6.1 패치 노트 사용 가능-25 년 2015 월 XNUMX 일

6.1 패치 노트

이제 6.1 패치 노트를 사용할 수 있습니다. 25 월 XNUMX 일 수요일에 블리자드에서 발표 한 모든 공식 정보를 알려드립니다.

6.1 패치 노트

[azul autor=»Blizzard» fuente=»http://eu.battle.net/wow/es/blog/17989015/notas-del-parche-61-25-02-2015″]

이제 6.1 패치 노트를 사용할 수 있습니다. 월드 오브 워크래프트, 여기에는 새로운 콘텐츠, 기능 및 클래스 변경 사항의 전체 목록이 포함됩니다. 새로운 콘텐츠 및 기능에 대한 개요는 6.1 패치 기능 블로그.

목차 색인

 

새로운 콘텐츠

캐릭터 및 클래스 변경

클래스

추가 변경


월드 오브 워크래프트 6.1 패치

마지막 업데이트 : 24 년 02 월 2015 일

새로운 캐릭터 모델 : 블러드 엘프

  • 블러드 엘프 캐릭터 모델이 개선되었습니다. 더 높은 텍스처 해상도와 충실도를 갖지만 원본의 본질적인 모양과 모양을 유지합니다.
  • 일부 캐릭터 모델은 추가 수정 및 조정을 받았습니다.

Twitter 통합

  • 이제 캐릭터는 / share 명령을 사용하여 게임 클라이언트에서 아이템, 업적 및 스크린 샷을 트윗 할 수 있습니다.
  • 이 기능을 활성화하려면 Twitter 계정을 활성화, 추가 또는 삭제할 수있는 "인터페이스"메뉴의 소셜 섹션을 방문하십시오.

컬렉션 메뉴의 새로운 유물 탭

  • 수집 시스템은 이제 유물을 지원합니다.
  • 이제 유물에는 아이템이 도달 할 수있는 최대 레벨을 보여주는 등급 시스템이 있습니다.
  • 이제 목 슬롯에 유물을 사용할 수 있으므로 캐릭터가 매분 치유를 시전 할 수 있습니다. 이 치유는 물약 및 체력 돌과 재사용 대기 시간을 공유합니다.
  • Ironforge (Alliance) 및 Undercity (Horde)의 상인은 이제 유물을 금으로 판매합니다.
  • 유물을 얻는 다른 방법도 있습니다.
    • 다크 문 축제는 다크 문 상품권과 교환하여 유물을 판매합니다.
    • 은빛 토너먼트는 챔피언 스탬프와 교환하여 1 단계 및 2 단계 유물을 판매합니다.
    • 일부 세계 이벤트는 이제 이벤트에서 얻은 화폐와 교환하여 레벨 2 또는 3의 유물을 판매합니다.
  • 모든 유물을 획득하면 레벨 1 캐릭터가 사용할 수있는 특수 탈것이 부여됩니다.

