의견 : 칼리토의 성기사 변경 사항

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수업 변경 사항을 따르고있을 가능성이 큽니다. 팔라딘 대격변과 지금은 연주하는 사람들의 의견 이러한 변화가 가질 수있는 의미에 대한 클래스. 따라서 기사 투표 시스템을 사용하여 기사를 평가하십시오. 칼리토 객관적으로

당신이 무엇을 기다리고 있는지 아직 보지 못했다면 팔라딘확인하십시오 다가올 변화. 우리는 계속해서 귀하의 의견을 게시 할 것이며, 감히 귀하는 방법을 살펴보실 수 있습니다. 수업의 의견에 참여.

안녕하세요, 저는 Exodar EU 서버의 Carlito 성기사입니다 (제 블로그에서 저를 팔로우 할 수 있습니다. 다른 것들 사이) 그리고 다음 몇 줄에서는 대격변에서 성기사의 가장 중요한 변화에 대해 언급하겠습니다.

성기사의 새로운 주문

눈부신 방패: 재시도 성기사는이 능력에서 방패를 사용하는 전사처럼 매크로를 만들고, 근처의 표적을 눈 멀게 할 것입니다. 피해 증가 및 비평가 가능성 (쇼카 딘이 돌아 오나요? 😀)
이 가지의 레벨을 81에서 85로 결정한 성기사와 성기사에게 흥미로운 능력입니다.

치유의 손: 모든 홀리 팔라딘이 기대하는 지역의 치유, 재사용 시간(15초)이 매우 짧은 짧은 범위 내 다수의 대상을 치유하는 스킬로, pvp 재시도와 pvp 및 pve 신성에서 모두 쉽게 사용할 수 있습니다. 레이드에서 성기사의 치유를 더욱 다양하게 만들기 위해 모두가 요구했던 스킬입니다.

고대 왕의 수호자: 매우 유용하며, 분기에 따라 기능이 다르기 때문에 모든 클래스에 들어가는 새로운 주문입니다. 홀리 팔라딘은 레이드에서 탱크를 치료하는 데 가장 좋은 자산이 될 것이지만 이것은 그에게 다른 레이드 힐러를 지원할 수 있는 가능성을 제공합니다. 치료사를 위해.

기술 및 메커니즘 변경

  • 우선, 성기사는 더 이상 레벨 50까지 올라가기에 충분하지 않습니다. 크루세이더의 일격이 등장하기 때문입니다. 레벨 1의 모든 성기사가 사용할 수 있으며 대격변에서 시작하는 모든 젊은 성기사가 더 편안하게 상승할 수 있도록 하는 아주 좋은 변화입니다. (크루세이더가 자신의 가지에서 자유롭게 남겨둔 구멍에서 그에게 줄 수 있는 능력 또는 개선은 매우 어리석고 앞으로 몇 달 동안 다양한 외침 pvperos를 도발할 수 있습니다)
  • 우리는 이미 신성이 상대의 이점을 무효화할 수 있도록 매우 잘 정리하는 변경 사항을 알고 있었지만, 이것이 계속된다면 경기장의 버프는 모든 치유가 해제될 수 있기 때문에 제거하고 싶지 않은 다른 버프를 덮는 역할만 할 것이라고 생각합니다...
  • 같은 버프에서 힘의 축복과 지혜의 축복을 함께 시전하는 편리함은 성기사의 레이드 버프를 크게 용이하게 하며, 성기사가 지혜나 힘을 부여할 사람을 보지 않는 것이 더 편안합니다(전형적인 경우: 그룹에 2명의 성기사가 있고, 한 명은 왕을 담당하고 다른 한 명은 지혜와 힘을 담당합니다).
  • 모든 팔라딘을 위한 새로운 즉각적인 치유인 신성한 충격으로 변경합니다. (dps 회전에서 누르는 또 다른 버튼?) 그것은 더 이상 신성에만 국한되지 않습니다. 재시도를 위해 누르거나 팔라딘이 생성하는 위협을 증가시키는 재능을 넣을 경우 성기사를 보호하는 또 다른 버튼이 될 것이라고 말했습니다.

새로운 재능과 재능 변경

분명히 그들은 "pvp에서 우리의 방어 능력을 부드럽게"하고 싶어합니다... 대부분의 아레나 전투에서 그다지 유용하지 않은 방패 방어 능력이라고 부르지 않기를 바랍니다.
그들은 재시도의 회전을 개선하여 잘못된 버튼을 누르면 dps를 잃으면(특정 위험이 있음) 이론적으로 재시도 성기사는 3개의 버튼을 사용하여 공격대에서 dps를 수행하기 때문에 이 변경 사항이 나에게 나쁘지 않은 것 같다고 말합니다. ( "이론에 의하면")
성스러운 방패는 이제 30m 동안 지속되며 적절한 재능으로 30초 또는 60초 버프를 지속적으로 갱신할 필요가 없어 훨씬 더 편안합니다. 이는 버프가 해제되지 않는 것에 대해서만 걱정하면 되는 성기사와의 투기장 전투에서 특정 위험을 제거합니다… 알겠습니다. pve 변경에만 적용됩니다 -_-«
다른 변경 사항에 적합합니다. 대상이 죽기 전에 시전할 시간이 있는 경우 새로운 치유를 누를 수 있으며, 정신은 마나를 재생하는 데 사용되며, 탱크 성기사 회전에 변경 사항이 적용되어 대상 또는 여러 대상을 공격하려는 경우 동일하게 사용하지 않도록 하고, 성스러운 방패는 새로운 차단 시스템과 성기사의 새로운 수동 능력에 따라 충전 작동을 중지합니다.

재능 브랜치에 대한 패시브 마스터리 보너스

글쎄요, 다른 모든 힐러와 마찬가지로 재능에 대한 패시브 보너스 변경으로 인해 크리티컬 힐 패시브 효과가 개선되었습니다.
모든 탱크와 동일하게 보호하고 새로운 블로킹 패시브 보너스로 더 많은 피해를 흡수합니다(성기사가 전사와 관련하여 탱크로 뒤처지지 않도록 잘 구성된 변경)
그리고 보복으로, 이 가지의 마법 피해 증가(다른 모든 혜택, 근접 피해 및 근접 치명타 피해에 더해)는 좋은데, 여러 명의 외침이 재시도가 경기장이나 pvp에서 가장 선호되지 않는 지점 중 하나일 때 "오버" 지점이라고 말하는 이유 중 하나입니다.

그리고 여기 제 훌륭한 시트가 있습니다. 읽어주셔서 감사합니다 😀


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