오늘 밤 3.2.2 패치

공식적으로, 오늘 밤 3.2.2 패치는 공개 영역에서 구현 될 예정입니다. 주석이 달린 변경 사항 중 일부를 확인하십시오.

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점프 후 전체 패치 노트를 볼 수 있지만 가장 중요한 변경 사항을 요약하겠습니다.

다음에서 항상 최신 패치 노트를 확인할 수 있습니다. http://www.wow-europe.com/es/patchnotes/

일반

  • 무리 어미가 돌아 왔습니다
    • 오랜 세월 동안 그녀의 은신처에 숨어 먼 곳에서 용감한 모험가들과 싸워 그녀에게 도전 한 후, Onyxia는 월드 오브 워크래프트 5 주년을 기념하기 위해 그 어느 때보 다 강해졌습니다.
      • Onyxia는 80 및 10 플레이어 모드에서 25 레벨 플레이어에게 새로운 도전을 제공하기 위해 레벨을 높였습니다.
      • 현대의 공격대에 맞게 조정되었지만, 그녀의 심오한 숨결의 공포를 포함하여 무리 어미와 싸우는 기본적인 경험이 여전히 존재합니다!
      • 오닉시아는 이제 클래식 레벨 80 인카운터의 일부 보상 아이템의 레벨 60 버전을 제공합니다.
      • Onyxia 자신을 모델로 한 새로운 매우 희귀 한 310 % 속도 탈것 인 Onyxia의 무리는 더 운이 좋은 플레이어에게 제공됩니다.
  • 방어구 관통 등급 :이 등급의 각 포인트 당 획득하는 방어구 관통 량이 12 % 감소했습니다.

플레이어 간 전투

  • 전장
    • 레벨 11 이상의 플레이어는 이제 항상 일일 전장 퀘스트를 볼 수 있습니다. 퀘스트를 제공하는 캐릭터는 플레이어가 티어 범위에 따라 참여할 수있는 전장에 대한 일일 퀘스트 만 제공하기 때문입니다 (즉, 레벨 11-20 플레이어는 항상 제공됩니다 Warsong Gulch 일일 퀘스트, 레벨 11-50 플레이어에게는 Arathi Basin 또는 Warsong Gulch 일일 퀘스트 등이 제공됩니다.)

죽음의 기사

  • 냉기 존재 :이 능력으로 제공되는 피해 감소량이 5 %에서 8 %로 증가했습니다.
  • 애완 동물
    • 그 나우 : 죽음의 기사의 구울 능력은 이제 XNUMX 분의 재사용 대기 시간을 갖습니다.
  • 재능
      • Heart Strike : Heart Strike 보조 대상은 이제 절반의 피해를받습니다.
      • Subversion : 이제 스컬지 일격의 치명타 확률도 3 / 6 / 9 % 증가합니다.
      • 흡혈 : 재사용 대기 시간이 1 분으로 감소하고 지속 시간이 10 초로 감소했습니다.
    • 서리
      • Thassarian의 위협 : 이제 룬 스트라이크가 양손에 무기를 들고있을 때 두 무기를 모두 사용하도록합니다.
      • 깨지지 않는 방어구 : 재사용 대기 시간이 1 분으로 감소하고 방어구 기반 피해 감소 대신 활성화 된 동안 25 % 추가 방어력을 부여하도록 다시 변경되었습니다. 부여되는 힘의 양이 10 %로 감소했습니다.
    • 욕설
      • 뼈 보호막 :이 능력은 이제 3 대신 4 회 충전됩니다. 재사용 대기 시간이 1 분으로 감소했습니다.
      • 레퀴엠 :이 특성은 더 이상 Ravage를 사용할 때 보너스 룬 파워를 부여하지 않습니다.

드루이드

  • 재능
    • 잔액
      • 달빛 야수 형태 :이 형태는 이제 드루이드가 기절하는 동안받는 피해를 15 % 감소시킵니다.
      • 태풍 : 졸음 지속 시간이 3 초에서 6 초로 증가했습니다.
    • 야생 전투
      • 감염된 상처 :이 특성에 의해 생성 된 디버프가 더 이상 중첩되지 않고 대신 단일 응용 프로그램에서 전체 효과를 유발합니다.
      • 포식의 일격 :이 특성은 이제 드루이드 피니셔가 콤보 포인트 당 7 / 13 / 20 % 확률로 시전 시간이 10 초 미만인 다음 자연 주문을 만들도록합니다.

