다음은 패치 6.0.3의 실시간 수정 사항이며, 아래에서 자세히 설명하는 변경 사항은 5 월 XNUMX 일 금요일부터입니다.
[azul autor=»blizzard» fuente=»http://eu.battle.net/wow/es/blog/16561638/correcciones-en-vivo-del-parche-603-%E2%80%95-3-de-diciembre-04-12-2014″]
- 성채, 추종자, 전초 기지
- 플레이어가 다른 성채를 방문하려고 할 때 멈추거나 연결이 끊어지는 버그를 수정했습니다.
- 요새 건물
- 레벨 3 검투사의 성소 : "콜로세움"퀘스트를 시작하려면 이제 15 명이 아닌 10 명의 플레이어가 필요합니다.
- Tier 3 Herb Garden : 드레 노어의 과일 나무는 이제 그곳에서 일할 추종자가 없더라도 항상 열매를 맺어야합니다.
- 클래스
- 이제 플레이어 애완 동물은 비행 경로를 사용하거나 차량을 사용할 때 플레이어와 다시 합류해야합니다.
- 팔라딘
- 일반
- 응징 및 보호 성기사에 대한 이터널 플레임의 초기 치유량이 25 % 증가했습니다.
- 보복 및 보호 성기사의 섬광의 치유량이 20 % 감소했습니다.
- 응징 및 보호 성기사의 영광의 말씀 치유량이 25 % 증가했습니다.
- 일반
- 성직자
- 일반
- Mass Dispel은 Glyph of Mass Dispel을 장착하지 않은 상태에서 더 이상 Cyclone을 잘못 해제하지 않습니다.
- 파워 워드 : 이제 보호막이 PvP에서 치명타를 입었을 때 일반 피해의 150 % 만 흡수합니다.
- 훈련
- 신성한 이지스가 이제 PvP에서 피해의 최대 50 %까지 올바르게 흡수합니다.
- 일반
- 던전, 레이드 및 퀘스트
- 밴드
- 고층 건물
- Tectus : Fracture가 진행되는 동안 Tectus가 격분하면 Tectus Shards와 결과 Tectus Motes도 Enraged 모드로 전환되어야합니다.
- Tectus : 이벤트가 끝나기 전에 전체 공격대가 사망 한 경우 Tectus가 전리품을 수여하지 않는 버그를 수정했습니다.
- Ogrone Twins : "Brothers in Arms"업적이 의도하지 않은 일부 플레이어에게 잘못 주어 지던 버그를 수정했습니다.
- 고층 건물
- 밴드
- 플레이어 간 전투
- 치명타 치유가 이제 PvP에서 150 %만큼 치유됩니다 (175 % 동안 잘못 치유 됨).
- 검투사의 구별 : 2 조각 보너스는 이제 플레이어가받는 피해를 15 %에서 10 %로 감소시킵니다.
- PvP 전투에 들어갈 때 보조 아이템 레벨을 활성화해도 더 이상 플레이어의 체력이 평소보다 더 많이 감소하지 않습니다.
- 전장과 경기장
- 전장에있는 깃발 소지자는 이제 자신의 위치가 적에게 공개되기까지 45 초가 남습니다 (이전에는 위치가 즉시 잘못 공개됨).
- 정격 전장의 부활 시간이 고정되어 이제 25 초에서 15 초로 늘어났습니다.
- 사용자 인터페이스
- 캐릭터가 전설 퀘스트 체인을 위해 아이템을 획득 할 때 길드 뉴스에 더 이상 업데이트가 표시되지 않습니다. 이렇게하면 과도한 양의 업데이트를 방지 할 수 있습니다.
- 버그 수정
- "친구 모집"의 캐릭터는 이제 던전을 완료하면 경험치에 대한 300 % 보너스를 올바르게받습니다 (실수로 900 %를 얻었습니다).
- 90 레벨까지 캐릭터 부스트를 사용하는 새로운 판다 렌 사냥꾼은 거북이 애완 동물로 시작해야합니다.
[/푸른]
현재로서는 이것이 전부입니다. 라이브 수정으로 구현되는 변경 사항을 계속 알려 드리겠습니다.