성채, 추종자, 전초 기지

  • 요새를 방문한 신규 방문자
    • 매일 3 명의 새로운 주둔지 방문자 중 한 명이 XNUMX 단계 주둔지에있는 플레이어를 방문하는 모든 사람에게 퀘스트를 제공 할 수 있습니다.
      • 던전 보스 처치 : 레벨 630, 645 또는 655 아이템 토큰을 포함 할 확률이있는 가방을 제공합니다.
      • 레이드 보스 처치 (주간 퀘스트) : 레벨 645, 645 또는 655 아이템 토큰을 포함 할 확률이있는 가방을 제공합니다.
      • 보상 (3 인 이상을 대상으로 함) : 특정 엘리트 NPC를 처치하여 Apexis 크리스탈이 들어있는 가방을 얻고 레벨 645 또는 655 아이템 토큰을 포함 할 수 있습니다.
      • 유물 : 유물을 복구하기 위해 일련의 미션을 완료하면 Apexis 수정이 들어있는 가방을 받게되며 레벨 645 또는 655 아이템 토큰을 포함 할 수 있습니다. 유물 미션을 완료하면 추종자를위한 가능한 미션으로 잠금이 해제됩니다. 6 개의 유물 임무를 모두 완료하면 추종자 인 Harrison Jones가 잠금 해제됩니다!
      • 전문 기술 : 원시 영혼과 전문 주문 구성 요소와 교환하여 전문 기술 구성 요소를 거래하십시오.
    • 펫 배틀 팬들에게는 다른 방문자가 펫 배틀 아이템과 새로운 배틀 펫이 들어있는 가방을받을 수있는 기회와 함께 독특한 펫 배틀을 제공 할 기회가 있습니다.
  • 월드 또는 레이드 보스 소환
    • 주둔지 방문자 일일 퀘스트 (보상, 유물, 던전 또는 공격대)를 완료하면 XNUMX 명의 새로운 월드 보스 중 하나를 주둔지로 소환 할 수있는 아이템을 찾을 수 있습니다.
    • 소환 된 월드 또는 레이드 보스의 체력은 플레이어에 따라 조정됩니다 (10-40 인용).
  • 새로운 요새의 주크 박스
    • 플레이어는 요새에서 음악을 재생할 수있는 주크 박스를 조립할 수 있습니다.
    • 주크 박스의 조각은 새로운 보상 또는 유물 임무에서 보상으로 획득 할 수 있습니다.
    • 음악 라이브러리를 확장하기 위해 전 세계에서 새로운 노래를 찾을 수 있습니다.
  • 새로운 성채 상인
    • 주둔지에 특성 재교육 가이드 또는 추종자를위한 능력 재교육 매뉴얼에 주둔지 자원을 투자 할 수있는 새로운 공급 업체가 있습니다.
  • 새로운 추종자 특성 : 보물 사냥꾼
    • 보물 사냥꾼 특성은 퀘스트로 지급되는 금의 양을 증가시킵니다.
  • 요새의 추종자
    • 주둔지 추종자는 이제 675 레벨 아이템 레벨로 업그레이드 할 수 있습니다.
  • 추종자 임무
    • 이제 직업 건물을 레벨 3으로 올리면 새로운 직업 임무를 사용할 수 있습니다. 이러한 임무를 성공적으로 완료하면 즉시 주문을 완료 할 수있는 아이템을 얻을 수 있습니다.
    • 플레이어는 성채를 방문하는 새로운 무작위 일일 방문자가 제공하는 해당 유물 및 유물 임무를 완료하여 추종자를위한 유물을 잠금 해제하고 보상 임무를 수행 할 수 있습니다.
    • 고고학에서 최소 기술 수준이 1 인 플레이어는 새로운 탐험 임무를 사용할 수 있습니다. 이 퀘스트를 성공적으로 완료하면 드레 노어 지역의 고고학 파편, 쐐기 돌 또는 보물지도를받을 수 있습니다. 이렇게 획득 한 보물지도는 해당 드레 노어 지역에 대한 퀘스트를 완료 할 필요가 없습니다.
    • Storm Shield와 War Spear의 고고학 상인은 이제 5 개의 복원 된 유물과 교환하여 Follower Scout Quest를 생성 할 아이템을 판매합니다.
    • 새로운 레벨 100 전장 정찰 임무는 이제 Apexis 수정을 부여하는 퀘스트에 액세스 할 수있는 항목을 부여합니다.
    • 이제 검은 바위 주조 소의 새로운 레이드 임무를 665, 680 또는 695 레벨 아이템을 제공하는 보관함으로 사용할 수 있습니다.
    • 추종자를위한 새로운 퀘스트가 추가되어 골드, 에펙 시스 크리스탈, 와일드 블러드 또는 증강 룬을받을 수 있습니다.
    • 레벨 100 주둔지 자원 퀘스트는 이제 더 많은 주둔지 자원을 제공합니다.
    • 90-94 레벨의 추종자가 없어도 90-94 레벨의 주둔지 자원 및 골드 퀘스트는 계속 나타납니다.
    • 추종자 약탈 특성은 이제 임무에서 획득 한 주둔지 자원을 100 % 증가시킵니다 (기존 200 %).
  • 추종자 임무 UI 개선
    • 이제 사용 가능한 임무 목록에 임무 설명 위에 마우스를 올려 놓지 않고도 획득 한 보너스 경험치, 골드 및 자원의 양이 표시됩니다.
    • 어떤 추종자가 임무에서 위협에 대응할 수 있는지 보여주는 개선 된 설명이 추가되었습니다.
      • 위협에 대응할 수 있고 사용 가능한 팔로워는 녹색 확인 표시로 나타납니다.
      • 위협에 대응할 수 있지만 이미 임무를 수행 한 추종자들은 사용 가능 시간이 얼마나 남았는지 보여줍니다.
      • 위협에 대응할 수 있지만 건물에 할당 된 추종자는 작업 아이콘과 함께 나타납니다.
    • 레벨 또는 아이템 레벨 요구 사항을 충족하지 못하기 때문에 경험치를 덜받을 추종자를 지정할 때 새로운 아이콘이 플레이어에게 알립니다.
    • 추종자가 10 명 이상인 주둔지는 이제 특정 위협에 대응할 수있는 추종자 수 또는 임무에서 돌아 오는 데 걸리는 시간을 보여주는 정렬 가능한 목록에 액세스 할 수 있습니다.
  • 요새 건물
    • 요새 질서 변경
      • 이제 주문은 생산 보너스를 처리하기 위해 건물에 할당 된 팔로워가 있는지 4 시간마다 확인합니다.
      • 건물에 할당 된 추종자는 이제 생산 보너스를 제공하는 각 주문에 대해 경험치를받습니다.
      • 이제 플레이어는 건물의 주문 인터페이스를 통해 남은 주문을 모두 대기열에 넣을 수 있습니다.
      • 요청을 수락하는 NPC는 이제 그와 같은 제목이 지정됩니다. 또한 더 쉽게 찾을 수 있도록 새로운 상호 작용 커서가 있습니다.
    • 연금술 실험실
      • 레벨 2 : 연금술 연구소에서 일하는 추종자들은 이제 받고 싶은 무료 물약을 선택할 수있는 기능을 제공하지만, 그 물약은 영혼 결속이됩니다.
    • 무기고 (드워프 벙커 / 워 밀)
      • 레벨 3 : 플레이어가 강철 호드 잔해를 갑옷 또는 무기 업그레이드 토큰으로 교환 할 수있는 일일 퀘스트가 추가되었습니다.
    • 블록
      • 안정된 함정은 이제 대상을 지정할 수 없으며 커서가 강조 표시됩니다. 등급이 지정된 전장, 경기장 또는 드레 노어 외부에서도 사용할 수 없습니다.
      • 이제 이미 발동 된 함정 위에 안정적인 함정을 배치 할 수 있습니다.
      • 이제 건물에 추종자가 할당 될 때 와일드 블러드가 더 자주 드롭됩니다 (이전에는 기회에 영향을주지 않았 음).
      • 갇힌 생물은 이제 최대 1000 개까지 중첩됩니다 (기존 20 개).
    • 막사
      • 이제 막사에서 캐릭터가 60 분 동안 보디 가드를 축소 할 수있는 아이템을 판매하는 상인이 있습니다.
    • 낚시 오두막
      • Nat Pagle (Level 3 Fishing Shack)은 친절하게 요청하면 일반적인 미끼를 줄 것입니다.
      • 너클 주둥이는 이제 어장에서 잡을 수 있으며, 낚시 기술이 높으면 잡기 빈도가 향상됩니다.
      • 소환 된 동굴 거주자는 이제 임의의 어육을 드롭하고 최상급 벌레를 감소시킵니다.
      • Fishing Shack Daily Quest의 배달용 생선 알은 이제 픽업시 바인딩되며 판매 가치가 없습니다.
    • 제재소
      • 제재소를 건설하거나 업그레이드하는 데 더 이상 요새의 자원이 필요하지 않습니다.
      • 명령은 이제 30 개의 주둔지 자원을 제공합니다 (기존 20 개).
    • 마법사 타워 / 정령 인클로저
      • 건물은 이제 오우거 게이트 스톤을 명령으로 받아 에펙 시스 수정과 시작된 퀘스트를 즉시 완료 할 수있는 아이템 기회를 부여합니다.
      • 성채를 방문하는 캐릭터는 이제 마법사 타워 / 정령 화합물 내에서 포털을 사용할 수 있습니다.
    • 미나
      • 광부의 커피는 더 이상 더미 제한이없고, 집을 때 묶여 있으며, 판매 가격이 있습니다. 이제 고유 한 카테고리가 있으므로 여러 힙으로 나누어 여러 번 적용 할 수 없습니다. 그러나 오라는 최대 5 번까지 올바로 쌓을 수 있습니다.
      • 보관 된 채굴 픽은 더 이상 스택 제한이없고, 줍을 때 구속되며, 판매 가격이 있으며, 채굴 자 픽이 있어도 보너스를 제공합니다.
    • 가축 우리
      • Barnyard, Elite Pet Battle 및 Pet Battle 일일 퀘스트를 잠금 해제하는 퀘스트의 난이도가 감소했습니다.
    • 스크래핑
      • 추종자 미션의 티어 3인양 상자는 더 이상 비정상 (녹색), 언커먼 (파란색) 또는 에픽 (보라색) 아이템을 드롭 할 수있는 독립적 인 기회를 갖지 않습니다. 대신, 그들은 항상 그들 중 하나를 드롭합니다. 이 변경은 값에 영향을주지 않고 일반적으로 항목 수를 줄이기위한 것입니다. 티어 3인양 상자가 티어 2 비정상적인인양 아이템을 포함 할 수있는 현재 확률은 변경되지 않았습니다.
      • 추종자의 무기 및 방어구 세트 토큰 (전쟁으로 찢겨진, 검은 바위, 피 묻은)은 더 이상 회수 된 물품 상자에서 얻을 수 없습니다. 추종자의 무기 또는 방어구 레벨을 업그레이드 할 수있는 무기 및 방어구 업그레이드 토큰은 회수 된 서랍에서 여전히 떨어질 수 있습니다.
    • 이사회
      • 이제 레벨 2 및 3 얼라이언스 성채 의회의 벽난로를 불로 사용할 수 있습니다.
    • 교역소
      • 주둔지 자원을 원자재로 교환하는 플레이어는 이제 Shift 키를 누른 채 마우스를 클릭하여 구매할 항목 수를 지정할 수 있습니다.
      • Ashran에있는 교역소의 일부는 이제 유물 파편을 드롭하는 모든 생물과 NPC에서 드롭 할 수 있으며, 생물 또는 NPC의 희귀도에 따라 확률이 증가합니다.
      • 교역소를 건설하거나 업그레이드하는 데 더 이상 요새의 자원이 필요하지 않습니다.
      • 일부 상인은 초승달 칼날 고기 고기를 지불하기 시작했습니다.
  • 요새 침공
    • 침공으로부터 주둔지를 방어 할 때 골드 표창을 받기위한 요건을 통과 한 플레이어는 이제 플래티넘 표창을받을 수 있습니다. 플래티넘 칭찬은 레벨 660 아이템과 레이드 또는 월드 보스를 소환하는 데 사용할 수있는 아이템을 얻을 수있는 기회를 제공합니다.

