의견 : Cexario의 Paladin 변경 사항

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수업 변경 사항을 따르고있을 가능성이 큽니다. 팔라딘 대격변과 지금은 연주하는 사람들의 의견 이러한 변화가 가질 수있는 의미에 대한 클래스. 따라서 기사 투표 시스템을 사용하여 기사를 평가하십시오. 체사리오 객관적으로

당신이 무엇을 기다리고 있는지 아직 보지 못했다면 팔라딘확인하십시오 다가올 변화. 우리는 계속해서 귀하의 의견을 게시 할 것이며, 감히 귀하는 방법을 살펴보실 수 있습니다. 수업의 의견에 참여.

안녕하세요 여러분, 저는 Dun Modr의 성기사 Cexario입니다. 대격변이 성기사에게 어떤 영향을 미치는지에 대한 제 관점을 설명하려고합니다. 성기사는 레벨 80이지만 죽음의 기사, 사냥꾼, 마법사입니다.

새로운 기술에 대해

눈부신 방패 (레벨 81): 내가보기에 신성성 기사와 수호성 기사의 레벨 업에 도움이 될 수 있다는 점이 흥미로운 능력인데, 모든 일에도 불구하고 대미지와 치명타 확률을 증가시키는 재능이 성기사에 포함되어 있지 않으면 설득력이 없다. 하루가 끝날 때 pve의 분기는 손상이 아닌 치유에 중점을두기 때문에 탱크에 닿을 수있는 첫 번째 행입니다.
탱크의 경우 영역, 신성화 및 눈부신 방패에서 농업을 취하는 것이 또 하나의 기술이 될 것이며 이미 몬스터를 잘 잡았습니다.
pvp에서는 dps를 제거하거나 캐스트를 치료로 자르는 작은 CC 역할을 할 것입니다.
방패를 장착하고 즉시 시전 할 수있는 보호 특성이 특성 분기의 접근 가능한 지점에있는 경우, 응징 성기사는 방패를 장착하고 대상을 가리기위한 매크로를 준비 할 수 있습니다. 이는 주문 반사가있는 전사와 동일한 메커니즘입니다. 등등.

치유의 손 (레벨 83): 드디어 지역 치료! 주문의 주요 메커니즘은 아직 알려지지 않았지만, 그것은 분명히 신성한 신성과 치유 토템 (사전에서 말했듯이)의 혼합물이며 주변의 아군을 치유 할 수있는 범위가 약 10 미터입니다. 우리가 치료하는 횟수의 99,99 %는 전차를 치료하라는 명령을 받기 때문에 (하나로 신호를 보내고 치료를받으며) 중요한 순간에 가끔씩 충격과 거룩한 빛으로 빛의 섬광을 스팸으로 보내는 기계 인 성기사에게 생명을 줄 것입니다. 다른 하나) 그리고 원하지 않더라도 항상 빛의 섬광을 누르게됩니다. 이 주문으로 우리는 전차가 골수의 사이클론이나 XA-002 스크루 드라이버의 지진과 같이 보스로부터 직접적인 피해를받지 않는 특정 순간에 밴드의 치유 기능을 수행 할 수 있습니다. 우리가 얼마나 치유 될지 알 수없는 모든 것에도 불구하고, 나는 그것이 500에서 1000의 체력 포인트를 치유 할 것이라고 장담합니다. 아마도 그 이상일 것입니다. 대격변에서 지구력의 상당한 증가를 기억합시다
pvp에서는 거의 항상 단일 대상을 유지해야하기 때문에 많이 사용되지 않습니다.

고대 왕의 수호자 (레벨 85): 올레 올레와 올레, 드디어 워크래프트 III 성기사들의 가장 강력한 능력은 전투 중간에 정확히 대량 부활이 아니라는 것입니다 (하지만 멋지 겠죠?)하지만 아주 좋아 보입니다 :

신성한 지점: 가디언은 페스터 구트가 폭발하고 밴드가 많은 피해를 입기 시작하는 시점에 가장 많이 다친 대상을 치료합니다. 때로는 치료법이 부족합니다. 가디언을 제거하고 가장 많이받는 사람들을 치료하는 것보다 낫습니다. , 우리가 아는 한 조심하세요, 그것은 지역에서 치료하지 않기 때문에 지역에서 99.999의 치료법으로 모든 사람의 생명을 높이는 신이 아니라 필요 이상으로 받고있는 dps를 치료할 것입니다.
pvp에서 그것은 또한 동맹의 엉덩이를 구할 수 있습니다. 이론적 으로이 수호자는 신성한 사제가 죽고 천사로 변할 때 천사가 주문 시전을 할 수 없으므로 수호자가 가장 중요한 순간에 좋은 구세주가 될 것입니다. 싸움.

