4.0.1 및 Cataclysm : The Paladin의 힐러

Cataclysm의 출시는 지금부터 단 한 달 동안 예정되어 있으며 모든 직업에 큰 변화가있을 것입니다. 이러한 변화의 대부분은 며칠 전 4.0.1이 구현 된 이후 이미 즐겁거나 고통을 겪을 수 있습니다. 여기에서는 힐러에 영향을 미치는 변경 사항을 다룰 것입니다. 오늘은 성기사들의 차례입니다. 성기사는 우리가 기본적인 측면을 다룰 것입니다.

팔라딘

성기사는 실제로 새로운 치유 방식에서 급격한 변화를 겪었습니다. 신성한 힘과 새로운 치료법의 포함 덕분에 우리는 이제 다양한 상황에서 더 다재다능해질 수 있으며 매 순간 이상적인 치료법을 사용하는 법을 배워야 할 것입니다.

재능 지점 보너스

성기사에 대해 선택된 특성 분기의 구체적인 이점은 다음과 같습니다.

  • 신성한 충격: 10 레벨에서 부여되는 특성 브랜치의 특정 보너스가되기 위해 특성이 중단됩니다.
  • 정사: 영혼의 마나 재생의 50 %가 전투를 계속할 수 있도록합니다. 팀에서 MP5가 사라지면서 성기사는 나머지 힐러들처럼 정신 덕분에 마나를 재생하기 시작합니다.
  • 빛의 길: 모든 치유 효과가 15 % 증가합니다.
  • 특화 : 깨달은 치유: 치유 주문은 치유량의 8 % 동안 대상에게 흡수 보호막을 놓아 6 초 동안 지속됩니다. 각 마스터리 포인트는 흡수량을 추가로 1 % 증가시킵니다.

신성한 힘

4.0.1부터 모든 성기사는 신성한 힘이라는 새로운 에너지 원을 기반으로합니다. 기본 기능은 특정 기술을 사용하여 성스러운 힘을 얻은 다음 다른 사람에게 사용하는 것입니다.

Holy Paladin의 경우, 그가 신성한 힘을 얻는 방법은 다음과 같습니다.

  • 홀리 쇼크 사용
  • (적절한 재능으로) 빛의 봉화의 대상을 직접 치료합니다.
  • 피해 받기 (적절한 재능 사용)

그리고 우리는 자유롭고 즉각적인 치료에 신성한 힘을 쓸 것입니다. 영광의 말씀.

4.0.1 이후로 마나 재생 형태가 영향을 받았기 때문에 매우 낮은 마나 비용으로 치유 할 수 있으므로 신성한 충격과 영광의 말씀을 올바르게 사용하는 방법을 배우는 것이 중요합니다.

재능

4.0.1 용 일반 빌드. 대부분의 재능은 많은 변화를 허용하지 않습니다.

지금부터 홀리 쇼크의 임의적 사용이 필요하므로이를 개선하는 모든 재능이 필요합니다. 빛의 주입, Amanecer.

다른 힐러의 탤런트 브랜치 에서처럼, 성기사의 성지에는 dps 또는 pvp로 보일 수있는 탤런트가 나타납니다. 어쨌든 pve 환경의 경우 (우리가 우려하는) 전혀 유용하지 않으며 건너 뛸 것입니다. 빛의 심판관, 불타는 빛, 비난하다. 재능 축복받은 삶 지속적으로 직접적인 피해를 받게 될 특정 상황에서 유용 할 수 있지만 일반적으로 그렇게되지 않아 유용성이 떨어집니다.

영적 초점: 고려할 옵션이지만 이제는 대격변보다 더 유용 할 수 있습니다. 대격변 공격대에 대한 아이디어는 현재 공격대에있는 빠른 진동을 피해가 피해를 입지 않을 것이므로 그 당시에 신성한 간구를 사용하기 위해 활용해야하는 낮은 피해 기간이있을 것입니다. 그러므로 우리는 첫 번째를 사용할 때마다 복수의 분노와 간구를 조정할 필요가 없지만, 정말로 더 많이 치료해야 할 때 분노를 활용해야합니다. 80 레벨에서 더 많이 사용하고 싶다면 마지막 단어지금은 유용하지 않습니다.

보호 지점에는 두 가지 매우 중요한 특성이 있습니다.

  • 신학: 모든 치료에 6 % 추가.
  • 영원한 영광: 영광의 말씀을 사용할 때 더 많은 무료 치료를 의미하는 신성한 힘을 사용하지 않을 가능성을 제공합니다.

보수 지점에서 다음을 선택합니다.