변형 및 장난감의 미용 효과

  • 미용 변형이 수행되는 방식이 개선되었습니다. 이전에는 다른 변형을 사용하여 기존 효과를 지우거나 취소했습니다. 이제 캐릭터는 다양한 외형 변형 효과를 유지할 수 있으며 가장 높은 우선 순위 만 표시됩니다. 우선 순위가 더 높은 변환이 취소되거나 종료되면 다음으로 우선 순위가 높은 변환이 표시됩니다.
  • 탈것 사용시 탈것 애니메이션이없는 외형 변형 효과가 이제 일시적으로 제거되었습니다 (이전에는 효과가 취소되었거나 활성화 된 동안 탈것 사용이 금지되었습니다). 해체시 캐릭터가 다시 변신합니다.
  • 캐릭터의 외모를 바꾸는 외형 변형 효과가 이제 드루이드의 전투 형태보다 우선 순위가 높습니다. 이것은 드루이드가 변신 중에 변신을 유지할 수 있음을 의미합니다.
  • 많은 Druid 변신은 이제 Flaming Wings 또는 Pepe와 같은 장난감의 미용 효과를 적용하기 위해 머리와 뒷면에 앵커 포인트가 있습니다. 다른 모양 변경은 나중에 앵커 포인트를받을 수 있습니다.
  • 등급별 PvP 환경에서 가독성을 유지하고 개선하기 위해 이제 등급별 PvP 환경 (등급별 경기장 또는 전장)의 모든 병과에서 외형 변형이 제거되었습니다.

일반

  • 이제 비활성 구독이있는 계정의 사용자는 다음과 같은 제한으로 로그인 할 수 있습니다. 초보자 용 계정, 계정 캐릭터가 이미 회원 인 길드에 가입 할 수있는 추가 혜택이 있습니다.
  • 새로운 그래픽 옵션
    • 그래픽 설정 입자 밀도는 이제 3 단계 (5에서 감소)를 갖습니다. 이는 일부 입자 시스템에서 생성되는 입자 수에 영향을 줄 수 있습니다.
    • 주변 폐색
      • 모든 DirectX 11 호환 그래픽 카드에서 작동하는 새로운 NVIDIA HBAO + 주변 폐색 방법이 추가되었습니다.
    • 윤곽 스무딩 (안티 앨리어싱)
      • MSAA가 다시 지원되며 옵션 화면의 고급 탭에서 더 세부적으로 조정할 수있는 추가 컨트롤이 있습니다.
      • 이제 고급 그래픽 카드에 사용할 수있는 새로운 SSAA 옵션이 있습니다.
    • 새로운 조명
      • 드레 노어 전체에서보다 사실적인 조명을 위해 조각 스포트라이트가 추가되었습니다.

개체 통계

  • 회피, 속도 및 기생충에 대한 XNUMX 차 통계는 이제 포인트 당 XNUMX 배의 보너스를 제공합니다.
  • 나그 란드 (지역 레벨 98+) 이상에서 획득 할 수있는 모든 반지, 펜던트, 망토 및 장신구는 이제 캐릭터의 전리품 전문화와 더 잘 맞아야합니다. 즉, 탱크는 더 이상 방어구 보너스가없는 아이템을받지 않아야하며, 힐러는 더 이상 아이템 토큰, 퀘스트와 같은 소스로부터 영혼이없는 아이템을받지 않아야하며, 해당 개체의 슬롯에 대한 던전 및 레이드 커스텀 전리품 모드에서 더 이상 아이템을받지 않아야합니다. .

인종

  • 에나 노
    • Stone Form을 사용하면 군중 제어 효과를 깨는 다른 PvP 장신구와 공유되는 30 초의 재사용 대기 시간이 트리거됩니다.

직업 변경

재능 균형

개발자의 의견 : 6.1 패치 직업 변경의 주요 초점은 전체적인 특성 균형을 개선하는 것입니다. 모든 재능이 어떤 상황에서도 유용 할 필요는 없으며, 실제로 장점과 단점이있는 것이 가장 좋습니다. 우리가 시도하는 것은 재능이 어떤 상황에서 유용하고 비슷한 가치를 가지고 있다는 것입니다. 따라서 재능의 작동 방식이 마음에 든다면 그것을 사용하면 그룹을 방해한다는 느낌이 들지 않습니다.

이러한 변경을 위해 우리는 주로 숫자를 미세 조정하거나 수정하는 데 중점을두고 있으며 대부분의 변경 사항은 실적이 저조한 재능에 대한 이점입니다. 목표는 현재 인기있는 선택 범위를 좁히지 않고 더 다양한 실행 가능한 구성을 달성하는 것입니다.