Cazadores

  • 재능
    • Beast 도메인
      • 내면의 야수 :이 특성의 지속 시간이 10 초로 감소했습니다. 또한이 특성을 가진 사냥꾼은 항상 10 %의 추가 피해를 입 힙니다.
      • 야수의 분노 :이 특성의 지속 시간이 10 초로 감소했습니다.

마고

  • 아케인 블래스트 :이 능력을 사용할 때의 이점은 이제 4 개가 아닌 최대 3 번 중첩되며, 각 응용 프로그램은 마나 비용을 175 % 대신 200 % 증가시킵니다. 또한, 버프 지속 시간이 6 초로 감소했습니다.
  • Arcane Missiles : Missile Barrage와 Free Launch가 모두 활성화 된 상태에서이 주문을 시전하면 Missile Barrage 만 소모됩니다.
  • 재능
    • 비전
      • 미사일 탄막 : 이제이 특성을 활성화하면 비전 미사일의 마나 비용이 제거됩니다. 또한 비전 폭발이이 특성을 발동 할 확률은 이제 8 / 16 / 24 / 32 / 40 %입니다. 언급 된 다른 모든 주문은 여전히 ​​4 / 8 / 12 / 16 / 20 %의 확률로 발동됩니다. 이 특성은 더 이상 주문이 실패 할 때 격발 될 기회가 없습니다.
    • 쏴라
      • 연소 :이 특성은 이제 활성화 된 동안 화염 주문의 치명타 피해 보너스도 50 % 증가시킵니다. 또한, 살아있는 폭탄의주기적인 펄스는 더 이상이 특성의 개수 또는 충전과 상호 작용하지 않습니다.

성기사

  • 정의로운 분노 :이 특성으로 인한 신성 주문의 추가 위협이 90 %에서 80 %로 감소했습니다.
  • 타락의 인장과 복수의 인장 :이 인장은 이제 공격하는 성기사에 의해 생성 된 디버프 스택 만 사용하여 인장과 심판의 피해를 결정합니다.
  • 재능
    • 보호
      • 열렬한 수호자 : 이제이 특성은 체력이 35 % 미만인 데미지를 7 / 13 / 20 % 대신 10 / 20 / 30 % 감소시킵니다.
      • 축복 보호 : 이제이 축복은 현재 효과에 추가로 10 %의 힘을줍니다. 또한,이 축복의 힘과 체력 보너스는 왕의 축복이 제거 될 때 더 이상 손실되지 않습니다.
      • 정의의 심판 :이 특성이주는 정의의 망치의 재사용 대기 시간 감소가 5/10 초가 아닌 10/20 초로 감소했습니다.
      • 빛의 영향 :이 특성은 이제 성기사 체력의 20 / 40 / 60 % 대신 주문 력으로 성기사 힘의 10 / 20 / 30 %를 제공합니다.
    • 책망하다
      • 질서의 인장 : 이제이 능력은 단일 대상 만 적중 할 수있는 공격에 의해 발동 될 때 최대 2 개의 추가 대상을 적중하도록 연결됩니다.

사제

  • 재능
    • 그림자
      • 향상된 Spirit Tap : Mind Flay의주기적인 치명타 공격이 이제이 특성을 발동 할 확률이 50 %입니다.
      • 왜곡 된 신념 : 이제 4 / 8 / 12 / 16 / 20 %에서 증가한 영혼의 2 / 4 / 6 / 8 / 10 %에 해당하는 주문 력을 제공합니다.

도적

  • 독 :이 능력의 규모가 콤보 포인트 당 공격력 7 %에서 9 %로 증가했습니다.
  • 칼날 부채 :이 능력의 공격력이 30 % 감소했습니다.
  • 재능
    • 살인
      • 포이즌 마스터 : 더 이상 중독 성공 후 치명적인 독의 적용 속도를 증가시키지 않고 대신 33 / 66 / 100 % 확률로 독이 치명적인 독을 소모하는 것을 방지합니다.
    • Combate
      • 시전 전문화 :이 특성으로 인해 칼 부채가 더 이상 주문 시전을 방해하지 않습니다.
    • 미묘
      • 도둑들 사이의 명예 : 도적이이 특성으로 자신의 파티에 대한 콤보 포인트를 얻을 수있는 빈도에 대한 1 초의 재사용 대기 시간을 강제했습니다.

