Guiaswow 답변: 성기사 탱크 공격 로테이션

얼마 전, 우리는 섹션 발생할 수있는 사용자의 의심에 답하기 위해 웹에서

아이디어는 귀하가 귀하의 의견이나 이메일을 통해 질문을 웹마 스터 @guiaswow.COM 일주일에 한 가지 질문에 답하려고 노력할 것입니다. 질문은 Time Lost Proto-Drake가있는 최고의 퀘스트 애드온 인 World of Warcraft에 대해 걱정하는 것이 무엇이든 상관 없습니다.

guiaswow_회신하다

이번 주 우리는 Deren에게서 흥미로운 질문을 선택했습니다.

안녕하세요.

나는 보호 성기사 (그들의)
그리고 가능한 한 많은 어그로를 높이기 위해 이상적인 로테이션 (각 공격 / 주문의 cd에 따라) 인 웹 사이트에 조언을 해주시기 바랍니다. 내 형제애에는 그들이 생성하는 농작물을 통제하기 위해 죽음 시뮬레이션을 사용해야하는 DPS (진짜 살인 기계)가 있습니다.

정말 감사합니다.

여기있는 동안 성기사로부터 위협을 생성하는 능력을 검토 할 것입니다. 성기사에서 위협을 생성하는 가장 중요한 것은 의심 할 여지없이 스트레이트 퓨리 그리고 거룩한 피해. 모든 성기사 보호 특수 공격은 신성 피해를 입 힙니다. 그만큼 스트레이트 퓨리 생성되는 위협을 43 % 증가시키는 위협 수정자가 있으며 신성한 피해를 곱하는 계수가 있으므로 172 % 더 많은 위협을 생성 할 수 있습니다. 스트레이트 퓨리 그것없이보다.

정의의 방패:이 능력은 매우 낮은 마나 가격으로 단일 대상에게 큰 위협을가합니다. 몬스터가 하나 뿐인 상황에서이 능력은 가장 큰 위협을 생성 할 수있는 능력입니다. 이 능력은 블록 값을 높이면 생성되는 위협을 증가시킵니다.

정의의 망치: 낮은 마나 비용으로 3 마리의 몬스터 또는이 능력으로 문양이있는 4 마리에 대한 우수한 위협 생성. 대상 당 피해는 정의의 방패만큼 높지는 않지만 3 (또는 4) 대상에 대한 총 피해는 더 높습니다. 이 능력은 또한 당신이 활성화 한 봉인에 대한 공격으로 간주되며 의심 할 여지없이 더 효과적입니다. 복수의 문장 마나를 유지할 수 있기 때문입니다. 이 능력은 아니 군중 제어 효과를받는 대상 (예 : Polymorph)으로 점프합니다. 공격력에 따라 위협이 생성되고 피해가 증가합니다.

복수 자의 방패:이 능력은 적당한 비용으로 많은 위협을 생성합니다. 최대 3 마리의 몬스터를 소환하는 전투를 시작할 때 좋습니다. 몬스터에 대한 기절 효과는 상당히 좋으며, 팀원이 필요할 경우 군중을 제어 할 시간을 제공하며, 위협은 마법사 / 주술사 / 드루이드 / 워록이 아니라 당신에게서 오는 이점이 있습니다. 망치처럼이 능력은 아니 이미 군중 제어에있는 몬스터로 점프합니다. 이 능력은 공격력과 주문 력으로 그 효과를 증가시킵니다.

퇴마: 엑소시즘은 어벤져 스 쉴드를 아직 사용할 수 없거나 XNUMX 차 효과가 예상 한 것과 다를 때 단일 몬스터의 위협을 얻는 데 매우 유용한 능력입니다. 이 능력은 항상 언데드와 악마에게 치명타를줍니다.

신성한 방패: 위협 및 완화를 개선합니다. Sacred Shield에 의해 생성 된 위협은 탱킹에 중요하지 않지만 유용하며 확실히 매우 좋은 완화 도구입니다. 파란색 기어를 사용하더라도 1,000 개의 완화 지점이 적당합니다. 이 능력은 재사용 대기 시간이 8 초이고 10 초 동안 지속됩니다. 즉, 만료되기 전에 새로 고칠 수 있습니다. 이 능력은 공격력과 주문 력으로 향상되고 완화는 블록 값으로 향상됩니다.

헌신: 성기사의 뛰어난 능력입니다. 성기사 주변 8 미터 내에있는 모든 몬스터에게 8 초 동안 8 초의 재사용 대기 시간이 적용됩니다. 이 능력은 모든 군중 제어 효과를 제거합니다.

문장 (SDL, SDS, SDJ): 그들은 거의 해를 끼치 지 않지만 그룹에 도움이됩니다. 문장은 대부분의 회전의 일부입니다. 이 능력을 적용하는 다른 성기사가 있다면,이 능력에 마나를 사용하지 않는 것이 가장 좋습니다.

우표 벤 간자/부패: 이것은 정의의 문장보다 더 많은 피해를 입히고 한 번에 여러 대상에 활성화 할 수 있기 때문에 전차의 주요 봉인으로 간주됩니다. 정의의 망치. 이 인장은 어떤 시점에서 위협을 제거하는 몬스터 (Ignis 어셈블리)에게 매우 유용합니다.

의의 인장: 대부분의 상황에서이 인장은 이전 인장보다 유용하지 않지만 빠르게 죽고 복수의 인장을 축적 할 수없는 몬스터에게 유용 할 수 있습니다.

셀로 피의/순교자의: 이 씰은 위협을 거의 일으키지 않고 탱크 자체에 손상을 줄 수 있으므로 탱크에 거의 사용되지 않습니다.

성기사 신성화

이제 우리는 이것이 명확 해지면 질문으로 이동합니다.

스킬 로테이션

대부분의 능력이 순간적이라는 점을 고려할 때 공격의 순환은 활동을 극대화해야합니다. 가장 일반적인 로테이션은 69 (틀리지 마세요)로 알려져 있습니다. 6 초의 쿨 다운과 9 초의 쿨 다운이있는 스킬이 섞여 있기 때문입니다.
6 초 스킬은 정의의 방패 y 정의의 망치 따라서 회전은 다음과 같습니다.

(의의 방패) ____ (해머) ____ (의의 방패) ____ (해머) ____ (의의 방패) ____…

9 초 스킬은 신성한 방패, 헌신 그리고 문장. 방패와 신성화에는 8 초가 있지만 이전에 새로 고침하는 것이 좋습니다. 회전을 봅시다.

(의의 방패)-신성한 방패-(해머)-봉헌-(의의 방패)-문장-(해머)-신성한 방패-(의의 방패)-헌신-(의의 방패)-문장 ...

로테이션이 복잡해 보이지만 일단 싸우면 유지하기 쉽습니다. 쿨 다운 시간을 잘 볼 수 있다면 버튼을 누르기 직전에 각 스킬의 쿨 다운이 어떻게 끝나는 지 확인해야합니다. 예를 들어 1 초 기술에는 2, 3, 9, 정의의 방패 및 정의의 망치에는 Q 및 E와 같이 도움이되는 키를 할당하는 것이 좋습니다.
그러나 이것은 교리가되어서는 안되며 무언가를해야한다면주기에 포함시켜야합니다. 이 회전은 기본값이며 필요에 따라 변경해야합니다.


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