  • 죽음의 기사
    • 재능
      • 신드라고 사의 숨결은 더 이상 초기 룬 마력 비용이 없지만, 혈사 기사단에게 신드라고 사의 징표 만 적용됩니다.
      • Deathsuckle은 이제 입힌 피해의 400 %만큼 죽음의 기사를 치유합니다 (기존 335 %).
      • 모독은 이제 Blood Death Knights가받는 피해 만 감소시킵니다.
      • 괴저 역병의 공격력이 20 % 증가했으며 이제 혈사 기사에게 룬 능력 만 부여합니다.
  • 드루이드
    • 재능
      • 털갈이 털 (가디언)은 이제 30 초의 재사용 대기 시간을 갖습니다 (기존 1 분).
      • Force of Nature Treants의 체력과 주문 력이 35 %, 방어력과 공격력이 80 % 증가했습니다.
      • 엘룬의 수호자 (가디언)는 이제 야생 방어의 분노 비용을 드루이드의 기본 회피 확률과 동일한 양만큼 감소시킵니다.
      • 명료 한 순간 (복원)이 이제 7 초 동안 지속됩니다 (기존 5 초).
      • 급격한 성장 (복원)은 이제 Swift Mend의 치유량도 20 %만큼 증가시킵니다.
      • 갱신은 이제 최대 체력의 30 %를 즉시 회복합니다 (기존 22 %).
      • Starburst (Balance) 피해가 16 % 증가하고 24 초 동안 지속됩니다 (기존 20 초).
  • 사냥꾼
    • 재능
      • 탄막의 공격력이 21 % 증가했습니다.
      • 승영은 이제 최대 생명력의 30 %를 즉시 회복합니다 (기존 22 %).
      • 글레이브 투척의 공격력이 25 % 증가했습니다.
      • 파워 샷의 공격력이 62 %만큼 증가했습니다.
      • 스탬피드는 이제 40 초 동안 지속됩니다 (기존 20 초).
  • 마술사
    • 재능
      • 변경 시간의 재사용 대기 시간은 이제 1 분입니다 (기존 1,5 분).
      • Comet Rain (Frost)의 공격력이 94 % 증가했지만 PvP 전투에서주는 피해가 33,3 % 감소했습니다.
      • 에반에센스는 이제 더 많은 효과에 대한 보호를 제공하고 더 일관되게 작동합니다.
      • Ice Nova (Frost)는 이제 대상을 기절시키는 대신 뿌리를 내리지 만, 뿌리 대상은 더 이상 수익 감소의 영향을받지 않습니다.
      • Frost Mage의 거울 이미지 사본이 이제 Frostbolt의 피해를 15 % 감소시킵니다.
  • 수도사
    • 재능
      • 승천은 이제 최대 마나를 10 % 증가시키는 대신 공력을 20 % 증가시킵니다.
      • 용의 숨결 (미스트 위버)의 치유량이 50 %만큼 증가했습니다.
      • Chi Burst의 공격력이 51 % 증가했습니다. 또한 전문화에 따라 그의 피해와 치유가 달라지는 버그를 수정했습니다.
      • 드래곤 태세에서 Chi Blast (Mistweaver)의 치유량이 40 % 증가하며 위로의 안개를 집중하는 동안 사용할 수 있습니다. 크레인 스타일에서 치유량이 33,3 % 감소합니다.
      • Chi Torpedo의 공격력이 150 % 증가하고 치유량이 42 % 증가했습니다.
      • 허리케인 스트라이크 (풍운)의 공격력이 25 %만큼 증가했습니다.
      • 평화의 고리가 이제 모든 적을 5 초 동안 무력화시킵니다 (기존 3 초).
      • Zen Sphere가 개선되었습니다. 폭발 피해가 97 % 증가하고 폭발 치유량이 70 % 증가했지만 주기적 치유량이 39 % 감소했습니다. 또한 전문화에 따라 그의 피해와 치유가 달라지는 버그를 수정했습니다.
  • 팔라딘
    • 재능
      • 강화 된 인장 (보호, 응징)이 개선되었습니다. 리아 드린의 정의가 가속을 20 %만큼 증가시킵니다 (기존 15 %). 우서의 통찰은 이제 2 초마다 최대 체력의 3 %만큼 성기사를 치유합니다 (기존 1 초마다 2 %).
      • 연기 된 처형으로 수행되는 처형 판정 치유량이 100 % 증가했습니다.
      • Final Verdict (Retribution)는 이제 다음 Divine Storm의 반경을 50 % 증가시킵니다 (기존 100 %).
      • 정화의 손길은 이제받는 피해를 15 % 감소시킵니다 (기존 10 %).
      • 신성한 방패 (신성)의 마나 소모량이 34 %만큼 감소했습니다.
    • 문양
      • 문양 : 설화 석고 방패가 제거되었습니다.
      • Glyph of Harsh Words는 이제 Holy Paladins에게만 제공됩니다.
  • 성직자
    • 재능
      • 길조 영혼 (그림자)이 더 이상 그림자 유령이 피해를 입히지 않습니다. 대신, 이제 그림자 보주 100 개를 부여하는 것 외에도 그림자 유령의 공격력이 1 % 증가합니다.
      • 캐스케이드는 이제 동일한 대상을 2 번 맞출 수 있습니다. 이로 인해 전체 치유량이 증가하므로이를 보완하기 위해 치유량이 35 % 감소했습니다 (20 인 공격대에서 전체 치유량이 이전보다 약간 높음).
      • 목적의 명확성 (신성)의 치유량이 20 %만큼 증가했습니다.
      • 신성한 별의 공격력이 20 % 증가했습니다.
      • 이제 헤일로가 지표를지면에 표시하여 시전자가 능력이 가장 효과적인 곳을 쉽게 확인할 수 있습니다. 또한, Halo의 시각 효과는 노바가 그를 통과 할 때 캐릭터가 효과를받을 수 있도록 시간이 설정되었습니다.
      • Insanity (Shadows)는 이제 Mind Searing에도 영향을 미칩니다.
      • 마인드 마스터는 이제 20 초 동안 지속됩니다 (기존 15 초).
      • 심령 비명은 이제 30 초의 재사용 대기 시간을 갖습니다 (기존 45 초).
      • 구원의 은총의 치유 (수양, 신성)가 50 % 증가했지만 이제는 미래의 치유가 15 % 감소합니다 (기존 10 %). 또한 특성은 이제 즉시 시전되지만 PvP 전투에서는 그 효과가 감소합니다.
      • 어둠의 파동이 이제 12 %의 확률로 발동됩니다 (기존 10 %).
      • 공허 엔트로피의 공격력이 80 %만큼 증가했습니다.
      • 공허 촉수의 체력이 30 % 증가했습니다.
  • 도적
    • 재능
      • 버스트 오브 스피드는 이제 3 초의 재사용 대기 시간을 갖습니다.
      • 죽음의 강림 피해가 25 % 증가했습니다. 암살 도적의 경우 특성은 독의 지속 시간을 증가시킵니다.
      • 기생 독이 재 설계되었습니다. 이제 활성화 된 동안 10 % 기생충을 부여하고 더 이상 대상에게 독 효과를 적용하지 않습니다. 그의 펀치 효과는 변경되지 않습니다.
  • 무녀
    • 재능
      • 고대 가이드는 이제 직접적인 피해 나 치유가 아닌 다중 타격을 포함한 모든 피해를 입히거나 치유 할 때 트리거됩니다.
      • 폭풍 정령 토템의 공격력과 치유량이 30 %만큼 증가했습니다.
  • 마법사
    • 재능
      • 대격변은 이제 고통 흑 마법사에게 불안정한 고통을 적용합니다.
      • 탄 잔재 (파괴)가 이제 소각 피해를 50 % 만 감소시킵니다 (기존 60 %).
      • 악마 화살 (악마)의 공격력이 25 % 감소했습니다.
      • 희생의 그리 모어 (고통, 파괴)가 이제 영향을받는 주문의 공격력을 25 %만큼 증가시킵니다 (기존 20 %).
      • 예속의 Grimoire가 이제 25 초 동안 두 번째 악마를 소환합니다 (기존 20 초).
      • 킬제덴의 교활함은 이제 35 초의 재사용 대기 시간을 갖습니다 (기존 1 분).
  • 게레로
    • 재능
      • 아바타는 이제 20 분의 재사용 대기 시간으로 1,5 초 동안 지속됩니다 (기존 24 분의 재사용 대기 시간으로 3 초).
      • 두 번째 숨결이 이제 기생충을 25 % 증가시킵니다 (기존 10 %).
      • 공성 차단기 (무기, 분노)의 반발 피해 및 거리가 50 % 증가했습니다.
      • 강타 (무기)의 공격력이 43 %만큼 증가했습니다.

치유 사 손상

개발자의 의견 : 6.1 패치의 또 다른 변경 사항은 힐러의 잠재적 인 피해를 충분한 수준으로 높이는 것입니다. 힐러의 데미지 잠재력은 DPS 또는 탱크에 비해 여전히 낮지 만, 월드 콘텐츠에 참여하려고 할 때 완전히 비효율적 인 느낌을주지는 않습니다.

  • 드루이드
    • 복원
      • 자연주의자는 이제 드루이드의 주문과 능력 피해를 15 % 증가시킵니다.
    • 재능
      • 야생의 심장 (복원)은 이제 주문 피해를 150 % (기존 200 %), 고양이 형태의 민첩성을 75 % (기존 110 %) 증가시킵니다.
  • 팔라딘
    • 사그라
      • 차지 데미지가 50 % 증가했습니다.
      • 홀리 쇼크의 데미지가 50 % 증가했습니다.
  • 무녀
    • 문양
      • 텔루르 해류 (복원)는 화염 충격, 용암 폭발, 번개 화살에 마나 비용이없고 100 % 더 많은 피해를 입 힙니다.

