3.1.2 패치 공개 테스트 서버 노트

지금 테스트를 시작할 수 있는 PRP(Public Test Realms)에 새 버전의 패치를 추가했습니다. "너무 많은 변화"를 가져오지 않기 때문에 오랫동안 PTR에 있을 것이라고 생각하지 않습니다.

http://www.wow-europe.com/es/info/underdev/testrealm.html

다음에서 항상 최신 패치 노트를 확인할 수 있습니다. http://www.wow-europe.com/es/patchnotes/

일반

  • Argent Tournament 마운트에 새로운 텍스처를 추가했습니다. 은빛 마상시합 상인에게서 이미 구매한 모든 탈것은 자동으로 업데이트됩니다. 은빛십자군 마상시합 상인은 은빛십자군 마상시합 탈것을 이전 텍스처와 함께 판매용으로 유지하며 적은 가격의 챔피언 토큰과 골드로 판매합니다(일반 파벌 요구 사항 적용).
  • 테스트 서버에 복사된 캐릭터는 캐릭터 복사 프로세스를 더 쉽게 하기 위해 더 이상 업적 기록과 함께 복사되지 않습니다.

플레이어 간 전투

  • Strand of the Ancients와 Lake Wintergrasp에서 차량의 체력과 피해는 이제 대원이 장착한 아이템의 수준에 따라 조정됩니다. 증가는 아이템의 평균 레벨에 대해 데미지 1% 및 체력 1%입니다.

죽음의 기사

  • 개선된 죽음의 일격: 이제 이 특성은 죽음의 일격의 치유량을 25/50% 증가시키고 3.1.0의 수정 이후 기능을 반영하도록 툴팁이 조정되었습니다.
  • 구울의 분노: 이제 10초의 재사용 대기시간이 있습니다.

드루이드

  • 정신 자극: 이 능력은 대상에게 20초 동안 캐스팅 드루이드 기본 마나의 450%를 부여하도록 재설계되었습니다.

마고

  • 미러 이미지: 이 주문으로 소환된 반사는 이제 마법사가 가장 싫어하는 생물을 대상으로 하며, 적중 시 즉시 만료되는 군중 제어 디버프에 걸린 대상에게 더 이상 Fire Blast 또는 Frostbolt를 시전하지 않습니다. 군중 통제가 적용될 때.

사제

  • Divine Hymn: 치유 및 증가된 치유량이 30% 감소했습니다. 영향을 받는 플레이어의 버프가 15%에서 10%로 변경되었습니다.
  • 되살아난 희망: 더 이상 효과를 해제할 수 없습니다.
  • 영혼 수호: 마나 비용 감소가 이제 15%에서 30%로 증가했습니다.

마녀

  • 황천 보호가 30%에서 60%로 감소했습니다.
  • Shadow and Flame: 이제 Shadowburn도 포함됩니다.
  • 불과 유황: 더 이상 Immolate 주문의 피해가 증가하지 않지만 이제 Immolate의 영향을 받는 대상에 대한 소각의 추가 피해가 6/12/18/24/30% 증가합니다.
  • 업데이트된 Conflagrate: 대상 적에게서 Immolate 또는 Shadowflame 효과를 소비하여 Immolate 12초 또는 Shadowflame 8초에 해당하는 피해를 즉시 입힙니다.

개체

  • 다크 룬 세트 2피스 보너스: 프로스트 스트라이크와 데스 코일의 치명타 확률 보너스가 5%에서 8%로 증가했습니다.
  • 문양
    • 새로 디자인된 Conflagrate 문양: Conflagrate를 사용할 때 대상에 대한 Immolate 효과가 3초 이하로 남아 있으면 다음 10개의 파괴 주문으로 입히는 피해가 15초 동안 5% 증가합니다.
    • 정신 자극의 문양: 드루이드에게 90초 동안 기본 마나의 20%를 부여하도록 조정되었습니다.
    • Glyph of Mass Dispel: 이제 Mass Dispel의 비용을 35%만 감소시킵니다.
    • 참회의 문양: 이제 이전 효과 대신 치명타 확률이 5% 증가합니다.
  • 미드가르드 뱀의 모습: 비슷한 품질의 아이템과의 균형을 맞추기 위해 이 아이템의 기본 공격력이 낮아졌습니다.
  • Nightsong Set 4-Piece Bonus: Insect Swarm이 즉시 Starfire를 발동시킬 확률이 15%로 변경되었습니다.
  • 스컬지본 세트 4세트 보너스: 룬 마력 증가량이 10 룬 마력에서 5 룬 마력으로 감소했습니다.

사용자 인터페이스

  • 장비 관리자
    • 인터페이스 옵션 메뉴에서 활성화하면 이 기능을 통해 플레이어는 로드아웃 설정을 저장하고, 단축키를 사용하여 설정 간에 쉽게 전환하고, 가방이나 벤치에서 직접 항목을 가져올 수 있습니다(장착하려면 벤치에 있어야 합니다. 항목 저장).

버그 수정

  • 죽음의 기사
    • Anti-Magic Shell: 툴팁이 수정되었습니다.
    • Blood Boil: Blood Boil로 공격할 대상이 없으면 이제 주문이 시전되고 혈액 룬을 소비하지만 룬 마력을 생성하지 않습니다.
  • 드루이드
    • 불구: 이 능력의 랭크 2는 기절 효과로 적절하게 간주되며 점멸을 사용하여 탈출할 수 있습니다.
  • Cazadores
    • Go for the Throat: 이제 폭발 사격의 치명타가 이 특성을 발동시킵니다.
    • 광전사: 이 사냥꾼 애완동물 특성은 더 이상 활성화 확률을 표시하지 않습니다. 이 확률은 애완동물의 공격 속도에 따라 달라지기 때문입니다.
  • 성기사
    • 신성한 희생: 활성화된 동안 성기사에게 가한 피해는 더 이상 효과가 일찍 만료되지 않으며, 일찍 해제되거나 취소된 경우 피해 카운터는 다음에 주문을 시전할 때 올바르게 재설정됩니다.
  • 도적
    • 섀도우 댄스: 섀도우 댄스가 활성화된 상태에서 은신을 사용할 때 발생하는 동작 표시줄 및 능력 사용 문제를 수정했습니다.
  • 마녀
    • 악마의 희생: 이 주문은 더 이상 흑마법사 주문서에 나타나지 않습니다.
  • 던전과 레이드
    • 보스가 죽었을 때 플레이어가 공격대에 있지 않은 경우 플레이어는 더 이상 공격대 인스턴스에 로그인하지 않습니다.
    • 울두 아르
      • 상상력의 불꽃: 보스 방의 일부에서 영혼을 해방하는 캐릭터는 더 이상 Westfall 또는 The Barrens로 이동하지 않습니다.

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