클래스에 비해 더 많은 데미지를 흡수하도록 합니다.

보복: 신성 피해

이것은 성스러운 피해 주문에 의해 생성되는 피해를 증가시키기 때문에 Retribution 분기에 매우 좋은 숙달이 될 것이며 Retri Paladins에게 매우 중요할 것입니다.

홀리 팔라딘으로서의 개인적인 의견

나는 홀리 팔라딘으로서 이 특성의 변화에 ​​대한 의견을 피력하고자 합니다. 많은 팔라딘 플레이어는 신성한 가지에 대한 모든 변경 사항이 순수한 너프라고 생각합니다. 개인적으로 저는 그 반대라고 생각합니다. 블리자드의 아이디어는 치유 클래스를 더 역동적으로 만들고 현재 모든 클래스가 겪고 있는 단조로움을 피하는 것입니다. 아이디어는 힐러가 생각하게 만드는 것입니다. 항상 하나 또는 두 개의 주문을 스팸하는 단조 로움을 (어느 정도) 즐기도록하여 주어진 시간에 어떤 치유를 사용할 것인지에 대해 자세히 알아보십시오.

Holy Shield, Beacon of Light 및 Ancient Kingskeeper Specialization에 대한 개조 부품에서 볼 수 있듯이 성기사는 단순한 "탱크 치료사" 이상으로 만들어 성기사가 있는 상자에서 탈출하여 공격대 역할을 할 수 있습니다. 치유사도.

개인적으로 Healing Hands의 포함은 매우 좋지 않습니다. 하나는 지속 시간이 짧고 많은 만남으로 인해 플레이어가 약간 거리를 두게 만들고 이 능력의 짧은 범위를 고려할 때 많은 만남에서 그다지 편리하지 않을 것이라는 사실입니다. , Blizzard가 Holy Paladins에게 이 능력을 더 매력적으로 만들 수 있기를 바랍니다. Tranquility, Healing Circle 또는 The New Rain of Shamans를 요구하는 것이 아닙니다. 성기사를 위한 더 나은 지역 치유를 위해 구현될 수 있는 World of Warcraft Lore의 몇 가지 좋은 아이디어.

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