[azul autor=’Blizzard’ fuente=’http://www.mmo-champion.com/content/4545-Patch-6-0-3-Hotfixes-November-25-Class-Balance-Changes?utm_source=dlvr.it&utm_medium=twitter’]
업데이트 2, 기타 핫픽스: PST 오후 6시
Citadels, Followers 및 Outposts.
- 주둔지 침공으로 받은 아이템 보상은 이제 워포지드, 보석 슬롯 또는 XNUMX차 능력치를 포함할 수 있습니다.
- 헛간: 철 덫, 개선된 철 덫, 치명적인 철 덫의 재사용 대기시간이 15초로 변경되었습니다(기존 30초).
- 광산 레벨 2-3: 이제 카트에 더 많은 원시 영혼과 고고학 조각이 포함됩니다. 각 노드가 주는 광석의 양이 보다 적절한 수준으로 조정되었습니다.
클래스
- 죽음의 기사
- 재능
- 신드라고 사의 숨결 Plaguebringer 특성과 올바르게 작동하여 사용할 때 질병의 지속 시간이 늘어납니다.
- 수도사
- 재능
미션
밸리 섀도우 문
-
- Socrethar Rise Raid: 살게레이 바인더가 더 이상 회피 모드에 걸리지 않습니다.
- 펠러
- 드레드 피스톤: 드레드 피스톤은 더 이상 회피 모드에서 멈추지 않습니다.
- 나그 란드
- 고리안 시험장 습격: 해당 지역 내 생물의 NPC 리스폰이 증가되었습니다.
- 마스터에게 도전: 세 번 피투성이 검의 워로드 드랄이 더 이상 회피 모드에 걸리지 않습니다. 정말.
- 성채
- Citadel 퀘스트 레벨 615 이상에서 떨어뜨린 아이템은 이제 Warforged가 될 수 있고, 보석 슬롯을 포함하거나, XNUMX차 능력치를 포함할 수 있습니다.
- 제재소: Legacy of the Elders는 Shadowmoon Valley의 Botani Swamp 주변 미드우드의 재생성을 증가시켰습니다.
생물과 NPC
- 밸리 섀도우 문
- Mok'Gol Guard Post에서 생물과 NPC의 부활이 증가했습니다.
- 펠러
- Brutag Grimblade는 더 이상 회피 모드에서 멈추지 않습니다.
- 나그 란드
- Salvalor Blademaster는 플레이어를 멀리 쫓아가서는 안 됩니다.
- Katsuo는 Windwalker와 전투 중이 아닌 플레이어에게 Windwalker를 사용해서는 안 됩니다.
- 아쉬란
- Fangraal과 Kronus의 체력이 25% 감소했습니다.
- Grand Marshal Tremblade와 High Warlord Volrath는 이제 해당 지역의 플레이어에 따라 체력을 조정합니다.
- 얼라이언스 대장은 이제 올바르게 방향을 제시합니다.
- 여러 선장이 동시에 사망하면 선장이 부활하는 횟수가 잘못되는 문제를 해결했습니다.
던전, 레이드, 퀘스트
- 던전
- 우체부와의 오랜 논의 끝에 자신의 나쁜 습관을 강조한 후, 우체부는 캐릭터가 약탈하지 않은 회색 품질의 아이템과 돈을 보내서는 안됩니다.
- WoD 던전 완료가 Sing of Deed 업적의 진행 상황으로 잘못 주어지는 문제를 해결했습니다.
- 말라 비아 터미널
- 슬래그 폭발로 인한 화재 효과는 이제 모든 그래픽 설정에서 볼 수 있습니다.
- 철 스프링
- Ahri'ok Dugru, Makogg Emberblade, Neesa Nox를 처치한 순서에 따라 전리품 문제가 발생할 수 있는 문제를 수정했습니다.
- 스컬록, 코라마, 조고쉬를 쓰러뜨린 순서에 따라 전리품 문제가 발생하던 문제를 수정했습니다.
- 영원한 정원
- 무가테노는 이제 10회 중첩(20에서 감소)할 수 있으며 최대 지속 시간은 1분입니다.
- Elder Protectors: Shaper's Fortitude가 영웅 난이도에서 제거되었습니다.
- 검은바위 첨탑 상층.
- Gamebender Gor'ashan의 Electric Pulse VFX가 이제 효과 영역을 올바르게 표시합니다.
- 도전 모드
- 개체 경쟁자의 금고 이제 Warforged가 될 수 있는 기회가 있으며, 보석 슬롯 또는 XNUMX차 통계를 포함합니다.
PVP
- 아쉬란
- 직업 스킬북은 이제 아쉬란을 떠날 때 올바르게 제거됩니다.
전문직
- [아직 테스트 중] 직업 제작 장비와 무기의 아이템 레벨이 증가했습니다. 항목 설명에는 이전 수준이 표시되지만 이는 오류입니다.
- Tier-2 제작 무기의 아이템 레벨은 이제 645(640에서 증가)입니다.
- Tier-3 제작 무기의 아이템 레벨은 이제 660(655에서 증가)입니다.
- Tier-3 제작 장비의 아이템 레벨은 이제 670입니다(665에서 증가).
- 마법
개체
- 의 시각적 효과 교환기 더 이상 영원하지 않아야 합니다.
버그 수정
- 주술석의 버프가 있는 플레이어가 비행 경로에서 플레이어를 더 느리게 이동하게 하는 문제를 해결했습니다.
업데이트 1, 클래스 밸런스: PST 오후 12:00
인종
클래스
- 죽음의 기사
- 드루이드
- 잔액
- 야생의
- 재능
- 마술사
- 수도사
- 일반
- 브루 마스터
- 디아 이제 그의 보호막은 100% 더 많은 피해를 흡수합니다.
- 튼튼한 황소 스타일 이제 받는 피해의 30%를 분산하여 10초에 걸쳐 분할합니다(20%에서 증가).
- 문양
- 배럴이 있는 슬램 문양 이제 범위를 올바르게 증가시켜야 합니다. 배럴 슬램.
- 무협가
- 보호
- 특화: 신성한 보루 이제 피해 감소가 증가합니다. 정의의 방패 0.5%에서 포인트당 0.75%로 감소합니다.
- 위대한 십자군 이제 효과가 30%의 확률로 크루세이더 스트라이크 y 정의의 망치.
- 정의의 방패 이제 받는 물리 피해가 30% 감소합니다(20%에서 증가).
- 보호
- 무녀
- 일반
- 개선
- 마법사
- 고통
- 악마
- 데스트 루치 온
- 재능
- 악마 방전 (악마) 공격력이 10% 증가했습니다.
- Burn Soul : 소유 (고통)은 갱신 시 정상 지속 시간의 130%만큼 증가합니다.
- 게레로
[/푸른]