주술사

  • 정화 토템 : 더 이상 시전 할 때 즉시 펄스가 발생하지 않습니다.
  • 화염 충격 : 모든 등급의 지속 시간이 6 초 증가했습니다.
  • 용암 폭발 :이 능력은 더 이상 대상의 화염 충격 디버프를 소모하지 않습니다.
  • 재능
    • 원소 전투
      • Shamanism : Lightning Bolt 및 Chain Lightning 주문은 추가 피해 효과의 3 / 6 / 9 / 12 / 15 %를 추가로 얻고 용암 폭발은 추가로 4 / 8 / 12 / 16 / 20 %를 얻습니다.
    • 개선
      • 대지의 힘 : 더 이상 대지의 넥서스 토템이 지속적인 제동 면역의 오라를 울리지 않습니다. 즉석 펄스로 아군의 올무를 계속 제거하지만 더 이상 지속되는 면역이 아닙니다. 대지의 힘은 이제 대지 충격의 공격 속도 감소를 -15 % / -20 %로 증가시킵니다 (각각 1 또는 2 특성 포인트 포함).

전사

  • 재능
    • 무기
      • 검 전문화 : 이제 추가 공격을 발동 할 확률이 2 / 4 / 6 / 8 / 10 %에서 1 / 2 / 3 / 4 / 5 %로 증가했습니다.
    • 보호
      • 크리티컬 블록 :이 특성은 이제 20 / 40 / 60 % 대신 일반 양의 두 배를 블록 할 수있는 10 / 20 / 30 % 확률을 제공합니다.

던전과 레이드

  • 어둠 송곳니 성
    • 통곡하는 관리인 : 과거의 비명을 더 이상 대상에 여러 번 적용 할 수 없습니다. 리 캐스트 시간이 늘어났습니다.
  • 울두 아르
    • 요그 사론 전투에서 불멸 수호자의 생명력 흡수 스킬의 재사용 대기 시간이 증가했습니다.

업적

  • "Iron Dwarf, Rarely Done (25 인)"업적은 이제 25 명이 아니라 50 명을 처치해야합니다.
  • 서리 늑대 울부 짖음과 스톰 파이크 전투 산양 업적은 이제 플레이어가 해당 탈것 주문을 배우면 수여됩니다.

전문직

  • 오그리마의 대장장이들은 아이템을 제작하기 위해 도시 반대편으로 달려가는 것에 지 쳤고 힘의 계곡 상점에 새로운 모루와 대장간을 설치했습니다.
  • 공학
    • 마음 증폭 디스크 : 더 이상 헬멧의 외형을 변경하지 않습니다.
  • 회원 가입
    • 인내의 룬 스크롤 레시피가 추가되었습니다. 이 아이템은 레이드의 모든 플레이어에게 가장 높은 등급의 파워 워드 : 인내 (특성 없음)와 동일한 체력 버프를 제공합니다. 이 룬 두루마리의 효과는 Stamina와 Word of Power : Fortitude의 다른 두루마리에 고유합니다.
  • 가죽 세공
    • 잊혀진 왕의 북 레시피가 추가되었습니다. 이 릴은 공격대에있는 모든 플레이어의 모든 능력치를 8 % 증가시킵니다. 이 드럼의 효과는 Blessing of Kings에만 적용됩니다.
    • 야생의 북 레시피가 추가되었습니다. 이 릴은 레이드의 모든 플레이어에게 가장 높은 등급의 야생의 징표 (특성 없음)와 동일한 혜택을 제공합니다. 이 드럼의 효과는 Mark of the Wild에만 있습니다.