클래스

  • 죽음의 기사
    • 문양
      • 문양의 룬 마력이 이제 2를 생성합니다. 이동 방해 효과에 맞았을 때 5 초 동안 초당 룬 마력이 증가합니다 (기존 3).
    • 갑옷 세트
      • Blood Death Knight PvP 세트의 4 종 보너스는 이제 15 미터 내에있는 추가 아군에게만 Anti-Magic Shell을 적용합니다 (아군 2 명에서 증가).
  • 드루이드
    • 일반
      • 사나운 이빨의 공격력이 5 %만큼 증가했습니다.
      • 치유의 손길은 더 이상 자신에게 시전 할 때 균형 드루이드를 50 % 더 치유하지 않습니다.
      • 짓밟 기 피해가 27 % 증가했습니다.
      • 달빛의 마나 소모량이 55 % 감소했습니다.
      • 파쇄 피해가 20 % 증가했습니다.
      • 스 래시 (고양이 형태)의 공격력이 20 % 증가했습니다.
    • 잔액
      • 밸런스 드루이드가 이제 레벨 38 : 자연의 선물에 도달하면 새로운 패시브 능력을 배웁니다.
        • 자연의 선물은 경험치 나 명예를 부여하는 적을 처치 한 후 8 초 동안 치유의 손길을 치명타로 공격합니다.
      • Starfall 피해가 16,6 % 감소했습니다.
      • Starfall과 Sunshine은 이제 기본적으로 Moonfire 또는 Sunfire의 영향을받는 대상 만 적중합니다.
        • Glyph of Guided Stars는 이제 Glyph of Wild Stars라고하며 보조 문양입니다. Glyph of Wild Stars는 Starfall과 Solar Rain이 범위 내의 모든 대상을 공격합니다.
    • 야생의
      • Moonfire (Feral)의 공격력이 5 %만큼 증가했습니다.
      • 스크래치 데미지가 5 % 증가했습니다.
      • 찢기 피해가 5 % 증가했습니다.
      • 스 와이프 공격력이 20 % 증가했습니다.
    • 복원
      • 창세기는 더 이상 목표를 요구하지 않습니다.
      • 더 이상 침묵 상태에서는 나무 껍질을 사용할 수 없습니다.
      • 자연의 치료법은 더 이상 변신 중에 시전 할 수 없으며 이제 자연 학교 능력으로 분류됩니다.
    • 재능
      • 대체 야수는 이제 비전 학교 능력으로 분류되며 침묵 상태에서는 사용할 수 없습니다.
    • 갑옷 세트
      • 밸런스 드루이드의 PvP 세트의 2 종 보너스는 이제 드루이드가 얽힌 뿌리로 별의 급증 충전을 생성 할 수 없음을 나타내는 시각적 효과를 갖습니다.
      • Balance Druid PvP 세트의 4 종 보너스가 재 설계되었습니다. Starsurge가 플레이어를 공격하면 Starfire의 시전 시간이 30 % 감소하고 Wrath의 공격력이 30 초 동안 6 % 증가합니다.
  • 사냥꾼
    • 비스트 마스터
      • 향상된 포커스 샷이 소모 된 광란 스택 당 공격력을 8 % 증가시킵니다 (기존 5 %).
    • 티라 도르
      • 샤프닝 에임은 이제 스테디 샷, 포커스 샷, 조준 샷의 치명타 확률을 50 % 증가시킵니다 (기존 60 %).
      • 키메라 사격의 공격력이 30,4 % 증가했습니다.
      • 스나이퍼 훈련이 이제 25 % 더 효과적입니다.
    • 생존
      • 함정 마스터리가 더 이상 모든 함정과 검은 화살의 재사용 대기 시간을 6 초 감소시키지 않습니다.
      • 검은 화살의 재사용 대기 시간은 이제 24 초입니다 (기존 30 초).
      • 개선 된 함정은 이제 모든 함정의 재사용 대기 시간을 33 % 감소시킵니다 (기존 50 %).
    • 사냥꾼 애완 동물
      • 바실리스크는 이제 애완 동물 가족 능력을 갖습니다. 돌 비늘은 애완 동물이받는 피해를 줄여줍니다. 이전에는 바실리스크에는 애완 동물 가족 능력이 없었습니다.
      • 히드라 애완 동물은 더 이상 너무 크지 않아야합니다.
      • Spirit Beast의 Spirit Beasts의 축복은 이제 5 % 증가 된 치명타 확률을 제공합니다. 다른 치명타 확률 버프와 중복되지 않습니다. 이전에는 다른 경이 애완 동물 가족이 2 개의 능력치에서 버프를 제공했지만 Spirit Beast는 1 개만 제공했습니다.
  • 마술사
    • 비전
      • 이제 마음의 존재를 변이 주문에 적용 할 수 있습니다.
    • 쏴라
      • Fireball은 이제 Fire Mages의 Frostfire Bolt를 대체합니다.
    • 서리
      • 딥 프리즈의 기절 효과는 이제 항상 아이스 랜스 데미지에서 깨지지 만 더 이상 다른 데미지 소스에서 깨질 기회가 없습니다.
    • 문양
      • Glyph of Frostfire Bolt가 Glyph of Ignition으로 대체되었습니다. Glyph of Ignition은 Ignition이 대상의 이동 속도도 40 %만큼 감소시킵니다.
      • 부서진 얼음의 문양 효과는 이제 주 대상에서 멀리 떨어진 대상에게 최대 60 %의 피해를 입히고 군중이 조종하는 대상에도 영향을줍니다.
    • 갑옷 세트
      • Fire Mage의 레벨 4 세트의 17 종 보너스는 이제 분당 약 0,7 발동됩니다 (분당 발동 1 발에서 증가).
      • Frost Mage PvP 세트의 2 종 보너스가 재 설계되었습니다. 추위의 원뿔은 이제 대상 지역에 얼음 웅덩이를 남겨 50 초 동안 해당 지역에 갇힌 적을 6 % 느리게합니다.
      • Frost Mage PvP 4 종 세트 보너스가 제한되지 않은 대상에 대한 Frostbolt 피해를 30 % 증가 시키도록 재 설계되었습니다. 또한 느려진 적에 대한 Frostbolt 피해를 50 % 증가시킵니다.
  • 수도사
    • 일반
      • 떠오르는 태양 차기 (풍운, 안개 위버)는 이제 적이 수도사의 능력으로부터 20 % 더 많은 피해를 입게합니다 (기존 10 %).
    • 브루 마스터
      • 스님이 15 개의 스택을 가지고있을 때 포착하기 어려운 맥주가 강조 표시됩니다.
    • 미스트 위버
      • 마나 차는 이제 혜택 계산없이 수도사의 정신의 4 배에 해당하는 마나를 회복합니다 (기존 최대 마나의 XNUMX %).
    • 문양
      • Glyph of Dark Kick이 돌아 왔습니다.
    • 갑옷 세트
      • 풍운 수도사 PvP 세트의 2 종 보너스가 4 종 보너스로 대체되었습니다. 카르마의 손길로 인한 피해는 이제 수도사의 최대 체력의 50 %를 초과 할 수 있습니다.
      • Brewmaster Monk의 PvP 세트의 4 종 보너스는 이제 15 미터 내에있는 추가 아군에게만 가드를 적용합니다 (아군 2 명에서 증가).
      • Windwalker Monk의 4 종 PvP 세트 보너스는 이제 2 종 보너스입니다. 스님은 이제 매 2 초마다 소모되는 호랑이의 눈주를 쌓을 때마다받는 피해가 20 % 감소합니다.
  • 팔라딘
    • 사그라
      • 빛의 신호 치유가 더 이상 빛의 섬광의 문양의 효과를 얻거나 소모하지 않습니다.
    • 보호
      • 진실의 문장은 보호 성기사에게 더 이상 제공되지 않습니다. 이제 질서의 인장이 진리의 인장 대신 정의의 인장으로 대체됩니다.
    • 재능
      • 통찰의 징표 (신성)는 이제 대상의 치유량을 40 % (기존 30 %)만큼 증가시키고 대상이 90 % (기존 전체 체력)에 도달하면 다음으로 부상당한 아군으로 이동합니다.
    • 문양
      • 문양 : 설화 석고 방패가 제거되었습니다.
      • Glyph of Harsh Words는 이제 Holy Paladins에게만 제공됩니다.
      • 즉각적인 진실의 문양은 이제 응징 성기사에게만 제공됩니다.
      • Glyph of Judgment는 이제 25 레벨에서 자동으로 학습됩니다.
    • 갑옷 세트
      • 성기사 PvP 2 종 세트 보너스가 이제 12 초 동안 지속됩니다 (기존 8 초).
      • 성기사 PvP 세트 4 종 보너스가 재 설계되었습니다. 영원의 불꽃 또는 영광의 말씀은 이제 5 초 동안 소모 된 신성한 힘 하나당 대상이받는 피해를 15 % 감소시킵니다 (최대 6 %까지). 이 효과는 PvP 전투에서만 작동합니다.
  • 성직자
    • 일반
      • 파워 워드 : 이제 보호막이 10 % 적은 피해를 흡수합니다.
  • 도적
    • 갑옷 세트
      • Rogue Combat PvP 세트 보너스 4 종 세트가 재 설계되었습니다. Vanish를 사용하면 즉시 5가 생성됩니다. 다음 매복, 절개, 드러내는 일격 또는 사악한 일격이 치명타를 입히도록합니다.
  • 무녀
    • 일반
      • 이제 녹다운 토템이 파티원과 공격 대원을 보호합니다 (단지 파티원 대신). 또한 녹다운 토템이 도발 (수도사), 벨로우 (사냥꾼 애완 동물), 모독 (죽음의 기사)을 잘못 리디렉션하는 버그가 수정되었습니다.
    • 원소 같은
      • 강화 된 연쇄 번개는 이제 연쇄 번개 또는 용암 광선이 300 명 이상의 대상을 적중 할 때 다음 지진으로 인한 피해를 3 % 증가시킵니다 (적중 할 때마다 지진 피해가 60 % 증가하는 대신).
    • 복원
      • 회복 물은 이제 모든 치유를 40 %만큼 증가시킵니다 (기존 30 %).
    • 재능
      • 원소의 메아리가 재 설계되었습니다. 원소의 메아리가 이제 지진, 파이어 노바, 라바 버스트, 라바 래쉬, 립 타이드, 스피릿 링크 토템, 스톰 스트라이크, 언 리쉬 라이프를 2 회 충전합니다. 이 주문의 재사용 대기 시간을 재설정하는 다른 능력은 이제 1 회 충전을 부여합니다.
      • 얼어 붙은 힘으로 인해 더 이상 프로스트 쇼크가 새로운 특화 : 녹아 내린 대지 (정령)를 활성화하지 않습니다. 이것이 진행 중이거나 활성화되는 녹아 내린 대지 효과를 멈추지 않습니다.
    • 갑옷 세트
      • 레벨 2 세트 17 종 보너스는 이제 원소 주술사의 다중 타격 피해를 중첩 당 1 %만큼 증가시킵니다 (기존 중첩 당 2 %).
      • 레벨 4 세트 17 종 보너스는 이제 엘리멘탈 주술사가 활성화하기 위해 번개 보호막을 12 회 소모해야합니다 (기존 15 회 충전).
      • 복원 주술사 PvP 2 종 세트 보너스는 이제 975를 부여합니다. 아군에게 피해를주는 마법 또는 저주 효과를 해제 한 후의 유연성 (기존 780).
      • 복원 주술사의 2 종 PvP 세트 보너스는 이제 지구 보호막 대상의 체력이 50 % (기존 35 %) 아래로 떨어지고 지구 보호막이 즉시 ​​최대 4 회 충전 (기존 3 회)을 소모 할 때 발동됩니다.
  • 마법사
  • 게레로
    • 일반
      • 실행 피해가 11,4 % 증가했습니다.
      • 방패 장벽이 이제 24,4 % 더 많은 피해를 흡수합니다.
      • 천둥 박수 (무기, 보호)는 이제 10 초 느려지거나 PvP 전투에서 8 초 (기존 6 초)를가집니다.
    • 보호
      • 향상된 방어 태세가 이제 방어도를 10 % 증가시킵니다 (기존 5 %).
    • 갑옷 세트
      • 레벨 4 세트 17 피스 보너스는 이제 Colossal Smash가 20을 생성합니다. of Rage (기존 30p).