  • 개혁 운동: 성스러운 충격에 콧김 30 %
  • 판단력 향상: 먼 곳에서 형을 선고 할 수있는 능력은 그 지역에서 우리의 새로운 치료법에 대한 올바른 위치를 잡기 위해 필수적입니다.

우리가 신성을 포기해야하고 너무 중요하기 때문에 보복 지점에서 더 내려가는 것은 바람직하지 않습니다.

레벨 80에서는 두 가지를 모두 선택하거나 두 가지를 혼합 할 수 있습니다.

대격변을위한 일반 빌드.

여기서 우리는 위에서 언급 한 모든 재능을 취할 수 있습니다.

주문과 능력

  • 빛의 파장: 4762에서 5344로 치유되며, 비용은 기본 마나의 27 %, 시전 시간 1,5 초입니다. 마나가 떨어지지 않고 쾌락에 드문 치료법이었던 것이 이제는 빠르고 비싸고 강력한 치료법이됩니다. 응급 상황에만 적합합니다. 너무 많이 사용하면 마나가 빨리 소모됩니다.
  • 신성한 빛: 2870에서 3198로 치유되며 기본 마나의 9 %, 시전 3 초가 소요됩니다. 이것은 이제 기본 치료법이 될 것입니다. 느리고 비용이 거의 들지 않지만 상대적으로 치유가 거의 없습니다. 마나 효율적이지만 응급 상황에는 적합하지 않습니다.
  • 신성한 빛: 8538에서 9513으로 치유되며 기본 마나가 30 % 소모되며 시전 시간은 3 초입니다. 새로운 매우 강력한 치료법, 느린 캐스팅 및 비싸다. 우리는 심한 손상을 입을 때 사용할 것입니다.
  • 아침 빛: 신성 마력 충전 당 1009에서 1224로 즉시 치유됩니다. 재사용 대기 시간은 30 초입니다. 성기사에게 치유의 물결을 보내는 새로운 치유로, 최대 5 미터까지 원뿔 모양으로 최대 30 명의 아군 대상을 치유합니다. 현재 라이브에서는 여전히 마나가 필요합니다.
  • 손에 누워: 성기사의 최대 체력과 같은 양만큼 아군 대상을 치유하고 이제 1949 년 동안 마나도 회복합니다. 10 분 쿨 다운
  • 신성한 광채: 10 미터 내의 모든 아군 대상을 612 초마다 40로 치유합니다. 10 % 기본 마나, 즉시 소모, 1 초 지속, 83 분 재사용 대기 시간. 지역의 새로운 치유 (레벨 XNUMX에서 사용 가능).
  • 고대 왕의 수호자: 홀리 쇼크 사용시 30 초 동안 성기사를 지키는 수호자를 소환합니다. 가디언은 다음 5 회 치료와 동일한 양의 대상을 당신과 같은 대상을 치료하고, 그 중 10 %는 주변 플레이어에게 치료합니다.

다른 기술들

  • 신성한 간구: 이제부터는 전체 마나의 10 % 만 회복하고 모든 치유량에 50 % 페널티를주고 재사용 대기 시간을 2 분으로 증가시킵니다.
  • 깨끗한: 독과 질병을 제거합니다. 마법도 제거하려면 해당 특성을 선택해야합니다.
  • 통찰력의 인장: 이전 스탬프가 사라지고이 스탬프로 대체됩니다. 근접 공격시 마나를 회복하는데도 사용할 수 있습니다.
  • 힘의 축복: 이제 mp5 및 공격력 부여 효과가 포함됩니다. 지혜의 축복이 사라집니다.
  • 왕의 축복: 효과를 변경하여 이제 마법 학교에 5 %의 통계와 저항력을 부여합니다. 그 효과는 드루이드 버프와 동일합니다.
  • 신성한 방패 : 사라짐

문양

다른

4.0.1부터 사용할 수있는 글리프는 다음과 같습니다.

원시 글리프 :

숭고한 글리프 :

  • 신학:이 주문은 당신과 당신의 목표에게 평소보다 두 배의 마나를 제공합니다.
  • 깨끗한: 클리어 비용이 20 % 감소합니다.
  • 아침 빛:이 주문의 재사용 대기 시간이 10 초 감소하고 치유량이 20 % 감소합니다.
  • 빛의 징조: 지속 시간이 30 초 증가합니다.
  • 신성한 간구: 재생되는 마나가 5 % 증가합니다.
  • 큰 단어: 영광의 말씀은 처음에는 50 % 덜 치유되지만 50 초 동안 6 %의 치유를 제공합니다.

보조 글리프 :


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