개체

  • The Black Heart : 애니메이션이 더 이상 보호의 손길을 닮지 않도록 변경되었습니다.
  • 죽음의 기사 탱크 9 피스 레벨 10 세트 보너스 : 이제 흡혈의 피, 깨지지 않는 갑옷, 뼈의 방패의 재사용 대기 시간이 20 초에서 XNUMX 초 감소합니다.
  • Druid Healer Four-Piece Level 8 Set Bonus : 회춘의 초기 시전시이 세트의 보너스로 부여되는 치유량이 50 % 감소했습니다. 추가로,이 세트 보너스는 더 이상 해롤드의 젊어지게하는 걸쇠와 드물게 상호 작용하지 않습니다.
  • 문양
    • Glyph of Bone Shield : 이제이 문양은 1 대신 2 개의 추가 요금을 제공합니다.
    • 화염 충격의 문양 : 재 설계되었습니다. 이 문양은 이제 화염 충격의주기적인 피해가 치명타를 입힐 수 있도록합니다.
    • Glyph of Mind Flay :이 문양은 더 이상 Mind Flay 희생자의 움직임 감소량을 감소시키지 않습니다.
    • Scourge Strike의 문양 : 재 설계되었습니다. 이 문양은 이제 역병 일격이 대상에게 역병 일격을 사용할 때마다 최대 3 초까지 역병 일격이 서리 열병과 혈전 병의 지속 시간을 9 초만큼 연장시킵니다.
    • 문양 : 태풍 :이 문양은 이제 현재 효과에 더해 태풍의 사거리를 10 미터 늘립니다.
    • Glyph of Unbreakable Armor : 이제 Unbreakable Armor로 얻는 방어력을 20 % 증가시킵니다.
    • 뱀파이어 피의 문양 :이 문양은 이제 뱀파이어 피의 지속 시간을 5 초에서 10 초만큼 증가시킵니다.
  • 방해에 관한 논문 :이 유물에 대한 블록 값 버프는 이제 신성한 방패의 협약 블록 값 버프에만 적용됩니다. 두 가지 장점을 동시에 갖는 것은 불가능합니다.
  • 신성한 방패에 관한 논문 :이 유물의 블록 값 버프가 아이템의 레벨에 따라 증가되었습니다.
  • 유물 : 유물 (우상, 논문, 토템, 인장)에 의해 부여 된 모든 유물은 이제 고유 한 범주를 공유하므로 이러한 항목 중 하나에서 이점을 얻으면이 범주의 항목에서 얻은 다른 모든 혜택이 제거됩니다.
  • 흔들리는 대지 토템 : 공격력 값이 400으로 증가했습니다.

사용자 인터페이스

  • 전장 대기열
    • 플레이어는 더 이상 동시에 두 개 이상의 전장에 대기 할 수 없습니다.
    • 전장 입장 대화창이 "전투 입장", "대기열에서 나가기", "최소화"옵션을 표시하도록 변경되었습니다.
    • 플레이어가 선택되었을 때 전투에 들어가야하는 시간이 전장에 있지 않은 경우 40 초, 전장에있는 경우 20 초로 줄었습니다.
    • 이미 전장에있는 플레이어는 어떤 상황 (예 : 사망, 전투 중, 추락 등)에서든 새로운 전장으로 이동하기 위해 "전투 시작"을 선택할 수 있습니다.
    • 새로운 전장은 각 측면의 최대 플레이어 수가 대기열에있을 때까지 시작되지 않습니다 (즉, Alterac Valley의 경우 각 측면에 40 명의 플레이어).
  • 이제 인터페이스 옵션 메뉴를 통해 초점 프레임의 크기를 조정할 수 있습니다.
  • 메일 시스템 자동 완성 옵션
    • 메일 시스템의 라인 자동 완성 옵션이 게임에 다시 추가되었습니다. 이제 메일 시스템에는 3.2.0 이전과 이후에 사용할 수있는 자동 완성 옵션이 있습니다.
    • 탭 키를 사용하면 플레이어가 자동 완성 옵션에서 캐릭터 이름 목록을 탐색 할 수 있음을 플레이어에게 경고하는 레이블이 추가되었습니다.
  • Lua 및 XML의 변경 사항에 대해 자세히 알고 싶다면 포럼을 방문하십시오. 인터페이스 사용자 정의 (영어)