보호 지점: 전차 성기사들이 요구하는 CD, 후자는 피해를 50 % 감소시키는 방패 만 가지고 있으며, 이로 인해받는 피해를 줄이는 두 번째 CD가 있습니다. 가장 안전한 것은 가디언이 흡수하는 것입니다. 각 공격으로 인한 일부 피해 또는 성기사 최대 체력의 백분율.

응징 지점: 또 다른 흥미로운 CD는 성기사의 폭발적인 피해를 증가 시키는데 도움이 될 것입니다. 그들이 사전에 말했듯이, 그것은 모독적인 죽음의 기사의 가고일과 비슷할 것입니다. 우리는 수호자가 머리에 있을지 모릅니다. 성기사 또는 가고일처럼 다소 독립적으로 움직일 것이지만 확실히 좋은 밤을 만듭니다.

기술 및 메커니즘 변경에 대해

레벨 1에서 십자군의 일격: 3.0.2 패치를 적용하기 전에 레벨을 올린 성기사는 지옥과 문장과 흰 타격으로 성기사를 오르는 것이 얼마나 지루할 수 있는지 기억할 것입니다. WotLK에서 구현 된 변경 사항에도 불구하고 당신이 얻을 때까지 여전히 지루했습니다. 십자군의 일격을 보복 지사로 갔거나 신성한 충격을 신성하게 만들면 성기사를 키우는 것이 훨씬 더 재미있을 것입니다. 또한 눈부신 방패처럼 (81) 모든 성기사를위한 것이 될 것입니다. 보복

축복의 변화: 우리가 습격이나 그룹에서 성기사들이 거의없고 2 명의 무당, 개선과 회복, 하나는 지혜와 또 다른 힘을 원하고, 이것으로 마침내 해결 될 것입니다. 모두에게 힘을 주면 아무도 당신의 30 분 축복을 요구하지 않을 것입니다!

깨끗한 변화: 새로운 방산 시스템으로 힐러 만 쫓아 낼 수 있습니다 (성기사의 경우), 이것은 양을 동료에게 쫓아 내고 싶을 때 그것을 알아 차릴 DPS에게는 분명한 너프이지만, 나머지 수업과 비교하면

치유의 핵심 능력으로서의 충격: 패치 3.0.0 도입으로 생각하기 시작했다고 확신 할 수 있는데, 눈부신 빛에 관한 논문은 홀리 쇼크를 사용할 때 85의 주문 력을 제공하고, 3 번 중첩되며, 어떻게하는지에 대해 아무 말도하지 않았습니다. 그것은 우리의 치유를 증가 시키거나 같은 충격의 치유를 증가시키는 재능에 대한 가능성을 추가 할 것이라고 확신합니다.
ICC 장비와 약 3000 주문 력으로 신성 충격이 치명타가 나오면 버프없이 10.000 치유를 초과하므로 확실히 많이 사용하는 주문입니다.

재능의 변화

성스럽고 응보 지점의 방어에 대한 변경: 그들이 언급하는 것은 모든 성기사들이 칭찬하고 다른 모든 사람들이 미워하는 "화려 함"의 지속 시간을 줄이는 것입니다. 만약 그들이 지속 시간을 줄이면 ... 매크로 "화장암"에 작별 인사를합니다.
이것은 그들이 말한 유일한 변화이며 나에게는 거의 발생하지 않습니다. 아마도 응징 성기사가 전쟁의 기술로 치유 할 수있는 양을 줄이거 나 갑옷을 제거 할 수 있습니다. 나도 모르겠습니다. 나에게는 거의 발생하지 않습니다. 이러한 변화가 어떻게 진화하는지 기다리십시오.

DPS 역학 변경: 응징 성기사의 로테이션은 사용 가능한 CD에 따라 우선 순위에 따라 이루어지며, 특정 로테이션이 없으며 운반하기가 상당히 어려울 것입니다. 다시 CD 때문에 그들은 paladin이 잘못된 버튼을 만들면 그의 dps에서 알아 차릴 것입니다. 우리는 그들이 어떻게할지 모르고 나는 그것을 할 어떤 것도 생각할 수 없습니다.
pvp에서 그들은 그것이 폭발적 피해와 생존 방법을 아는 것에 기반을두고 있다고 말하며, 아마도 얼마 전에 말했듯이 성기사의 공격 능력의 피해 균형을 맞추고 무언가를 추가하여 어느 시점에서 폭발 피해를 입힐 수 있습니다. , 이것은 아마도 응징 지점의 고대 왕들의 수호자 일 것입니다.