미션

  • 다시 말하지만, 레이드 그룹의 플레이어는 레이드를 위해 특별히 설계된 임무를 제외하고 임무 완료에 대한 크레딧을받을 수 없습니다. 우리는 레이드 파티에서 (예를 들어, 레이드 그룹이 하이랜드를 위해 형성되기를 기다리는 동안 또는 등급이 지정된 전장 대기열에있는 동안) 솔로 또는 소그룹 미션을 수행하려는 플레이어가 그렇게 할 수있는 방법을 계속 모색하고 있습니다. 갱 그룹이 그 규모의 그룹을 위해 설계되지 않은 임무를 완료하도록 허용하지 않고
  • 전설적인 링 퀘스트 체인
    • 전설적인 반지 퀘스트 체인의 마지막 챕터를 완료 한 사람들을 새로운 서사시 추종자가 기다리고 있습니다!
    • 캐릭터는 이제 업그레이드를 허용하는 전설적인 링 퀘스트 체인의 단계를 완료 할 때받을 링 버전을 선택할 수 있습니다.
  • 오래된 콘텐츠
    • "Flying over the Chasm": 렌탈 헬기를 타고 미션을 완료 한 캐릭터가 인식을받지 못하던 문제를 수정했습니다.
    • "Ride the Rocket Track": XNUMX 인승 canrojo 프로토 타입을 타고 미션을 완료 한 캐릭터가 인식을받지 못하던 문제를 수정했습니다.

세계 환경 및 이벤트

  • 비행 경로 개선
    • 비행 경로를 연결하는 데 사용되는 논리가 개선되었습니다. 이제 플레이어는 목적지 지점까지보다 직접적인 경로를 제공하는 경우 발견되지 않은 비행 지점을 통과 할 수 있습니다.
    • 비행 캐릭터가 다음 비행 지점에서 내릴 수 있도록 버튼이 추가되었습니다.
  • 나그 란드
    • 나그 란드의 피의 원 근처 암시장 주변에 2 개의 우편함이 추가되었습니다.
  • 다크 문 박람회
    • 다크 문 축제는 이제 새롭고 독특한 상품을받을 기회가있는 흥미 진진한 레이싱 이벤트를 제공합니다!
    • 통크 챌린지와 다크 문 링 던지기에 새로운 업적과 보상이 추가되었습니다.