버그 수정

  • 죽음의 기사
    • 룬 오브 아이스 블레이드 :이 마법이 제공하는 서리에 대한 취약성은 이제 서리 러쉬가 의도 한대로 입히는 피해를 증가시킵니다.
  • 드루이드
    • 힘의 균형 : 혼란스러운 설명이 다시 작성되었습니다. 이전에는 툴팁이 주문 적중 확률을 높이기 위해 잘못된 값을 제공했습니다. 현재 재능 혜택은 변경되지 않았습니다.
  • Cazadores
    • 마스터의 부름 :이 능력은 이제 감염된 상처, 서리 불꽃 화살, 느린 속도에서 감속 구성 요소를 올바르게 제거합니다.
    • 트랩 마스터리 (생존) : 이제 툴팁이 소환 된 뱀의 정확한 수를 제공합니다.
  • 마고
    • 신비한 미사일 : 12 등급과 13 등급은 이제 플레이어가 원하는대로 전투에 참여하게합니다.
  • 성기사
    • 자유의 손길 : 이제이 능력이 감염된 상처와 서리 불꽃 화살에서 올가미 구성 요소를 올바르게 제거합니다.
  • 사제
    • 신성한 아이기스 : 1 등급과 2 등급은 이제 신성한 노바와 함께 작동합니다.
    • Glyph of Power Word : Shield : 이제 대상의 확률 대신 사제의 주문 크리티컬 확률을 올바르게 사용합니다.
  • 도적
    • 소멸 :이 능력은 이제 서리 불꽃 볼트의 제동 부품을 올바르게 제거합니다.
    • 도둑 사이의 명예 : 이제 그룹에이 특성의 등급이 다른 두 명의 도적이 있으면이 특성이 다시 제대로 작동합니다.
  • 주술사
    • Knockdown Totem : 이제 Deadly Pull 주문으로부터 적절히 보호합니다.
    • 용암 폭발 : 더 이상 치명타에 면역이되는 대상을 치명타로 공격 할 수 없습니다 (예 : 희생의 포효 또는 축복받은 탄력성).
    • 번개 보호막 :이 주문은 더 이상 시전 할 때 일부 장신구를 활성화하지 않습니다.
    • 돌 발톱 토템 : 펄스가 더 이상 근처 적대 유닛의 은신을 해제하지 않습니다.
    • Thunder Storm과 Shaman 's Wrath는 더 이상 동결, 사이클론, Pummeled 또는 Incapacitated 상태에서 사용할 수 없습니다.
  • 마녀
    • 악마의 원 : 이제이 능력이 서리 불꽃 볼트의 제동 구성 요소를 올바르게 제거합니다.
    • 지옥 갑옷 :이 주문은 장신구 및 기타 효과를 활성화 할 수 없습니다. 수정되었습니다.
    • 반동 또는 연기 폭발이 활성화 된 상태에서 Shadow Bolt 또는 Incinerate를 사용할 때 이제 반동 만 올바르게 소모됩니다.
  • 콜로세움 장신구 :이 장신구를 활성화해야하는 일부 주문이 이제 활성화됩니다 (예 : 신성 신성 또는 지옥 갑옷).
  • 레벨 9 죽음의 기사 XNUMX 종 세트 보너스 : 이제 질병 피해 펄스가 치명타가 될 정확한 기회를 제공합니다.
  • 10 % 경험치 보너스를 부여하는 유물 아이템은 이제 이러한 보너스를 전장 경험치 획득에 적용합니다.
  • 헌터 투피스 티어 9 세트 보너스 : 스네이크 스팅의 치명타 피해가 이제 킬샷 및 약점 노출 특성과 함께 제대로 작동합니다.
  • 빛 매듭 자수 :이 재봉 술 아이템 버프는 더 이상 지옥 갑옷 흑 마법사 주문에 의해 부여 된주기적인 치유로 인해 발동되지 않습니다.
  • 화염 티끌 : 툴팁의 오타가 수정되었습니다.
  • Paladin Dps Two Piece 레벨 9 세트 보너스 : 이제 정의의 복수 펄스가 치명타가 될 정확한 기회를 제공합니다.
  • 불꽃 조각 : 툴팁의 오타가 수정되었습니다.
  • 고대 왕의 망치 발아 니르 : 치유의기도가 이제이 아이템의 방패를 발동합니다. 또한, 쉴드 포인트가 수정되어야했던 스태킹 대신 덮어 쓰게하는 버그가 수정되었습니다.

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