30 분 천골 방패: 여기에 언급 할 내용이 많지 않습니다. 한 번 더 버프를 추가하여 전차가받는 피해를 줄이고 치유량을 증가시킬 것입니다. 우리가 기다려야 할 것은 전차 성기사가 될지 알기 위해 재능의 변화를 보는 것입니다. 치유 성기사가 방패를 넣거나 자신의 방패를 넣는 것이 더 수익성이 있습니다. 탱크 방패가 얼마나 흡수하는지 모르겠지만 51/20/0 재능을 가진 광산은 약 4.200 포인트의 피해를 흡수합니다.

새로운 치료법 : 그것은 "큰"치료가 될 것입니다 (성스러운 빛은 작은 xD를 치유하는 것 같습니다), 그들은 플래시를 빠른 치료로, 신성한 빛을 중간 효능의 치료로 남겨 둘 것입니다.이 새로운 치료는 다음과 같은 중요한 순간을위한 것입니다. 탱크는 가장 뚱뚱한 밤을받습니다

빛의 표식 변경 : 그들은 빛의 섬광에만 영향을 미치도록 그것을 수정할 것입니다. 그것은 당신이 빛의 섬광을 거의 지속적으로 충격으로 치료하는 전투에서 그것이 지금 사용되는 방식에 너무 많이 변하지 않을 것입니다. 조명 신호에 더 이상 변경 사항을 구현하는지 확인하기 위해 기다려야 할 것입니다. 그렇지 않으면 내 관점에서 실제로 중요한 변경 사항이 아니기 때문입니다.이 변경 사항이 플래시 스팸 메커니즘에도 영향을 미치지 않는다면 많은, 주문을 할 수있는 성기사는 계속해서 라이트 플래시 키에 힘을주고 서두르는 사람들에게도 마찬가지입니다.
공격대가 지역에 피해를 입히고 성기사가 충격과 성스러운 빛으로 지원하는 순간에 눈에 띄게 변경되어 전차가 공격대를 높이는 데 도움을 주기로 결정하면 해당 성기사의 치료를 중단합니다.

마나 재생으로서의 정신: 개인적으로 나는 정신에 알레르기가 있고 확실히 대격변 속에서도 계속 그렇게 될 것입니다. 지금 팔라딘은 마나 재생 전에 지성을 축적 할 가치가 훨씬 더 많습니다. 신성한 간구를 수정하는 성기사와 영혼은 양립 할 수없는 상태로 남아있을 것입니다.

신성한 방패는 요금이 없습니다: 요금이 소진되었을 때만 종료되지 않는다는 점을 제외하고는 이전과 동일하게 계속됩니다. 제 생각에는 일반적으로이 혜택이 항상 시간이 끝나는 것이 아니라 비용이 소모되기 때문에 제공하는 추가 차단 비율을 줄일 것입니다.

요약하면 성기사는 특정 상황에서 부스터 (또는 브레이커) 역할을하는 전문화에 따라 몇 초 동안 다른 효과를 가진 펫을 얻습니다. 두 가지 새로운 치료법을 받게되는데, 그 중 하나는 지역에 있습니다. 그들은 또한 낮은 수준에서 더 많은 플레이를 제공하기 위해 기본 주문을 증가시킵니다.
그들은 때때로 매우 반복적이고 보복의 폭발적인 피해를 안정화시키는 거룩한 성기사의 메카닉을 크게 변경하지만, 새로운 능력을 추가하지 않고 (적어도 지금은) 전차로서 성기사의 댐핑을 증가시킵니다.
각 변화와 마찬가지로 동의 여부에 따라 말할 수 있지만 결국해야 할 일은 새로운 지방 치료제에 적응하고보다 구체적인 회전을하고 거품이 지속되도록 적응하는 것입니다. (마지막은 매우, 매우 어려울 것입니다).

내 취향에 따라 변경 될 수 있기 때문에 모든 것이 하룻밤 사이에 수정 될 수 있기 때문에 이러한 변경 사항이 곧 구현되기를 진심으로 희망합니다. 3 초 CD로 엄청난 양의 손을 얹은 주문 (글쎄, 꿈은 무료 xD)

다 읽으 셨다면 빌렛을 잡아 주셔서 감사합니다

안녕하세요, Cexario / Cexx에 로그인하지 않았을 때


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