생물과 NPC

  • 카드가는 그의 놀랍도록 현실적인 사본을 수도에서 추방하기로 결정했습니다. 다시 한번, 그의 부름에 응답하고 드레 노어에 들어가고 싶은 모험가들은 저주받은 땅의 어둠의 문 근처에서 그를 찾을 수있을 것입니다.
  • 아라크 정상
    • 날개 달린 뱀 세데크는 언데드이며 더 이상 피부를 벗길 수 없습니다.

애완 동물 대전

  • Black Temple, Caverns of Time : Hyjal Peak, Sunwell Plateau에 새로운 전투 애완 동물이 추가되었습니다. 새로운 업적 "Raids on a Leash III"가 모두 추가되었습니다. 새로운 애완 동물을 모두 획득 한 업적을 완료하면 나루 애완 동물을받을 수 있습니다.
  • 레벨 100 주둔지의 레벨 3 캐릭터는 이제 단일 전투 애완 동물의 레벨을 25로 올리는 아이템을 우편으로 받게됩니다.

던전과 레이드

  • 개인 전리품 모드의 삶의 질이 조정되었습니다. 루터 블 보스는 이제 사용자 정의 그래픽 효과를 갖습니다. 보스를 약탈 할 때 나타나는 알림이 변경되었습니다.
  • 밴드
    • 검은 바위 주조
      • 던전 가이드의 Blackrock Foundry 항목이 실시간 수정을 통해 전투 메커니즘에 적용된 변경 사항을 포함하도록 업데이트되었습니다.
      • Hans'gar와 Franzok
        • 이제 탱크는 Hans'gar와 Franzok의 Crippling Suplex의 효과를받는 동안 능력과 주문을 사용할 수 있습니다.
      • 크로 모그
        • 안개 직공 수도사들은 이제 인탱글 링 대지 룬의 효과를받는 동안 마나 차를 시전 할 수 있습니다.
  • 던전
    • 오늘의 첫 번째 무작위 드레 노어 영웅 던전을 완료해도 더 이상 판다 리아 진영의 평판 보너스를 얻지 않습니다.
  • 도전 모드
    • 챌린지 모드 일일 퀘스트를 완료하여 획득하는 장비 아이템 레벨이 660 (기존 640)으로 증가했습니다.

플레이어 간 전투

  • The Enchantment Scrolls Illusion : Glorious Tyranny 및 Illusion : Primal Victory는 이제 Grand Marshal Tremblade 또는 Grand Warlord Volrath가 등급 전장 및 2400v3 또는 3v5 경기장에서 등급이 5 이상인 플레이어에게 제공됩니다.
  • 정복의 영약이 랭킹 전장 게임 종료시 잠재적 전리품으로 추가되었습니다. 플라스크는 등급별 투기장 및 전장에서 획득 한 정복 점수를 25 시간 동안 2 % 증가 시키며, 효과는 사망 후에도 지속됩니다. 플라스크는 캐릭터의 정복 점 제한에 영향을주지 않으며, 기존 정복 점 획득 확률에 드롭 확률이 추가됩니다.
  • 이제 전장은 낮은 레벨에서 적절한 경험치를 부여합니다.
  • 원시 검투사와 원시 전투원의 배지는 이제 2 분의 재사용 대기 시간을 갖습니다 (기존 1 분).
  • 판다 리아의 안개 PvP 시즌 장갑을 착용해도 더 이상 보너스가 없습니다.
  • 아쉬란
    • 이제 그랜드 마샬 트렘 블레이드 또는 그랜드 워로드 볼 라스가 패배 한 후 전투 사이에 10 분의 지연이 있습니다 (기존 30 분).
    • Ashran의 대기열 시스템은 대기 시간을 줄이기 위해 크게 변경되었습니다.
    • 이벤트 대상은 이제 100을 부여합니다. Conquest (125 대신).
    • 희귀 생물과 NPC가 이제 40-50 유물 조각을 드롭합니다 (기존 60-80).
    • 정복의 원에있는 경비병은 이제 6-8 개의 유물 파편을 드롭합니다 (기존 8-11).
    • 화로 진주와 유령 송로 버섯이 제거되었습니다. 이제 플레이어는 Crafticus Dominance (Alliance) 및 Dazzerian (Horde)에서 각각 10 개의 유물 파편으로 물약을 구입할 수 있습니다.
    • Kowalski의 오르골에는 이제 15 분의 재사용 대기 시간이 있습니다 (기존 1 시간).
    • Mass Invisibility Scroll, Resupply Scroll 및 City Portal Scroll이 제거되었습니다.
    • 죽음의 마법봉, 마나 훔치는 마법봉, 중립화 마법봉이 제거되었습니다.

전장과 경기장

  • 전장에서 승리하여받는 명예 보너스가 이제 100 레벨 미만의 캐릭터에 대해 XP로 올바르게 전환됩니다.
  • 폭풍의 눈 : 깃발 아이콘이 다른 플레이어가 주운 경우에도 더 이상지도 중앙에 잘못 표시되지 않습니다.

전문직

  • 드레 노어에서 채광 또는 약초 ​​채집 거점을 수집하면 이제 더 많은 경험치를 얻을 수 있습니다. 이전에는 True Iron 노드 만 올바른 양의 경험치를 부여했습니다.
  • 제작 된 갑옷 조각의 레벨을 680으로, 제작 된 무기의 레벨을 670으로 올리는 아이템 제작을위한 새로운 레시피가 추가되었습니다.
  • 연금술
    • 연금술사는 이제 야생의 피와 다양한 마법 아이템을 변환 할 수 있습니다.
    • 연금술사는 이제 업그레이드 가능한 연금술 장신구를 만들 수 있습니다.
  • 고고학
    • 동시에 소유 할 수있는 아라 코아, 드레 노어 부족, 오우거 고고학 파편의 최대 개수가 250 개로 증가했습니다 (기존 200 개).
    • 희귀 한 드레 노어 고고학 프로젝트를 해결하는 데 더 이상 파편이 200 개 이상 들지 않습니다.
    • 부서지기 쉬운 매핑 일지는 이제 고고학 기술 레벨 1 (기존 575)을 가진 모든 캐릭터로 발굴하여 얻을 수 있습니다.
  • 대장간
    • 생성 된 방패는 더 이상 고유 장착 : Wardlords Created Items 카운터 제한에 포함되지 않습니다.
  • 부엌
    • 125의 보너스를 제공하는 새로운 음식 레시피가 추가되었습니다. 통계에.
  • 어업
    • 드레 노어 낚시 상인은 이제 드레 노어에서 잡은 물고기를 자동으로 채울 수있는 소모품을 판매합니다.
    • 이제 드레 노어에서 잡은 물고기는 고정 된 수의 스택 (작은 물고기의 경우 20 개, 일반 물고기의 경우 10 개, 거대한 물고기의 경우 5 개) 없이도 필렛 할 수 있으며, 큰 물고기는 계속해서 더 많은 자원을 부여합니다.
    • 다양한 크기의 야생 피라냐가 하나의 야생 피라냐로 통합되었으며 변형 효과를 위해 직접 소비 할 수 있습니다.
    • 이제 플레이어는 기술 수준에 관계없이 학교에서 항상 거대한 물고기를 잡을 수 있습니다.
    • 이미 잡은 생선은 적당한 양의 고기로 바꿀 수 있습니다.
    • 드레 노어 낚시 미끼는 이제 다른 미끼와 일치하도록 10 분 동안 지속됩니다 (5에서 증가).
  • 회원 가입
    • 다음 문양에는 이제 레시피가 있으며 상인은 더 이상 판매하지 않습니다.
      • 정화의 문양
      • 날아 다니는 주먹의 문양
      • 정화의 문양
      • 정화 영혼의 문양
      • 지점의 문양

