패치 노트 6.0.3 업데이트.

[azul autor=’Blizzard’ fuente=’http://www.mmo-champion.com/content/4545-Patch-6-0-3-Hotfixes-November-25-Class-Balance-Changes?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter’]

업데이트 2, 기타 핫픽스: PST 오후 6시

Citadels, Followers 및 Outposts.

  • 주둔지 침공으로 받은 아이템 보상은 이제 워포지드, 보석 슬롯 또는 XNUMX차 능력치를 포함할 수 있습니다.
  • 헛간: 철 덫, 개선된 철 덫, 치명적인 철 덫의 재사용 대기시간이 15초로 변경되었습니다(기존 30초).
  • 광산 레벨 2-3: 이제 카트에 더 많은 원시 영혼과 고고학 조각이 포함됩니다. 각 노드가 주는 광석의 양이 보다 적절한 수준으로 조정되었습니다. 

클래스

  • 죽음의 기사
    • 재능
      • 신드라고 사의 숨결 Plaguebringer 특성과 올바르게 작동하여 사용할 때 질병의 지속 시간이 늘어납니다.
    • 수도사
      • 재능
        • 시각 효과 치 폭발 눈에 더 잘 띄고 스킬의 음향 효과가 더 이상 크지 않습니다.
      • 무협가
        • 사그라
          • 음향 효과 빛 신호 그들은 더 이상 그렇게 시끄럽지 않을 것입니다. 

미션

밸리 섀도우 문

    • Socrethar Rise Raid: 살게레이 바인더가 더 이상 회피 모드에 걸리지 않습니다.
  • 펠러
    • 드레드 피스톤: 드레드 피스톤은 더 이상 회피 모드에서 멈추지 않습니다.
  • 나그 란드
    • 고리안 시험장 습격: 해당 지역 내 생물의 NPC 리스폰이 증가되었습니다.
    • 마스터에게 도전: 세 번 피투성이 검의 워로드 드랄이 더 이상 회피 모드에 걸리지 않습니다. 정말.
  • 성채
    • Citadel 퀘스트 레벨 615 이상에서 떨어뜨린 아이템은 이제 Warforged가 될 수 있고, 보석 슬롯을 포함하거나, XNUMX차 능력치를 포함할 수 있습니다.
    • 제재소: Legacy of the Elders는 Shadowmoon Valley의 Botani Swamp 주변 미드우드의 재생성을 증가시켰습니다. 

생물과 NPC

  • 밸리 섀도우 문
    • Mok'Gol Guard Post에서 생물과 NPC의 부활이 증가했습니다.
  • 펠러
    • Brutag Grimblade는 더 이상 회피 모드에서 멈추지 않습니다.
  • 나그 란드
    • Salvalor Blademaster는 플레이어를 멀리 쫓아가서는 안 됩니다.
    • Katsuo는 Windwalker와 전투 중이 아닌 플레이어에게 Windwalker를 사용해서는 안 됩니다.
  • 아쉬란
    • Fangraal과 Kronus의 체력이 25% 감소했습니다.
    • Grand Marshal Tremblade와 High Warlord Volrath는 이제 해당 지역의 플레이어에 따라 체력을 조정합니다.
    • 얼라이언스 대장은 이제 올바르게 방향을 제시합니다.
    • 여러 선장이 동시에 사망하면 선장이 부활하는 횟수가 잘못되는 문제를 해결했습니다.

던전, 레이드, 퀘스트

  • 던전
    • 우체부와의 오랜 논의 끝에 자신의 나쁜 습관을 강조한 후, 우체부는 캐릭터가 약탈하지 않은 회색 품질의 아이템과 돈을 보내서는 안됩니다.
    • WoD 던전 완료가 Sing of Deed 업적의 진행 상황으로 잘못 주어지는 문제를 해결했습니다.
    • 말라 비아 터미널
      • 슬래그 폭발로 인한 화재 효과는 이제 모든 그래픽 설정에서 볼 수 있습니다.
    • 철 스프링
      • Ahri'ok Dugru, Makogg Emberblade, Neesa Nox를 처치한 순서에 따라 전리품 문제가 발생할 수 있는 문제를 수정했습니다.
      • 스컬록, 코라마, 조고쉬를 쓰러뜨린 순서에 따라 전리품 문제가 발생하던 문제를 수정했습니다.
    • 영원한 정원
      • 무가테노는 이제 10회 중첩(20에서 감소)할 수 있으며 최대 지속 시간은 1분입니다.
      • Elder Protectors: Shaper's Fortitude가 영웅 난이도에서 제거되었습니다.
    • 검은바위 첨탑 상층.
      • Gamebender Gor'ashan의 Electric Pulse VFX가 이제 효과 영역을 올바르게 표시합니다.
    • 도전 모드
    • 개체 경쟁자의 금고 이제 Warforged가 될 수 있는 기회가 있으며, 보석 슬롯 또는 XNUMX차 통계를 포함합니다.

PVP

  • 아쉬란
    • 직업 스킬북은 이제 아쉬란을 떠날 때 올바르게 제거됩니다.

전문직

  • [아직 테스트 중] 직업 제작 장비와 무기의 아이템 레벨이 증가했습니다. 항목 설명에는 이전 수준이 표시되지만 이는 오류입니다.
    • Tier-2 제작 무기의 아이템 레벨은 이제 645(640에서 증가)입니다.
    • Tier-3 제작 무기의 아이템 레벨은 이제 660(655에서 증가)입니다.
    • Tier-3 제작 장비의 아이템 레벨은 이제 670입니다(665에서 증가).
  • 마법

개체

  • 의 시각적 효과 교환기 더 이상 영원하지 않아야 합니다.

버그 수정

  • 주술석의 버프가 있는 플레이어가 비행 경로에서 플레이어를 더 느리게 이동하게 하는 문제를 해결했습니다.

업데이트 1, 클래스 밸런스: PST 오후 12:00

인종

  • 오르 코
    • 견고 이제 기절 지속 시간이 15% 감소합니다(10%에서 증가).
  • 죽지 않았다

클래스

  • 죽음의 기사
    • 일반
      • 크림슨 역병, PvP 전투에 참여할 때 이제 24초의 지속 시간을 가지며 주기적인 지속 시간이 30초를 초과하여 연장되지 않을 수 있습니다.
      • 프로스트 피버, PvP 전투에 참여할 때 이제 24초의 지속 시간을 가지며 30초 후에 주기적인 지속 시간이 연장되지 않을 수 있습니다.
    • 재능
      • 괴사 전염병, PvP 전투에 참여할 때 이제 24초의 지속 시간을 가지며 30초 후에 주기적인 지속 시간이 연장되지 않을 수 있습니다.
  • 드루이드
  • 잔액
    • 문 파이어, PvP 전투에 참여할 때 이제 24초의 지속 시간을 가지며 주기적인 지속 시간이 30초를 초과하여 연장되지 않을 수 있습니다.
    • 태양열, PvP 전투에 참여할 때 주기적인 지속 시간이 30초를 초과하여 연장되지 않을 수 있습니다.
  • 야생의
  • 재능
    • 야생의 심장부 이제 PvP 전투에서 사용하면 보너스가 절반으로 줄어듭니다.
    • 갈기 (가디언) 갱신 시 정상 지속 시간의 130%만큼 증가합니다.
  • 마술사
    • 비전
    • 쏴라
      • 열풍 피해량이 35% 증가했습니다.
  • 수도사

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