개체

  • Apexis 크리스탈
    • 이제 캐릭터는 최대 60 개의 에펙 시스 수정을 축적 할 수 있습니다 (기존 000 개).
    • Calbahseeker Rilak (Alliance)과 Calbahseeker Kirrik (Horde)은 Stormshield와 Warspear에 각각의 텐트를 설치하여 Apexis Crystal과 교환하여 강력한 새 아이템 (아이템 레벨 670)을 제공했습니다.
    • Apexis Crystals를 주문하는 상인은 그들의 제목이 그들이 판매하는 것을 암시하도록 개편되었습니다.
  • 장난감 상자
    • 불타는 날개 효과가 이제 15 분 (기존 1 시간) 지속되고 30 분의 재사용 대기 시간 (기존 1 시간)이 적용됩니다.
    • "테라 모어의 몰락"업적을 완료 한 호드 캐릭터의 장난감 상자에 미니 마나 폭탄이 추가되었습니다.
    • 타오르는 불꽃의 피콜로가 장난감 상자 아이템으로 재건되었습니다. 플레이어는 30 초 동안 채널을 통해 주변 사람들이 춤을 추게 할 수 있습니다. 5 분의 재사용 대기 시간이 있습니다. 또한 그 효과가 더 이상 먹거나 마시는 행위를 방해해서는 안됩니다.
    • 고삐 하네스가 장난감 상자에 추가되었습니다.
  • 캐릭터는 이제 드레 노어의 여러 지역에서 스토리 업적을 완료하면 보물지도를 메일로받습니다.
  • Griftah는 이제 Dingy Iron Coin에 대한 다양한 형상 변환 아이템을 판매합니다. 또한 그는 이제 도적을위한 특정 장난감 인 Tissue Barrel을 판매합니다. 손수건 통은 손수건을 착용 한 플레이어에게 30 분 동안 손수건 (시각적 혜택)을 제공하는 통을 만듭니다.
  • Netherstorm의 Area 1에서 Kezzik이 판매하는 시즌 52 PvP 부츠와 벨트는 이제 다른 시즌 1 아이템 (1750 Honor)에 더 가깝게 가격이 책정됩니다.
  • 형상 변환을 위해 불완전한 시각적 세트를 완성하기 위해 복제 Bloodguard 및 Lieutenant Knight Belts가 추가되었습니다. 이 새로운 아이템은 나머지 세트를 판매하는 상인이 소유합니다 : Nether Storm의 Area 52에있는 Tini Menudilla와 Krixel Whistle Pinch.
  • 이제 모든 싸움꾼 조합 셔츠가 고유합니다. 교체 용 싸움꾼 길드 셔츠는 캐릭터가 그것을 부여한 보스를 물리 친 경우 Shaker 또는 Paul North에서 구입할 수 있습니다.
  • 이제 드레 노어의 희귀 생물에게서 얻은 다양한 장신구를 마력 해제 할 수 있습니다 (이전에는 아이템이 마력 해제되지 않았습니다).
  • 여러 오른손 무기가 한손 무기로 변환되어 형상 변환과 더 잘 작동합니다.
    • 현명한 합계의 비전
    • 끔찍한 정육점 입찰자
    • 불타는 광채의 단검
    • 피 에메랄드의 단검
    • 부서진 도가니의 단검
    • 대지의 송곳니
    • Franzok Machacatestas
    • 얄누의 발굽
    • 콜록 나, 피의 향연
    • 정신 파괴자 홀
    • 수정 분노의 파편
    • Soulcutter Mage Blade
  • Apexis Crystals는 이제 특이한 품질 (녹색)을 갖습니다. 드롭 빈도 나 가용성에 대한 변경 사항은 없습니다.
  • 이제 네 바람의 그리 모어를 레벨 85 이상의 캐릭터가 올바르게 사용할 수 있습니다.
  • 명예 양조장 술통이 이제 특별합니다. 바 호핑 업적을 완료 한 사람들은 이제 비난 마을의 금속 발톱에서 대체 명예 양조장 술통을 구입할 수 있습니다.
  • 모로스의 유명한 왁스는 이제 다른 외형 변형 재사용 대기 시간과 일치하도록 30 분의 재사용 대기 시간 (10 분에서 감소)을가집니다.
  • 이제 Nat Pagle의 낚시 의자는 독특합니다. 캐릭터가 Best from the Best 업적을 완료 한 경우 Nat Pagle에서 교체 의자를 구입할 수 있습니다.
  • Neural Silencer는 이제 스위처의 효과도 차단합니다.
  • 원시 전투원과 원시 검투사 장신구의 힘이 증가했습니다.
  • Amber Scorpion의 고삐는 Amber Blacksmith Zikk에게서 다시 구입할 수 있습니다.
  • 복원 된 유물은 이제 거래 가능한 항목으로 간주되며 구성 요소 은행에 배치 할 수 있습니다.
  • 살게 레이 변장의 재사용 대기 시간은 이제 60 분입니다 (기존 30 분).
  • 스 캐빈 저 아이피스 효과는 이제 사망 후에도 유지됩니다.
  • "테라 모어의 몰락"업적을 완료 한 얼라이언스 캐릭터는 휘장 상인으로부터 테라 모어 휘장을 얻을 수 있습니다.

사용자 인터페이스

  • 새로운 색맹 모드 옵션
    • 이제 플레이어는 인터페이스 메뉴의 접근성 설정에서 새로운 색맹 필터 목록에 액세스 할 수 있습니다.
  • 새로운 죽음 요약 화면
    • 이제 캐릭터가 죽으면 무엇이 당신을 죽였는 지에 대한 더 많은 정보를 보여주는 새로운 화면이 나타납니다.
  • 이제 생성 된 그룹 리더는 그룹이 목록에 추가되면 새로운 "자동 수락"확인란을 통해 자동으로 요청을 수락 할 수 있습니다.
  • 통화 탭의 카테고리 순서가 개선되었습니다.
  • 이제 드레 노어의 세계 우두머리 (파멸 자 드 로브, 영원의 탈나, 루크 마르)의 전리품 로그가 공격대 탭 아래의 "공격대 정보"아래에 표시됩니다.
  • 업적을 완료하거나 전장 끝에서 보상을받을 때 나타나는 알림과 같은 알림은 이제 마우스 오른쪽 버튼을 클릭하여 닫을 수 있습니다.
  • 가방을 깔끔하게 유지하기 위해 직업 가방에 "이 가방 무시"옵션이 추가되었습니다.
  • 이제 모든 다중 페이지 창에서 마우스 휠 스크롤을 지원합니다.

버그 수정

  • 이제 정원 낫이 엉덩이에 올바르게 씌워졌습니다.
  • 도적이 죽음의 강림 특성을 사용할 때 검투사의 성소에서 "콜로세움"퀘스트를 자동으로 실패하는 문제를 수정했습니다.
  • 유료 진영 변경을 한 캐릭터가 "제재소 업그레이드"업적을 완료 할 수없는 버그를 수정했습니다.

[/푸른]


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